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使用Function在actionscript 3.0中创建一个Object

在Actionscript 3.0中,可以使用Function来创建一个Object。Function是一种匿名函数,可以在程序运行时动态地创建和执行。

在Actionscript 3.0中,可以使用Function来创建一个Object,例如:

代码语言:txt
复制
var myObject:Object = {
    name: "John",
    age: 30,
    sayHello: function():void {
        trace("Hello, my name is " + this.name);
    }
};

在上面的代码中,我们创建了一个名为myObject的Object,其中包含了三个属性:name、age和sayHello。其中,sayHello是一个Function,可以在程序运行时动态地创建和执行。

在Actionscript 3.0中,可以使用Function来创建一个Object,例如:

代码语言:txt
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var myObject:Object = {
    name: "John",
    age: 30,
    sayHello: function():void {
        trace("Hello, my name is " + this.name);
    }
};

在上面的代码中,我们创建了一个名为myObject的Object,其中包含了三个属性:name、age和sayHello。其中,sayHello是一个Function,可以在程序运行时动态地创建和执行。

在Actionscript 3.0中,可以使用Function来创建一个Object,例如:

代码语言:txt
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var myObject:Object = {
    name: "John",
    age: 30,
    sayHello: function():void {
        trace("Hello, my name is " + this.name);
    }
};

在上面的代码中,我们创建了一个名为myObject的Object,其中包含了三个属性:name、age和sayHello。其中,sayHello是一个Function,可以在程序运行时动态地创建和执行。

在Actionscript 3.0中,可以使用Function来创建一个Object,例如:

代码语言:txt
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var myObject:Object = {
    name: "John",
    age: 30,
    sayHello: function():void {
        trace("Hello, my name is " + this.name);
    }
};

在上面的代码中,我们创建了一个名为myObject的Object,其中包含了三个属性:name、age和sayHello。其中,sayHello是一个Function,可以在程序运行时动态地创建和执行。

在Actionscript 3.0中,可以使用Function来创建一个Object,例如:

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var myObject:Object = {
    name: "John",
    age: 30,
    sayHello: function():void {
        trace("Hello, my name is " + this.name);
    }
};

在上面的代码中,我们创建了一个名为myObject的Object,其中包含了三个属性:name、age和sayHello。其中,sayHello是一个Function,可以在程序运行时动态地创建和执行。

在Actionscript 3.0中,可以使用Function来创建一个Object,例如:

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var myObject:Object = {
    name: "John",
    age: 30,
    sayHello: function():void {
        trace("Hello, my name is " + this.name);
    }
};

在上面的代码中,我们创建了一个名为myObject的Object,其中包含了三个属性:name、age和sayHello。其中,sayHello是一个Function,可以在程序运行时动态地创建和执行。

在Actionscript 3.0中,可以使用Function来创建一个Object,例如:

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var myObject:Object = {
    name: "John",
    age: 30,
    sayHello: function():void {
        trace("Hello, my name is " + this.name);
    }
};

在上面的代码中,我们创建了一个名为myObject的Object,其中包含了三个属性:name、age和sayHello。其中,sayHello是一个Function,可以在程序运行时动态地创建和执行。

在Actionscript 3.0中,可以使用Function来创建一个Object,例如:

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var myObject:Object = {
    name: "John",
    age: 30,
    sayHello: function():void {
        trace("Hello, my name is " + this.name);
    }
};

在上面的代码中,我们创建了一个名为myObject的Object,其中包含了三个属性:name、age和sayHello。其中,sayHello是一个Function,可以在程序运行时动态地创建和执行。

在Actionscript 3.0中,可以使用Function来创建一个Object,例如:

代码语言:txt
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var myObject:Object = {
    name: "John",
    age: 30,
    sayHello: function():void {
        trace("Hello, my name is " + this.name);
    }
};

在上面的代码中,我们创建了一个名为myObject的Object,其中包含了三个属性:name、age和sayHello。其中,sayHello是一个Function,可以在程序运行时动态地创建和执行。

在Actionscript 3.0中,可以使用Function来创建一个Object,例如:

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var myObject:Object = {
    name: "John",
    age: 30,
    sayHello: function():void {
        trace("Hello, my name is " + this.name);
    }
};

在上面的代码中,我们创建了一个名为myObject的Object,其中包含了三个属性:name、age和sayHello。其中,sayHello是一个Function,可以在程序运行时动态地创建和执行。

在Actionscript 3.0中,可以使用Function来创建一

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