GN语法 设计理念 编写构建文件不应该是一个创造性的努力。理想情况下,两个人应该产生相同的构建文件来实现相同的需求。除非绝对需要,否则不应有任何灵活性。做越多的事情越可能产生致命的错误。 定义应该比代码更像代码。我不想编写或调试Prolog。但是我们团队的每个人都可以编写和调试C ++和Python。 构建语言应该被视为构建应该如何工作。表达任意事物不一定容易甚至不可能。我们应该改变源代码和工具,使构建变得更简单,而不是把所有事情都变得更复杂以符合外部要求(在合理的范围内)。 在有意义的时候就像Blaze一
自从21年接触了OpenHarmony后,就对GN+Ninja的构建系统特别感兴趣,然后自己尝试着做了一个简化版的构建系统。而本次比赛中,如果不考虑使用官方IDE的话,又不想用makefile(主要是不会写),所以还是尝试着用GN+Ninja完成了rt1062的构建系统。windows下未验证相关配置内容,理论上可以使用。
近期准备学习WebRTC源码,发现WebRTC构建使用的是GN,花了些时间进行学习,这里做下笔记。
1. Andorid串口开发包一般使用google多年前提供的android-serialport-api, 提供自用分支
在一个尚未成熟的行业中,一般行业标准是先于国家标准。这就导致了开发人员需要做很多兼容工作,再就是会用到很多其他厂商提供的库与头文件,面对不同版本的标准,一般会更新库与头文件。那么此时如果要兼容新库和旧库要做怎样的操作呢?
组合键 Ctrl+a 进入设置状态 按z打开帮助菜单,或者直接输入菜单对应的字母即可 S键:发送文件到目标系统中 W键:自动卷屏。当显示的内容超过一行之後,自动将後面的内容换行 C键:清除屏幕的显示内容 B键:浏览minicom的历史显示 X键:退出minicom
node.js 之父 Ryan Dahl 发起的新项目:deno,力争打造一个基于 v8 引擎的安全的 TypeScript 运行时,同时实现 HTML5 的基础 API。
Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名、引用的头文件目录、需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等。
NDK 全称 Native Development Kit,也就是原生开发工具包 ,官网对它有详细的 中文介绍 。可能一说到 NDK 或 JNI ,大家脑子里第一反应就是集成 C/C++ 。其实 JNI 的含义是 Java Native Interface ,这种接口允许 Java 和其他语言进行交互的,包括但不限于 C/C++ 。目前 Rust 也可以通过 JNI 来和 Java 交互,虽然不太成熟。
最近鸿蒙HarmonyOS系统的火爆,对其源码的编译构建产生了兴趣,了解到鸿蒙系统的编译构建是基于 Gn 和 Ninja 完成的。
嵌入式Linux下串口编程与Linux系统下的编程没有什么区别,系统API都是一样的。嵌入式设备中串口编程是很常用的,比如会对接一些传感器模块,这些模块大多是RS232或者RS485接口,对于软件层面上来说,RS232与RS48区别不大。RS232与RS485在使用上的区别,RS232是全双工的,只能对接一个设备串口设备。RS485是半双工的总线协议,一般可以挂多个传感器设备,半双工的意思是同时只能有一个设备向串口发数据。
前一篇我们介绍了《Android NDK编程(一)---NDK介绍及环境搭建》,简单介绍了一下什么是NDK和JNI,以前NDK环境的配置及怎么创建第一个NDK的程序,在上一篇的左侧栏中有一个CMakeList.txt的文件,这一章我们就来解析一下CMakeList文件。
与dup函数功能一样,复制由fd指向的文件描述符,调用成功后返回新的文件描述符,与旧的文件描述符共同指向同一个文件。
写这篇文章的原因:因为在linux开发串口应用的时候,遇到了问题,让遇到相同问题的人少走点弯路:
前提:必须在build/run时指定 -ldflags="-X main.a=2.0 -X main.b=1" , 且a,b必须是string的变量,不能是常量, 不能是struct.
开发人员可以选择编写多种类型的应用程序:控制台应用程序、移动应用程序、Web 应用程序和桌面应用程序。
Makefile 是一个用于构建和管理项目的工具,特别适用于 C/C++ 项目。它定义了项目中各个文件之间的依赖关系,并指定了如何编译和链接这些文件。以下是一个简单的 Makefile 文件的示例,以及对其中关键部分的详细解释:
内容一览:TVM 共有三种安装方法:从源码安装、使用 Docker 镜像安装和 NNPACK Contrib 安装。本文讲解如何通过 Docker 镜像 和 NNPACK Contrib 安装。
事情发生在最近,我们的应用(稿定设计)新上线的 iOS 版本崩溃数据飙升。根据崩溃日志和用户反馈,大部分新增崩溃都来自于同一个原因:内存不足。有的直接变成 OOM,不易排查。有的则是申请内存失败,导致后续逻辑错误的崩溃。
虽然以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的,但是串口连接通常特指那些与RS-232标准兼容的硬件或者调制解调器的接口。废话少讲,今天来解剖使用串口时的编程代码细节。
一个操作系统,最重要的部分无疑是内核。鸿蒙系统声称自研了内核,从之前开源的 OpenHarmony OS 代码中可以看到,是一款名为 LiteOS 的面向 IoT 领域构建的轻量级物联网操作系统。LiteOS 又有两个版本:LiteOS-A 和 LiteOS-M。而 OpenHarmony OS 2.0 针对手机、平板等富资源设备,则使用的是 Linux 操作系统。
GPS模块属于字符设备,只需要和FL2440开发板的第二个串口连接既可以,然后将GPS测试模块放在室外便可以每隔一段时间向开发板的串口发一个数据包。
OpenHarmony OS 2.0 发布时,标准系统只支持 Hi3516DV300 一种硬件平台,而 Android、IOS 均提供了模拟器供开发人员使用。这也可以理解,毕竟华为长期以来都是设备供应商,专长是硬件,在软件开发方面缺少底蕴。鸿蒙应用开发提供了模拟器,但那是真机模拟器,需要接入到华为的开发平台才能使用。
由于UART0 被设定为系统dubug 输出(简单来说就是将ttyS0 设定为console),所以使用UART3 作为普通的串口,进行与别的设备通信。
qmake工具有助于简化跨平台项目的开发构建过程。qmake自动生成Makefiles,这样只需要几行信息就可以创建Makefile。您可以在任何软件项目中使用qmake,无论是否使用Qt编写。
2018电影春节档,唐人街探案居然拔得头筹,原因我分析了下,个人觉得 多数人都有一颗了解真相的心吧
---- 2018电影春节档,唐人街探案居然拔得头筹,原因我分析了下,个人觉得 多数人都有一颗了解真相的心吧 程序员的世界里,总是充满着悬念,而带来悬念的就是挥之不去的bug 修复bug,就像侦办一起案件 我就蹭蹭热度 来个 程序员探案 系列吧 ---- 直击"案发"现场 前两天做嵌入式开发的一哥们在用ARM和一串口设备进行通信时, 碰到了诡异的问题,受尽折磨的他告诉我: 数据被"吃掉"了,还有人"调包" "案情"分析 通过大量分析发送和接收的数据对比,看出了些端倪 数据被"吃掉" 程序在接收数据时 0x
为了让xmake更好得支持交叉编译,这个版本我重构了整个工具链,使得工具链的切换更加的方便快捷,并且现在用户可以很方便地在xmake.lua中扩展自己的工具链。
LINUX的库提供的波特率是标准波特率,应用时有时会用到非标准的波特率。以下试验使用的xilinx的zynq7020,linux内核是4.14版本。以增加波特率100k为例。看了一些直接在应用端改的一些方法,已经取消了,所以更改了内核
App 流畅性的关键指标有 UI帧率,GPU帧率,我们期望它能达到 60fps,也就是16ms每帧。
#include <stdio.h> #include "time.h" #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <termios.h> int main() { struct termios opt; int fd=-1; int nread; char buf[1024]; fd=open("/dev/ttyS3" ,O_RDONLY |O_NONBLOCK); if(fd==-1) { printf("open /dev/ttyS3 error\n"); } tcgetattr(fd,&opt); //获取终端属性到opt tcflush(fd,TCIOFLUSH); //同时刷新收到的数据但是不读,刷新写入的数据但是不传送 cfsetispeed(&opt, B9600); //设置输入波特率 cfsetospeed(&opt, B9600); //设置输出波特率 opt.c_cflag&=~CSIZE; //(不用 )字符长度掩码。取值为 CS5, CS6, CS7, 或 CS8。 opt.c_cflag |=CS8; //取值为CS8 opt.c_cflag &= ~PARENB; //(不用 )允许输出产生奇偶信息以及输入的奇偶校验。 opt.c_iflag &= ~INPCK; //(不用 )启用输入奇偶检测。 opt.c_cflag &= ~CSTOPB; //(不用 )设置两个停止位,而不是一个 opt.c_cflag &= ~CRTSCTS; //(不用 )硬件流控 opt.c_cc[VTIME] = 150; //非 canonical 模式读时的延时,以十分之一秒为单位 opt.c_cc[VMIN] = 0; //非 canonical 模式读的最小字符数 opt.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO) ; //(不用 )启用标准模式 (canonical mode)允许使用 //特殊字符 EOF, EOL, EOL2, ERASE, KILL, LNEXT, REPRINT, //和 WERASE,以及按行的缓冲。 //(不用 )回显输入字符。 tcflush(fd,TCIOFLUSH); tcsetattr(fd,TCSANOW,&opt); //改变立即发生 while(1) { nread = read(fd,buf,1000); //printf("nread=%d\n",nread); //if(nread !=-1 ) printf("%s",buf);//打印数据 sleep(2); memset(buf,0x0,1024); } if(fd!=-1) close(fd); return 0; }
首先说一下背景,之前的项目都是基于 Android 5.1 (是的,你没看错,相当古老的版本) 打造,近期打算将系统升级到 Android 10。我的工作主要是进行浏览器内核的迁移。
程序员现在已经使用了CMake和Make了很久。当您加入大公司或开始使用大型代码库开发项目时,您需要处理所有这些构建。你必须看到这些“CMakeLists.txt”文件浮动。你应该在终端上运行“cmake”和“make”命令。很多人只是盲目地按照指示,不是真的关心为什么我们需要以某种方式做事情。这个整个构建过程是什么,为什么它这样构造?CMake和Make之间有什么区别?有关系吗?可以互换吗? 事实证明,它们是完全不同的。了解他们之间的区别是非常重要的,以确保您不会陷入困境。在分析之前,先看看它们是什么。 make 我们设计软件系统的方式是我们首先编写代码,然后编译器编译并创建可执行文件。这些可执行文件是执行实际任务的可执行文件。“Make”是从程序的源文件中控制程序的可执行文件和其他非源文件的生成工具。 “Make”工具需要知道如何构建程序。它了解如何从名为“makefile”的文件构建程序。这个makefile列出了每个非源文件以及如何从其他文件中计算它。编写程序时,应该为其编写一个makefile,以便可以使用“Make”来构建和安装程序。简单的东西!如果您不明白,请再次阅读该段落,因为下一部分重要。 为什么我们需要“Make”? 我们需要“Make”的原因是因为它使最终用户能够构建和安装您的软件包,而无需了解其操作的详细信息。每个项目都有自己的规则和细微差别,每当你有一个新的合作者,它都会变得非常痛苦。这就是我们有这个makefile的原因。构建过程的细节实际上记录在您提供的makefile中。根据哪些源文件已更改,“自动”自动显示需要更新的文件。它还自动确定更新文件的正确顺序,以防一个非源文件依赖于另一个非源文件。 每当我们改变系统的一小部分时,重新编译整个程序将是低效的。因此,如果您更改了一些源文件,然后运行“Make”,它不会重新编译整个事情。它仅更新直接或间接依赖于您更改的源文件的那些非源文件。很整洁!“Make”不限于任何特定语言。对于程序中的每个非源文件,makefile指定了用于计算它的shell命令。这些shell命令可以运行一个编译器来产生一个对象文件,链接器生成一个可执行文件,以便更新一个库,Makeinfo格式化文档等。“Make”不仅限于构建一个包。您还可以使用“Make”来控制安装或卸载软件包,为其生成标签表, CMake的 CMake代表跨平台制作。CMake识别哪个编译器用于给定类型的源。如果您不知道,您不能使用相同的编译器来构建所有不同类型的源。您可以在每次建立项目时手动执行,但这将是乏味和痛苦的。CMake为每种类型的目标调用正确的命令序列。因此,没有明确指定像$(CC)这样的命令。 为了编码真正想要血液细节的垃圾,请继续阅读。如果你不是所有的,你可以跳到下一节。处理包含头文件,库等的所有常见的编译器/链接器标记都被平台独立的和构建系统无关的命令所取代。调试标志包括将变量CMAKE_BUILD_TYPE设置为“调试”,或者在调用程序时将其传递给CMake: cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING =调试。 CMake还提供平台独立包含'-fPIC'标志(通过POSITION_INDEPENDENT_CODE属性)和许多其他。尽管如此,还可以通过CMake以及Makefile(通过使用COMPILE_FLAGS和类似属性)手动实现更为模糊的设置。当然,当第三方库(如OpenGL)以便携式的方式被包含时,CMake真的开始闪耀。 有什么不同? 如果您使用Makefile,即在命令行中键入“make”,则构建过程有一个步骤。对于CMake,有两个步骤:首先,您需要设置构建环境(通过在构建目录中键入cmake <source_dir>或运行某些GUI客户端)。根据您选择的构建系统(例如,在Windows上的Make on * nix,VC ++或MinGW等),这将创建一个makefile或相当的东西。构建系统可以作为参数传递给CMake。但是,CMake根据您的系统配置做出合理的默认选项。其次,您在选定的构建系统中执行实际构建。 我们将在这里跳入GNU构建系统领域。如果你不熟悉,这一段可能看起来像是jibber-jabber给你。好的,现在我给了法定的警告,我们继续吧!我们可以比较CMake和Autotools。当我们这样做时,我们可以看到Make的缺点,它们构成了Autotools创建的原因。我们还可以看到CMake对Make的明显优势。Autoconf解决了一个重要的问题,即可靠地发现系统特定的构建和运行时信息。但这只是便携式软件开发中的一小部分。为此,GNU项目开发了一套集成的实用工具来完成Autoconf开始的工作:GNU构建系统,其最重要的组件是Autoconf,Automake和Libtool。 “做”不能这样做,至少没
要说最好用的是select的形式,防止漏掉发送过来的数据,缺点是需要单开一条线程独立出来串口服务用来接收数据 一般比较大的工程里还是结合着libevent来用吧。 一般形式
众所周知,通过 tcgetattr 接口与 termios 结构体,我们可以获取一个终端设备的设置信息:
自从卷积神经网络在特定的图像识别任务上开始超越人类以来,计算机视觉领域的研究一直在飞速发展。
【导读】本文总结了2018年以来最重要的10篇计算机视觉/图像生成相关的研究,包括许多新颖的架构设计,图像生成方面的突破等。
现在,不只是互联网时代,更是移动互联网时代。Rust 是当前很多程序员“最想学”的程序设计语言,而 Android 则是市场占有率最高的智能手机操作系统。熟悉 Rust 和 Android 的开发人员,对于将 Rust 用在 Android 项目开发中,估计是非常期待的。但是,目前非谷歌官方的集成方式,均复杂而不便,往往尝试后不得不放弃。
大型软件系统开发,离不开一套强大的构建系统,鸿蒙系统采用了怎样的构建系统呢?这篇文章就来揭秘Open Harmoney的构建系统。
大侠好,欢迎来到“艮林子”专栏,本次为艮林子首次和大侠见面,新春佳节之际,略备薄礼,不成敬意,给大侠带来“Xilinx Vitis 系列连载”,给大侠提供参考学习的资料,如有不足之处,还请多多指教。
此变量指定的路径可以包含 src 目录下的自定义 Java 类。默认情况下,androiddeployqt 工具将应用程序模板从 Qt for Android 安装路径复制到项目的构建目录中,然后它复制此变量指定的路径的内容,覆盖任何现有文件。
编者按:浮点运算,说起来简单,实现起来可不是那么容易的事情,我们认为很简单的运算,计算机特别是嵌入式处理器实现起来,也不是那么容易。嵌入式处理器,用的最多的当属ARM家族了,我也每天都跟她打交道,但对
在我写 Makefile 的头 10 年里,我养成了一个非常不好的习惯 -- 完全严格使用 GNU Make 的扩展名。过去我并不知道, GNU Make 与 POSIX 所保证的可移植特性之间的区别与联系。通常情况,它并不十分重要,但是当在非 Linux 系统上进行构建时,比如在各种 BSD 系统上,就会变成一件麻烦事儿。我不得不指定安装 GNU Make,然后在心里记住不要使用系统自带的 make ,而是使用 gmake 这样的工具来调用它。
介绍 Linux 内核中 UART 驱动的接口及使用方法,为 UART 设备的使用者提供参考。
原文链接:https://rumenz.com/rumenbiji/linux-ack.html
官方资料:https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Optimize-Options.html
本章原英文文档:http://qt-project.org/doc/qt-5/qmake-common-projects.html 构建常见的项目类型 本章描述如何设置基于Qt的应用程序、库和插件的三种常见项目类型的qmake项目项目文件。虽然所有的项目类型使用大量相同的变量,但是它们中的每一个都使用项目特定的变量来自定义输出文件。 这里不会描述特定于平台的变量。更多详细修改请查看 Qt for Windows - Deployment 和 Qt for Mac OS X. 绑定一个应
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