JavaScript中的原型链是一种机制,用于实现对象之间的属性和方法的继承。原型链由对象的隐式原型([[Prototype]])组成,它允许对象在找不到属性或方法时向上查找并在原型链中的上级对象中查找。
原型与原型链是学习JavaScript这门语言不能不理解的两个重要概念,为什么?因为JavaScript是一门基于原型的语言。
如果列表对象仅包含一个元素,则通常会省略方括号。例如,一个组件仅具有一个状态是很常见的。在这种情况下,如果这样写:
因为在CTF中时常也会考察原型链污染的问题,以前也一直让我捉襟见肘,一直没有系统的学习了解过JS原型的这些相关概念,因此写下本文,通过不断总结大佬的文章,写出自己对于此部分内容的理解。同时建议学习本文前要有对面向对象部分知识的一定理解(无论哪种语言)。
在JavaScript中,每个函数都有一个特殊的属性称为"prototype"。这个"prototype"属性是一个对象,它定义了该函数创建的对象的共享属性和方法。
链式编程: 将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好a(1).b(2).c(3)。
通过详细的理解Array、List、和Dictionaries 让你的游戏运行速度快十倍
js库:把一些常用到的方法写到一个单独的js文件,使用的时候直接去引用这js文件就可以了。(animate.js、common.js)
今年ECMAScript[1] 2020(ES2020)将发布!自 2015 年 ECMAScript 2015(ES6)发布以来,我们每年都对 JavaScript 语言进行更新。
可以看到,检测属性的结果打印为4个属性数据描述符:value(属性值)、writable(可写)、enumerable(可枚举)、configurable(可配置)。
因为上篇文章Prototypal Inheritance没有对一些基本概念作出阐述,所以加入这篇文章作为补充。
每个函数都有一个prototype属性,那这个属性到底是指向哪里呢?是这个函数的原型吗?
2.一级缓存应用: save()。当session对象调用save()方法保存一个对象后,该对象会被放入到session的缓存中。 get()和load()。当session对象调用get()或load()方法从数据库取出一个对象后,该对象也会被放入到session的缓存中。 使用HQL和QBC等从数据库中查询数据。
写js的时候需要遍历一个对象的属性,把属性名和属性值都提出来,之前没遇到这种需求,查了一下可以用for in的方式.
当我们自己写代码的时候,都知道这一行行的代码是什么意思,如何工作,如何实现业务需求的,当然,这些仅仅是「当我们自己在写」的时候。而真实的情况是:当时确实如此,但明天,下周,明年,事实可能是南辕北辙的差别。还有其他人了解我的编码风格吗?对于必须维护我的代码的新团队成员来说,代码是否便于阅读?是否会花几个小时解释一些显而易见的事情,或者纠正其他人由于他们不理解明显「如此明显」的代码而犯的错误?
一. 安装及概述 1. 概述: Node.js 不是一门新的语言,是一个JavaScript运行环境, 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。 2. 特点: 1).单线程 2).异步的非阻塞I/O 3).事件驱动 3. 使用场景: 1).后台开发 2).使用node的npm功能,方便的安装,删除,替换第三方模块 3).node的兼容性较好,Windows,Linux,MacOS均可以使用node环境,node从 0.6版本开始,只要装node,会顺带装npm 二. 模块 1. 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式。在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module)。 2. 好处: 最大的好处是大大提高了代码的可维护性。其次,编写代码不必从零开始。当一个模块编写完毕,就可以被其他地方引用。我们在编写程序的时候,也经常引用其他模块,包括Node内置的模块和来自第三方的模块。使用模块还可以避免函数名和变量名冲突。相同名字的函数和变量完全可以分别存在不同的模块中,因此,我们自己在编写模块时,不必考虑名字会与其他模块冲突。 3. 注意: exports 和 module.exports 的使用 如果要对外暴露属性或方法,就用 exports 就行,要暴露对象(类似class,包含了很多属性和方法),就用 module.exports。
js中的对象有一种特殊的内置属性 [[Prototype]],其实就是对于其他对象的引用。几乎所有的对象在创建时都 [[Prototype]]属性都会被赋予一个非空的值。
每个函数都有一个 prototype 原型属性,这个属性它是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。则这个 prototype 就是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象。
2. 箭头函数不会使用上述四条规则,而是根据当前的词法作用域来决定 this 的,箭头函数会继承外层函数的 this。
2.好处: 最大的好处是大大提高了代码的可维护性。其次,编写代码不必从零开始。当一个模块编写完毕,就可以被其他地方引用。我们在编写程序的时候,也经常引用其他模块,包括Node内置的模块和来自第三方的模块。使用模块还可以避免函数名和变量名冲突。相同名字的函数和变量完全可以分别存在不同的模块中,因此,我们自己在编写模块时,不必考虑名字会与其他模块冲突。
0写在前面 web前端在越来越多的Hmtl5游戏 web App的复杂的web运用中需要更多有针对的压缩方案。 本文抛砖引玉,聊一下基于前端javascript以及Html5线上有损图像压缩,无损数据压缩方案等运用。 web项目需求中有很多资源压缩优化有很多不错的方案 比如针对文本js的compress 以及服务器gzip,比如sprite雪碧图+png压图。 在越来越多的Hmtl5游戏 webApp的复杂的web运用中需要更多有针对的压缩方案。 本文抛砖引玉,聊一下基于前端javascript以及H
继续..... 循环引用的产生原因,以及解决方法 1.产生原因:如下图所示,对象A和对象B相互引用了对方作为自己的成员变量,只有自己销毁的时候才能将成员变量的引用计数减1。对象A的销毁依赖于对象B的销毁,同时对象B销毁也依赖与对象A的销毁,从而形成循环引用,此时,即使外界没有任何指针访问它,它也无法释放。 2.多个对象间依然会存在循环引用问题,形成一个环,在编程中,形成的环越大越不容易察觉,如下图所示: 解决方法: 1,事先知道存在循环引用的地方,在合理的位置主动断开一个引用,是对象回收; 2.使用弱
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使用过 jQuery 的人清楚,一个选择器就够了,需要什么选什么,但是其内部封装的方法实际是 DOM 操作,利用 JavaScript 中的方法来操作 HTML 标签等信息。本文介绍一些基础的获取节点信息的操作。
一、javascript简介 1.1 javascript简史 javascript诞生于1995年。当时它的主要目的是处理以前由服务器端语言负责的一些输入验证操作。 1.2 javaScript实现 一个完整的JavaScript实现 = 核心(ECMAScript)+文档对象模型(DOM)+浏览器对象模型(BOM)。 ECMAScript ECMAScript是一种由欧洲计算机制造商协会(ECMA)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言, 只定义规范,不定义实现。 最近一版是2009年的ES5,
JavaScript」运行在客户端的脚本语言,不需要编译,由js解释器(js引擎)逐行解释执行。Node.js也可以
JS与DOM的关系 浏览器有渲染html代码的功能,把html源码(如div,p标签等)在内存里形成一个DOM对象 文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTM
前言: 上周做了一个预约健身卡的项目,在领导的指引下使用了 LAVAS 框架,这个框架的主要特点就是可以直接生成一套成熟的支持 PWA 的网站。 在开发过程中,发现 PWA 方案的主要核心技术在于 Service Worker,我下面将从 PWA 方案的简介、PWA 方案的相关技术等2个方向简单介绍一下我对于本次开发的收获。 在介绍完这些技术后,我将在最后的篇幅里介绍一个简单 PWA 方案的详细实现。
描述index() 函数用于从列表中找出某个值第一个匹配项的索引位置。语法index()方法语法:list.index(x[, start[, end]])参数x-- 查找的对象。start-- 可选,查找的起始位置。end-- 可选,查找的结束位置。返回值该方法返回查找对象的索引位置,如果没有找到对象则抛出异常。实例以下实例展示了 index()函数的使用方法:#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-aList = [123, 'xyz', 'runoob', 'a
它通过对浏览器/微信小程序 API 的封装,将调用原生方法时的参数进行过滤、转化,整理成指定格式的消息供调试端消费;调试端收到消息后,在类似 Chrome devtools 的面板中将数据呈现出来。对于前端开发者来说,上手零成本。
Vector组件--它是类似于链表拥有的能力,是一种动态数组存储组件,Vector组件拥有的能力如下:
4.如果构造函数中没有返回新对象,那么返回this,即创建新对象;否则,返回构造函数中返回的对象。
V8 是由 Google 开发的开源 JavaScript 引擎,也被称为虚拟机,模拟实际计算机各种功能来实现代码的编译和执行。
英文 | https://medium.com/dev-genius/10-useful-javascript-code-snippets-that-you-need-everyday-2de5c4ef79c6
接口调用方式 原生ajax 基于jQuery的ajax fetch axios 异步 JavaScript的执行环境是「单线程」 所谓单线程,是指JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个,也就是一次只能完成一项任务,这个任务执行完后才能执行下一个,它会「阻塞」其他任务。这个任务可称为主线程 异步模式可以一起执行多个任务 JS中常见的异步调用 定时任何 ajax 事件函数 promise 主要解决异步深层嵌套的问题 promise 提供了简洁的API 使得异步操作更加容易 <
本文最后更新于 864 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。 接口调用方式 原生ajax 基于jQuery的ajax fetch axios async 和 await 异步 JavaScript的执行环境是「单线程」 所谓单线程,是指JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个,也就是一次只能完成一项任务,这个任务执行完后才能执行下一个,它会「阻塞」其他任务。这个任务可称为主线程 异步模式可以一起执行多个任务 JS中常见的异步调用 定时任何 ajax 事件函数 promise
Svelte 3 Tutorial For The Impatient Developer (2019)
在 JavaScript 中使用循环时,需要理解两个关键点:可枚举的属性和可迭代的对象。
Commonjs是以在浏览器环境外构建JavaScript生态系统为目标而产生的项目,比如在服务器或桌面环境中。
英文 | https://javascript.plainenglish.io/12-useful-javascript-snippets-for-everyday-problems-4f08ee1ab5e
writable:可写(修改) enumerable:可枚举(for ... in) configurable:可配置(配置、删除) 注意:delete只能删除对象(可删除)属性,即configurable为true的属性。
POI框架是Apache开源的可以导出导入Excel表的,本博客介绍在SSM(Spring+SpringMVC+Mybatis)项目里,如何使用POI框架,导出Excel表
我们在项目中有些经常会重复使用的参数,如用户信息相关USER_ID。此时并不希望每次都让前端传输重复的参数给我们,一方面减少重复代码的工作量,另一方面可以有效的保护用户隐私信息,这个时候可以在后台将其处理放入过滤器中,实现获得相关的参数的值。
上面的几个表达式产生的都是无限列表。对于习惯了主流编程语音的朋友可能感到困惑,在有限的内存里面如何能表达无限的概念。主要的原因就是 Haskell 是一门默认采用惰性求值策略的语言,没有用到的部分,在内存里面只是一个表达式,并不会真正的去做计算。
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