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使用Java Sound时控制Clip的音量(javax,sound.sampled)

使用Java Sound时,可以通过控制Clip的音量来调整音频的音量大小。在javax.sound.sampled包中,可以使用Line接口的setGain方法来实现。

具体步骤如下:

  1. 导入javax.sound.sampled包:在Java代码中,首先需要导入javax.sound.sampled包,以便使用其中的相关类和方法。
  2. 创建AudioInputStream对象:使用AudioSystem类的静态方法getAudioInputStream,传入音频文件的路径或输入流,创建一个AudioInputStream对象。
  3. 创建Clip对象:使用AudioSystem类的静态方法getClip,创建一个Clip对象。
  4. 打开Clip:使用Clip对象的open方法,将AudioInputStream对象传入,打开Clip。
  5. 控制音量:使用Clip对象的getControl方法,获取Line对象的Control对象。然后,使用Control对象的getType方法,判断是否是FloatControl.Type.MASTER_GAIN类型的控制器。如果是,将其转换为FloatControl对象。
  6. 设置音量:使用FloatControl对象的setValue方法,传入一个浮点数值来设置音量。浮点数值的范围通常在-80.0到6.0206之间,其中-80.0表示最小音量,6.0206表示最大音量。
  7. 播放音频:使用Clip对象的start方法,开始播放音频。

下面是一个示例代码:

代码语言:java
复制
import javax.sound.sampled.*;

public class SoundControlExample {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 创建AudioInputStream对象
            AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(SoundControlExample.class.getResourceAsStream("audio.wav"));

            // 创建Clip对象
            Clip clip = AudioSystem.getClip();

            // 打开Clip
            clip.open(audioInputStream);

            // 控制音量
            if (clip.isControlSupported(FloatControl.Type.MASTER_GAIN)) {
                FloatControl control = (FloatControl) clip.getControl(FloatControl.Type.MASTER_GAIN);
                control.setValue(-10.0f); // 设置音量为-10dB
            }

            // 播放音频
            clip.start();

            // 等待音频播放完毕
            Thread.sleep(clip.getMicrosecondLength() / 1000);

            // 关闭Clip和AudioInputStream
            clip.close();
            audioInputStream.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在这个示例中,我们使用了Java Sound库来控制Clip的音量。首先,我们创建了一个AudioInputStream对象,然后使用AudioSystem类的getClip方法创建了一个Clip对象,并打开了音频文件。接下来,我们通过Clip对象的getControl方法获取了音量控制器,并将其转换为FloatControl对象。最后,我们使用FloatControl对象的setValue方法设置了音量为-10dB,并通过Clip对象的start方法播放音频。

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