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腾讯游戏 :我们如何基于 StarRocks 构建云原生数仓

同时还需要基于海量用户和数据进行运营支持。业务发展给数据分析带来了三大挑战: 游戏业务对实时分析需求越来越强烈,需要多维度、更及时数据来支撑游戏运营决策,希望能够将实时和离线业务统一分析。...综合上面两点需求,我们认为需要对 BE 节点进行改造,实现了纯计算节点 CN(Compute Node)以及 BE 数据数据下沉,来构建存算分离后 StarRocks Serverless 架构...基于云原生理念,我们通过容器化方式来创建 CN 节点,并通过 K8s 能力来做到快速创建和扩缩容。...,分析平台可以通过 CN Operator 拉起一个 CN Cluster,构建起该场景对应分析集群,优先访问底层下沉数据。...Cluster 资源,达到计算资源“按需使用”高性价比方式。

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用Python作图形界面GUI,这几个库可以满足你所有要求!【建议收藏】

Kivy Kivy是一个基于OpenGL ES 2Python图形库,它最大优点是它还支持触摸屏,可以制作非常精美的界面。 Libavg Libavg是专门用于构建触摸屏界面的Python库。...它内置C ++,可加快执行时间,这是处理基于触摸界面时所必需。相对于Kivy,它相应更快,毕竟它是专门为触摸屏而设计。 PySimpleGUI 放在最后,但不代表不重要。...顾名思义,这是一个简单GUI库,非常适合初学者构建不是很复杂界面。虽然它叫Simple,一般界面还是够用。 如何选择 初学者:建议使用PySimpleGUI。...设计者:如果你界面比较复杂,有很多控件,需要设计,那建议使用PyQt5,或者Tkinter,因为它们给你预先提供了很多控件。 触摸屏:如果你要开发触摸屏应用,那就使用Kivy或者Libavy。...否则使用Kivy,更容易使用,界面更容易做。

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基于java雷电游戏

基于java雷电游戏基本功能包括:敌方飞机随机飞行、我方飞机手动控制飞行,射击比拼,游戏闯关等。本系统结构如下: (1)雷电游戏状态调整功能: 在游戏启动时,游戏会自动进行初始化验证。...若初始化成功后,界面会自动进行跳转,跳转到游戏开始界面。 有开始、暂停、恢复游戏等选项。 (2)雷电游戏难度升级: 当进入游戏后,随着时间越来越长,游戏难度会越来越大。...界面中敌机增多,对飞机造成伤害子弹增多,游戏难度增加。 最后会遇到一个血条较长怪兽,攻击其至血条为0时,自动过关跳转到下一关卡。...(3)玩家对飞机控制功能: 玩家可以对飞机进行操控,通过前后左右键来控制飞机飞行路线。 (4)游戏界面绘画功能。 ? ? ? ? ? ? ? ?

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分享13个Python GUI库

GUI主要使用窗口,图标和菜单,也可以通过鼠标和键盘进行操作。 GUI库 GUI库包含部件。部件是一系列图形控制元素集合。在构建GUI程序时,通常使用层叠方式。众多图形控制元素直接叠加起来。...现在就列出其中十几个并简要描述: Tkinter Tkinter是一个使用Python语言构建GUI工具包。允许采用GUI方式执行你Python脚本。...它基于Google Chromium。其主要用于在第三方应用程序中嵌入式浏览器使用上。 Dabo 该框架底层框架是WxPython。这是一个三层框架。...总的来说,Dabo是一个跨平台应用程序开发框架。 Kivy Kivy基于OpenGL ES 2。它为每个平台提供了本地多点触控功能。该框架使用事件驱动,基于主循环。Kivy非常适合开发游戏。...与Kivy和PyQt相比,PyGUI在Unix,Macintosh和Windows平台上使用相当容易。

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构建复杂游戏又一神器

「Laya.EventDispatcher」 其他引擎都有 使用这种模式可以让我们「更好地解耦」游戏业务逻辑。...Web 前端相关知识,但也有很多可以借鉴用到游戏前端地方,受益匪浅。...介绍 一个基于TypeScript一套「高效灵活」广播系统,可以帮助开发者「轻松」、「有序」构建具有「极具复杂性关联交互」和「状态变化」游戏和应用。...特性 基础事件机制支持 消息支持携带任意类型数据(并有类型提示) 支持函数this绑定或任意类型作为环境,一行代码就可以移除环境内所有的接收者 易于构建局部/全局状态管理 支持双向通信 支持不可思议粘性广播...具体使用例子可以克隆仓库:EasyGameFramework[2] 看基于CocosCreator2.4.2demo examples/egf-ccc-full/assets/tests/broadcastTest

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独家 | 5个只有少数程序员知道用例

不——Kivy GUI框架(https://github.com/kivy/kivy)已经可以为Android和iOS平台生成原生应用程序。 因此,您可以使用Python构建跨平台移动应用程序。...Google Play和Apple App Store接受基于Kivy应用程序(https://github.com/kivy/kivy/wiki/List-of-Kivy-Projects)。...如果许多开发者开始使用Kivy构建他们应用程序,它无疑可与Flutter和React Native争锋。在浏览器上运行Python Python解释器通常在操作系统上运行。...基于Electron应用程序通常在后端使用Node.js代码。...此外,您可以使用Python后端使用Neutralinojs构建轻量级和可移植混合桌面应用程序。用Python以创纪录速度构建CLI程序 当我们为框架和库制作开发工具时,必须构建CLI应用程序。

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使用Keras 构建基于 LSTM 模型故事生成器

LSTM 网络工作示意图 LSTM 使用背景 当你读这篇文章时候,你可以根据你对前面所读单词理解来理解上下文。...主要使用自然语言处理(NLP)进行数据预处理,使用双向LSTM进行模型构建。 Step 1:数据集准备 创建一个包含有各种题材类型短篇小说文本库,保存为“stories.txt”。...Step2:导入数据分析库并进行分析 接下来,我们导入必要库并且查看数据集。使用是运行在 TensorFlow 2.0 Keras 框架。...numpy as np import tensorflow as tf import pickle data=open('stories.txt',encoding="utf8").read() Step3:使用...tokenizer.fit_on_texts(corpus) total_words = len(tokenizer.word_index) + 1 print(total_words) 下一步将把句子转换成基于这些标记索引值列表

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13个Python GUI库

GUI主要使用窗口,图标和菜单,也可以通过鼠标和键盘进行操作。 GUI库 GUI库包含部件。部件是一系列图形控制元素集合。在构建GUI程序时,通常使用层叠方式。众多图形控制元素直接叠加起来。...Tkinter Tkinter是一个使用Python语言构建GUI工具包。允许采用GUI方式执行你Python脚本。 标题Tkinter超链接链接到了它教程页面。...它基于Google Chromium。其主要用于在第三方应用程序中嵌入式浏览器使用上。 4. Dabo ? 该框架底层框架是WxPython。这是一个三层框架。...总的来说,Dabo是一个跨平台应用程序开发框架。 5. Kivy ? Kivy基于OpenGL ES 2。它为每个平台提供了本地多点触控功能。该框架使用事件驱动,基于主循环。...Kivy非常适合开发游戏。 6. Pyforms ? Pyforms是一个用于开发GUI应用程序Python 2.7/ 3.x多运行环境框架。该框架鼓励代码可重用性。 7.

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Python开发者必知13个Python GUI库

使用窗口,图标和菜单,也可以通过鼠标和键盘进行操作。 GUI库 GUI库是在编写软件时,需要图形用户界面(GUI)所需要库。在构建程序GUI时,通常使用层叠方式,图形控制元素直接叠加在一起。...Flexx 许多Python GUI库基于以其他语言编写库,例如用C++编写库有wxWidgets和libavg。...CEF Python 该框架基于Google Chromium,面向Windows,MAC OS和Linux,其主要用于在第三方应用程序中嵌入式浏览器使用上。...Dabo是一个跨平台应用程序开发框架,基于wxpython再封装库。它提供数据库访问,商业逻辑以及用户界面。(项目地址:https://dabodev.com/) 5. Kivy ?...Kivy基于OpenGL ES 2,能够让使用相同源代码创建程序能跨平台运行。这个框架是事件驱动基于主循环,非常适合开发游戏。(项目地址:https://kivy.org/#home) 6.

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如何使用 Wolfram 语言和 Unity 游戏引擎构建虚拟钢琴

您可以将场景视为环境,将游戏对象视为该环境中事物,将组件视为这些事物行为。 在我钢琴场景中,我将为每个键制作一个游戏对象。...对于每个键,我使用CreateUnityGameObject创建一个具有适当网格游戏对象。...设置这个游戏对象位置后,我通过将游戏对象和脚本名称传递给CreateUnityComponent来附加我之前创建自定义脚本。我通过指定该键键码和音频剪辑来完成。...以下命令将自动将项目构建到我当前平台 (macOS) 项目目录中文件中: 构建成功后,我可以立即打开并弹奏我钢琴应用程序: 在 Unity 中工作优势之一是它能够构建到众多平台而无需更改您代码...如果您可以在某个平台上玩游戏,那么 Unity 很可能可以为其构建内容。 它甚至可以构建为在 Web 浏览器中运行。尝试一下! 轮到您了! 钢琴这一小部分可以轻松扩展为完整钢琴键盘。

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13个Python GUI库

GUI主要使用窗口,图标和菜单,也可以通过鼠标和键盘进行操作。 GUI库 GUI库包含部件。部件是一系列图形控制元素集合。在构建GUI程序时,通常使用层叠方式。众多图形控制元素直接叠加起来。...Tkinter Tkinter是一个使用Python语言构建GUI工具包。允许采用GUI方式执行你Python脚本。 标题Tkinter超链接链接到了它教程页面。...它基于Google Chromium。其主要用于在第三方应用程序中嵌入式浏览器使用上。 4. Dabo 该框架底层框架是WxPython。这是一个三层框架。...总的来说,Dabo是一个跨平台应用程序开发框架。 5. Kivy Kivy基于OpenGL ES 2。它为每个平台提供了本地多点触控功能。该框架使用事件驱动,基于主循环。...Kivy非常适合开发游戏。 6. Pyforms Pyforms是一个用于开发GUI应用程序Python 2.7/ 3.x多运行环境框架。该框架鼓励代码可重用性。 7.

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02.07 使用建造者模式(Builder Pattern)重新构建游戏页面

每个具体产品建造,会遵循同样流程,但因为每一个步骤具体实现不尽相同,因此构建产品呈现出不同表象和行为。 在我们目前游戏项目中,最有可能应用建造者模式是页面对象。...:buildBackground负责构建背景、buildGameElements负责构建中景游戏元素、buildForeground负责构建前景。...() } } export default GameOverPageBuilder 游戏结束页面不像游戏主页那样复杂,只重写一个构建前景“虚”方法就可以了。...在这个指挥者类中,只有一个静态方法,在这个静态方法中有两个case,一个负责建造主页,一个负责建造游戏结束页。无论是构建哪个页面,它们建造顺序和建造方法是一致。...最后总结一下,本小节应用了建造者模式,我们使用了两个页面构建类IndexPageBuilder和GameOverPageBuilder,分别完成游戏主页和游戏结束页面的构建

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构建基于kubernetesPaaS服务

这次花了些时间想了下,感觉基于Kubernetes做这个会简单很多。下面概要性地梳理下基于Kubernetes构建基础PaaS服务过程。...组合起来 上面所说基于kubernetes构建基础PaaS服务大概过程,为了简化用户使用,可以将上面的多步操作封装成一个大chart,最终只需要部署这个大chart就可以快速搭建一个基本可用PaaS...总结 经实践,基于Kubernetes构建基础PaaS服务确实比以前要快很多,交付效率得到很大提升,很多基础性工作,kubernetes本身也已经实现了,而且稳定可靠,可以很方便地与现有的很多开源解决方案整合...而且这个方案很容易复制到其它基础PaaS服务构建过程中,基本模式都很类似。...因此最好在使用前进行一些性能测试,得到一些性能对比数据,权衡下性能损耗,如果能接受,个人还是十分推荐使用该方案构建基础PaaS服务

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构建基于Transformer推荐系统

使用基于BERT构建基于协同过滤推荐模型 基于编码器自注意力Transformer非常擅长预测自然语言生成任务下一个字符,因为它们可以注意到给定字符周围标记/字符重要性。...为什么我们不能应用这个概念来预测任何用户喜欢给定物品序列中下一个项目呢?这种推荐问题可以归类为基于物品协同过滤。...在基于物品协同过滤中,我们试图找到给定物品集和不同用户偏好之间关系或模式。...让我们尝试使用这个概念来构建和训练一个我们模型,预测给定序列中被屏蔽项。我们将通过下面的一些抽象来讨论代码。这里使用是MovieLens-25m数据集。...Transformer模型(NLP领域流行模型)来构建基于物品协同过滤模型。

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构建基于事件GenAI应用

虽然使用零样本学习或小样本学习来构建基于 GenAI 应用程序方法前景广阔,可以生成更好输出,但大多数非平凡用例都需要使用模型训练时不可用特定领域数据来建立提示上下文。...构建这些数据驱动 GenAI 应用需要开发跨越多项技能复杂应用程序。此外,目标不是构建单一基于 GenAI 应用程序。...大多数现代企业会发现构建和部署基于 AI 应用程序具有挑战性,因为它们数据被锁定在孤立、异构操作数据存储中。最终,推出 GenAI 应用程序到市场需要一个通用操作模式和数据集成平台。...接下来我们将描述,每一步最好以事件驱动应用程序来实现。 使用事件流构建 LLM 驱动应用程序关键步骤 LLM 驱动应用程序通常有四个步骤:数据增强、推理、工作流和后处理。...它促进建立良好上下文、可信赖和可发现数据产品,以便团队可以自信和独立地扩展其应用程序,这对于基于 GenAI 应用程序至关重要。

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