MIDIPacketNext
是 macOS 和 iOS 系统中的一个函数,用于遍历 MIDI 数据包的链表。如果你在使用这个函数时遇到了崩溃的问题,可能是由于以下几个原因:
MIDI(Musical Instrument Digital Interface)是一种用于电子乐器、计算机和其他设备之间的通信协议。MIDIPacketNext
函数用于处理 MIDI 数据包,这些数据包可能包含多个事件,如音符开/关、控制器变化等。
MIDIPacketNext
的指针可能是空指针。MIDIPacketNext
之前,确保传递的指针不是空指针。MIDIPacketNext
之前,确保传递的指针不是空指针。以下是一个简单的示例,展示了如何安全地遍历 MIDI 数据包链表:
#include <CoreMIDI/CoreMIDI.h>
#include <stdio.h>
void processMIDIPackets(MIDIPacketList *packetList) {
for (UInt32 i = 0; i < packetList->numPackets; ++i) {
MIDIPacket *packet = &packetList->packets[i];
while (packet) {
// 处理每个MIDI数据包
printf("Timestamp: %u, Length: %u\n", packet->timeStamp, packet->length);
for (UInt32 j = 0; j < packet->length; ++j) {
printf("Byte %u: %02x\n", j, packet->data[j]);
}
packet = MIDIPacketNext(packet);
}
}
}
int main() {
MIDIPacketList packetList;
// 假设packetList已经被填充了MIDI数据包
processMIDIPackets(&packetList);
return 0;
}
MIDI 数据包通常用于音乐制作软件、电子乐器、以及任何需要精确控制音符和其他音乐事件的系统。
通过上述方法,你应该能够诊断并解决使用 MIDIPacketNext
函数时的崩溃问题。如果问题仍然存在,建议进一步检查 MIDI 数据的来源和处理逻辑,确保所有操作都在有效的内存范围内进行。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云