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CDP使用NiFi、KafkaHBase构建可扩展流程

图2.使用所有新的闪亮内部零件进行引擎中间重建 为了捕获分析Corvette的传感器数据,需要一条路径,使数据从汽车流入替代的分析诊断平台。...将数据导入HBase后,Phoenix将用于查询检索数据。 图4. Corvette从源到查询的数据流程图。 使用CDP构建诊断平台以监视Corvette的健康性能是一项成功的练习。...现在,使用NiFiKafka将传感器数据格式化并将其流式传输到HBase中,无论数据集增长多少,都可以执行高级数据工程处理。 1....• 视频 –如果您想了解并了解其构建方式,请观看5分钟的快速视频,该视频显示运行NiFi,KafkaHBase的CDP的实时导航。...• CDP 用户页面 –要了解为用户构建的其他CDP资源,包括其他视频,教程,博客事件,请单击链接。

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从Rustup出发看看Rust语言的编译生态

RustLLVM的关系是怎样的?Rustup中targets是什么,为什么可以安装多个?Rustwindows为什么需要安装Visual studio?Rust工具链有哪些工具?...cargo-make: 用于创建和运行自定义构建任务的工具。它允许开发者构建过程中执行自定义的命令脚本。...Rustc target介绍Rust 中的target概念主要是为了支持跨平台开发交叉编译,以确保 Rust 代码可以不同的操作系统架构正确运行。...i686-pc-windows-msvc: 32位 x86 架构,Windows 操作系统,使用 MSVC 编译器。aarch64-apple-ios: 64位 ARM 架构,iOS 操作系统。...关于Rust编译器中的LLVM、MSVC、GNU你可能听说过Rust编译器后端使用了LLVM,那为何还需要msvcgnu呢,为啥GoJava这些语言不需要呢?

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【FFmpeg】Windows 10 平台 FFmpeg 开发环境搭建 ③ ( CDB 调试器下载安装 | Qt 中配置 CDB 调试器 | Qt 中配置 32 位 64 位的构建套件 )

) 安装了 Visual Studio 2015 , 注意挂上梯子安装 ; 安装 Visual Studio 2015 的目的是使用其自带的 MSVC 编译器 , " Microsoft Visual...开发环境搭建 ② ( Qt 配置 MSVC2015 编译器 | 安装 VS2015 并配置 Qt 环境的 C/C++ 编译器 ) 博客中 , Qt 中配置了 MSVC 编译器 , 并使用该编译器编译...CDB 可以调试 Windows 操作系统内核 , 可以调试 系统崩溃 / 驱动程序问题 以及深入了解操作系统内部运作机制 ; 驱动程序开发 : CBD 可以调试 驱动程序 , 查找修复驱动相关问题... 选项 对话框中的 Kit 面板中的 Debugger 中可以看到 Qt 自动扫描出的调试器 , 其中 " Auto-detected CDB " 就是刚才安装的 CDB 调试器 ; " 构建套件...Debug 调试按钮 , 开始调试代码 ; 代码运行到 断点处 , 成功打印出了 断点 的堆栈信息 , 说明 CDB 调试器 安装成功 ; 6、Qt 中配置 32 位 / 64 位的构建套件 MSVC

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Rust基本概念helloworld入门案例环境搭建

Rust语法C++类似 ,但是设计者想要在保证性能的同时提供更好的内存安全。 Rust 语言由 Mozilla 开发,最早发布于 2014 年 9 月。...由于没有运行时垃圾回收,它能够胜任对性能要求特别高的服务,可以嵌入式设备运行,还能轻松其他语言集成。...如果你是用的是 Windows 操作系统,你需要安装 Visual Studio 2013 或以上的环境(需要 C/C++ 支持)以使用 MSVC 或安装 MinGW + GCC 编译环境。...下载Rust 编译工具https://www.rust-lang.org/zh-CN/tools/install,下载好的 Rustup Windows 是一个可执行程序 rustup-init.exe...终端进入helloworld目录并构建运行: cd helloworld # 构建 cargo build # 运行 cargo run 到此,你成功的构建了一个 Rust 命令行程序。

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Qt5.0.0 MSVC2012自编译版(x86_xp及x64)

VC构建时的环境变量都是通过vcvarsall.bat、vcvars32.batvcvarsx86_amd64.bat等实现的,QtCreator可以自动探测到他们的存在。...因此我又写了那个vc110xp.bat来进行额外的环境变量设置,之后通过以下步骤来让QtCreator意识到vc110xp.bat的存在,这样就可以Creator中点一下run就能构建了: 1.进入%...roywillow 2013-01-12 00:25 不装update1进行一些配置的话不能用 不过我也没亲自测试过是不是真的没法xp跑 oryjuvog 2013-01-18 23:...添加好 include lib 的路径 然后就随便写了一个 roywillow 2013-01-18 23:54 有没有创建qt.conf,然后命令行下执行qmake.exe -query...我不太清楚vs的构建流程 [Paths] Prefix = D:\Qt\Qt5.0.0-MSVC2012-x86\ roywillow 2013-01-19 12:46 似乎是这个斜杠不行呐…

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【FFmpeg】Windows 10 平台 FFmpeg 开发环境搭建 ② ( Qt 配置 MSVC2015 编译器 | 安装 VS2015 并配置 Qt 环境的 CC++ 编译器 )

使用 Qt 开发环境 开发 FFmpeg , 编译器使用 Visual Studio 2015 的编译器 , 因此这里先安装 VS2015 , 再安装 Qt 5.10 开发环境 ; 一、Qt 配置 MSVC2015...编译器 1、安装 VS2015 并配置 Qt 环境的 C/C++ 编译器为 MSVC2015 编译器 【FFmpeg】Windows 10 平台 FFmpeg 开发环境搭建 ① ( 安装 Visual...} MSVC2015 32bit 选项 , 其实际名称是 Desktop Qt 5.14.2 MSVC2015 32bit , 配置 Device 设备类型是 " Local PC " 配置 C C...重新配置编译器 Qt 工程的目录下 , 除了源码文件之外 , 还存在 .pro 后缀文件 .pro.user 后缀的文件 , .pro 文件 是项目文 Project File 的 扩展名 ,...用于描述项目的 配置信息 构建过程 ; .pro.user 文件 是用户配置文件 , 如 : IDE设置 , 窗口位置 , 窗口大小 ; 这个文件中有一个很重要配置 , 就是 编译器 配置

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零基础小白使用GPU云服务器(以Windows系统为例)搭建自己的深度学习环境

作为一名零基础小白,现将自己使用GPU云服务器(以Windows系统为例)搭建自己的深度学习环境的过程记录下来,方便大家参考。...v4 @2.40GHz 2.40GHz * 6vCPUs RAM:56GB GPU:Tesla P40 * 1 系统的选择,我选了自己使用比较顺手的Windows,选择Windows系统可以将服务器作为自己的第二台电脑...如果对Linux比较熟悉可以选择Ubuntu或者Centos,不同于Windows系统需要自己配置各种深度学习所需的环境,Linux系统可以市场镜像里面直接选择各种已配置好的免费镜像,可以直接使用,免去了安装的烦恼...简单的插入式设计可以让开发人员专注于设计实现神经网络模型,而不是简单调整性能,同时还可以GPU实现高性能现代并行计算。...窗口中输入nvidia-smi,显示下图内容说明显卡驱动安装成功(下图为正在运行中的GPU,GPU运行时,cmd窗口输入该命令可查看GPU的使用情况)。

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Golang语言情怀--第74期 区块链技术-比特币源码下载及编译环境配置

如上图的红框中我们,有个README.md文件,里面详细介绍了如何配置msvc环境。...msvc”目录中找到使用“msbuild”或Visual Studio构建比特币核心的解决方案项目文件。...为了节省构建时间磁盘空间,可以跳过“debug”构建(示例使用PowerShell): 动力壳 添加内容-路径“vcpkg\triplets\x64 windows static.cmake”-值“set...此项目文件包含所有项目通用的设置,例如运行时库版本目标Windows SDK版本。还可以设置Qt目录。要指定静态Qt包目录的非默认路径,请使用“QTBASEDIR”环境变量。...view=msvc-160)用于使比特币核心更加安全。使用“build\u msvc”进程构建比特币时,可以通过编辑“common”禁用基址随机化。初始化。

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《世嘉新人培训教材—游戏开发》2DGraphics1项目cmake构建

但是该样例是基于VS进行编写构建的,而本人日常喜欢CLion进行C/C++开发,于是准备使用cmake重新组织该书籍的样例项目:2DGraphics1中的NimotsuKunBoxdrawPixels...使用VS构建样例项目静态库 GameLib下,本书的译者已经帮我们编写了一个基本的指南: 编译顺序 系统环境变量中添加 GAME_LIB_DIR 值为源码工程的根目录 注意要重启visual...使用cmake搭建2DGraphics1项目 经过前戏后,我们终于编译出了2DGraphics1所需要的GameLib_d.lib静态库以及相关的头文件,并且,我们还构建了2DGraphics1样例解决方案中的...其最初版本GB 2312一模一样,但在推出Windows 95时扩展成GBK)。 CMake中想要给msvc指定文件编码方式,需要在CMakeLists.txt配置如下内容: ... ......") # 实际链接 TARGET_LINK_LIBRARIES(NimotsuKunBox GameLib_d.lib) 实际,配置成了/SUBSYSTEM:WINDOWS之后也是需要有一个入口函数的

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Rust编译过程讲解与环境准备

分为两类:**可执行文件****库**。在编译最后产生的image,不同操作系统有不同的格式(这里的格式指的是文件的布局结构),Windows通常是PE,Linux则是ELF。...windows平台有两个版本可供选择:x86\_64-pc-windows-gnux86\_64-pc-windows-msvcGNU MSVC 都是编译器工具链,它们提供一套工具库,这些工具库被用来构建...Rust使用了它们提供的**连接器**,其实还有第三种选择就是LLVM,我认为Rust最终会在各个平台使用LLVM的**连接器**来取代目前的GNUMSVC的地位,因为rust编译器汇编阶段使用的就是...为了获得更好的兼容性运行效率,我们windows平台上选择MSVC。...https://www.rust-lang.org/zh-CN/learn/get-started下面的命令窗口提示,你的电脑缺少vc++环境(连接器windows api库),也就是需要安装MSVC

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Windows10中安装Qt6.0.1开发环境

Windows10中安装Qt6开发环境 一、环境介绍 二、安装Qt 6.0.1 1、下载QT在线安装包 2、安装Qt 三、使用`Qt Creator`创建一个QT控制台程序进行测试 四、安装VS2019...从Qt for Windows可以看到Windows下Qt安装使用的一些前提条件: ? 我本次的操作系统是Windows10,并且同时安装了VS2017VS2019这两款软件。...Window中默认的Qt安装目录是C:\Qt,这里可以自行指定Qt安装目录,由于我电脑C盘已经差不多满了,我选择D:\software\Qt作为安装目录, ?...三、使用Qt Creator创建一个QT控制台程序进行测试 打开桌面上的qtcreator.exe图标,输入QT注册邮箱密码登录, ? ? 点击左上角的【File】菜单-> ? ?...四、安装VS2019、CMake、qt-vsaddin-msvc2019插件 如果需要在VS2019中使用QT,或者需要使用CMake作为项目编译构建工具,还得安装VS2019、CMake、qt-vsaddin-msvc2019

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【FFmpeg】Windows 10 平台 FFmpeg 开发环境搭建 ④ ( FFmpeg 开发库 | 创建项目导入并配置 FFmpeg 开发库 | 拷贝 DLL 动态库到 SysWOW64 目录)

之前的博客中 , 安装了 VS2015 , Qt 5.14.0 , CDB 调试器 , 并在 Qt 中配置了 MSVC 编译器 CDB 调试器 ; 本篇博客开始 Windows 10 平台的 Qt...开发环境中导入 编译好的 FFmpeg 库 , 并调用 FFmpeg 库 ; Windows 中调用的 FFmpeg 库需要 x86 架构的 Windows 平台使用 MSVC 本地编译 ,... Linux 平台 本地编译的 动态库 / 静态库 , 无法 Windows 平台中调用 ; Mac 平台 本地编译的 动态库 / 静态库 , 无法 Windows 平台调用 ; 本篇博客中使用的...Choose " 按钮 ; 设置项目名称 " FFmpegC " , 然后将其创建到 Qt 工程的常用目录中 ; 构建系统 设置默认的 qmake 即可 ; 构建套件 选择 MSVC2015 MinGW...; 创建完成后 , 进入 工程页面 , 点击左下角的 电脑 按钮 , 查看配置的 " 构建套件 Kit " , 默认的 构建套件是 MSVC ; 点击左下角的 运行按钮 可以使用 MSVC 编译器编译源码

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Cmakewindows支持预编译头文件(stdafx.h)

最近一直研究cmake构建项目,之前接触cmake的时候就感觉不太喜欢cmake,觉得它太乱了,产生了太多的中间文件,产生的项目文件也不是特别友好,windows下,生成的项目文件经常需要修改...,而在linux常规的makefile风格也打不一致,文件太多,不方便学习研究。      ...不够经过这段时间系统的研究,觉得cmake还是非常强大的,吃透之后它的确非常方便,比手工写makefile要简单的多,因此linux使用cmake我觉得是非常合适的,不过windows则相对要差一些...本文主要讲下在windows使用cmake给项目添加预编译头文件功能,做过windows项目的同学都知道,windows使用预编译头文件非常普遍,能加快编译速度,一些头文件交叉引用问题也能使用它来解决...定义的宏 USE_MSVC_PCH(Proxy stdafx.h ${STDAFX_PCH_C}) endif () 好了,使用上面的方法就可以给vs的工程添加预编译头文件的支持了。

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Cmakewindows支持预编译头文件(stdafx.h)

最近一直研究cmake构建项目,之前接触cmake的时候就感觉不太喜欢cmake,觉得它太乱了,产生了太多的中间文件,产生的项目文件也不是特别友好,windows下,生成的项目文件经常需要修改...,而在linux常规的makefile风格也打不一致,文件太多,不方便学习研究。      ...不够经过这段时间系统的研究,觉得cmake还是非常强大的,吃透之后它的确非常方便,比手工写makefile要简单的多,因此linux使用cmake我觉得是非常合适的,不过windows则相对要差一些...本文主要讲下在windows使用cmake给项目添加预编译头文件功能,做过windows项目的同学都知道,windows使用预编译头文件非常普遍,能加快编译速度,一些头文件交叉引用问题也能使用它来解决...定义的宏 USE_MSVC_PCH(Proxy stdafx.h ${STDAFX_PCH_C}) endif ()       好了,使用上面的方法就可以给vs的工程添加预编译头文件的支持了。

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