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使用委托实现同步与异步

使用委托可以执行的一项有用操作是实现是传入函数的方法,在函数结束执行时调用该方法。 例如,有一个执行一系列数学操作的函数。...在调用该函数时,也向其传递一个方法,从而在函数完成其计算工作时,调用回方法,向用户通知计算结果。...前面实例中说明的是同步,也就是按顺序调用函数。如果AddTwoNumbers方法花费较长时间来执行,则该函数之后的所有的语句将被阻塞。...使用result 委托的BeginInvoke()方法异步调用AddTwoNumbers(),并且向该方法传递两个整型以及在该方法结束执行时的委托。...接下来,使用EndInvoke()方法会的异步调用的结果,向该方法传递IAsycResult变量。 在使用异步时,可以通过在不同的线程中执行程序的不同部分来使程序更快速的响应。

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JS 模式

示例 如果有个模块 findeNodes() ,任务是找到期望的 DOM 元素并使用 hide() 处理: function findNodes() { var i = 10000, nodes...如果在 findNodes() 中实现修改逻辑,由于检索和修改逻辑耦合,那么它将不再是一个通用函数。对这种问题的解决方法是采用回模式。...,重构后加入函数参数的 findNodes() 仍然可以像以前一样使用,而不会破坏旧 API 的原始代码。...与作用域 前面的例子中,执行的语句:callback(para),在多数情况下有效,但是如果传递的函数是对象的方法且有 this 那么方法里的 this 将指向的是全局对象,从而发生意外。...JS 工厂模式 JS 建造者模式 JS 原型模式 JS 单例模式 JS 模式 JS 外观模式 JS 适配器模式 JS 利用高阶函数实现函数缓存(备忘模式) JS 状态模式 JS 桥接模式 JS 观察者模式

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Java设计模式(二)模式

方法其原理就是使用。...之前一直没有研究过其原理,在这里学习一下模式,也方便理解事件监听模式和观察者模式模式 在计算机程序设计中,函数,或简称,是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码的引用。...最好的解决方法就是使用模式。...beforeRun、afterRun方法 simpleThread 重写beforeRun方法和afterRun方法,在方法体中做一些事情 AppTest 中向run方法中传递线程对象 通过这个实例,我们可以看到使用模式实现了我们的功能...1.模式在不在23中设计模式当中? 2.23种设计模式你能罗列出来几种? 3.设计模式遵循的原则你知道吗? 4.有没有对ThreadLocal与线程同步机制进行比较?

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Kotlin 使用高阶函数实现方式

java 思想实现 在 java 中我们一般的做法是这样的 定义一个接口 定义一个接口类型变量 定义一个 set 方法 调用 set 方法设置接口的实现类 用 kotlin 实现就是如下 class...下面就用 kotlin 的思想来实现 使用高阶函数来实现 kotlin 和 java 有一个重要的不同就是函数式编程。...Kotlin 中提供了高阶函数,它可以直接使用一个函数来作为返回值,对于习惯于 java 来编程的我来说刚开始理解起来有些困难,下面我把我一步一步的实现一个高阶函数的思路写下,希望对大家有所帮助。...linsnter 进行 private fun initView(context: Context) { view.setOnCheckedChangeListener { radioGroup...以上就是在 Kotlin 中使用高阶函数来替代传统的函数的方法。不对之处还请指正。希望能给大家一个参考。

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Target-Action模式

前面的博客中提到过的概念,是在OC通过协议来实现,和Java中的接口的极为相似,下面来介绍另一种方法模式: Target-Action。...委托模式之前在Java中接触过,而Target-Action模式笔者是第一次接触,可能是笔者道行太浅,感觉这是OC中对的新用法,感觉还行,不难理解。         ...为了体现出Target-Action模式,我们需要在组件中通过Target-Action模式来回Controler中每个组件所对应的方法。...为实现在组件中的,我们需要Controler在组件中进行注册,不然就找不到target对象和的方法啦。         ...在每个方法中就开始编写我们的业务逻辑,同时也可以根据组件提供的参数来实现我们的特定业务逻辑。下面就是我们的Controler的实现部分。     ​    ​

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企业微信模式开发

模式接口地址:https://work.weixin.qq.com/api/doc/90000/90135/90930 调用回模式需要事先准备一台有固定公网IP或者域名指向的服务器,这台服务器用于后面接收企业微信下发的各种数据...第一步 创建应用 ​ ​ 第二步 设置API配置 ​ ​ 这边的参数说明: URL为的服务器地址可以使用公网IP或者域名,要加上项目名称 Token用于计算签名可以自己设定也可以随机生成...第三步 编写服务器端代码 企业微信提供了用于url验证的加解密库 ​ 大家可以根据自己的语言选择对应库,我这边使用的是Java 将加解密库文件放到自己项目里 ​ 模式首先会验证url有效性,这边企业微信会向之前填写的...HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { } } ​ 将项目放到服务器上运行,再配置页面点击保存 验证成功后,模式就可以开始使用

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Python函数的实现

本文介绍Python中的""(huidiao),以及实现方法和步骤. 一、函数介绍: 函数就是一个通过函数名调用的函数。...函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应. 上面是对函数的描述和解释,概念往往都显得生涉拗口,不易理解....简单来说,我们可以这样理解,A实现了A1函数和A3函数,B实现了B2函数,B2函数接收一个函数名字作为参数,然后在B2内执行这个函数....四、两个类之间的: 上面的是在两个不同的python文件中实现的,在面向对象编程中,两个不同的类之间也可以实现,参考代码如下: class China(object): """国内事项...Python实现函数的过程,当有适合的需求场景时,按上面的方法即可实现~~

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Android图片加载框架最全解析(四),玩转Glide与监听

的源码实现 作为一名Glide老手,相信大家对于Glide的基本用法已经非常熟练了。...的基本实现原理。...这些方法大多是数Glide加载图片生命周期的一些,我们可以不用管它们,其中只有两个方法是必须实现的,一个是getSize()方法,一个是onResourceReady()方法。...listener()方法 今天学习的内容已经够多了,下面我们就以一个简单的知识点结尾吧,Glide与监听的最后一部分——listener()方法。...这样我们也就将listener()方法的全部实现原理都分析完了。 好了,关于Glide与监听方面的内容今天就讲到这里,这一篇文章的内容非常充实,希望大家都能好好掌握。

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Java 函数的使用

同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用; :一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口; 异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反...调和异步调用的关系非常紧密:使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知 所谓,就是客户程序CLIENT调用服务程序SERVER中的某个函数SA(),然后SERVER又在某个时候反过来调用...简单来说,就是在调用一个组建的方法时,按照他的定义,注册一个我们自己的方法,期待这个组建在某一个特地场景下调用我们注册的方法,实现对应的功能 设计函数的思路 上面简单的说明了什么是函数,那么怎么去设计一个函数呢...耦合太高,没法复用 so 形式话的结构如下: CacheClient: 接口 CallableInterface 缓存操作类 注册函数类 使用方 CountService: db中查询评价总数的方法...> T exec(String name, int id, Class clz) throws Exception; } CacheClient.java 对外提供的缓存客户端, 这个里面就实现了传说中的函数的使用

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java中如何实现函数

函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是函数。...函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。 从上面的这段阐述之中,我们不难发现两点。...函数回就是将函数指针的地址当作参数传递给另一个函数。 函数回的用途简单来说就是进行事件的响应或者事件触发。 既然我们知道函数的用途是事件的响应,那么我们就从这里入手。...接下来我们就用回函数来解决。由于java中没有指针一说,故而也没了*,但是java提供了 接口帮我们实现 函数,俗称 接口。 首先我们分别创建一个,父亲,儿子,姐姐对象。...代码如下: package zt; /** * 接口 */ public final class App { public static void main(String[] args

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Objective-C中的Block模式

在前面的博客中提到了Block的概念和使用方法,个人感觉Block最爽的用法莫过于在时用block。感觉比委托调和目标方法调用着要顺手,好不好用还得读者亲自用一下才知道。...为了实现我们的Block,我们需要模拟一个组件(Component)和一个控制器(Controller)。...,组件的实现部分也挺简单的,就是实现我们在接口中声明的方法,我们在set方法中给block赋值,在runBlock中进行代码块的调用,组件中代码块是调用控制器中的代码块,所以称为代码块的,代码如下...,为了实现组件的封装,我们用延展来隐藏我们组件要用到的方法,在延展中声明了我们要使用的组件,然后再实现部分进行组件的初始化和编写组件中要调用的代码块,代码块中的参数由组件提供,而控制器只提供业务逻辑控制...Block是后来苹果公司对OC的扩充,就像PHP5.3以后也支持闭包了一样,在之前封装的组件都是用目标方法或委托实现的,至于Block调好在哪,还得亲自使用一下才知道啊。

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如何利用Kotlin实现极简

前言 在各种开发场景中,都有着广泛的应用,命名往往是各种Callback和Listener,其中在Android中接触最早也最常用的可能就是View.OnClickListener了。...不过好在这个接口里面只包含一个方法,但换做一些包含方法数量比较多的就显得比较臃肿了: mEdit.addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override...简化 先来看下Kotlin中的: mBtn.setOnClickListener(object :View.OnClickListener{ override fun onClick(...{ println("Click") } }) 好像一点也没简化嘛,不过因为在 Kotlin 里函数也是参数的一种,在 Java 中只包含一个方法的接口,在 Kotlin 中都可以使用...- Unit) { afterTextChanged = listener } } 原理就是实现一个扩展函数,把我们自己实现的TextWatcherBridge加入到中,因为Kotlin支持函数式编程

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利用java的接口实现

我们在java GUI 编程、js事件、android组建中常常见到这些单词,这些函数就是函数。C语言利用指针实现,与面向对象的语言不同。我们这里介绍利用java的接口实现的方法。...是一种双向的调用模式,例如我们要调用B的一个特定的方法,B在执行完又要调用A的一个方法,而这个A(或者说A的这个方法)是由我们自己实现的。...所以可以这样理解:“函数也是一个函数或过程,不过它是一个由调用方自己实现,供被调用方使用的特殊函数。” 不过,有了面向对象的机制后,我们就可以轻松地使用这套机制来实现调了,让变得简单。...例子: package com.yawn.callback; /** * 要达到的效果就是在执行完b的go方法之后,再自动调用我们自己实现的onFinish方法 * A可以是任何一个实现了Finish...finish 其实在初始化B时不一定要实现一个类A,也可以直接实现接口中的方法: package com.yawn.callback; /** * 要达到的效果就是在执行完b的go方法之后,再自动调用我们自己实现

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