文章目录
一、向 Unity 中添加 FBX 模型
二、向 Scene 场景中添加 FBX 模型
三、3D 物体渲染
四、3D 物体材质设置
一、向 Unity 中添加 FBX 模型
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Unity...中使用的 3D 模型格式为 FBX , 使用如下建模软件 可制作该类型模型 :
3Dmax
Maya
ZBrush
Cinema4D
Blender
建模完成后 , 将 3D 模型导出为 FBX (...中可以查看该模型的属性 , 以及在下方可以预览该模型 ;
下方的预览窗口可能是隐藏的 , 可以点一下顶部展开该预览窗口 ;
二、向 Scene 场景中添加 FBX 模型
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使用鼠标左键按住...Project 文件窗口 中的 FBX 模型 , 可以将模型拖动到 Hierarchy 层级窗口 或 Scene 场景窗口 , 就可以将该模型添加到 游戏场景 中 ;
三、3D 物体渲染
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在...右侧的
按钮 ,
在弹出的 " Select Material " 窗口 中 , 选择 None ,
点击该窗口上方的 拖动条 , 可以以列表形式选择材质 , 比较方便 ;
物体会变成