为了开始我们的研究,我们将以简单的“Hello”示例为例,看看当我们显式地创建操作而不是使用约定时,它是什么样子。以下是Xaml:
曾经我以学习的目的写了关于在.NET Core3.1使用Prism的系列文章.NET Core 3 WPF MVVM框架 Prism系列文章索引,也谢谢大家的支持,事实上当初的版本则是Prism7.2.0.1442(7.2)版本,而现在也发布了.NET5和最新的Prism8.0.0.1909(8.0)版本,因此同样的我想将之前的Prism Demo项目可以升级到最新,写这篇文章的目的是自己也能学习一番,而更多的是回答那些在我Prism系列文章下面留下的我认为可以拿来一讲一些问题,而有些问题我则是水平有限回答不了(真的不是不想回答) 然后我拿之前的Prism Demo项目,WPF从.NET Core3.1升级到.NET 5其实非常简单,无脑修改项目的TargetFramework为net5.0-windows就行了,但是当Prism7.2升级到Prism8.0,我发现build的时候报了很多错误,那么让我们来看看究竟Prism8.0更新了些啥
问题来自【愚公系列】2023年07月 WPF控件专题 2023秋招WPF高频面试题[1],回答站长通过ChatGPT重新整理,可对比两者区别学习、整理。
去年中我曾考虑将我的控件库项目Kino.Toolkit.Wpf升级到.NET Core,不过很快放弃了,因为当时.NET Core是预览版,编译WPF还需要使用最新的Visual Studio 2019,这样作为一个教学项目不够友好。到了今天.NET Core 3.1都出来了,已经正式支持WPF和Winform,Visual Studio 2019也已经普及,我觉得应该是时候将我的控件库升级到.NET Core。那么现在是WPF正式迁移到.NET Core的好时机吗?我认为还不是,把一个成熟的WPF程序迁移到.NET Core风险任然较大,而且不见得有多少好处。但对各种WPF类库/控件库来说情况又不一样了,为了可以满足更多的用户,让控件库可以同时支持.NET Framework和.NET Core十分重要;而且通常类库对其它组件的依赖较少,升级的风险没那么大。所以要玩.NET Core的WPF,从类库/控件库开始是一个好的选择。
Windows Presentation Foundation WPF 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
本文需要告诉大家,如何使用 Behaviors 做出 WPF 的 Trigger ,需要知道 UWP 不支持 WPF 的 Trigger 。
Prism 是一个开发框架,它为实现可维护的、可扩展的、可测试的 XAML 应用程序提供助力,可以应用于 WPF、 Xamarin、 Windows Store 应用和 Windows 10 UWP 应用。
微软虽然提出了 MVVM,但又没有提供一个官方的 MVVM 库(多年前有过 Prism,但已经离家出走了)。每次有人提起 MVVM 库,有些人会推荐 Prism(例如我),有些人会推荐 MVVMLight。可是现在 Prism 已经决定不再支持 UWP , 而 MVVMLight 又不再更新,在这左右为难的时候 Windows Community Toolkit 挺身而出发布了 MVVM Toolkit。 MVVM Toolkit 延续了 MVVMLight 的风格,是一个轻量级的组件,而且它基于 .NET Standard 2.0,可用于UWP, WinForms, WPF, Xamarin, Uno 等多个平台。相比它的前身 MVVMLight,它有以下特点:
【翻译】WPF 中附加行为的介绍 Introduction to Attached Behaviors in WPF
我们在上一篇.NET Core 3 WPF MVVM框架 Prism系列之数据绑定中知道prism实现数据绑定的方式,我们按照标准的写法来实现,我们分别创建Views文件夹和ViewModels文件夹,将MainWindow放在Views文件夹下,再在ViewModels文件夹下面创建MainWindowViewModel类,如下:
站长分享过 眾尋 大佬的一篇 WPF 简易新手引导 一文,新手引导的效果挺不错的,如下图:
在 WPF 开发中,可以使用 Behavior 库辅助,监听某个动态资源变更的事件,从而了解到是在哪个模块变更了动态资源,或者根据动态资源的变更而进行界面修改
本文来告诉大家如何在 WPF 应用 HOST 了 UWP 的 InkCanvas 控件时,给 InkCanvas 控件设置背景色,加上按钮等业务功能的实现方法
WPF为我们准备了完善的命令系统,你可能会问:“有了路由事件为什么还需要命令系统呢?”。事件的作用是发布、传播一些消息,消息传达到了接收者,事件的指令也就算完成了,至于如何响应事件送来的消息事件并不做任何限制,每个接收者可已用自己的行为来响应事件。也就是说,事件不具有约束力。命令和事件的区别就在于命令具有约束力。
之前版本是通过安装 Blend SDK 支持 Behaviors 库的,但是这个方法都是通过引用 dll 的方式,不够优雅。在升级到 dotnet core 3.0 的时候就需要使用 WPF 官方团队开源的 Microsoft.Xaml.Behaviors.Wpf 库代替
本文告诉大家如何在 WPF 中应用上 UWP 的笔迹控件,从而实现性能超级高的笔迹应用的方法
按照微软的官方文档,大部分的文档都会说如果用了 XAML Islands 等技术的时候,需要新建一个打包项目,将 WPF 应用打包为 msix 等才可以进行分发和使用。但是实际上不打包也可以,此时可以和此前的 Win32 应用一样的分发方式进行分发,可以支持到 Win7 系统,当然了在 Win7 系统上可用不了 UWP 的控件,但是至少应用软件自身可以在 Win7 继续运行的。可以通过判断系统版本决定功能是否开放,如是 Win10 版本,那么开放 UWP 控件部分的使用
这篇是 Prism 8.0 入门的第二篇文章,上一篇介绍了 Prism.Core,这篇文章主要介绍 Prism.Wpf 和 Prism.Unity。
WPF技术的主要特点是数据驱动UI,所以在使用WPF技术开发的过程中是以数据为核心的,WPF提供了数据绑定机制,当数据发生变化时,WPF会自动发出通知去更新UI。
WPF 是微软推出的表现层UI开发框架,全称 Windows Presentation Foundation。 相对Winform来讲,它使用一种全新的桌面应用程序 UI 的开发方式。 除了像Winform那样在“Windows 窗体”上删除控件之外,WPF 还为应用程序开发提供了额外的功能改善,包括丰富的用户界面、动画等等。
使用过office的visio软件画图的小伙伴都知道,画图软件分为两部分,左侧图形库,存放各种图标,右侧是一个画布,将左侧图形库的图标控件拖拽到右侧画布,就会生成一个新的控件,并且可以自由拖动。那如何在WPF程序中,实现类似的功能呢?今天就以一个简单的小例子,简述如何在WPF中实现控件的拖拽和拖动,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
近期,小伙伴们反映,B/S端工作难找,无论是.NET还是其它语言。与此同时,桌面端WPF和WinForm应用的招聘需求增加,尤其是WPF。前段时间,联想还招聘WPF开发岗位。本文分享了一些WPF面试题,供大家参考。先列出试题,大家先试做一下,后面给出参考答案。
本文告诉大家如何使用 Windows Community Toolkit 的新控件,在 WPF 使用 Edge 浏览器
C# WPF mvvm模式下combobox绑定(list<enum>、Dictionary<int,string>)
本文将会介绍WPF如何实现前后端数据绑定和在进行数据绑定时常用的方法和类以及对于DataGrid、ListView这样的控件重写数据模板后控件如何进行数据绑定。
Windows Community Toolkit 再次更新到 5.0。以前可以在 WPF 中使用有限的 UWP 控件,而现在有了 WindowsXamlHost,则可以使用更多 UWP 原生控件了。
在Model文件夹下新建业务类StudentModel(类文件StudentModel.cs),类的详细代码如下所示。
这个项目演示了如何在WPF中使用各种Prism功能的示例。如果您刚刚开始使用Prism,建议您从第一个示例开始,按顺序从列表中开始。每个示例都基于前一个示例的概念。
本文告诉大家如何使用本金鱼的 MVVM 轻量框架。 一个好的框架是不需要解释就可以让大家使用,但是本金鱼没有这个能力,所以就写了这个文章告诉大家如何使用。
Prism 是一个用于构建松耦合、可维护和可测试的 XAML 应用的框架,它支持所有还活着的基于 XAML 的平台,包括 WPF、Xamarin Forms、WinUI 和 Uwp Uno。Prism 提供了一组设计模式的实现,这些模式有助于编写结构良好且可维护的 XAML 应用程序,包括 MVVM、依赖项注入、命令、事件聚合器等。
。WPF性能跟WinForm没得比,只是可以做出漂亮的界面, , 我推荐几个入门教程吧.。首先WPF常规开发都是用MVVM模式,MVVM的框架这里推荐MVVMLight,直接NuGet安装即可, 下边是推荐的链接 这个是视频教程,如果没权限下载直接百度搜索就能找到免费下载的 https://www.cnblogs.com/prism/archive/2011/12/15/2288309.html 这个是WPF各种布局入门 http://www.cnblogs.com/zhili/p/WPFLayout.html
本文告诉大家一个令人震惊的消息,Windows Community Toolkit 有一个大更新,现在的版本是 3.0 。最大的提升就是 WinForm 和 WPF 程序可以使用部分 UWP 控件。
在C#中消息有两个指向,一个指向Message,一个指向INotify。这里主要讲INotify。
如果只是在后台代码判断鼠标是否移动到图片上,修改图片,那么实在简单,但是如果后台代码写多了,就会如下面的注释说的一样。如果只是在 xaml 写所有代码能否在鼠标移动到图片上自动修改图片?在 UWP 有一个好用的库 Behaviors 库支持绑定事件,于是在鼠标进入图片的时候触发动画修改图片,在鼠标在图片范围外的时候触发动画修改图片
Caliburn.Micro是一个微软开发的用于构建WPF,Silverlight和Windows Phone应用程序的MVVM(模型-视图-视图模型)框架。它提供了一系列的工具和类,帮助开发人员更快,更轻松地构建美观的和可维护的应用程序。
MSDN "WPF/E" (codename) Dev Center : http://msdn2.microsoft.com/en-us/asp.net/bb187358.aspx 对网上的WPF/E 文章汇总,前一部分来自思归的WPF/E技术文章,每天整理一些资源. 1。WPF/E 起步 -- Getting Started with "WPF/E" (Code Name) http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb190632.aspx 讨论了WPF
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
WPF中因为控件都是由其他控件组成的,也就形成了所谓的控件树。所以在事件处理上,与WinForms是不太一样的,它所采用的机制是所谓的RoutedEvent,即事件路由。
文章作者: jason huang 文章标签: Microsoft, Windows Phone 7, WP7 转贴链接: WP7开发资源大收集 这里收集了大量的WP7应用开发文档和软件资源,相信对开发者会有很大的帮助。先上应用Hub的链接,以便查找官方资源: Education Resources Catalog (samples, articles) Support and Feedback (support choices) Roadmap (APIs, technology, bes
Caliburn.Micro的一个主要特性是,它能够通过一系列约定消除对锅炉铭牌代码的需求。有些人喜欢习俗,有些人讨厌习俗。这就是为什么CM的约定是完全可定制的,如果不需要,甚至可以完全关闭。如果您要使用约定,并且由于它们在默认情况下处于启用状态,那么最好了解这些约定是什么以及它们是如何工作的。这就是本文的主题。
我热爱Silverlight,并且身体力行写了很多Silverlight程序,也讨论了很多关于Silverlight的技术。对于刚刚接触Silverlight的开发人员来说,这篇文章是最适合你的。这篇文章列出了我使用Silverlight进行开发后,发现的15条小诀窍。如果你是一个全职的Silverlight开发的话,我希望你能了解并掌握它们。 我不会谈论MVVM,Prism或者MEF这些复杂的以至于吓跑读者的东西。 1. 下图中黄色的高亮文字代表了Silverlight 对象的MIME类型,而不是运行时版
在 WindowsXamlHost:在 WPF 中使用 UWP 的控件(Windows Community Toolkit) 一文中,我们说到了在 WPF 中引入简单的 UWP 控件以及相关的注意事项。不过,通常更有实际价值的是更复杂的 UWP 控件的引入,通常是一整个 Page。
将EventArgs或输入参数传递给操作。注意:对于保护方法,这将是null,因为触发器实际上没有发生。
本章将讲解如何在MAUI中使用简单的MVVM模式开发“ListView”内容的增删功能,MVVM在MAUI中也同样适用。
一个控件是否好用,很大一部分取决于名称。好的命名能让使用者用起来更得心应手,坏的命名只会让代码更混淆。下面总结了UWP控件命名的一般模式:
这篇文章的目的是介绍怎么在WPF里创建自定义的HyperlinkButton控件。很神奇的,WPF居然连HyperlinkButton都没有,不过它提供了另一种方式用于在UI上添加超级链接:
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