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string模拟实现

上一篇博客我们对string函数进行了讲解,今天我们就对string进行模拟实现,以便于大家更加深入地了解string函数的应用 由于C++的库里面本身就有一个string,所以我们为了不让编译器混淆视听...,我们可以首先将我们自己模拟实现的string放入一个我们自己定义的命名空间内,这里我将命名空间命名为jh(本人名字首字母缩写): namespace jh { class string {...}; } 然后就是我们将string的成员进行定义: string实际就是字符串,它的几个成员有capacity(容量),size(字符拆串当前字符个数),str(字符串的指针) namespace...jh { class string { private: size_t _capacity; size_t _size; char* _str; }; } 下面我们就对string的大部分经常使用的成员函数进行模拟实现...clear函数 直接将0位置置为\0,同时size置0 void clear() { _str[0] = '\0'; _size = 0; } 流插入和流提取 流插入和提取要放到模拟实现

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【C++】模拟实现string

spm=1001.2014.3001.5502 而在本次项目中我们的目标是模拟实现一个string: 该string包含四个成员变量,分别是: char*类型成员变量_str,用于存放指向字符串的指针...: 上面的代码似乎足够简洁并且无可挑剔了,但仔细观察一下,其实还有可以优化的点,如: //最终优化版 string& operator=(string tmp) { swap(tmp)...string的比较大小和C语言字符串一样,是通过ascii码来比较的.但是我们不能使用C语言库中的strcmp()直接来比较string的大小,因为strcmp()的比较逻辑是按照'\0'为终止字符的...(*this == s); } 实现string迭代器 C++中,我们也可以使用迭代器来访问string对象的字符,在string中,迭代器的底层是使用指针来实现的,如下,我们使用typedef...<< endl; cout << st2 << endl; } int main() { test7(); return 0; } string.h文件 注:该文件中包含了string的完整模拟实现代码

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【C++】string模拟实现

前言 在之前的两篇博客中已经分享关于string使用,有需要可以点击链接看看【C++】string初步介绍和链接: 【C++】string进一步介绍,这次要分享用C++代码来实现string。...new char[_capacity + 1]; strcpy(_str, str); } 这样就没有问题: 但是这样写就会多一个"\0",因为字符串默认会有一个"\0"结束,所以这里最终修改为这样...实现一下简单的交换,直接将将两个字符串内容交换就行,使用库函数里面的swap来实现: void swap(string& s) { std::swap(_str, s....6.2 深拷贝 要想拷贝构造之后,修改其中一个,另外一个不被一起修改,就使用深拷贝。 传统写法:自己动手。就自己和拷贝的字符串开同样大小的空间,然后在把值拷过来。...这里的io流在istream里面: 在istream有: 所以这里得用get来取字符: 流提取是一个覆盖,在提取之前先清空,就用clear,再用get来获取字符: istream

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【c++】string模拟实现

1.基本框架 我们stl库中的string实在std命名空间的,这里我们自定义一个命名空间own,包含string和简单的成员变量: namespace own { class string {...qword ptr [rbp+0A8h] 00007FF6D3D68BEF call own::string::end (07FF6D3D61014h) 我们截取一部分观察,其本质还是使用了迭代器...end > pos) { _str[end] = _str[end - 1]; --end; } _str[pos] = ch; ++_size; } 我们初始指向\0的下一个位置,最终当...这个函数非常有用,模拟实现如下: string substr(size_t pos=0, size_t len=npos) { string sub; if (len == npos || len..._capacity; return *this; } 开辟一块新空间,将原内容拷贝到新空间中并释放,然后更改指针指向与成员变量,最后返回*this operator==等几个比较函数 我们简单模拟两个

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数组模板(模拟实现静态数组)(简单版)

介绍: 该篇文章是模仿静态数组的,也就是简单数组,不可扩容 进阶版在这篇文章哦:数组模板(进阶版)-CSDN博客 不过先看完本篇文章才对进阶文章理解哦 案例描述: 实现一个通用的数组,要求如下...提供尾插法和尾刷法对数组中的数据进行增加和删除 ---- 增加删除元素函数 6.可以通过下标的方式访问数组中的元素 ---- 重载[] 7.可以获取数组中当前元素个数和数组的容量 ----- 访问函数 创建对应的:...1.定义一个数组 class myArr { public: private: }; 2.中属性有:数组, 容量, 大小 该处要注意容量和大小不同: 容量:数组的可存放的元素个数 大小:...delete arr[];//错误写法 delete[] arr;//delete要提前知道释放的是数组 myCapacity = 0; mySize = 0; } 总代码: /*数组模板...*/ //模板案例 //案例描述:实现一个通用的数组,要求如下: // //.可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储 ------ 将数组的数据类型设置为elemtype // .

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CC++:string模拟实现

string的文档网站 string的介绍以及一些常见问题 String是一个管理字符数组的,要求这个字符数组结尾用 ‘\0’ 标识 涉及的问题如下: 拷贝构造和赋值重载实现 深拷贝...只读函数 ,则要加 const 2 、如果是 只写函数 ,则不能加 const 3 、如果 既是可读又是可写的函数 ,则要重载两个版本的函数,即 const 版本与 非const 版本 String模拟实现...(定义在string.h中) 的整体框架(简单的直接在框架实现了) #include #include //运用C++风格的头文件 #include using namespace std; namespace liren //为了防止与库里的string的冲突,使用自己的命名空间 { class string { public...---------------------------------------------------- string& operator=(string s) //与拷贝构造不一样,这里使用传值

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python类型检测最终指南--Typing的使用

鸭子类型是一个与动态类型相关的概念,其中对象的类型或不如它定义的方法重要。使用鸭子类型根本不需要检查类型,而是检查给定方法或属性是否存在。...要使用作为类型,只需使用的名称Card。...例如,Deck.create() 方法返回一个带有Deck类型的对象。但是,您不能简单地添加-> Deck,因为Deck还没有完全定义。 这种情况下可以在注释中使用字符串文字。...需要注意,是cls的方法需要使用这种形式注解,而self就不用使用。 注解 *args 和 **kwargs 在面向对象的游戏版本中,我们添加了在命令行上命名玩家的选项。...Callables可调用类型 函数是Python中的一对象。可以使用函数作为其他函数的参数。这意味着需要能够添加表示函数的类型提示。

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【C++】string模拟实现

现阶段我们无法完全透彻的理解迭代器,但是目前我们确实可以将其理解为指针,所以在模拟实现这里我们用typedef来将iterator定义为char型的指针类型。...可以使用strncpy或者memcpy,memmove比memcpy可以多处理内存重叠的情况。...所以为了避免这种问题的出现,我们不采用in读取缓冲区字符的方法,而是使用in对象的成员还是get()来进行字符的读取,get()是可以拿到所有的字符的,等到拿出来空格或换行符的时候,我们就跳出循环,结束...这里实现getline的时候,有一点小问题,对于istream的对象在传参时,不能使用传值拷贝,编译器会自动删除掉istream的拷贝构造,防止出现浅拷贝等不确定的问题,如果想要进行解决,则需要用引用...getline和cin>>不同的地方在于,cin>>是以空格和\n作为分隔符,而getline是以\n作为分隔符的,所以在模拟实现的时候不能使用流提取来进行字符的读取,应该用istream中的读取字符的成员函数

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