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Android必知必会-发布开源 Android 项目注意事项

签名文件使用了一些需要配置 appkey 的第三方的 SDK ,比如 XX 地图 SDK 、XX 播放器 SDK ,这些都需要在对应的开发者中心里配置包名和 Android签名 信息,这些和签名文件直接相关...根据是否在 gradle.properties 里写上相应的变量有两种使用方法: 方案一:不使用 gradle.properties 不使用 gradle.properties 的话,相关信息直接写在...3. .SO 文件 如果开源项目中使用的开源中有多个包含 jni,由于每个开源提供的 so 文件的编译版本不尽相同,那么,很有可能在不同 CPU 架构的手机上崩溃,所以要在打包进行 so 文件的过滤或者说选择...每次添加新的包含 jni 的类,都要做一次比对,务必打包它们交集的 jni 版本。 4....PS:Eclipse 不支持 aar 格式,只能使用上述比较麻烦的方式,不过你可以在使用此类类的时候,列一张清单,记录此 SDK 在项目中添加的所有文件,便于以后变更。

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【错误记录】Google Play 上架报错 ( 此版本不符合 Google Play 关于提供 64 位版本应用的要求 )

文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 在 Google Play , 管理并创建内部测试版本 , 上传完毕后 , 检查版本 , 出现如下错误 ; 此版本不符合 Google...以下 APK 或 App Bundle 面向 64 位设备,但只有 32 位原生代码:[1] 请向应用添加 64 位和 32 位原生代码。...了解详情 二、解决方案 ---- 参考文档 : Google Play 管理中心帮助文档 使用 App Bundle 资源管理器检查应用版本 添加或测试 APK 扩展文件 Play Feature Delivery.../best-practices/develop/64-bit 当前只要在 Google Play 上架 , 如果使用到了 NDK 原生代码 , 那么必须提供 64 位架构的动态 ; 在 Module...下的 build.gradle , android | defaultConfig | ndk | abiFilters 层级 , 配置 “armeabi-v7a”, “arm64-v8a” 两个选项

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【Android NDK 开发】Android Studio 的 NDK 配置 ( 源码编译配置 | 构建脚本配置 | 打包配置 | CMake 配置 | ndkBuild 配置 )

源码编译配置 : ① 配置位置 : Module 级别的 build.gradle 中进行配置 ; ② 主要作用 : 主要作用是配置本工程的 C/C++ 源码如何编译成动态的 ; ③ 常用配置 :...或 ndkBuild 两种编译脚本的一种 ( 只能二选一 ) ; 2 . cmake 配置 : 配置使用 CMake 编译 C/C++ 的构建脚本 CMakeList.txt 路径 ; ① cmake...简介 : 使用 CMake 进行构建 , 构建脚本是 CMakeList.txt , 是 Android Studio 中新引入的 NDK 本地代码构建方式 ; ② 路径设置 : 路径的起点就是 build.gradle...构建脚本配置 : ① 配置位置 : Module 级别的 build.gradle 中进行配置 ; ② 主要作用 : 主要作用是配置 APK 打包动态的相关参数 ; 如在工程编译的函数 , 其提供了...arm64-v8a, x86, x86-64 四种 CPU 架构 */ //配置 APK 打包 哪些动态 // 示例 : 如在工程编译的函数 ,

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【Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入动态 ( 构建脚本路径配置 | 指定动态查找路径 | 链接动态 )

CMake 引入动态 : 使用 set() , 指定一个 CMAKE_CXX_FLAGS 编译器参数 , 在编译器参数后添加 -L 参数指定动态查找目录 ; # 设置变量 # CMAKE_CXX_FLAGS...Android Studio CMake 引入动态流程 ---- Android Studio CMake 引入静态流程 : 1 . build.gradle 配置 CMake 编译选项 :...} 2 . build.gradle 配置 NDK 打包选项 : 在 Module 级别的 build.gradle 脚本配置 NDK 打包选项 ; // II ....NDK 配置 2 : 配置 AS 工程的 C/C++ 源文件的编译 //配置 APK 打包 哪些动态 // 示例 : 如在工程中集成了第三方 , 其提供了 arm...NDK 配置 2 : 配置 AS 工程的 C/C++ 源文件的编译 //配置 APK 打包 哪些动态 // 示例 : 如在工程中集成了第三方 , 其提供了 arm

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Android NDK cmake编译方式(六)

为 cmake version 3.10.2 android studio 的版本是: Android Studio 4.2 2.还需要在 build.gradle增加 android{...因为cbuild默认包含了搜索路径的系统,所以您只需要指定您想要添加的公共NDK的名称。cbuild在完成构建之前验证这个是否存在。...add_library 指令 add_library():用于将一组源文件编译生成一个文件,并保存为 libname.so (lib 前缀是生成文件 CMake自动添加上去的)。...例如上面的CMakeList.txt文件,我们就添加了日志支持的API。...build我们的NDK工程,Aandroid Studio会通过上面的步骤为我们设置好交叉编译环境,然后再将CMakelists.txt文件传给 CMake, CMake解析里面的内容,并最终调用不同平台的工具

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【Android 安装包优化】动态打包配置 ( “armeabi-v7a“, “arm64-v8a“, “x86“, “x86_64“ APK 打包 CPU 指令集配置 | NDK 完整配置参考 )

文章目录 一、动态打包配置 二、NDK 完整配置参考 三、参考资料 一、动态打包配置 ---- 在 build.gradle 构建脚本 , 配置 ndk 编译的动态 CPU 架构类型 ; 在 "...NDK 配置 2 : 配置 AS 工程的 C/C++ 源文件的编译 //配置 APK 打包 哪些动态 // 示例 : 如在工程中集成了第三方 ,..."armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86", "x86_64" } } } 打包 , 如果当前工程资源 , 有 4 种全架构的动态 , 系统会将这四个动态都打包到...NDK 配置 2 : 配置 AS 工程的 C/C++ 源文件的编译 //配置 APK 打包 哪些动态 // 示例 : 如在工程中集成了第三方 ,...NDK 配置 2 : 配置 AS 工程的 C/C++ 源文件的编译 //配置 APK 打包 哪些动态 // 示例 : 如在工程中集成了第三方 ,

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【Android 安装包优化】使用 lib7zr.so 动态处理压缩文件 ( 拷贝 lib7zr.so 动态到 Android Studio 工程 | 配置 build.gradle 构建脚本 )

Android Studio 工程 ---- 在上一篇博客 【Android 安装包优化】native 层 jni 中使用 7zr 动态处理压缩文件 ( 修改 7zr 交叉编译脚本 Android.mk...NDK 配置 1 : 配置 AS 工程的 C/C++ 源文件的编译 // defaultConfig 内部的 externalNativeBuild 配置的是配置 AS 工程的...NDK 配置 2 : 配置 AS 工程的 C/C++ 源文件的编译 //配置 APK 打包 哪些动态 // 示例 : 如在工程中集成了第三方 ,..., 可以选择性打包一些 , 此处就是进行该配置 ndk{ // 打包生成的 APK 文件指挥包含 ARM 指令集的动态 abiFilters...NDK 配置 : 配置 AS 工程的 C/C++ 源文件的编译构建脚本 // 配置 NDK 的编译脚本路径 // 编译脚本有两种 ① CMakeList.txt ② Android.mk

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Android Studio下的JNI开发(一):NDK的配置

二、使用C/C++源码 1.下载安装配置NDK 首先是下载NDK,可以自己下载NDK,然后解压出来,然后指定NDK目录,在local.properties文件配置NDK的路径,如图: ?...Android Studio默认安装NDK目录是在SDK目录下,安装完成后,local.properties文件NDK路径设置也将自动更新。...2.Gradle添加NDK模块 打开app模组下的build.gradle文件,在defaultConfig模块下添加ndk模块,如图: ?...其中moduleName是编译的.so的模组名称,就是原先Eclipse开发里Android.mk文件LOCAL_MODULE变量,和System.loadLibrary()加载.so的名称对应。...3.添加C/C++文件 默认情况下,C/C++文件一般放在[module]/src/main/jni/目录下,如图: ? 当然,你也可以修改build.gradle配置,指定其他路径。

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Android 使用so的遇到的坑

两步都有坑,幸运的是我都踩到了,所以记录一下: 常规的so使用C或者C++写的,Android只要调用就好了,而这些依赖通常的有好几个版本文件,比如我们来看看百度的文字识别SDK,如下图所示。...上面有四个文件arm64-v8a、armeabi、armeabi-v7a、x86,这四个文件表示不同的so的版本,基本可以满足现在的Android智能机,但是不一定支持虚拟设备,所以当你涉及到使用第三方...这样做你就需要在app下的build.gradle的android{}闭包下,添加这样一段代码: //改变.so的路径到libs下 sourceSets { main {...配置完这一步,运行项目,然后调用so的代码。 ? 看到这样的报错,就问你慌不慌?不慌的话你就看不到我这篇文章了,兄嘚!...在app模块下的build.gradle的defaultConfig{}闭包添加如下代码: ndk { abiFilters "armeabi-v7a", "x86"

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Android NDK开发:打包so及jar包供他人使用

代码 4.4 测试 五、打包so 六、打包jar包 七、如何使用 Android的NDK开发相信各位已经精通各种姿势了。...不过基本上都是那种native代码和java代码都在同一个工程,因为应用从头到脚都是我们自己的,也不需要分离。但有时候可能需要我们自己把某些打包起来供别人使用,或者使用别人提供给我们的。...然后按照我们之前说的,在包下建立名为MyStringUtil.java的文件。之后的文件结构如图: 在java文件中加载ndk,然后声明函数,要和c++文件的对应起来。...打包jar包实际上是一个不怎么常见的操作,这里我们要在sdk的build.gradle添加一个task,通过这个task来打包。...下一篇会讲一种更类似于桌面端的开发方式,除了仅在打包需要使用NDK,其他时候都和普通开发c/c++程序没有区别,而且可以在电脑环境下充分验证程序之后再去打包,也更好分工。

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NDK 是什么 | FFmpeg 5.0 编译 so

其余的东西暂时对我们来说并没有什么太大的意义,现在我们的目的是通过这个源码通过 NDK 来编译成在 Android 可以使用的动态链接 so 文件。...---- 二、编译 FFmpeg 编译 FFmpeg ,只要是使用 ndk 的编译根据,在 $ndkPath/toolchains/llvm/prebuilt/ 下,不同平台的文件名不同,比如 macOS.../build_android.sh 如下在当前文件夹下会生成 android-build 文件夹,其中 libs 文件盛放着各种架构的 so ,includes 文件盛放着各种架构的头文件。...项目结构 在 cpp 文件处理 c++ 相关内容,jniLibs 文件夹放入文件编译的 so : ---- 3....NDK 将 C 和 C++ 代码编译到原生,然后使用 Android Studio 的集成构建系统 Gradle 将原生打包到 APK

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片多多64位升级之路

64位的包体积会比32位大,且可能大很多4.2 不良影响的解决方案对应用中使用的各种采取动态加载方式(需要对不同的第三方进行梳理,看这些是否支持)其他的就常规体积优化策略差异化分发,64位与32位包分开提供...系统的PMS服务(PackageManagerService)就会通过它的scanPackageDirtyLI方法进行遍历lib文件夹下的目录,目录内存放着so,如下图所示:图片可能包含了“arm64...那么,划重点就是,64位的适配其实就是apklib文件夹下的so的适配,java的代码是同一份,无论在64位还是32位上均可运行,而so则不同,专门适配的版本,无论是性能和效率都会得到更高的发挥。...实现方案:在build.gradle里的ndk中加上相应的abi类型即可方案二、为每个abi单独构建apk优点:包体积几乎保持不变缺点:需要根据不同的情况,下发合适的apk到对应的用户设备上进行安装方案...根据6.2所示,请求的参数带上了是否架构的标记,便于后台针对不同的参数进行下发不同的安装包链接。

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【Android NDK 开发】Android.mk 配置静态 ( Android Studio 配置静态 | 配置动态与静态库区别 | 动态与静态打包对比 )

path "src/main/ndkBuild_Static/Android.mk" } } ② 预编译第三方动态 : 在 Android.mk 预编译动态 , 注意动态与静态使用的配置不同...) ③ 链接动态 : 在 Android.mk 预链接动态或静态 , 注意动态与静态使用的配置不同 , 这里以静态举例 : LOCAL_STATIC_LIBRARIES := add ④...Java 代码实现 : 声明 native 方法 , 加载编译的动态 ; ( 虽然引入了第三方静态 , 但是 Android 最终将该静态打包到动态使用 ) ⑤ C 代码实现 : 声明函数的函数...动态 与 静态 打包对比 ---- 动态打包策略 : 使用动态 , 打包时会将所有的动态打包入 APK 文件 , 静态打包策略 : 静态只将使用到的静态打包入 APK , 生成的比较小...: 无法使用 Android.mk 构建脚本加载第三方动态 // 此情况下, 无论是否手动加载 libadd.so 都会报错

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