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使用Myeclipse插件将wsdl生成java客户端代码

使用环境:MyEclipse9.0 本教程使用Myeclipse内置插件生成java代码,网上说这是xfire插件,不管怎样,生成和调用客户端代码都十分简单。...这里可以选择wsdl文件,也可以写上wsdlurl地址,推荐是写url,这样调用时候不需要修改生成代码。然后使用默认设置一路next,最后finish。...2.调用过程 生成代码后,会发现src多了一个包,包名字和web service命名空间有关。...wsdl正确性,你可以通过使用myeclipse打开一个wsdl文件,如果文件不符合wsdl规范,左边会出现warning。...此外,在创建web service client过程中,插件也会对wsdl文件进行validate,如果出错,不会生成代码

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在线问题反馈模块实战(二):封装代码自动生成文件器

所以对于那些还在手动创建这些实体小伙伴们,从此刻开始你们就要摆脱徒手创建噩梦,教大家如何代码自动替我们做这件事,从此不再苦恼对于新加表而言而又面临徒手加实体烦恼。...对于代码生成器,我这里推荐是mybatis-plus所提供AutoGenerator代码生成器,通过 AutoGenerator你可以快速生成 Entity、Mapper、Mapper XML、Service...这里我就不一一演示了,如果你嫌麻烦,你可以暂时先按照我这套教程走,先使用熟悉起来后,再换模板引擎也是可以呀。         接下来就是核心内容了。毕竟涉及通过代码如何实现自动代码生成呢?...还有就是数据库连接地址,我这里是直接使用ip作为演示,这里你们也是要将ip改成你们数据库服务具体ip地址哈,然后别的啥你们都可以直接套用我上边写这套代码。          ...这具体实现代码我也帮大家写好了。目的就是为了像现在我这个需求,可根据新增表来指定自动生成对应实体等文件。

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TortoiseSVN客户端使用2个配置问题

团队中一般有一台服务器作为TFS Server端,然后VS端本身集成了TFS客户端,当然也可以使用Web版查看work items和bugs等等。...但是不是所有的企业都使用visual studio,另外有的是java开发,PHP开发等等。在开源代码管理工具中,TortoiseSVN和Subversion配合使用,是一种经典组合。...同时TortoiseSVN是开源,所有很多中小企业,甚至大公司都会使用TortoiseSVN作为代码管理客户端。...Sina App Engine也支持使用SVN提交代码,好像这一点Google App Engine好像不提供,这也是国内公司吸取精华,弃其糟粕吧! 1.很多公司都使用代理上网。...2.TortoiseSVN客户端无法再次显示用户名密码验证框 第一次使用TortoiseSVN从服务器check out代码时,会要求输入用户名和密码,这是小下面输入框有一个选项提示是否保存认证信息,如果勾选了这个选项

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使用YAKINDU STATECHART TOOLSTypeScript代码生成

我们可以使用状态机建模web应用 行为,然后直接转换为TypeScript代码。所生成代码很容易集成到现代web开发框架,例如Angular或Ionic。 ?...这些框架利用了TypeScript优势来建造可扩展单页web应用。 随着更多逻辑被移到前端,单页web应用很容易变得复杂,特别是交互逻辑。通过状态机建模生成代码是一个好解决方案。...最后,定义4个回调操作显示相应特性。 生成TypeScript工件 为了配置代码生成过程,YAKINDU STATECHART TOOLS使用一个文本生成器模型,称为SGen。...使用Outlet 特性,我们制定目标项目为ycar_app。所生成工件放在ycar_app项目的src/app/gen/statemachine目录下。...所生成状态机要依赖库,也生成在目标文件夹src/app/gen/stateutils下。

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【Rust 基础篇】Rust函数宏:代码生成魔法

1.2 函数宏特点 函数宏在Rust中具有以下几个特点: 类似函数调用:函数宏语法类似于函数调用,它接受输入参数,并根据输入参数对代码进行生成和转换。这使得宏使用更加直观和方便。...让我们通过一个例子来演示如何使用函数宏生成一个自定义数据结构。...3.2 代码生成 函数宏还可以用于生成代码块,让我们通过一个例子来演示如何使用函数宏生成代码块。...在使用函数宏时,需要注意代码生成可读性和维护性。 宏展开过程:函数宏展开过程是在编译期间进行,这意味着宏展开过程对于开发者来说是不可见。...在调试宏相关问题时,可能会增加一些困难。 结论 本篇博客中,我们深入探讨了Rust中函数宏,包括其定义、使用方法以及应用案例。

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SCSS嵌套规则可以减少重复代码,那么如何在嵌套规则中使用父选择器?

在SCSS中,使用&符号来引用父选择器,在嵌套规则中使用父选择器。这样可以避免重复编写选择器,并且在生成CSS中保持正确层级关系。...在嵌套规则中,使用&引用父选择器。 &:hover表示当鼠标悬停在.button元素上时,应用这个样式。 &.active表示当.button元素有.active时,应用这个样式。....icon表示嵌套在.button元素内.icon元素,不使用&引用父选择器。...在编译为CSS后,生成代码如下: .button { background-color: blue; } .button:hover { background-color: darkblue...父选择器引用可以嵌套在任何层级规则中,并且可以与其他选择器和修饰符组合使用

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dotnet 使用 IndentedTextWriter 辅助生成代码生成带缩进内容

随着源代码生成越来越多应用,自然也遇到了越来越多开发上坑,例如源代码缩进是一个绕不过去问题。如果源代码生成是人类可见代码,我期望生成代码最好是比较符合人类编写代码规范。...为了能让人类在阅读机器生成代码时候,不会想着拿刀砍那个编写代码生成代码开发者,最好,或者说至少代码也应该有个缩进和换行吧。...本文将安利大家通过 IndentedTextWriter 这个辅助,用来辅助生成带缩进内容 使用 IndentedTextWriter 辅助核心用途在于自动加上缩进,缩进等级由代码设置,可以通过加等和减等控制缩进等级...,这就可以让大家更加开森,可以将 IndentedTextWriter 用来除代码之外其他生成内容里 本文代码放在github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文代码,先创建一个空文件夹...,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文代码 git init git remote add origin https://gitee.com/lindexi

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MyBatis逆向工程代码生成使用详解

MyBatis逆向工程代码生成 在MyBatis开发过程中,数据库表、实体、SQL映射文件(mapper.xml文件)以及动态代理接口四者之间有着非常密切关系。...除此之外,我们还可以只设计并创建数据库表,然后利用MyBatis提供工具来自动生成其他三个(实体、SQL映射文件和动态代理接口),以下是具体步骤: 准备工作: 1、在数据库中准备所需数据表...-- suppressAllComments属性值: true:自动生成实体、SQL映射文件时没有注释 false:自动生成实体、SQL映射文件,并附有注释...-- targetProject属性值: 实体生成位置 targetPackage属性值:实体所在包路径 --> <javaModelGenerator targetPackage...控制台没有打印信息,证明生成成功,可以去路径下刷新查看。

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使用DistilBERT 蒸馏 BERT 模型代码实现

为了缓解这个问题使用蒸馏可以将网络缩小到合理大小,同时最大限度地减少性能损失。...: 在 Hugging Face 模型中,可以使用 .children() 生成器访问模块子组件。...如果想在初始化时候改变复制哪些层,只需要更改encoder部分for循环就可以了。 现在我们有了学生模型,我们需要对其进行训练。这部分相对简单,主要问题就是使用损失函数。...损失函数代码实现 损失函数具体介绍请见我们上次发布文章,这里使用下面的图片进行解释: 我们所说“‘converging cosine-loss(收敛余弦损失)”是用于对齐两个输入向量常规余弦损失...,但是还缺少一些东西,比如 GPU 支持、整个训练例程等,所以最后完整代码会在文章最后提供,如果需要实际使用,建议使用最后 Distillator

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使用DistilBERT 蒸馏 BERT 模型代码实现

为了缓解这个问题使用蒸馏可以将网络缩小到合理大小,同时最大限度地减少性能损失。...: 在 Hugging Face 模型中,可以使用 .children() 生成器访问模块子组件。...如果想在初始化时候改变复制哪些层,只需要更改encoder部分for循环就可以了。 现在我们有了学生模型,我们需要对其进行训练。这部分相对简单,主要问题就是使用损失函数。...损失函数代码实现 损失函数具体介绍请见我们上次发布文章,这里使用下面的图片进行解释: 我们所说“‘converging cosine-loss(收敛余弦损失)”是用于对齐两个输入向量常规余弦损失...,但是还缺少一些东西,比如 GPU 支持、整个训练例程等,所以最后完整代码会在文章最后提供,如果需要实际使用,建议使用最后 Distillator

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