我想实现在当前 activity 上弹出一个相对轻量级的弹窗,而不是替换掉整个页面。我知道导航组件可以处理目的地,但是那只能替换掉单个 NavHostFragment 中的 fragment,对吗?...导航组件默认的行为确实是替换掉 NavHostFragment 中的 fragment。但是导航组件同样可以处理在 NavHostFragment 之外的对话框目的地。...这两个目的地都是 fragment,模版帮我们实现了在 NavHostFragment 内部替换它们的操作。 ?...这是因为上述代码片段来自于 DonutTracker 应用的最终版本,在该版本中我使用了 SafeArgs。...其次,我们从 FAB 导航时 (不需要传递参数给 Directions 对象) 调用 navigate() 方法和从甜甜圈列表中任一列表项导航时 (需要传递 donut.id) 不太一样。
在NavHostFragment中,有两个重要的参数,即mGraphId和mDefaultNavHost,保存着我们从xml中解析出来的数据。...image.png 实际上,他是从Tag中取出的,而这个Tag,则是在NavHostFragment的onViewCreated中创建的。...通过这个属性,可以让当前的NavHostFragment拦截系统的返回键,也就是说,只要当前Fragment堆栈中有元素,就拦截系统返回键,用于Fragment堆栈的出栈,直到堆栈中只剩下一个元素,则将系统返回值的功能交还给...添加路由动画 路由切换动画是action的属性,当我们使用action进行路由时,可以指定目标Page,和原Page的动画切换效果,它包含下面几个属性。...这次重写了Fragment,希望能回到设计它的初衷,从目前来看,整个方向是对的 申明式编程:将原始的命令式编程,向神明式编程转变,将逻辑申明出来,这很挑战老程序员的思维转变 为其它组件铺路:Navigation
使用Toolbar时,Navigation组件会自动处理导航按钮的点击事件,因此无需覆盖onSupportNavigateUp()。...当用户通过显式深层链接打开您的应用时,任务返回堆栈会被清除,并被替换为相应的深层链接页面。当用户从深层链接页面按下返回按钮时,他们会返回到相应的导航堆栈。...在触发隐式深层链接时,返回堆栈的状态取决于是否使用 Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标志启动隐式Intent。...如果该标志已设置,任务返回堆栈就会被清除,并被替换为相应的深层链接页面。与显式深层链接一样。 如果该标记未设置,您仍会位于触发隐式深层链接时所在的上一个应用的任务堆栈中。... 构建项目时,Navigation 组件会将 标签替换为生成的
在NavHostFragment中,有两个重要的参数,即mGraphId和mDefaultNavHost,保存着我们从xml中解析出来的数据。...实际上,他是从Tag中取出的,而这个Tag,则是在NavHostFragment的onViewCreated中创建的。 ?...通过这个属性,可以让当前的NavHostFragment拦截系统的返回键,也就是说,只要当前Fragment堆栈中有元素,就拦截系统返回键,用于Fragment堆栈的出栈,直到堆栈中只剩下一个元素,则将系统返回值的功能交还给...添加路由动画 路由切换动画是action的属性,当我们使用action进行路由时,可以指定目标Page,和原Page的动画切换效果,它包含下面几个属性。...这次重写了Fragment,希望能回到设计它的初衷,从目前来看,整个方向是对的 申明式编程:将原始的命令式编程,向神明式编程转变,将逻辑申明出来,这很挑战老程序员的思维转变 为其它组件铺路:Navigation
实际上,如果要将现有 Android 应用转换为使用片段,可能只需将代码从 Activity 的回调方法移入片段相应的回调方法中。...您只需指定要将片段放入哪个 ViewGroup。 如要在 Activity 中执行片段事务(如添加、移除或替换片段),则必须使用 FragmentTransaction 中的 API。...执行Fragment事务 在 Activity 中使用片段的一大优点是,可以通过片段执行添加、移除、替换以及其他操作,从而响应用户交互。...正确的切换方式是 add(),切换时 hide(),add()另一个 Fragment;再次切换时,只需 hide()当前,show()另一个。...此时左右两个 Fragment 都会执行从 onAttach->….->onResume 的生命周期,明明 Fragment 没有显示却已经到onResume 了,在某些情况下会出现问题。
NavHostFragment 是使用导航组件时产生魔力的源泉,当用户在 fragment 之间导航的时候,它是 fragment 目的地被替换进出的容器。...然后应用内容存在于下方,其中包括了 NavHostFragment,而 NavHostFragment 包括了当前目的地的 UI。...NavHostFragment 正如我前面提到的,NavHostFragment 是导航时大量操作发生的地方。它是一个被导航组件用来替换进出目的地 fragment 的容器。...当您在应用中导航到一个指定的 fragment 目的地时,NavHostFragment 会将其内容替换为那个指定的 fragment。...当用户在应用中导航的时候,NavController 在导航组件库中掌握着处理 NavHostFragment 替换进出目的地 fragment 的逻辑。 NavigationView ?
Fragment 概念 Android从3.0之后引入了Fragment,可以把它理解为页面的一个片段,比如一个html网页就包含一个header头部片段,以及一个body身体片段。...设计Fragment的目的是让页面布局更加灵活,不但可以随意组装和拼接各个片段,还可以只更新某个片段实现页面局部更新的功能(这个类似网页的ajax技术)。...无则添加,有则替换 remove : 移除碎片 addToBackStack : 加入一个回退栈。这是为了在用户按下返回键时,能够回到上一个页面。...2、代码中需要判断当前界面是横屏还是竖屏,然后补充相应的处理逻辑,例如竖屏时切换页面要增加“fragmentTrs.addToBackStack(null);”,这是模拟按下返回键时回到上个页面。...因此为了避免触摸当前页面导致触发上一页面的点击事件,需要在页面切换时禁用上一页面的相关控件,当然返回到上一页面时就得开启相关控件。
原因 从NavHostFragment入手,首先看到它的oncreate方法中, @CallSuper @Override public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState...回到前面的NavHostFragment的onCreate方法中, @CallSuper @Override public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState...回到NavHostFragment的oncreate方法,继续看后面的代码 @CallSuper @Override public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState...我们知道replace方法每次都会重新创建fragment,所以使用Navigation创建的底部导航页面,每次点击切换页面当前fragment都会重建。...别急,还是回到NavHostFragment的onCreate()方法中, @CallSuper @Override public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState
通过这个功能,当用户选择另一个标签页 (Tab) 时,当前标签页的返回栈会被保存,而所选标签页的返回栈会被恢复。...从 2.4.0-alpha01 版本开始,NavigationUI 辅助类不需要改变任何代码即可支持多返回栈。...通过这些扩展函数,应用可以为每个标签页保持一个单独的 NavHostFragment,每个 NavHostFragment 带有它自己的返回栈,当用户切换标签页时,应用在不同的 NavHostFragment...为此我删除了 NavigationExtensions 类,在所有使用它的地方都替换为 NavigationUI 中标准的 setupWithNavController() 方法以将我们的 BottomNavigationView...,并会在我切换到其他标签页时重置它的返回栈。
前言 不知道小伙伴们是否注意到,用AS创建一个默认的新项目后,MainActivity已经有了很大的不同,最大的区别就是新增加了两个Fragment,同时我们注意到这两个Fragment之间跳转的时候并没有使用之前...FragmentTransaction这种形式,而是使用了NavController和NavHostFragment,这就是新一代导航管理————Navigation。...添加NavHost 下一步我们需要向Activity中添加导航宿主,导航宿主是一个空页面,必须实现NavHost接口,我们使用Navigation提供的默认NavHost————NavHostFragment...,点击时执行了id为action_FirstFragment_to_SecondFragment的动作,这个是我们之前在导航视图中配置好的,会导航到SecondFragment。...,会执行NavController的navigateUp函数,就会退回到上一页面。
,相当于上图中的每条线,destination定义跳转的目标页,还可以定义跳转时的动画等等 添加NavHostFragment 在MainActivity的布局文件中配置NavHostFragment...,这样在fragment的跳转过程中,当我们按返回键时,就可以使得fragment跟activity一样可以回到上一个页面了 现在我们运行程序,就可以正常跑起来了,并且看到了FragmentA展示的页面...: 进场时原页面动画 popEnterAnim: 回退时目标页面动画 popExitAnim:回退时原页面动画 [z1k0smecxa.png] 配置动画后会发现action多了四个动画相关的属性...www.deeplink.com" /> <data android:pathPrefix="/" /> Navigation 组件会将 元素替换为生成的...在系统弹出的窗口中,选择使用我们的应用打开,就能跳转到对应的页面了。
创建用户代码片段文件 ---- 找到并点击 Code —> 首选项 —> 用户片段 用户代码片段配置文件有三种类型: 单语言代码片段、全局代码片段、当前项目代码片段 单语言代码片段配置文件: 语言名称....json,全局语言代码片段配置文件: 名称.code-snippets,当前项目代码片段配置文件: 名称.code-snippets,存放在当前项目根目录下的 .vscode 目录 2....用户代码片段文件配置 ---- 手动触发代码片段提示: ctrl + space (空格键) 用户代码片段配置文件存放目录如下所示,将路径中的用户名替换成你自己的即可 mac (因为路径中含有空格,所以路径必须使用引号包括起来...scope 配置项 scope 用于指定当前片段适用的语言范围,多个语言使用英文逗号分隔, 省略时对所有语言有效 { "打印数据 console.log(variable)": { ...代码片段生成器在线网站 ---- 用户代码片段生成器: https://snippet-generator.app 有些代码设置代码片段时转换格式很麻烦,可以通过上面的在线网站生成,非常方便快捷
使用以下代码片段替换 // Load commands from plugins 注释,使其能够从给定文件路径加载插件: string[] pluginPaths = new string[]...pluginAssembly = LoadPlugin(pluginPath); return CreateCommands(pluginAssembly); }).ToList(); 然后用以下代码片段替换...ICommand command in commands) { Console.WriteLine($"{command.Name}\t - {command.Description}"); } 使用以下代码片段替换...PluginLoadContext 实例,插件可以具有不同的甚至冲突的依赖项,而不会出现问题。...插件框架引用 插件当前无法向该过程引入新的框架。
,当点击浏览器后退按钮时,则回到之前的URL。...$router.replace(location[, onComplete[, onAbort]]): 编程式导航,跟$router.push很像,唯一的不同就是,其不会向history添加新记录,而是跟它的方法名一样替换掉当前的...$router.getMatchedComponents([location]): 返回目标位置或是当前路由匹配的组件数组 ,是数组的定义或构造类,不是实例,通常在服务端渲染的数据预加载时使用。...$route.params: 返回一个key-value对象,包含了动态片段和全匹配片段,如果没有路由参数,就是一个空对象。...$route.matched: 返回一个数组,包含当前路由的所有嵌套路径片段的路由记录,路由记录就是routes配置数组中的对象副本。
补充: ③问题解决后,小蔡用quartus ii打开.v文件后,又用gVim打开这个.v文件修改并保存,回到quartus ii界面加载内容后发现这个里面的中文又乱码了!...32 (1)局部替换 :第20行到第30行的i0替换成i1::20,30s/i0/i1/gc,按Enter键,按y表同意替换,按n表跳过的替换 33 (2)全局替换 ::%s/i0/i1/gc,按Enter...如果做模板时就打开了一个.v文件,保存后,在那个.v文件中是无法马上使用刚刚添加的代码片段的,得关闭重新打开才行。代码片段格式如下: ? ...但是注意一点,这里不能按Enter键,如果要达到程序换行的目的,用就行了。因为安装时配置好了Verilog的使用,所以模板里的程序被调出时会按Verilog语法自动对齐。...上图的模板在用gVim正常写代码时,输入zh2按Enter键即可出现模板,如下所示: ? 将自己常用的代码片段都设置进去,以后写代码就方便多啦!
此外,还有将JT-VAE中使用的子结构替换为更大的图结构,并将JTNN修改为自回归分层编码-解码模型(HierG2G)。...Modof-decoder:Modof使用进行断开位点预测(DSP)来识别断开位点nd。在nd的邻域,Modof进行移除片段预测 (RFP)以移除nd连接的某个片段。...表1 plogP优化总体比较 案例研究 训练的分子中,从Mx上删除的前5个片段及其规范的SMILE字符串显示在图2a中;要附加在生成的My(优化后的分子)的前5个片段显示在图2b中。...结果表明,当使用基准指标(表2的OM-pic)或基于训练数据(表2的OM-trn)测量成功率时,Modof-pipem在优化DRD2和QED方面效果更好,可与基线方法相媲美。...虽然现有的分子优化生成模型都使用这些模拟属性,但当这些预测由于各种原因不够准确时(例如,受限或有偏差的训练分子)就会出现问题,导致生成的分子可能会对药物开发任务产生显著的负面影响。
以前,你只会看到选定网格的线框。现在,你还可以通过场景视图的Gizmos菜单选择使用轮廓效果。 Unity使用替换的着色器创建轮廓,我们将在后面提到。它采样主要纹理的Alpha通道。...在某些情况下,需要深度缓冲区但无法访问时,Unity可能会使用替换着色器创建深度纹理。...现在,我们支持带有两个关键字的三种模式,分别用于基本pass和附加pass。 ? 在Fade模式下,必须将当前片段的颜色与已经绘制的内容混合在一起。这种混合是由GPU在片段程序之外完成的。...再次使用Material.SetInt方法在DoRenderingMode中包含_ZWrite属性。 ? 将我们的材质切换到另一个渲染模式,然后再回到“Fade”模式。...但是,当它反射所有光线时,其alpha有效地变为1。当我们在片段程序中确定反射率时,可以使用它来调整alpha值。给定原始 a和反射率r,修改后的a变为1-(1-a)(1-r)。
3.3 不带Post FX的拷贝深度 仅当我们需要复制的深度附件时,复制深度才有效(当前仅在启用post FX的情况下)。为了不使用post FX,我们还需要在使用深度纹理时使用中间帧缓冲区。...这给了我们原始的深度缓冲值。要将其转换为视图空间深度,可以在使用正交摄影机的情况下再次调用OrthographicDepthBufferToLinear,例如当前片段的深度。...用这些相机缓冲区设置替换CustomRenderPipelineAsset的当前HDR切换。 ? 也将更改应用到CustomRenderPipeline。 ?...在CopyAttachments中,如果支持,则通过CopyTexture复制深度深度,否则退回到使用我们的Draw方法。 ?...(扰动效果) 4.4 扰动混合 当前,当启用Distortion 时,我们将完全替换粒子的原始颜色,仅保留其alpha。可以通过多种方式将粒子颜色与变形的颜色缓冲区组合。
last hidden state,作为当前片段的补充信息。...而Transformer-xl则是直接保留并cache了上个片段的所有hidden state,和当前片段进行拼接,梯度更新时只更新当前片段的隐藏层。...于是当前片段Q,K,V是由上个片段的隐藏层和当前片段的隐藏层拼接得到。...这里的历史片段信息并不一定只使用T-1,理论上在内存允许的情况下可以拼接更多历史片段~图片相对位置编码片段递归如果和绝对位置编码一起使用会存在问题,因为不同片段相同位置的绝对位置编码相同,模型无法区分它们来自不同的片段...Q内积,把空间复杂度从平方级降低到线性。
last hidden state,作为当前片段的补充信息。...而Transformer-xl则是直接保留并cache了上个片段的所有hidden state,和当前片段进行拼接,梯度更新时只更新当前片段的隐藏层。...于是当前片段Q,K,V是由上个片段的隐藏层和当前片段的隐藏层拼接得到。...这里的历史片段信息并不一定只使用T-1,理论上在内存允许的情况下可以拼接更多历史片段~ 相对位置编码 片段递归如果和绝对位置编码一起使用会存在问题,因为不同片段相同位置的 绝对位置编码相同,模型无法区分它们来自不同的片段...Q内积,把空间复杂度从平方级降低到线性。
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