主要分析到getResponseWidthInterceptorChain方法,该方法为具体的根据请求获取响应部分,留着后面的博客再介绍。
下面是整理给你的 2018 年不应该错过的 14 个 Java 库包清单,多多少少大家应该都接触过一些,如果还没听过那就OUT了。 Guice Guice是一个Java 6以上支持依赖注入框架。由谷歌
标题有点简单粗暴,直接用了本文要介绍的几个概念。本来想取个高大上一点的标题,但是感觉主题不那么明了。
并发:当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,操作系统只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间段分配给各个线程执行,在一个时间段的快速的切换不同的线程代码运行。
② 自定义定时任务 : 自己开发的任务 , 然后将该任务提交到任务队列中 , 同时可以指定任务的执行时间 ;
扯淡了 17 篇,这篇终于开始学习 async 和 await 了,有了前面的基础,来理解 async 和 await 就容易理解多了。
由于Vuex和Redux都是从Flux中衍生出来,同时Vuex对Redux部分思想也有一些借鉴,所以Vuex和Redux有很多相同点。
今天遇到的新单词: synchronous adj同步的 asynchronous adj异步的 subscript n下标 split v分开 coroutine n协程
因为javascript默认情况下是单线程的,这意味着代码不能创建新的线程来并行执行。但是对于最开始在浏览器中运行的javascript来说,单线程的同步执行环境显然无法满足页面点击,鼠标移动这些响应用户的功能。于是浏览器实现了一组API,可以让javascript以回调的方式来异步响应页面的请求事件。
是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程,进程可以包括一个或多个线程。
前言 本节给大家带来的是Android给我们提供的一个轻量级的用于处理异步任务的类:AsyncTask,我们一般是 继承AsyncTask,然后在类中实现异步操作,然后将异步执行的进度,反馈给UI主线程~ 地址 http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/50516055 目录 相关概念 AsyncTask全解析 AsyncTask使用示例播放进度示例 ---- 一.相关概念 1)什么是多线程: 应用程序(Application):为了完成特定
由于篇幅原因拆分成两个部分分享,上一篇讲解了前面三个方面,今天讲剩下的三个部分,之后的还会持续更新。
首先我们先看看同步与异步的定义,及浏览器的执行机制,方便我们更好地理解同步异步编程。
介于自己的网络方面知识烂的一塌糊涂,所以准备写相关网络的文章,但是考虑全部写在一篇太长了,所以分开写,希望大家能仔细看,最好可以指出我的错误,让我也能纠正。
来看看上一篇记录get、post方式提交以及抓包和乱码问题,里面是开启子线程联网再提交,post方式就更复杂了。现在用开源项目就简单得多。tomcat服务器端代码参见上一篇,这里不赘述了,只看android端。
是不是既熟悉又陌生,实际上就是因为网络框架已经为我们实现了这些基本功能,所以很容易被我们忽略。为了完整的分析上面的问题,我们需要先复习一下OkHttp的基础原理:
同步异步I/O,阻塞非阻塞I/O是程序员老生常谈的话题了,也是自己一直以来懵懵懂懂的一个话题。比如:何为同步异步?何为阻塞与非阻塞?二者的区别在哪里?阻塞在何处?为什么会有多种IO模型,分别用来解决问题?常用的框架采用的是何种I/O模型?各种IO模型的优劣势在哪里,适用于何种应用场景?
在传统的单体应用开发中,后端常常作为接收请求的一端。但当我们需要依赖于另一个应用,比如连接工作流的时候,需要后端来发送请求。如果没有做过网络编程,这是个很令人困扰的问题。那么就有了这样一种方便使用的框架:OKHttp。
Action执行包含内容比较多,主要有同步/异步Action的概念和执行过程,Authorationfilter, ActionFiltor, ResultFilter, ExceptionFilter等四个主要过滤器类型的执行过程。首先介绍异步的Action,之前学习Controller的时候已经知道默认情况下Controller的执行是异步的,在不继承异步Controller的情况,我们代码中的方法一般是同步的Action,我们可以通过使用Task<ActionResult>类型的返回值和在Ac
本文讲述了一个Android开发中的技术问题,即子线程更新UI时可能会遇到的无法更新、不生效、甚至导致应用崩溃的问题。通过分析代码示例和原理,揭示了该问题背后的原因和解决方法,包括修改应用层的viewRootImpl.java源码以解除限制、使用Handler+Looper实现更新UI等策略。
这里提到的两个设计模式都是用于高并发系统(例如一个高性能的网络服务器)的。这里我只是简单地提一下: 1. 半同步/半异步(half-sync/half-async ):
Node.js 是一个 Javascript 的运行时,提供了系统能力的 api,主要是文件、网络相关的 IO api,而 IO api 的实现是在 libuv,提供了同步异步两种形式的 api。
现在Android 市面上很火的当然是 Retrofit+RxJava + OkHttp, 功能强大,简单易用,因此选用这套方案来改造网络库。
必须在 package.json 的根节点中添加 "type": "module" 节点
1.RxJava概述 ReactiveX与RxJava 在讲到RxJava之前我们首先要了解什么是ReactiveX,因为RxJava是ReactiveX的一种Java实现。 ReactiveX是Reactive Extensions的缩写,一般简写为Rx,微软给的定义是,Rx是一个函数库,让开发者可以利用可观察序列和LINQ风格查询操作符来编写异步和基于事件的程序,开发者可以用Observables表示异步数据流,用LINQ操作符查询异步数据流, 用Schedulers参数化异步数据流的并发处理,Rx可
首先介绍一下高阶函数,即一个函数的参数是函数或者函数返回值为函数,此函数称做高阶函数。
② 主线程在执行任务1时,需等待任务1响应完成后,才能开始任务2,如任务1阻塞,则整个进程不能进行,这样的同步线程对执行效率有很大的影响(如下图)。
在JS开发中,异步函数是一个绕不过去的坎,要想写出优雅适用的js代码,把异步函数的使用技巧掌握透是必须的。
大家好,这里是努力变得优秀的R君,本次我们这里继续来进行Golang系列《让我们一起Golang》,区块链系列内容正在进行中,共识算法已经完毕,接下来我们来构建一个以太坊DAPP,我们都知道以太坊的主体是Go语言,所以我们还是十分有必要将Go语言的基础学好,本次我们继续来再谈Go并发之同步异步、异步回调,希望对大家有帮助。
相信大家对Okhttp的责任链模式应该已经很熟悉了,今天给大家普及另外一种有意思的玩法。
随着互联网的发展,JavaScript作为前端开发的主要语言,也不断地发展和完善。在JavaScript中,同步代码和异步代码是两个非常重要的概念,也是开发过程中需要了解的基础知识。本文将对JavaScript中的同步代码和异步代码进行详细介绍,并分析它们在开发中的应用。
leakcanary:检测应用内存泄漏问题,这个都知道吧 butterknife:帮助Android控件和回调的进行依赖注入,JakeWharton大神的力作 dagger2:Android和Java依赖注入库 rxjava:一个实现异步操作的库,现在非常火 RxAndroid:用于Android的Rxjava绑定库 RxBinding:配合Rxjava处理控件异步调用 RxLifecycle:防止RxJava中subscription导致内存泄漏 RxPermissions:基于RxJava开发的用于帮助在Android 6.0中处理运行时权限检测 retrofit:目前最好用的网络通讯库,应该都用过吧 okhttp:okhttp和retrofit做网络通讯是绝配 greenDAO:ORM数据库,能配合rxjava使用 logger:Log库,让打印的Log变得非常漂亮 glide:Google出品的图片加载库,这里有非常好的指导文档:https://mrfu.me/2016/02/27/Glide_Getting_Started/ BaseRecyclerViewAdapterHelper:很好用的RecyclerView多功能适配器库,项目里我并没有直接用这个库,而是按我自己使用习惯在它较早的代码上做了些改动 recyclerview-animators:RecyclerView的动画库,内置了非常多的动画效果 CircleImageView:非常常用的用来显示圆形头像的库 PhotoView:可根据手势进行缩放的图像库,这个也很常见 AndroidImageSlider:展示头部Banner的库,动画效果很多,不过需要依赖picasso和nineoldandroids这两个库 NumberProgressBar:性感的数字进度条 FlycoTabLayout:样式比TabLayout多样的Tab库 FlycoDialog:多功能的Dialog FlycoLabelView:添加角标的库 gson:帮助Json和Object转换,这个也常用 fastjson:功能同gson,有些地方gson不能处理可以试试这个,阿里巴巴出品 ijkplayer:B站出品的视频解码库 DanmakuFlameMaster:同样B站出品的弹幕库 ShineButton:炫酷效果的点击按钮,主要用于显示收藏之类的动画 RichText:富文本的处理库,用起来挺方便就是有内存泄漏- - Android-SpinKit:集成多种动画效果的Drawable,之前有看源码觉得代码封装得挺好,动画不仅仅只能用在View上 filepicker:这个是用来处理PreferenceScreen的文件选中库,PreferenceScreen感觉平时不怎么看到使用,用法到时挺特别 Tinker:微信Android热补丁方案,功能强大,和其它热修补方案对比看这里wiki DragSlopLayout:一个辅助开发拖拽功能的库,这是我为了做这个App的某些功能封装的库- -,现在也有用在工作的项目上 IjkPlayerView:基于ijkplayer开发的播放器,也是为了做这个App的视频播放功能封装的库- -,里面加了弹幕功能,感兴趣可以看下 TagLayout:好吧不说了- -,主要是标签布局功能,还可以单独作为特殊点击效果的按钮,现在工作中需要点击效果的按钮我都直接用这个库来处理了,省的写Drawable
一直以来都知道 JavaScript是一门单线程语言,在笔试过程中不断的遇到一些输出结果的问题,考量的是对异步编程掌握情况。一般被问到异步的时候脑子里第一反应就是 Ajax, setTimseout...这些东西。在平时做项目过程中,基本大多数操作都是异步的。 JavaScript异步都是通过回调形式完成的,开发过程中一直在处理回调,可能不知不觉中自己就已经处在 回调地狱中。
OkHttp是一个Java和Android的HTTP和HTTP/2的客户端,负责发送HTTP请求以及接受HTTP响应。
OkHttp是一个优秀的网络请求框架,目前主流已经替换httpclient, HttpURLConnection 使用方式;
可以通过 AsyncController 类编写异步操作方法。 可以对长时间运行的、非 CPU 绑定的请求使用异步操作方法。 这样可避免在处理请求时阻塞 Web 服务器执行工作。 AsyncController 类通常用于长时间运行的 Web 服务调用。 本主题包含以下各节: 线程池处理请求的方式 处理异步请求 选择同步操作方法或异步操作方法 将同步操作方法转换为异步操作方法 并行执行多个操作 将特性添加到异步操作方法 使用 BeginMethod/EndMethod 模式 类参考 与本主题对应的包含源代码
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一直有人问我,RxHttp跟Retrofit相比有什么优势?在这,我想通过稳定性、功能性、易用性几个方面来谈谈我的想法。
Java IO 方式有很多种,基于不同的 IO 抽象模型和交互方式,可以进行简单区分。
为了准备春招,整理了some流行技术,大概是去年5,6月份开始在知乎上看到,后面了解到google早在github上开源了Android开发三种开发模式:MVC ,MVP,MVVM,其中关于这三种对于具体需求来说有不同变体。(吼吼~~有不对的地方请指出==) 现在要介绍的是MVP+RxJava+Retrofit这种开发模式,那进入正题前,需要了解下前面的三个技术。别着急,一个一个来说? MVP模式介绍: 很明显它与MVC模式只有一字之差,如果想快速了解一样东西,比较其特征是最好的方式了。接下来,
OkHttp是目前非常火的网络库,支持HTTP/2,允许所有同一个主机地址的请求共享同一个socket连接,连接池减少请求延时,透明的GZIP压缩减少响应数据的大小,缓存响应内容,避免一些完全重复的请求。
CountDownLatch 是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,它能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。
这周六参加了一个美团点评的技术沙龙,其中一位老师在介绍他们自研的 RPC 框架时提到一点:RPC 请求分为 sync,future,callback,oneway,并且需要遵循一个原则:能够异步的地方就不要使用同步。正好最近在优化一个业务场景:在一次页面展示中,需要调用 5 个 RPC 接口,导致页面响应很慢。正好启发了我。 为什么慢? 大多数开源的 RPC 框架实现远程调用的方式都是同步的,假设 [ 接口1,...,接口5]的每一次调用耗时为 200ms (其中接口2依赖接口1,接口5依赖接口3,接口4)
宏任务(macroTask)和微任务(microTask),都是JavaScript中异步中的一些概念,如果你对其还一头雾水,那就跟着我再捋一遍,加深一下印象。
【OkHttp】OkHttp 简介 ( OkHttp 框架特性 | Http 版本简介 ) 【OkHttp】Android 项目导入 OkHttp ( 配置依赖 | 配置 networkSecurityConfig | 配置 ViewBinding | 代码示例 ) 【OkHttp】OkHttp Get 和 Post 请求 ( 同步 Get 请求 | 异步 Get 请求 | 同步 Post 请求 | 异步 Post 请求 ) 【OkHttp】OkHttp 上传图片 ( 获取 SD 卡动态权限 | 跳转到相册界面选择图片 | 使用 OkHttp 上传图片文件 )
根据以上使用代码,不管同步还是异步请求,都是通过client.newCall(request)来进行执行,这个newCall其实是创建了一个RealCall对象,所有的请求处理,都是由RealCall来完成,RealCall在进行请求前,会检查是否已经执行过,如果已执行会抛出异常,也就是说,一个Call对象只能处理一次请求。真正进行网络请求的是getResponseWithInterceptorChain()方法,该方法内部将一系列的拦截器构成拦截链,然后链式执行proceed()方法完成网络请求。
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