PES层的主要功能是在每一个音视频流上添加时间戳。这就是我们经常在ffplay或者vlc播放器看到有PTS、DTS的信息。...我们先来看看PES的结构: PTS指的是显示时间戳,DTS指的是解码时间戳。...在绝大部分情况下,PTS和DTS的值都是相同的,但如果编码器引入B帧的话,PTS和DTS就要根据B真的间隔去计算DTS。...音频的PTS则永远等于DTS 2.4.ES层结构的讲解: ES层就是我们常说的视频裸流,音频裸流。比方说:H264/HEVC码流 AAC码流。...比方说以H264码流为例,所有的H264裸流都遵循NALU格式,这其中包括SPS、PPS、I帧。 这里由于是ES流的结构,在上一几篇文章已经介绍过了,所以这里不做过多介绍
4)PTS、DTS PTS–PresentationTime Stamp(显示时间标记)表示显示单元出现在系统目标解码器(H.264、MPEG4等)的时间。...PTS/DTS是打在PES包的包头里面的,这两个参数是解决音视频同步显示,防止解码器输入缓存上溢或下溢的关键。...如果没有B帧,PTS和DTS的顺序应该是一致的,如果有B帧,则需要先解码P帧,才能解出来B帧,所以需要PTS和DTS来控制解码时间和显示时间。 根据对前面概念的理解,我总结出以下几点: 1....PS流解码时根据PS包里面的DTS和PTS时间戳确定帧的解码顺序和播放的时间。 9....关于PSM的介绍: (以下这段内容摘录自:博客「SunkingYang」的文章《H264解码之PS流解析》,原文链接:https://blog.csdn.net/y601500359/article/details
2.非关键帧封装: PS包从外带内的顺序是: PSheader|PES header | h264 raw data。...该字段只能标志包含在PES分组中的基本流且取值不能为0x05。这里我们看到的是H264编码的视频和0x90的G711的音频。...18.PTS 展示时间戳字段:展现时间与解码时间的关系如下:PTS是一个编码在三个分离字段中的33位数字。它指出了基本流n的第k个展现单元在系统目标解码器中的展现时间tpn(k)。...因此,编码时PTS所涉及的采样与解码时PTS所涉及的采样是相同的。对于可伸缩编码,参见2.7.6。...该CRC值与附录A中所定义的相类似,但具有以下多项式: x16+x12+x5+1 注2: 该CRC值是为了用于网络维护,例如将有间隙性错误的源隔离开来,而不是为了供基本流解码器使用。
TS流主要是广电领域使用,我们看到的电视节目就是TS流封装,然后再在机顶盒解码解封装和播放。苹果HLS协议的推出,在整个苹果家族产品里面支持都非常友好,安卓阵营的主流浏览器也支持HLS协议。...之所以PAT和PMT间歇性发送,是因为为了独立解码,因为你不知道观众什么时候要看电视,我们保证的是观众在任何时刻打开电视都可以观看节目,而播放器只有有了PAT和PMT才能独立的解码播放,所以我们要在源源不断的码流中隔一段时间就传送一次...这里是0则表示第一层循环略过; stream_type开始循环层2 流类型 8 N+1字节(N=0) 0x1B:表明这个流是h264编码格式;表示PES流的类型。...00:PES加扰控制0:PES优先级0:数据定位指示符0:版权0:原始的或复制的 80:1000 0000 10:PTS_DTS_flags,10代表后面将会有PTS信息。...当值为'10'时,PTS 字段应出现在PES 分组标题中;当值为'11'时,PTS 字段和DTS 字段都应出现在PES 分组标题中;当值为'00'时,PTS 字段和DTS 字段都不出现在PES分组标题中
H264解码过程比较复杂,这里仅简要概述大致流程 如果是非黑即白的二值图像,不压缩的情况下一个像素只需要1个bit。
海思的dll,解码h264 解码后转出yuv12 dll自己百度下载 hi_h264dec.dll hi_h264dec_w.dll 调用方法: if (H264Dec.Hi264DecAU...(_decHandle, pH264Data, frameLen, 0, ref _decodeFrame, 0) == 0) pH264Data是h264帧的句柄,frameLen是h264...帧的长度,_decodeFrame是解码后的yuv帧 海思H264解码库 hi_h264dec_w.dll 水印问题 #region 解码器相关变量声明 /// .../// 数据的句柄 /// /// /// 这是解码器属性信息 /// 解码;1、解码完毕并要求解码器输出残留图像 /// [DllImport("hi_h264dec_w.dll
ffmpeg包含了很多的音视频解码器,本文试图通过对ffmpeg的简单分析提取h264解码器....使用ffmpeg解码可以参考ffmpeg源码下的doc/examples/decoding_encoding.c 1.首先设置解码器参数( avcodec_find_decoder(CODEC_ID_H264...) 将decode函数指针为 h264_decoder, 即 AVCodec ff_h264_decoder = { .name = “h264”,...avcodec_decode_video通过调avctx->codec->decode函数来完成具体解码器的调用 其中 avctx为 AVCodecContext类型,codec为AVCodec...类型,decode为一个函数指针, 所以真正进行解码的函数为h264.c中的 decode_frame 根据以上分析提取264解码器: extern AVCodec ff_h264
avcodec_find_decoder() //打开解码器 avcodec_open2() 解码准备 //获取解码数据包装 AVFrame av_frame_alloc() //根据宽高,解码类型...//读取编码数据源到AVPacket av_read_frame() //发送数据源 avcodec_send_packet() //解码数据源 ,和avcodec_send_packet配合使用...解码开始准备工作 pFrame = av_frame_alloc(); pFrameYUV = av_frame_alloc(); //根据需要解码的类型,获取需要的buffer,不要忘记free...av_read_frame(pFmtCtx, pPacket) == 0) {//读取一帧压缩数据 if (pPacket->stream_index == videoIndex) { //写入H264...数据到文件 fwrite(pPacket->data, 1, pPacket->size, h264FilePath); //把H264数据写入h264FilePath文件 //解码数据
解码是首先打开一个h264格式的文件作为输入文件,从这个文件中先读出文件头数据,写入到解码器的输入buf中,再初始化解码器,之后就是不断地将H264格式输入文件中的一段段NALU数据写入到解码器的输入buf...上面一段中所提到的H264文件头数据其实是一段包含SPS(序列参数集)、PPS(图像参数集)的数据,里面的参数用来配置解码器的初始化。...也即是说,解码是,在P帧的前面一般至少要有一帧关键帧发给解码器,否则不能正常解码图像信息。 接下来既可以说下这个h264格式的文件怎么读取了。...\n"); 程序首先打开了输入文件和输出文件,输出文件fpo 在解码部分才会使用。...要注意的是,测试这个程序是,所选的h264格式文件不要太大,因为解码后的yuv格式文件很大,所以编码h264格式文件时,尺寸要小于640*480,帧数小于200帧最好。
下面介绍一下场景比较苛刻的图片情况: 1.这种 2.这种 花屏现象,在视频接入解码过程中尤为常见,(比如28181接入,rtsp等等),解码大家都考虑使用ffmpeg进行解码,首先考虑的可能是解码错误直接从解码过程中就把这种错误的帧给干掉...1.如果解码错误抛帧。2.如果是I帧从下一个IDR帧开始解码。想法不错当然我也在做了这一部分,具体部分代码示例如下: //伪代码.........当然前面的两张图你必须得把ffmpeg的错误隐藏给关掉,再就是另一个err_recognition这个东西,看解码那块的源码找到了个这么东西,具体干什么的,自己可以细细研究一下。...于是乎我有看了看ffmpeg的h264解码,注意到了一个0x80这么数值,还是在alloc_pic的时候,难道这就是传说中的赋初始值?看着像,具体也没看太明白。。。。...那么那些解码错误的灰色的图块吧,确实的东西是不是就是这个默认值呢?答案差不多,那我是不是就可以把这些看似解码正确的图片其实是花了的图片,直接判断这些坏块再做一遍过滤,剔除掉呢?
② 对ES(基本码流)进行打包形成PES。 ③ 在PES包中加入定时信息(PTS/DTS)。 ④ 将PES包内容分配到一系列固定长度的传输包中。 ...(2)通过PES打包器,打包并在每个帧中插入PTS/DTS标识,编程PES。原来是流的格式,现在成了数据包的分割形式。 (3)PES根据需要打包成PS或者TS包进行存储。...(1)PES相关 PES是打包过的ES,已经插入PTS和DTS,一般一个PES是一帧图像。 ...可以看到PTS/DTS是打在PES包里面的,这两个parameters是解决视音频同步显示,防止解码器输入缓存上溢或下溢的关键。...宏块作为H264编码的基本单位。
‘00’为ISO/IEC未来使用保留;‘01’仅含有效载荷,无调整字段;‘10’ 无有效载荷,仅含调整字段;‘11’ 调整字段后为有效载荷,调整字段中的前一个字节表示调整字段的长度length,有效载荷开始的位置应再偏移...pts:33bit值 dts:33bit值 关于时间戳PTS和DTS的说明: PTS是显示时间戳、DTS是解码时间戳。 视频数据两种时间戳都需要,音频数据的PTS和DTS相同,所以只需要PTS。...DTS算法比较简单,初始值 + 增量即可,PTS计算比较复杂,需要在DTS的基础上加偏移量。 音频的PES中只有PTS(同DTS),视频的I、P帧两种时间戳都要有,视频B帧只要PTS(同DTS)。...对ES(基本码流)进行打包形成PES。 在PES包中加入时间戳信息(PTS/DTS)。 将PES包内容分配到一系列固定长度的传输包(TS Packet)中。 在传输包中加入定时信息(PCR)。...PTS/DTS,并从PES中解析出基本码流ES; 将ES交给解码器,获得压缩前的原始音视频数据。
这些流不仅仅只有压缩后的数据,还有些 pts,subtitle 等其他信息,一般的解码器只接受纯粹的压缩数据,所以需要进行 Demux(解复用)。...尽管上层 AP 多种多样,码流格式也非常多,但是最后送到这一层的都是标准压缩格式(如H264,H263,MPEG4,WMV1 等)的 ES 流和 DTS,DTS 主要是决定解码的时机。...AV 同步系统: 解码后 audio video 数据经过同步后输出到屏幕或喇叭,参考标准是两者的 pts。...PES 流(Packet Elementary Stream): 也叫打包的基本码流, 是将基本的码流 ES 流根据需要分成长度不等的数据包, 并加上包头就形成了打包的基本码流 PES 流。...DTS(解码时间戳)和 PTS(显示时间戳):分别是解码器进行解码和显示帧时相对于 SCR(系统参考)的时间戳。SCR 可以理解为解码器应该开始从磁盘读取数据时的时间。
,但是它没法将解码得到的surface用于前台播放,因为它创建device时并未指定窗口和其他相关参数,大家可以参考我代码实现,我将窗口句柄传入后创建过程完全改变(其他人如果使用我们编译的代码,他没有传入窗口句柄...--enable-shared --enable-small --disable-all --disable-autodetect --enable-avcodec --enable-decoder=h264...编译产出 在C#中使用我们产出的方式需要使用p/invoke和unsafe代码。...指针的使用 c#中,有两种存储内存地址(指针)的方式,一是使用interop体系中的IntPtr类型(大家可以将其想象成void*),一是在不安全的上下文(unsafe)中使用结构体类型指针(此处不讨论...这里给大家解释一下原因: 这个get_format的作用是ffmpeg给你提供了多个解码器让你来选一个,而且它内部有一个机制,如果你第一次选的解码器不生效(初始化错误等),它会调用get_format第二次
使用 ADMT 和 pwdmig 实现 window AD 账户跨域迁移系列: 介绍篇 ADMT 安装[2] PES 的安装[3] ADMT:迁移组[4] ADMT:迁移用户[5] ADMT:计算机迁移...[6] ADMT:报告生成[7] ---- PES 的安装 为了在两个目录林之间迁移密码,我们将需要配置和安装 PES。.../keypassword:password 检查输出文件夹中是否存在 migpwd.pes。...a3d3f02a5a71a18919e8b2bb745544da.png 使用本地系统帐户配置服务 1 个 然后单击确定 2。 ?...c017e0c6edf4887277ef92991cefb2fb.png PES 要求重启,单击“是” 1 个。 ?
由于公司买到了一个不提供解码器的设备,我不得已还要做解码的工作。...在网上找了一圈,H264解码比较方便的也就是ffmpeg一系列的函数库了,原本设备中也是用这套函数库解码,但厂家不给提供,没办法,只得自己搞了。...利用H264解码分为几个步骤: 注意一点在添加头文件的时候要添加extern “C”,不然会出现错误 extern "C" { #include #include <avformat.h...structure pFrameRGB=avcodec_alloc_frame(); if(pFrameRGB == NULL) return -1; return 0; } 在最早使用的时候没有使用全局变量...在解码的时候这几句话的意义是将YUV420P的数据倒置。在原先使用中,发现解出来的图像居然是中心旋转图,后面在网上找了些办法,觉得这个比较实用。
但是h264的出现把这个数据量降到了百分之一,2个数量级,这实在太可怕了,技术的发展真的是强大。 其实h264编解码,就是从YUV文件和h264文件中相互转化的过程。...不同的是,YUV数据量大,结构简单,适合在本地显示使用,h264数据量小,无法直接显示,适合传输使用。这也就是编码器和解码器存在的意义。...,这就是空间冗余 在我们常规的编码中,都使用的是等长编码,这在所有字符出现概率未知的情况下是合理的,但是在h264中,明显部分数据的出现概率要更高,比如一些小数,1,0,-1 这些,给这些高概率的数据分配更短的码字...3.2 如何获取一个NALU: 因为每个NALU的长度不一且未知,解码器需要根据他们的打包方式来进行解码。在NALU组合码流的过程中,一般有两种使用比较常见的打包方式:AnnxB 和 avcC。...我在自己的解码器里也是这么找的。 avcC:avcC的使用没有AnnexB的模式使用的多,avcC会把Nalu的长度写在开头,然后去找固定长度的字节即可。
传输机制可以使用该字段优先考虑基本流内的该包数据。 PID,用于识别 TS 分组的 ID,13 比特。一个 PID 对应一个特定的 PES。...值的含义如下: 00,供未来使用,由 ISO/IEC 所保留。解码器应丢弃设置为 00 值的传输流包。 01,无 adaptation_field,仅有效载荷。在空包的情况中,值应为 01。...PES_packet_length,表示 PES 包中在该字段后的数据字节数,该字段 16 比特。 PTS,表示显示时间戳。分为 3 段,共 33 比特。 DTS,表示解码时间戳。...5、TS 流的生成和解析 1)TS 流的生成流程大致如下: 1、将原始的音视频数据编码后,组成基本码流(ES); 2、将基本码流(ES)打包成 PES; 3、在 PES 中加入需要的信息,比如 PTS、...包; 5、从 PES 包中获取 PTS、DTS 等时间戳信息,并从 PES 中解析出基本码流(ES); 6、将基本码流数据交给解码器,解码出原始音视频数据。
前言 开源的H264库 https://github.com/cisco/openh264 C#的封装 https://github.com/secile/OpenH264Lib.NET 示例代码:...DLL(openh264-2.1.1-win32.dll/openh264-2.1.1-win64.dll) Install-Package OpenH264.NET -Version 1.0.4 我没有使用这种方式
背景 因为工作原因,接触编解码也有一段时间了。AVC,HEVC,大大小小的功能都也接触了一些,关于编解码的原理的书和文章自己一直在看。从入门到略懂,感觉有些零零碎碎,或不完整,似乎串不成体系。...解码不做显示,从h264文件解到YUV文件即可。 时间安排: 预计6个月写完baseline (8月30), 后续再安排第二阶段。 3....自己动手写 H.264 解码器-ZigZagSin 配套工程 H264视频解码器C++工程说明 配套工程 4....不过只能蹭单位的使用哈哈,目测应该很贵。 H264 Visa : 我用的1.15版本,不能用vega的时候使用的。参数解析的比较全面,用于前期判断自己的解析对不对很有帮助。...elecard 试用了一下,感觉使用不是很顺手,论美观好用不如vega,轮参数完整不如H264 Visa。就没太多使用。
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