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fastapi PUT更新数据 PATCH部分更新

PUT 更新 2. 用 PATCH 进行部分更新 learn from https://fastapi.tiangolo.com/zh/tutorial/body-updates/ 1....PUT 更新 注意,put 没有指定的值,会被重置为默认值 from typing import List, Optional from fastapi import FastAPI from fastapi.encoders...用 PATCH 进行部分更新 只发送 要更新数据,其余数据保持不变 可以在 Pydantic 模型的 .dict() 中使用 exclude_unset 参数:排除没有设置的参数(默认值的参数) .copy...True) # 原来的model除去未设置的字段 updated_item = stored_item_model.copy(update=update_data)# 创建新的model副本,更新数据...(只更新设置的字段) items[item_id] = jsonable_encoder(updated_item) # 模型副本转换为可存入数据的形式,存入数据库 return updated_item

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使用 Kubectl Patch 命令更新资源

相较于我们经常使用的 kubectl apply 命令,kubectl patch 命令在更新无需提供完整的资源文件,只需要提供要更新的内容即可。...可以执行以下命令更新,不通过 --type 参数指定 patch 类型,默认使用 strategic 策略进行更新。...这就代表了,containers 列表使用 strategic merge patch 策略更新,会把下面每个元素中的 name 字段看作 key。...JSON Merge Patch 是一种简单的格式,它的应用范围相对有限。当你只需要更新非常简单的 JSON Schema 使用 JSON Merge Patch 可能是一个不错的选择。...我们使用 kubectl patch ,只需要在 --type 参数设置 json 就可以通过 JSON patch 的方式更新资源了。JSON patch 同样支持指定文件的方式更新 patch

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【解疑】ConcurrentHashMap 在JDK1.7putget时候,怎么定位到数据的?

可以提供锁的功能,也表示并发度,是最大并行访问的线程数量,每一个Segment内部包含一个HashEntry数组用于元素存储, HashEntry则是一个K-V的存储单元,尾部可以挂HashEntry使用链地址法解决...16个segment就是16把锁(门牌号),那么在put的时候,是怎么定位到那获取哪个门牌号?数据是怎么put进去的?..., (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment             s = ensureSegment(j);         //使用...Segment的put操作         return s.put(key, hash, value, false); } 在得到对应的segment之后,调用s.put方法 Segment 的结构和...Segment 包含一个 HashEntry 数组,每个 HashEntry 是一个链表结构的元素,每个 Segment 守护着一个 HashEntry 数组里的元素,当对 HashEntry 数组的数据进行修改时

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使用@Component使用@Resource@Autowired注入失败问题

当Spring容器启动,会扫描带有@Component注解的类,并将它们实例化为bean。这些bean会被添加到Spring容器的bean工厂中,以便在应用程序中使用。...当Spring容器创建带有@Resource注解的bean,会优先使用名称匹配进行注入。如果找不到匹配的名称,则会使用类型匹配进行注入。...如果希望使用@Autowired@Resource注解注入非必需的依赖,可以使用@Autowired(required=false)@Resource(required=false)。...如果希望使用@Autowired@Resource注解注入的依赖不存在,可以使用@Autowired(required=false)@Resource(required=false),并在代码中进行相应的处理...如果希望使用@Autowired@Resource注解注入的依赖可以为null,可以使用@Autowired(required=false)@Resource(required=false),并在代码中进行相应的处理

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MyBatisPlus:@TableField中fill 属性用于指定插入更新自动填充

MyBatisPlus:@TableField中fill 属性用于指定插入更新自动填充 注解的 fill 属性用于指定插入更新操作自动填充字段的策略。...该属性通常与 MetaObjectHandler 结合使用,实现自动填充数据库表中的字段值,例如创建时间、更新时间等。...), metaObject); } @Override public void updateFill(MetaObject metaObject) { // 使用...在插入操作,我们为 createTime 和 updateTime 字段赋予当前时间的值;在更新操作,我们为 updateTime 字段赋予当前时间的值。...createTime 字段在插入操作自动填充,而 updateTime 字段在插入和更新操作都会自动填充。 总结 大功告成,撒花致谢,关注我不迷路,带你起飞带你富。

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Linq to Sql 更新数据容易忽略的问题

越来越多的朋友喜欢用Linq to Sql来进行开发项目了,一般我们都会遇到CRUD等操作,不可否认,在查询方面Linq真的带来很大的便利,性能方面也表现不错,在插入操作和删除操作中,Linq的表现也还不错,但是在更新某条记录的时候...,性能就相对比较弱了,我们一般会使用ExecuteSql等方法来执行脚本。...不过有时候,我们还是会使用Linq to Sql来进行Update,执行的步骤:获取一个记录-〉更新字段 -〉submitChanges() 昨天遇到了一个问题,流程都没有错,但是更新的时候始终没有更新数据库...context.SubmitChanges(); } 简单的代码,大概的意思也是获取一个记录,然后更新字段,再submitChanges,大体看看没有错,但是!!!!...而我们的GetUser虽然也是从context中取得,不过它用的是它自己的context,也就是说对于程序来说,它是两个对象,所以我们这里在submitChanges的时候,无论你怎么改都是没有效果的,数据库中始终不会改变

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clickhouse之删除数据更新数据无效的解决思路

在clickhouse中我们要对数据进行删除或者更新,采用如下的sql: 删除: ALTER TABLE 表名 DELETE WHERE 条件 更新: ALTER TABLE 表名 UPDATE column1...所以从MergeTree存储内核层面,ClickHouse就不擅长做数据更新删除操作。但是绝大部分用户场景中,难免会出现需要手动订正、修复数据的场景。...对于Clickhouse执行删除语句后查询数据仍旧存在,等待数分钟后依然存在的话,我们需要先查询system.mutations表,查询未执行的任务,如下: select * from system.mutations...总结: 对于mutations执行失败的话,先去查询system.mutations的任务,查看is_done=0的数据,并且看下latest_fail_reason的原因。...如果发现问题不是sql的原因,则删除mutations再尝试执行删除或者更新,如果是sql或者其他原因,查询找到原因解决再执行删除或者更新

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Springboot上传excel并将表格数据导入更新mySql数据

本文主要描述,Springboot-mybatis框架下上传excel,并将之导入mysql数据库的过程,如果用户id已存在,则进行更新修改数据库中该项信息,由于用到的是前后端分离技术,这里记录的主要是后端...getStringCellValue(); if(add==null){ throw new MyException("导入失败(第"+(r+1)+"行,不存在此单位单位未填写...=0){ throw new MyException("导入失败(第"+(r+1)+"行,入职日期格式不正确未填写)"); }else{...else { userMapper.updateUserByName(userResord); System.out.println(" 更新...demo(后端代码)_springboot导入excel到数据库,springboot上传excel存到数据库-Java文档类资源-CSDN下载 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://

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第二章 计算机使用内存来记忆存储计算使用数据内存如何存放数据

计算机使用内存来记忆存储计算使用数据 计算机执行程序时,组成程序的指令和程序所操作的数据都必须存放在某个地方 这个地方就是计算机内存 也称为主存(main memory)或者随机访问存储器(Random...Access Memory, RAM) 内存如何存放数据 存储单位:bit(位) binary digit(二进制数字) 2.3 初始变量 变量是计算机中一块特定的内存空间 由一个多个连续的字节组成...通过变量名可以简单快速地找到在内存中存储的数据 c++语言变量命名规则 变量名(标识符)只能由字母、数字和下划线3种字符组成 名称第一个字符必须为字母下划线,不能是数字 变量名不能包含除_以外的任何特殊字符...,如:%、#、逗号、空格等 不可以使用保留字(74个保留字) ?...2.6 声明和使用变量 声明变量: DataType variableName; 数据类型 变量名; 定义初始化变量: DataType variableName =

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