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Android 框架学习4:一次读懂热门图片框架 Picasso 源码及流程

Picasso 定义的一个接口,表示对图片加载的监听;TargetAction 拿到图片后会调用 Target 接口的方法 图片获取处理相关的类 ?...获取图片,图片获取成功后通过 PicassoDrawable 显示到 Target 。...)); } } 可以看到, Dispatcher ,从暂停的 action 集合里找到要恢复的,然后给主线程的 Handler 发了个消息,我们看主线程 Handler 如何处理的: case...获取图片,图片获取成功后通过 PicassoDrawable 显示到 Target 。...(从取消、暂停、恢复请求学到的) 对于同一个地址的图片,如果我们使用 Picasso 请求时使用不同的配置(比如旋转角度不同、裁剪属性不同、修改尺寸不同、变换属性不同),会导致 Picasso 重新加载

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picasso图片缓存框架

picasso使用简单,如下 Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);   主要有以下一些特性...: adapter回收和取消当前的下载; 使用最少的内存完成复杂的图形转换操作; 自动的内存和硬盘缓存; 图形转换操作,如变换大小,旋转等,提供了接口来让用户可以自定义转换操作; 加载载网络或本地资源...因为可能会涉及多线程,所以存取的时候都会加锁。而且每次set操作后都会判断当前缓存区是否已满,如果满了就清掉最少使用的图形。...\n%s", this));           }           ImageView target = this.target.get();   if (target == null...()的时候会将执行所需的所有必备元素创建出来,如缓存cache、执行executorService、调度dispatch等,load()时创建Request,into()创建action、bitmapHunter

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一起来看看 Android 官推 kotlin-first 的图片加载库

Coil 名字的由来:取 Coroutine Image Loader 首字母得来,可以看出通过 Kotlin 协程来进行图片加载,特点如下: 更快:Coil 性能上有很多优化,包括内存缓存和磁盘缓存...、把缩略图保存在内存、通过 BitmapPool 循环利用 Bitmap、自动暂停和取消网络请求等 更轻量级:Coil 只有 2000 个方法,跟 Picasso 的方法数差不多,相比 Glide...和 Fresco 要轻量非常多 更容易使用:Coil 的 API 充分利用 Kotlin 的新特性,而且还有丰富的拓展函数,简化和减少了很多样板代码 更流行:Coil 通过 Kotlin 来开发,并且使用包含...一、基本使用 ---- Coil 可以 mavenCentral() 下载 implementation("io.coil-kt:coil:1.1.1") Coil 给 ImageView 加了很多拓展函数...BitmapPool 获取,从而复用已有的 Bitmap。

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Android必须要掌握的东西

内存优化 检查自身可以内存 每个app都有heap限制, 可以通过调用getMemory来获取可用heap大小 知晓内存的开支情况 使用枚举通常会比使用静态常量要消耗两倍以上的内存,Android...网络框架Volley, 图片处理Picasso等; 第一部分Request 第二部分RequestQueue消息队列, 维护了提交我给网络框架的请求队列, 并根据对应规则进行排序, 该队列使用的线程安全的...第三部分NetWorkExecutor, 也就是网络的执行者, 该Exectuor继承自Thread, run方法循环访问请求队列, 从请求队列获取网络请求, 请求完成后提交给UI线程 第四部分...Picasso Picasso不仅实现了图片异步加载的功能,还解决了android中加载图片时需要解决的一些常见问题: 1.adapter需要取消已经不在视野范围的ImageView图片资源的加载...最简单的就是将bitmap设置给imageview,失败了就将错误通过回调通知到上层。

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Android快速开发整理(库、插件、常用网站)

implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.71828’ 官网:http://square.github.io/picasso/ GitHub:https...://github.com/square/picasso 相关文章:picasso-强大的Android图片下载缓存库 Picasso Transformations implementation 'jp.wasabeef...:picasso-transformations:2.2.1’ Github:https://github.com/wasabeef/picasso-transformations Butter Knife...(一)——初步使用EventBus EventBus使用详解(二)——EventBus使用进阶 greenDAO(数据库) implementation 'org.greenrobot:greendao...,祝你走出代码嵌套,还原代码真相,高效编码 Tabnine AI代码提示工具,编码更快,错误更少 四、各种常用的网站 AndroidDevTools(各种android相关工具下载) http://www.androiddevtools.cn

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如何让你的回调更具Kotlin风味

很久就一直使用Kotlin写项目,说实话到目前为止Kotlin用的是越来越顺手了(心里只能用美滋滋来形容了)。当然这次依然讲的是Kotlin,说下我这次需求开发自己一些思考和实践。...那么今天一起来说说如何让你的回调更具kotlin风味: 1、Java的回调实现 2、使用Kotlin来改造Java的回调 3、进一步让你的回调更具Kotlin风味 4、Object对象表达式回调和DSL...回调,有不少的Kotlin的小伙伴公众号留言向我吐槽过,感觉这样的写法是直接从Java的翻译过来的一样,完全看不出Kotlin的优势在哪。...四、DSL配置回调基本步骤 Kotlin的一个类实现了DSL配置回调非常简单主要就三步: 1、定义一个回调的Builder类,并且定义回调lamba表达式对象成员,最后再定义Builder类的成员函数...如果在该lambda内部没有调用某个成员方法,那么该Builder类这个回调lambda成员实例就是为null,即使内部事件触发,为空就不会回调到外部。

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Android开发笔记(七十七)图片缓存算法

另一块是从文件读写Bitmap对象,图片文件的读写操作参见《Android开发笔记(三十三)文本文件和图片文件的读写》。 下载策略 图片在内存和磁盘都找不到,那只好到网络上获取图片了。...这里注意,如果内存已经存在该图像,则无需淡入淡出动画;只有从网络上获取图片,这种需要用户等待的情况,才需要淡入淡出效果。...另外,为提高用户体验,经常在图片加载之前,就在原图位置先放一张占位图片;如果图片加载失败,也原图位置提示错误图片或者默认图片;这些占位图片和错误图片可在配置缓存信息时进行设置。...获取ImageLoader的实例。 init : 初始化加载信息。 displayImage : 指定控件ImageView上显示图片,同时指定显示信息。...) //设置是否在内存缓存,默认为false .cacheOnDisk(true) //设置是否磁盘缓存,默认为false .resetViewBeforeLoading(false)

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【Jetpack】DataBinding 架构组件 ④ ( 使用 @BindingAdapter 注解为布局组件绑定自定义逻辑 | 网络图片加载 | 本地图片加载 )

; DataBinding 布局 , 不只是机械性的显示内容 或者 拼接内容 , 还需要 进行更复杂的操作 ; 如 : 为 ImageView 组件绑定数据模型 , 传入一个 url 网络图片地址..., 该组件显示网络图片 , 如果网络图片加载失败或者为空 , 则加载默认的本地资源 ; 上述操作必须 自定义一段代码逻辑进行实现 , 使用简单的数据绑定无法实现该功能 ; 2、使用 @BindingAdapter...Kotlin , 定义 Java 静态方法 , 需要在 companion object 伴生对象 , 使用 @JvmStatic 修饰函数 ; 使用 @BindingAdapter("image...Kotlin , 定义 Java 静态方法 , 需要在 companion object 伴生对象 , 使用 @JvmStatic 修饰函数 ; 使用 @BindingAdapter("image...Kotlin , 定义 Java 静态方法 , 需要在 companion object 伴生对象 , 使用 @JvmStatic 修饰函数 ; 使用 @BindingAdapter(value

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Kotlin 1.2 新特性

现在,使用Kotlin编写的代码,可以在所有的应用程序(包括后端,浏览器前端和Android移动应用程序)重复使用。 ?...Kotlin1.2版本使用lateinit修饰符能够用于全局变量和局部变量了,也就是说,二者都允许延迟初始化。...弃用:只读属性的后台字段 field = …已经废弃了自定义获取器中分配只读属性的后台字段,Kotlin 1.2有警告,Kotlin 1.3错误。...Recompile with ‘-jvm-target 1.8’。Kotlin 1.2,会出现一个错误,因此需要使用JVM target 1.8来编译这些代码。...内联扩展空修复 以前的版本平台类型的空值上调用的内联扩展函数没有检查接收器是否为null,并因此允许null转义到其他代码

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Android精通之OrmLite数据库框架,Picasso框架,Okio框架,OKHttp框架

接下来你会看到 @DatabaseField(columnName = "name") 这你就被奇怪了,这大概是OrmLite的框架的特性吧~ OrmLiteSqlite,你会编写一个数据库帮助类,...继承OrmLiteSqliteOpenHelper,该类创建数据库和表的创建。...并重写两个方法: onCreate()和onUpgrade() OrmLite框架: OrmLite使用注解 自己创建一个实体类对应类 @中代表数据表(表名=“值为表名的名称,字段列的名称”)...创建数据表,onUpgrade创建表的更新,onUpgrade先删除表创建新的表更新。...,要获取DAO对象 //如下所示: public Dao getDao(class class)throws SQLException{ ... } Picasso框架 用于加载图片列表 onCreate

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编写 Android Library 的最佳实践

Kotlin?大胆用! Google 早在2017年就官宣了 Android 与 Kotlin 的关系。我在这次写 SDK 的时候最大胆的决定就是全部使用 Kotlin,事实证明我是正确的。...Kotlin 的引入帮我省去了大量的胶水代码,各种语法糖吃起来也是真香。所以从现在起如果你决心造一个轮子,大胆全部使用 Kotlin 来写吧,但是请注意。...比如用于解析 json 的 Gson,或者用于加载图片的 Picasso。...正确的原则应该是: 只要第三方应用自己能从 JCenter/MavenCentral 获取到的库,如果你的库也依赖了,请一概使用 compileOnly 举个例子,比如我的库里面需要发起网络请求,...一些遗憾 到这里,我基本上已经把这次 SDK 开发过程的经验与踩过的坑都分享给大家了。

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Carson带你学Android:图片加载库Picasso学习教程

Picasso支持加载过程中和加载错误时显示对应图片 Picasso.with(context) .load(url) //加载过程的图片显示 .placeholder(R.drawable.user_placeholder...) //加载失败的图片显示 //如果重试3次(下载源代码可以根据需要修改)还是无法成功加载图片,则用错误占位符图片显示。....error(R.drawable.user_placeholder_error) .into(imageView); 2.2.4 Adapter的回收不在视野的ImageView和取消已经回收的...步骤3:MainActivity ImageView targetImageView = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView); String...所以,如果项目已经使用了 Square 公司的其他开源库(如 Retrofit 或者 OkHttp),满足需求的前提下建议使用Picasso 4.2 缺点 功能较为简单-图片加载; 性能(加载速度等等

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