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【译】开始使用,简单加载

图像处理在Android中应当是非常谨慎的,因为它会把图片一个像素接一个像素的加载到内存中。...如果你使用一个经过良好测试的类库,如Picasso,那么在复杂的网络连接,缓存以及图片处理等操作上,将会节省很多时间,而且也不必为其感到头疼。 在这一系列中,我们将关注Picasso的一些特性。...2.5.2 从一个URL地址加载图片 Picasso使用了流式接口的调用方式,Picasso类是核心实现类。...大多情况下,一个字符串代表一个网络图片的URL。 into(ImageView targetImageView) - 这个目标ImageView就是图片最终要展示的地方。...如果你的URL地址可用,并且ImageView是可见的,很快就能看到图片了。如果要加载的图片不存在,Picasso将会返回错误的回调,关于这个,我们将稍后介绍。

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【译】在列表视图中处理空值

我们将继续使用相同的类和方法函数: public class SimpleImageListAdapter extends ArrayAdapter { private Context context...由于ListView中的ImageView是通过系统的调度来实现复用的,所以当用户快速滚动时可能出现图片错乱的现象,而这样做能够有效避免当前Item拿到了先前的图像,而造成图像显示不准确的情况发生。...你不应该使用Picasso去置空ImageView,你应该调用imageView.setImageDrawable(null)。...选项2:显示占位图 另一个选择就是使用占位图来代替空白的ImageView。这种完全取决于你的个人观念和用户体验。 如果你决定使用一个占位图,就应该通过Picasso来实现它。...getView()方法示例 让我们把这一切放在一起,看看整个代码片段在新getView()方法中的样子: @Override public View getView(int position, View

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    Picasso and Android-Universal-Image-Loader缓存框架

    ("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView); 缓存什么的设置基本可以忽略了 另外的一些诸如裁剪图片: Picasso.with(context)....load(url) .resize(50, 50) .centerCrop() .into(imageView) 同样Picasso也支持Resources, assets, files,...尽可能多的配置选项(线程池,加载器,解析器,内存/磁盘缓存,显示参数等等) 图片可以缓存在内存中,或者设备文件目录下,或者SD卡中 可以添加图片加载监听器 可以自定义显示每一张图片时都带不同参数 支持...Widget Android 2.0以上支持 使用 1、初始化imageloader,这个方法需要在application的create调用 public static void init(Context..., LoadedFrom loadedFrom) { imageAware.setImageBitmap(bitmap); } }) .build(); 3.加载到

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    (转载非原创)Android系统Bitmap内存分配原理与优化

    在这篇文章中,笔者将讲解一张看似普通的Bitmap对内存的占用,介绍Android Studio中帮助我们分析图片占用内存的工具,举例说明流行的两大图片加载框架:Glide、Picasso在加载图片时使用内存的不同方式...二、图片内存占用计算公式 在上一章节我们知道一个通过网络下载的36KB图片,在被加载到内存中时,需要2.4MB的空间。...Picasso().get().load(IMAGE_URL).fit().into(imageVIEW) 相反场景:小图加载到大ImageView中 通常为了提供更清晰的界面,防止图片拉伸后失真模糊,...设计师提供的图片都是高分辨率的,我们所面临的场景是将大图加载到小ImageView中。...举例说明,当把350 * 350的钢铁侠图片加载到600 * 600的ImageView中时,占用的内存高达1.41MB。

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    Android系统Bitmap内存分配原理与优化

    在这篇文章中,笔者将讲解一张看似普通的Bitmap对内存的占用,介绍Android Studio中帮助我们分析图片占用内存的工具,举例说明流行的两大图片加载框架:Glide、Picasso在加载图片时使用内存的不同方式...二、图片内存占用计算公式 在上一章节我们知道一个通过网络下载的36KB图片,在被加载到内存中时,需要2.4MB的空间。...Picasso().get().load(IMAGE_URL).fit().into(imageVIEW) 相反场景:小图加载到大ImageView中 通常为了提供更清晰的界面,防止图片拉伸后失真模糊,...设计师提供的图片都是高分辨率的,我们所面临的场景是将大图加载到小ImageView中。...举例说明,当把350 * 350的钢铁侠图片加载到600 * 600的ImageView中时,占用的内存高达1.41MB。

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    Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法

    那么再拿Glide和Picasso对比呢,首先这两个框架的用法非常相似,但其实它们各有特色。Picasso比Glide更加简洁和轻量,Glide比Picasso功能更为丰富。...现在你可以将图片的url地址修改成一个不存在的图片地址,或者干脆直接将手机的网络给关了,然后重新运行程序,效果如下图所示: ? 这样我们就把Glide提供的占位图功能都掌握了。...那么既然指定了只允许加载动态图片,如果我们传入了一张静态图片的URL地址又会怎么样呢?试一下就知道了,将图片的URL地址改成刚才的必应美图,然后重新运行代码,效果如下图所示。 ?...而使用Glide,我们就完全不用担心图片内存浪费,甚至是内存溢出的问题。因为Glide从来都不会直接将图片的完整尺寸全部加载到内存中,而是用多少加载多少。...Glide会自动判断ImageView的大小,然后只将这么大的图片像素加载到内存当中,帮助我们节省内存开支。

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    拆 JakeWharton 系列之 Picasso

    2 你将收获 通过本文和 Picasso 源码,你将收获: 图片框架的实现套路 缓存策略的应用 熟悉 HandlerThread 的应用场景 3 Picasso 总览 简介 Picasso 、Glide...如何阅读 Picasso 源码 Picasso 对图片开始请求加载到显示的每个阶段均做了完整的日志记录,以官方 Demo 为例,启动日志开关后,打开图片详情页: ?...Hunter:工作线程,负责图片的下载、解码、转换。 第一次加载时,没有任何内存和磁盘缓存,第二次加载时,主线程直接从缓存中读取图片即可,日志如下: ?...Picasso 内置了图片下载器 OkHttp3Downloader,本质上是使用自家的 OkHttp 进行图片下载,并内置了缓存策略 DiskLruCache,默认可缓存的文件大小总数为 50M 。...使用 ContentProvider 提供 Context对象供 Picasso 单例使用,此版本尚未发布,从 master 中可以看到此代码: ?

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    可能是史上最全的weex踩坑攻略

    indentedSyntax' // } } } 而weex在native环境下其实将css处理成json加载到模块中, 所以......750px * 1334px作为适配尺寸, 实际渲染时由于浮点数的误差可能会存在几px的误差, 出现细线等样式问题, 可以通过加减几个px来调试 嵌套写法 即使使用了预处理器, css嵌套的写法也是会导致样式失效的...{}}, 在weex中使用weex.config.params取出数据 weex -> weex: 使用storage weex -> native: 使用自定义module 故事六: 图片加载 官网有提到如何加载网络图片...但是当然是有解决办法的啦 Step 1 webpack设置将图片资源单独打包, 这个很easy, 此时bundleJs访问的图片路径就变成了/images/.....hasPrefix:@"//"]) { url = [@"http:" stringByAppendingString:url]; } // 加载本地图片 if

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    Android 框架学习4:一次读懂热门图片框架 Picasso 源码及流程

    就拿本篇文章要研究的图片加载框架来说,我们知道一个图片框架的核心功能就是:将图片显示到界面上。...发起一个图片加载请求的目的可能有多种,最常见的就是加载到图片上,对应 Picasso 里的 ImageViewAction(加载完成时它会把图片设置给 ImageView): public class...,Picasso 会比较图片的尺寸,因此我们在下载图片时,最好注意这么几点: 让服务端配置多图 客户端在需要小图时,传入尺寸,不要直接使用原图 这样的话可以避免由于图片太大每次都去下载原图导致的 OOM...; OK,小结一下 Picasso 缓存策略: Picasso 的内存缓存的 key 是经过严格计算的,请求时图片属性的修改会导致缓存无法命中,需要重新下载 Picasso 使用了可用内存的七分之一(约百分之...(从取消、暂停、恢复请求学到的) 对于同一个地址的图片,如果我们在使用 Picasso 请求时使用不同的配置(比如旋转角度不同、裁剪属性不同、修改尺寸不同、变换属性不同),会导致 Picasso 重新加载

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    Carson带你学Android:图片加载库Picasso学习教程

    前言 上文已经对当今Android主流的图片加载库进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里阅读 今天我们来学习其中一个Android主流的图片加载库的使用 - Picasso 目录...简介 介绍:Picasso,可译为“毕加索”,是Android中一个图片加载开源库 大概是因为其使用使用方法简单、优雅所以这样取名 主要作用:实现图片加载 2....String Url = "http://218.192.170.132/1.jpg"; //Picasso使用了流式接口的调用方式 //Picasso类是核心实现类。...Picasso支持加载过程中和加载错误时显示对应图片 Picasso.with(context) .load(url) //加载过程中的图片显示 .placeholder(R.drawable.user_placeholder...2.2.7 支持优先级处理 每次任务调度前会选择优先级高的任务,比如 App 页面中 Banner 的优先级高于 Icon 时就很适用。

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    图片加载利器——Picasso

    图片资源的加载,否则会导致图片错位,Picasso已经解决了这个问题。...2.使用复杂的图片压缩转换来尽可能的减少内存消耗 3.自带内存和硬盘二级缓存功能 特性以及示例代码: ADAPTER 中的下载:Adapter的重用会被自动检测到,Picasso会取消上次的加载 @Override...= getItem(position); Picasso.with(context).load(url).into(view); } 图片转换:转换图片以适应布局大小并减少内存占用 Picasso.with...Place holders-空白或者错误占位图片:picasso提供了两种占位图片,未加载完成或者加载发生错误的时需要一张图片作为提示。...图片未完成加载的时候显示图片 fit调整大小以达到精确的大小 resize(int targetWidth, int targetHeight) 将图像大小调整为像素的大小 resizeDimen

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    可能是史上最全的weex踩坑攻略

    indentedSyntax' // } } } 而weex在native环境下其实将css处理成json加载到模块中, 所以......750px * 1334px作为适配尺寸, 实际渲染时由于浮点数的误差可能会存在几px的误差, 出现细线等样式问题, 可以通过加减几个px来调试 嵌套写法 即使使用了预处理器, css嵌套的写法也是会导致样式失效的...{}}, 在weex中使用weex.config.params取出数据 weex -> weex: 使用storage weex -> native: 使用自定义module 故事六: 图片加载 官网有提到如何加载网络图片...但是当然是有解决办法的啦 Step 1 webpack设置将图片资源单独打包, 这个很easy, 此时bundleJs访问的图片路径就变成了/images/.. { test: /\....hasPrefix:@"//"]) { url = [@"http:" stringByAppendingString:url]; } // 加载本地图片 if

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    Picasso图片框架加载图片 使用及缓存问题

    项目中用的Picasso 框架 ,加载图片。使用很方便 而且缓存机制非常强大。 正常使用我们可以这样直接调用,我把方法写到一个util里面了。...requestCreator = Picasso.with(context).load(url); if (loadingResId > 0) { return requestCreator.error...当我们做修改头像功能时候  就会发现这个问题,当我们头像上传成功,服务器返回给我们修改成功的imgUrl时,我们拿着这个新的url去加载图片时候,发现用picasso上面的加载方法,图片并没有变化。...这是因为picasso有双缓存机制,就是 内存缓存 和 网络缓存 ,导致就算你给他传新的url,它也不会去重新访问新的地址上的图片。 怎么解决 让它不加载缓存中的图片呢?...在之前的版本中 用的是 Picasso.with(context).load(url) .skipMemoryCache()

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    Android图片开源库:最全面、详细的Picasso讲解

    简介 介绍:Picasso,可译为“毕加索”,是Android中一个图片加载开源库 大概是因为其使用使用方法简单、优雅所以这样取名 主要作用:实现图片加载 2....(R.id.ImageView); String Url = "http://218.192.170.132/1.jpg"; //Picasso使用了流式接口的调用方式 //Picasso....into(targetImageView); 2.2.2 图片转换 使用最少的内存完成复杂的图片转换,转换图片以适合所显示的ImageView,来减少内存消耗 Picasso.with(context...Picasso支持加载过程中和加载错误时显示对应图片 Picasso.with(context) .load(url) //加载过程中的图片显示 .placeholder(R.drawable.user_placeholder...所以,如果项目已经使用了 Square 公司的其他开源库(如 Retrofit 或者 OkHttp),在满足需求的前提下建议使用Picasso 4.2 缺点 功能较为简单-图片加载; 性能(

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    android图片加载库Glide

    基本使用 在基本使用方面这两个库非常的相似,如下代码所示:  Picasso: Picasso.with(context) .load("http://inthecheesefactory.com...默认的Bitmap格式是RGB_565 一下是Picasso和Glide加载后的结果(1920x1080 像素的图片被加载到768x432像素的imageview中): ?...外部缓存 在默认情况下Picasso和Glide的外部缓存机制是非常不一样的,通过实验可以发现(1920x1080 像素的图片被加载到768x432像素的imageview中),Glide缓存的是768x432...(可以理解为以空间换时间),而Picasso会造成一定的延迟,因为它在加载到imageview的时候,总是需要调整大小,确实Picasso有一个立即显示图片的方法(如下所示),但是这还是消除不了延时。...gif的缓存和一般的图片也是一样的,也是第一次加载的时候调整大小,然后缓存。 但是,要注意的是,通过测量,我们可以发现gif图片将消耗非常多的内存,因此使用它的时候要慎重。

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    开源框架之应用篇

    零、前言 Picasso是一个图片加载的框架,内部依赖了OkHttp,OkHttp内部依赖了okio 依赖:implementation 'com.squareup.picasso:picasso...点击时进行网络加载 可见是红色,网络加载 String url = "http://192.168.43.60:8080/imgs/HXqqASHJETSlV**c.jpg"; imageView.setOnClickListener...(v -> { Picasso.get().load(url) .into(imageView); }); 网络加载.png ---- 2.再次点击加载网络图片...) 三级缓存.png ---- 二、缓存策略 1.做个试验 貌似完美无缺,但是...图片的更新是个问题 现在将服务端的图片更新一下:发现现在客户端是无法更新的 也就是缓存会妨碍获取更新后的图片...的图片变换 ImageView:300dp*300dp 资源图片:3600px*2400px 测试图.png ---- 1.对比一下点击前后的变化 这个是使用Picasso

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    Universal-Image-Loader,android-Volley,Picasso、Fresco和Glide图片缓存库的联系与区别

    Picasso Picasso加载网络图片的使用很简单,只需要一行代码就可以搞定。...Picasso.with(context) .load(url).resize(50, 50).centerCrop.into(imageView) picasso是facebook开发一款图片加载库,...,对于图片有一些具体的要求的话,建议使用这个库,但是这个库当你需要对图片作一些具体的操作比如加载圆角矩形图片、裁剪图片为圆形时,需要你自己写一些操作,如果基础不够好的会感觉很困难。...") Picasso和Volley对比 在使用图片加载库的时候,我们常常将Picasso和Volley放在一起做一个简单的对比。...如果加载的是RGB565图片,那么缓存中的图片也是RGB565。 尝试将ImageView调整成不同大小,但不管大小如何Picasso只缓存一个全尺寸的。

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    【译】Callback,Notification与RemoteView

    它在后台缓存那些稍后会用到的图片,从而降低加载时间。 .get()同步加载图片,并返回Bitmap对象。确保不要在UI线程调用.get(),否则会造成UI线程的阻塞。...除了使用.into(),这里还有另外一个方法:回调!在Picasso概念中它们被称为Target。 使用Target实现回调机制 到目前为止,我们一直使用ImageView作为.into()的参数。...切记:总是将target实例作为字段属性存在,而不是匿名类!否则GC会销毁target对象,并且永远无法获得图像结果(译者注:这里的target会被作为WeakReference而存在)。...Picasso的调用非常简单。与加载到ImageView上相似,我们也对RemoteView使用.into()函数。...如果你对图片加载到Widget上感兴趣,可以使用.into()的另一个方法:into(android.widget.RemoteViews remoteViews, int viewId, int[]

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