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用NavigationViewKit增强SwiftUI导航视图

用NavigationViewKit增强SwiftUI导航视图 如果想获得更好阅读体验,请访问我博客 www.fatbobman.com[1] 最近一直在为我iOS健康管理app健康笔记3.0[...由于SwiftUI原生提供导航手段能力有限,因此在之前版本中,NavigationView总是使用不是那么顺手。...该扩展遵循以下几个原则: •非破坏性任何新添加功能都不能影响当前SwiftUI提供原生功能,尤其是不能影响例如Toolbar、NavigationLink在NavigationView表现•尽可能便于使用仅需极少代码便可使用新增功能...•SwiftUI原生风格扩展功能调用方法尽可能同原生SwiftUI方式类似 请访问Github下载NavigationViewKit[4] NavigationViewManager 简介 开发者对NavigationView...目前常用解决方案有两种: •重新包装UINavigationController好包装确实可以使用到UINavigationController提供众多功能,不过非常容易同SwiftUI原生方法相冲突

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SwiftUI 4.0 全新导航系统

NavigationStack 针对是单栏使用场景,例如 iPhone 、Apple TV、Apple Watch: NavigationStack {} // 相当于 NavigationView...基于类型响应式目标视图处理机制 比如下面的代码是在老版本( 4.0 之前 )SwiftUI使用编程式跳转一种方式: struct NavigationViewDemo: View { @...分栏布局 在 SwiftUI 4.0 之前版本,可以这样使用 NavigationView创建拥有左右两个栏编程式导航视图: class MyStore: ObservableObject {...与 NavigationStack 合作 在 SwiftUI 4.0 之前,对于多栏 NavigationView ,如果我们想在 SideBar 栏内实现堆栈跳转的话,可以使用如下代码: struct...NavigationView 创建按钮 } .navigationTitle("Detail") // 为 Detail 栏中 NavigationView

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解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局

NavigationView + NavigationLink 界面跳转,在苹果给 SwiftUI 使用例子中就是这样写,当然我们在正常使用中这样写也没啥问题,那我们界面跳转问题是什么呢?...如果你看了我们 Demo中代码,你就知道我们是采用 TabView 嵌套 NavigationView 形式,在这样模式下似乎是存在问题, 在 TabView+NavigationView 中你利用...区别于我们UIKit创建方式,SwiftUI对它进行了简化,具体创建如下: /// SwiftUI对定时器简化,可以进去看看具体参数定义 private let timer = Timer.publish...监听处理,所有通过 publish 创建都是可以通过 onReceive 监听。...那还有啥事通过 publish 创建呢?我所用到就是 NotificationCenter。

11.8K20

掌握 SwiftUI Safe Area

除非开发者明确要求视图突破安全区域限制,否则 SwfitUI 将尽力确保开发者创建视图都被布局到安全区域当中。SwiftUI 同时提供了一些方法和工具让开发者对安全区域有所控制。...在 SwiftUI 中,开发者通常只有在需要获取 StatusBar + NavBar 高度或 HomeIndeicator + TabBar 高度时才会使用到 safeAreaInsets 。...safeAreaInsets ,我们也可以使用更加直接方式。...使用 safeAreaInset 扩展安全区域 在 SwiftUI 中,所有基于 UIScrollView 组件(ScrollView、List、Form),在默认情况下都会充满整个屏幕,但仍可确保我们可以在安全区域内看到所有的内容...safeAreaInsetList2 遗憾是,在 iOS 15 之前,SwiftUI 并没有提供调整视图安全区手段,如果我们想通过 SwiftUI 手段创建一个自定义 Tabbar 时,列表中最后内容将被

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从用SwiftUI搭建项目说起

声明式UI:关于它理解往细了说,的确能专门写一篇文章出来,下面这篇文章能很好帮助理解我们现在使用命令式和SwiftUI采用声明式UI之间区别。...常见控件在SwiftUI一些具体使用,这个项目会随着学习进度慢慢把所有的内容都基本补齐,下面是最基本导航+标签git效果。...UIkit那样去创建Controller来管理View,在SwiftUI中最常见就是View。...在UIKit中我们导航、标签都是通过控制器来管理,但是在SwiftUI中他们分别是通过NavigationView+TabView管理,我们得在认识上有一个基本转变,从Controller到View...SwiftUI 将会把使用过 @State 修饰器属性存储到一个特殊内存区域,并且这个区域和 View struct 是隔离.

4.4K20

SwiftU:在循环中创建视图

SwiftUI为此提供了一个专用视图类型,称为ForEach。这可以在数组和范围上循环,根据需要创建尽可能多视图。更妙是,ForEach不会像我们手动输入视图一样被10个视图限制所影响。...ForEach在使用SwiftUIPicker视图时特别有用,它允许我们显示各种选项供用户选择。...3、创建一个Picker视图,要求用户选择他们最喜欢,并将选择值和@State属性双向绑定。 4、使用ForEach循环遍历所有可能学生姓名,将其转换为文本视图。...6、我们为每个学生创建一个文本视图,显示该学生姓名。 我们将在未来研究使用ForEach其他方法,但这对于这个项目来说已经足够了。...准备好后,将ContentView.swift放回最初创建项目时方式,这样我们就有了一个干净工作基础: import SwiftUI struct ContentView: View {

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优化在 SwiftUI List 中显示大数据集响应效率

列表视图初始化和 body 求值 如果对 SwiftUI NavigationView 有一定了解的话,应该知道 SwiftUI 会对 NavigationLink 目标视图进行预实例化(但不会对...也就是当显示主界面菜单时,列表视图已经完成了实例创建(可以通过在 ListEachRowHasID 构造函数中添加打印命令得以证明),因此也不应是实例化列表视图导致延迟。...但在某些情况下,我们需要使用显式标识( Explicit identity )方式来帮助 SwiftUI 辨认视图。...另外如果 id 标识值发生变化,SwiftUI 将丢弃原视图(生命周期终止及重置状态)并重新创建视图。...生产中处理方式 本文为了演示 id 修饰符在 ForEach 中异常状况以及问题排查思路,创建了一个在生产环境中几乎不可能使用范例。

9.1K20

swiftUI之加载网络图片

Hello, SwiftUI SwiftUI之List Group NavigationView ForEach 之前文章中我们简单聊了swiftUI 一点入门知识然后一直放值了这么旧,最近随着Xcode...11正式推出,也代表这swiftUI正式进入生产阶段。...但是,依然限制很大---只能使用在iOS13/macOS10.15/iPadOS以及以后版本。不过作为开人员,我们还是需要未雨绸缪提前完成swiftUI技能获取 我们先看一个官方给例子 ?...从给出方法我们可以看出,这个协议主要做两件事情 ① 通过func makeUIView(context: Self.Context) -> Self.UIViewType创建一个需要管理UIView...②func updateUIView(_ uiView: Self.UIViewType, context: Self.Context)对创建UIVIew进行操作更新,比如我们需要绑定网络图片数据

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SwiftUI内容边距

前言SwiftUI 引入了一组视图修饰符,使我们能够有效地管理视图中安全区域。在许多情况下,安全区域是你希望放置内容地方。...今天,我们将了解 SwiftUI 引入新内容边距概念以及它与安全区域区别。创建示例让我们从一个简单示例开始,演示带有一百个项目的列表。...幸运是,SwiftUI 引入了新 contentMargins 视图修饰符,使我们能够在视图中移动特定类型内容。...总结本文介绍了 SwiftUI内容边距管理,通过对比安全区域概念,解释了内容边距重要性。文章从创建示例开始,展示了在列表视图中如何处理内容边距问题。...最后,引入了 contentMargins 视图修饰符,并详细解释了其用法和参数,以及如何使用它来管理内容边距。通过本文,读者可以更好地理解并掌握 SwiftUI 中内容边距管理技巧。

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解析SwiftUI布局细节(一)

前言 ---- 在前面的文章中谈了谈对SwiftUI基本认识,以及用我们最常见TB+NA方式搭建了一个很基本场景来帮助认识了一下SwiftUI,具体文章可以在SwiftUI分类部分查找...以前我们用UIKit写一个列表页时候我们步骤可能是下面这样: 1、创建视图控制器 2、大概解析一下UI,该创建头部创建头部视图,该写CollectionViewCell或者...,我们用SwiftUI时候该怎样去开始呢,用SwiftUI时候流程还会和我们使用UIKit处理时候还一样吗?...,告诉你没有buildBlock函数,这个函数具体作用,我们在对它注释中能找到答案。...理解了之后我们也就能总结一下我们用SwiftUI写UI时候一个简单逻辑 1、创建好你需要SwiftUI文件 2、规划好你视图层级,比如说是不是嵌套NavigationView

2.3K10

老人新兵 —— 一款 iOS APP 开发手记

究其原因,大多 Swift 代码中使用了泛型、函数式编程等特性,这些知识在基础书籍里都是一笔带过,从而导致代码看得一头雾水。没关系,回炉重造。这里我要特别感谢 ObjCCN 翻译并撰写书籍。...,直到后来由于功能需要在 SwiftUI 下混合使用 UIKit 开发才真正体会到了声明式优势。...SwiftUI 给我创建了一个非常高效环境,在短时间内便可以将整个 app 原型跑起来,但当真正地将具体实现以及数据流完全串联起来时才发现一切并不那么简单。...NavigationView灵异现象较多。...如果 TextField 在 ScrollView 中,当在不同 Segment Picker 中切换时,使用系统自带中文输入会闪退。英文和第三方中文输入没有问题。

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SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库

开发SheetKit主要原因: •便于Deep link调用SwiftUI提供了onOpenURL方法让应用程序可以非常轻松响应Deep Link。但在实际使用中,情况并不如预期。...主要因为SwiftUI中重要视图展示模式:NavigationView、Sheet等都没有迅捷、简便重置能力。很难通过一两句代码将应用程序立即设置成我们想要视图状态。...•模态视图集中管理SwiftUI通常采用.sheet来创建模态视图,对于简单应用来说,这种形式非常直观,但如果应用程序逻辑比较复杂、需要模态视图众多,则上述方式就会让代码显得十分混乱,不易整理。...interactiveDismissDisabled SwiftUI 3.0interactiveDismissDisabled加强版,在通过代码控制是否允许手势取消基础上,增加了当用户使用手势取消时可以获得通知能力...在SwiftUI3.0中,已经可以使用原生API生成各种毛玻璃效果了。但只有将模态视图背景设置为透明,毛玻璃效果才能显现出来。

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SwiftUI 视图生命周期研究

符合 View 协议结构体实例生命周期 初始化 通过在结构体构造函数中添加打印命令,我们很容易就可以获知 SwiftUI 创建了某个结构体实例。...•在 NavigationView 中,如果在 NavigationLink 中使用了静态目标视图,SwiftUI 将会为所有的目标视图创建实例,无论是否访问。...总之,SwiftUI 将根据它自身需要,可能在任意时间、创建任意数量实例。开发者为了适应 SwiftUI 这种特性,唯一可以做就是让结构体构造函数尽可能简单。...尽管在结构体构造函数中,我们可以使用特定属性包装器(例如@State、@StateObject 等)声明依赖项,但我并不认为注册数据依赖工作是在初始化阶段进行。...为了避免造成 UI 卡顿,body 应设计成纯函数,只在其中创建简单视图描述,将复杂逻辑运算和副作用交给其他线程来进行(比如在 Store 中将逻辑调度到其他线程或在视图中使用 task 将任务派遣到其他线程

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使用 SwiftUI 创建一个灵活选择器

让我们来看看使用 SwiftUI 创建灵活选择器实现! 可选择协议 选择器最重要部分是,我们可以通过该视图组件选择一些所需选项。因此,首先创建了一个 Selectable 协议。...Identifiable 和 Hashable 协议确保我们可以轻松创建具有 ForEach 循环 SwiftUI 视图。...在映射中,我使用 reduce 函数来总结与给定输入值相关联所有宽度(文本宽度、边框宽度、文本填充和间距)。...此外,在 VStack 底部,我们设置一个 frame,其中宽度取自 GeometryReader,高度则由先前创建函数计算。 现在 FlexiblePicker 已经完成,可以使用了!...总结 这篇文章介绍了如何使用 SwiftUI 构建一个灵活选择器(FlexiblePicker),用于选择多个选项。

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第13天:小程序表单与用户输入处理

今天我们继续微信小程序学习,重点了解如何在小程序中创建和处理表单与用户输入。这是开发交互性小程序基础。...表单组件使用 一、常见表单组件 微信小程序提供了一些常见表单组件,如 input、textarea、picker、checkbox 和 radio 等。...} }); 小测试 创建一个包含 input、textarea、picker、checkbox 和 radio 表单,并实现用户输入处理。...今日学习总结 概念 详细内容 表单组件 使用 input、textarea、picker、checkbox 和 radio 组件 处理用户输入 处理用户输入和选择 表单提交 收集表单数据并提交到服务器...表单验证 验证表单数据完整性和正确性 结语 通过今天学习,你应该掌握了如何在小程序中创建和处理表单,以及如何进行表单验证。

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