之前有对SharedPreferences的一个操作封装,参见:https://blog.csdn.net/yyz_1987/article/details/104122764 所以,这里以json序列化存储文件的方式简单实现了一个...,使用也更简单。...只需要应用启动时,如下调用,即完成的加载参数从文件到sysCfg反序列化过程: SysCfg sysCfg = SysCfg.getInstance(); //从文件中加载json配置信息到sysCfg...SysCfg 配置文件类里,可以支持定义任何自定义类型,只要它能正常序列化为json都可以存储。 并不是你的配置文件类必须为SysCfg,这里仅是举例。...*/ public class SysCfg extends Configer { //Ignore,不序列化存储的使用Ignore注解 @Ignore public static
在C#中序列化和反序列化自定义的类对象是比较容易的,比如像下面的一个Customer类, private class Customer { public string CustomerName...decimal TotalSales { get; set; } public DateTime FinalPurchaseDate { get; set; } } 在Windows10系统中使用...VS2017创建一个基于C#控制台的.Net控制台应用程序JsonExample01, 然后使用NuGet安装Newtonsoft.Json的包, ?...下面是相关的C#测试代码: using Newtonsoft.Json; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq
文章目录 一、使用 JsonSlurper 进行 json 字符串反序列化 二、根据 map 集合构造相关类 三、完整代码示例 一、使用 JsonSlurper 进行 json 字符串反序列化 ----...将如下 json 字符串 {"age":18,"name":"Tom"} 进行反序列化 ; 首先 , 创建 JsonSlurper 对象 , def jsonSlurper = new JsonSlurper...() 然后 , 调用该 JsonSlurper 对象的 parse 方法 , 可以对不同类型的 json 数据进行反序列化 ; 可进行反序列化的 json 数据类型如下图所示 : 这里调用 jsonSlurper...对象的 parseText 方法 , 将 json 字符串进行反序列化操作 ; // 将字符串进行 json 反序列化操作 , 得到 map 集合 def jsonObject = jsonSlurper.parseText...根据 map 集合构造相关类 ---- 在上面的章节将 json 字符串 {"age":18,"name":"Tom"} 进行反序列化 , 得到 [age:18, name:Tom] map 集合 ;
文章目录 一、Groovy 对象转为 json 字符串 ( 使用 JsonBuilder 进行转换 ) 二、使用 JsonOutput 将指定类型对象转为 json 字符串 三、将 json 字符串格式化输出...四、完整代码示例 一、Groovy 对象转为 json 字符串 ( 使用 JsonBuilder 进行转换 ) ---- 声明 Student 类 , 在其中声明 2 个成员 , name 和 age...jsonBuilder = new JsonBuilder(student) println jsonBuilder.toString() 执行结果 : {"age":18,"name":"Tom"} 二、使用...(student) println json 执行结果 : {"age":18,"name":"Tom"} 三、将 json 字符串格式化输出 ---- 使用 JsonOutput.prettyPrint...public static String prettyPrint(String jsonPayload) { } 将 {"age":18,"name":"Tom"} 使用上述格式化输出 , //
2 with 特质3… 说明 类和特质的关系:使用继承的关系。...} 其他特质A-D 继承 F 重写 sayHello(),并各自调用父类(F) 的sayHello()。...,使用ObjectOutputStream 对对象写入文件 反序列化,读取文件生成对象,使用ObjectInputStream scala 中也是也是如此 创建一个Person类,提供get/set...") }catch { case e:IOException=>{ println("序列化失败",e) } } }...") }catch { case e:IOException=>{ println("序列化失败",e) } } }
不过仍然有几点需要注意,这些方面包括: Maven依赖 Spring的语法 Json的序列化 Maven依赖 在Scala项目中,如果仍然使用Maven管理依赖,则它与在Java项目中添加Spring...SpringApplication.run(classOf[SqlEngineApplication], args: _*) } 注意,Spring Cloud以及Spring Boot提供的annotation是运用在类上面的...} Json的序列化 添加依赖 Spring Boot使用Jackson作为Json的序列化支持,若要在Scala项目也要使用Jackson,则需要添加jackson对scala的支持模块: <dependency...结构需要支持Json类型的多态,即前面代码所示的ConditionExpression抽象类型,子类ConditionGroup与Condition拥有不同的属性定义。...要支持这种Json的多态,则必须在抽象类型ConditionExpression上添加如下annotation: @JsonTypeInfo( use = JsonTypeInfo.Id.NAME,
0: return new Circle(); case 1: return new Square(); case 2: return new Triangle...使用继承设计 学习过多态之后,一切看似都可以被继承,因为多态是如此巧妙的工具。这会给设计带来负担。事实上,如果利用已有类创建新类首先选择继承的话,事情会变得莫名的复杂。...本章小结 多态意味着“不同的形式”。在面向对象编程中,我们持有从基类继承而来的相同接口和使用该接口的不同形式:不同版本的动态绑定方法。...在本章中,你可以看到,如果不使用数据抽象和继承,就不可能理解甚至创建多态的例子。多态是一种不能单独看待的特性(比如像 switch 语句那样),它只能作为类关系全景中的一部分,与其他特性协同工作。...为了在程序中有效地使用多态乃至面向对象的技术,就必须扩展自己的编程视野,不能只看到单一类中的成员和消息,而要看到类之间的共同特性和它们之间的关系。尽管这需要很大的努力,但是这么做是值得的。
首先,如果我们使用面向过程的思维来解决这个问题,就是第一步做什么,第二步做什么?...面向对象有三大特性,分别为继承,封装和多态。 继承 还是这个例子,思考:鲁班和大乔都属于王者峡谷里面的英雄。他们有很多共同的特性。我们可以抽象出一个通用的英雄类,Hero类 。...我们还可以单独打成一个jar包,发布到网上,供别人使用!...多态 /** * 大乔类 * @author Administrator * */ public class Daqiao extends Hero{ /** * 放大招的方法...如果,我们直接设定所有的英雄都必须继承自英雄类,那么,大招方法,只需要一个英雄类的参数即可,一个方法足以。 所以,多态的好处,我认为,就是方便传参。
一、背景 工作中有时候会遇到一个类定义了某个类型的父类作为成员变量,实际存放的为某个子类型, JSON 反序列化后,属性丢失的情况。 如果你赶时间,可以直接跳到第三部分看解决方案。...的具体子类型来执行不同的策略,由于无法确定类型,给我们的编码带来了困扰 2、反序列化时,由于无法感知序列化时 Parent 类的具体类型,反序列化丢失了 other 成员变量的值。...三、解决办法 3.1 将子类型写入 JSON 字符串 先说一个常规做法。 如果我们在序列化时将具体的子类型写入到 JSON 字符串中,反序列化时就可以使用该子类型对其进行反序列化。...以 fastjson 为例,可以在调用 JSON#toJSONString 时,指明写入类名。...四、总结 本文主要讲 JSON 多态反序列化属性或类型丢失问题,并提供了几种解决方案,希望对大家有帮助。
f.eat(); //调用的是子类的方法,规则是先从子类找该方法,找不到先父类找 f.hitson();//子类无该方法,向父类找 // f.play(); 报错,父类f无该方法...father f1=new father(); f1.eat(); //父类对象调用父类方法 f1.hitson(); sonXiaoming...father hit son sonXiaoming eat sonXiaoming play sonXiaoming play sonXiaoming play sonXiaogang sing 涉及到了多态...多态在代码中的体现: 父类或者接口的引用指向其子类的对象。...多态的条件: 1.有联系继承、实现。 2.方法必须覆盖。
多态的基石--上溯造型: interface Animal{ //动物接口 void play(){}; } class Dog implements Animal{ //狗类...那上面的代码为例,如果不用上溯造型,则Test类中要写两个play()方法,参数分别为狗类和猫类。如果衍生类增加,play()方法的个数也要增加。...使用上溯造型可以不管衍生类,只需要跟基础类打交道,省下很大的工作量。 深入理解动态绑定:Test类的play()方法接收一个Animal句柄,那么它是怎么知道这个句柄是指向Dog还是Cat的呢?...class Useful { public void f() {} } class MoreUseful extends Useful { public void f() {}...下一篇:多态性之抽象类和接口
每个值键对后面若是还有值键对,应该以逗号隔开 stringify() : 把javascript对象序列化为字符串 var person = { "name" :"CRPER", "age..." : 24, "Interesting" :['reading','play'] } var person_str = JSON.stringify(person); //这一步就是把..."play"]} console.log(typeof person_str); //打印值: "string" /* 过滤:第二个参数(riviver)支持传入一个数组或者一个函数来过滤整个json...console.log(person1); //打印值:{"age":24,"Interesting":["reading","play"]} var person2 = JSON.stringify...(person,function(key,value){ switch(key){ case "name" :return value + "LIN"; case "
c) 如果一个类可序列化,则它的子类和包含的各成员对象也一定可序列化 问题出在了子类,如果子类压根不能进行序列化操作,则会抛出异常 d) 标识一个类可以序列化要使用[Serializable] 2)...() { Test objA = new B(); objA.F(); } } 注意:这里不是多态,所以用父类变量保存子类对象,取的是父类的方法。...哪怕父类方法使用Virtual关键字,子类没有Override就不会实现多态。...a) new 创建对象时使用 b) this 代表当前类的实例 c) base 显示调用父类的构造方法和父类属性和常规方法 d) is 16) C#中的多态不能通过(D )实现。...a) 方法重载 方法重载多态的体现! b) 抽象类 c) 虚方法 d) 密封类 密封类都无法被继承,何来多态呢?因为我们知道多态的前提是继承。
为什么要多态? 一般来说,伴随着接口和类的继承,多态就会产生。在多态的过程中,我们需要关注其中的一些要点。 首先我们来演示一下类的继承。...父类和子类: public class Zi extends Fu{ public void play(){ System.out.println("钓鱼")..."); } } 接下来,我们看类的继承中,多态是如何体现的。...((Zi) f).eatChicken(); //强制转换 } } 总结: 多态就是,子类继承父类后,用父类型 new出自己的实例对象。...那些他老子没有,但是他没有的方法,不能使用,除非强制转换为子类的身份。 接着我们来演示一下类实现接口。
json 有如下几个优势: 层次结构简洁清晰 易于阅读和编写 易于机器解析和生成 能够提升网络传输效率 简单列一下咱们常用的数据序列化的方式 json xml 是可扩展标记语言,是一种简单的数据存储语言...protobuf 是一种平台无关、语言无关、可扩展且轻便高效的序列化数据结构的协议,可以用于 网络通信 和 数据存储 gjson 是什么?...,是 set + json的意思 gjson 如何使用?...'t', 'f', 'n': vc := json[i] i, val = parseLiteral(json, i) if hit {...case 'f': res.Type = False } return i, res, true }
该项目提供了一个 Play 模块,实现了 Bson 和 Json 的自动转换。...作为约定,Model 类使用 _id 字段作为唯一标识, 该字段同时也是 mongodb collection 的默认主键。... = Json.format[Person] } 如果有很多的 Case Class,则需要逐个定义,编写起来还是挺麻烦的。...作为约定,模型类使用 _id 字段作为唯一标识, 该字段同时也是 mongodb collection 的默认主键。...常见操作 以下示例代码默认执行了 import play.api.libs.json.Json._ 导入, 所以 Json.obj() 可以被简写为 obj() 。
~,多态对象使用的是父类的定义,子类的方法体 } } /*1.多态的前提:继承+重写*/ //1.创建父类 class Animal{ //3.创建父类的普通方法 public...多态的使用 前提:多态对象把自己看做是父类类型 成员变量: 使用的是父类的 成员方法: 由于存在重写现象,所以使用的是子类的 静态成员: 随着类的加载而加载,谁调用就返回谁的 6....练习:多态成员使用测试 创建包: cn.tedu.oop 创建类: TestDemo2.java package cn.tedu.oop2; /*本类用于测试多态成员的使用情况*/ public class.../*多态中,成员变量使用的是父类的*/ System.out.println(a.sum);//10 /*多态中,方法的声明使用的是父类的,方法体使用的是子类的*/...a.eat();//小狗爱吃肉包子 /*多态中,调用的静态方法是父类的,因为多态对象把自己看作是父类类型 * 直接使用父类中的静态资源*/ a.play();//没有提示
2,Marshal()函数会使用以下的基于类型的默认编码格式: A,布尔类型编码为json布尔类型; B,浮点数、整数和json.Number类型编码为json数字类型; C,字符串类型编码为json...所以json在Html 标签内是安全的,如果不想被转码,使用SetEscapeHTML(false). // replacing invalid bytes with the Unicode...e.WriteString(f.nameNonEsc) } opts.quoted = f.quoted f.encoder(e, fv, opts) 调用自定义序列化方法的过程如下...: type Marshaler interface { MarshalJSON() ([]byte, error) } 至此,官方json序列化方法,介绍完毕,我们可以看到,虽然尽量使用了缓存的方法...在同一类型反复序列化的场景,官方的库通过缓存的方式,能够提升后面几次序列化的性能。
最简单的方式就是进行序列化,也就是转换成 JSON 数据格式。...Date.now() - timeBaseline, }); }); addEventListener可以绑定多个相同事件,不影响开发者的事件绑定 回放操作 数据已经有了,接着就是回放,回放本质上是将 JSON...所有序列化相关操作都是使用 snapshot 完成,snapshot 接受一个 dom 对象和一个配置对象传递 document 将整个页面序列化得到完成的快照数据。....) } 在 observer.ts 文件中可以找到 initObservers 函数定义,该函数初始化了 11 个监听器,可以分为 DOM 类型 / Event 事件类型 / Media 媒体三大类:...播放器创建依赖 events 和 timer ,本质上还是使用 timer 来实现播放。
System.out.println("play a game"); } 提前过滤掉特殊情况,更关注核心业务逻辑 小函数 我们平常开发的时候,应该编写小而美函数,避免函数过长。...map,但是在面向对象开发理念中,一个 map的使用,往往就会错过了 Java Bean。...建议使用 Java Bean 更直观。...多态 Java 三大特性之一,多态,相信大家都不会陌生,多态的好处就是根据对象不同类型采取不同的的行为。...对比起单纯的switch,我们可以这样理解: 虽然在类上有所增加,但是通过多态,把对应操作的逻辑分离出来,使得代码耦合度降低。
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