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Python游戏工具包---Pygame最常用15个模块详解(附pdf版本)

当你创建并显示一个常规 Surface 对象后,该对象上改变并不会立刻反映到可见屏幕上,你必须选择一个翻转函数来显示改动后画面。...推荐 HWSURFACE 或 OPENGL 一起使用 pygame.HWSURFACE 硬件加速,只有 FULLSCREEN 下可以使用 pygame.OPENGL 创建一个 OPENGL 渲染显示...()当前显示界面显示屏幕上时返回 True。...如果值为负,则将使用符号样本值。正值表示将使用不带符号音频样本。无效值会引发异常。 pygame 2中新功能(使用SDL2编译时) - 大小可以是32(32位浮点数)。...inflate(x, y) -> Rect 返回一个新 Rect 对象。x y 参数指定新对象放大或缩小多少像素。新对象保持与原始 Rect 对象同一个中心上。

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用 Python 开发实用程序 – 计算器

num = "" 每当用户按下一个数字或者一个符号,就在这个字串符里增加这个数字符号。每次按下这个字串符后,就在屏幕显示这个字串符。...第2,3行实现了屏幕显示这个字串符。(会在后面详细解释)再将屏幕 “更新”。(这行是必须写,不然屏幕不会显示) 当用户按下等号,字串符就停止增加,开始计算。...第六行,这就是确认文字颜色底色。(0,0,0)代表着颜色,这里是黑色,(225,225,225)代表底色,这里是黑色。最后(xxx,xxx)位置显示出来。...放心,不会发生什么事,都不会给你显示了。 Pygame 图片 说了一堆,写出程序后,最多显示出一个白色屏幕,按键显示不出怎么行呢? Pygame 有个函数 blit....若是使用我写计算器时候,发现 bug,请在 github issue块 留言,一定会在第一时间回复

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关于“Python”核心知识点整理大全30

Pygame中,surface是屏幕一部分,用于显示游戏元素。在这 个游戏中,每个元素(如外星人或飞船)都是一个surface。...我们移动游戏元 素时,pygame.display.flip()将不断更新屏幕,以显示元素新位置,并在原来位置隐藏元素, 从而营造平滑移动效果。...这种做法 效果通常很好,游戏玩家几乎注意不到我们处理不是游戏元素实际形状。 处理rect对象时,可使用矩形四角中心xy坐标。可通过设置这些值来指定矩形位置。...要让游戏元素 与屏幕边缘对齐,可使用属性top、bottom、left或right;要调整游戏元素水平或垂直位置, 可使用属性xy,它们分别是相应矩形左上角xy坐标。...为此,首先将表示屏幕矩形存储self.screen_rect中 (见3),再将self.rect.centerx(飞船中心x坐标)设置为表示屏幕矩形属性centerx(见 4),并将self.rect.bottom

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PyGame:Python 游戏编程入门-1

游戏循环所做第一件事是处理用户输入以允许玩家屏幕上移动。因此,您需要某种方式来捕获处理各种输入。您可以使用pygame事件系统执行此操作。...屏幕上绘图 示例程序中,您使用两个命令屏幕上绘图: 1、screen.fill()填充背景 2、pygame.draw.circle()画一个圆 现在您将了解第三种绘制屏幕方法:使用Surface...屏幕的确切中心,但看起来并不完全是这样: 图像看起来偏离中心原因是.blit()将左上角放在surf给定位置。...这将使用自上次翻转以来绘制所有内容更新整个屏幕。如果没有调用.flip(),则不会显示任何内容。 精灵 游戏设计中,玩家从左侧开始,障碍物从右侧进入。...稍后您将使用它来让您玩家移动! 用户输入 到目前为止,您已经学习了如何pygame屏幕上设置绘制对象。现在,真正乐趣开始了!您将使用键盘控制播放器。

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一日一技:用Python做游戏有多简单

如果要修改图片尺寸,使用如下代码: img_surf = pygame.transform.scale(img_surf, (宽, 高)) 要把图片显示在窗口中,使用下面两行代码: win.blit(...我只能说,这个坐标是我试了很多次,试出来使用小精灵来管理对象 除了背景图,我们添加每一个元素都是一个对象,例如上面的小猪女神像。...不传参数情况下,默认.left=0, .top=0,PyGame会自动根据这个对象尺寸计算.width,.height.center。我们可以通过传入参数形式主动设定。...当你设定左上角时候,它自动就能算出中心坐标;当你传入中心坐标的时候,它自动就能算出左上角坐标。 理论上来讲,每个类里面,素材对象可以用任何名字,不一定要用.surf。...坐标定位对象也不一定要用.rect,只要你win.blit时候对应起来就可以了。但是如果你统一使用.surf.rect会给你带来很多好处。这一点我们到物体碰撞那个地方再讲。

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如何用 Python 打飞机 ?

先送上一波效果图(被压缩时间略短) 效果图 游戏简介 :游戏《外星人入侵》中 ,玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央飞船 。玩家可以使用箭头键左右移动飞船 ,还可使用空格键进行射击 。...;主函数中将对象实例化 ,对对象中成员变量函数进行调用实现移动 、击杀等操作 ;本节实现飞船子弹类基本功能 。...run_game()定义了主函数 ,首先绘制屏幕 , 对象 screen 是一个 surface , pygame 中,surface 是屏幕一部分 ,显示游戏元素 。...初始化中主要定义一些代表飞船属性成员变量 ,如图像 ,飞船矩形外形 ,飞船中心 ,飞船左移标志右移标志等 。...fill函数填充屏幕严肃 ,参数rgb 需要说明是 bullets 子弹编组需要更新判断子弹是否超出屏幕 ,以从编组中删除 ,否则会影响效率 鼠标键盘监听事件pygame.event.get();

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全志 Tina Linux 图形系统 框架介绍 最全介绍 MiniGUI、QT5、EFL、GTK+(WebkitGtk、Midori)、DirectFB、Wayland

,来减小库大小,Qt某些库需要用到库头信息strtab 这个符号表,因此选择strip这种轻度裁剪,留下strtab这个符号表,默认选择是sstrip。...libqlinuxfb,linux标准显示框架,会打开/dev/fb0节点进行绘图显示。...GPU跑分测试程序,可以R18上使用DRM作为Wayland后端时候使 用,除此之外还可以使用FBDEV进行显示并测试GPU性能。...Micropython BindingMicropython中公开LVGL API。 可以PC上使用模拟器开发。 100 多个简单例子。 在线PDF格式文档API参考。...灵活:屏幕每一个像素皆可由你创作,创建高定制性、自适应设计,在所有屏幕上都有优雅体验。 多平台:部署到多种设备,只需要一份代码库,支持移动、网页、桌面嵌入式设备。

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520最浪漫表白:QQ打开基于Python实现无法拒绝音乐表白代码!别让等待,成了遗憾!

Pygame就是Python中使用一个库。Pygame允许你 Python 程序中创建功能丰富游戏多媒体程序,是一个高可移植性模块可以支持多个操作系统,用它来开发小游戏非常适合。...显示屏幕大小设置 显示长宽(WIDTH、HEIGHT)大小是依据你选定背景图片定 pygame.display.set_mode() 用于初始化一个准备显示窗口或屏幕 pygame.display.set_caption...开始位置取决于音乐格式。MP3 OGG 使用时间表示播放位置(以秒为单位)。MOD使用模式顺序编号表示播放位置。...如果你显示模式使用pygame.HWSURFACE(硬件加速) pygame.DOUBLEBUF(双缓冲)标志,那么将等待垂直会扫并切换显示界面。...如果你使用不同类型显示模式,那么它将简单更新整个显示界面的内容。

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从零开始学习PYTHON3讲义(十五)让画面动起来

但因为用户编程接口兼容性,所以至少从我们编程时所感受到方式上,还是串行处理。 坐标系 科技绘图(matplotlib):采用数学坐标系,同显示设备无关,通常原点在屏幕中心。...绘图包会自动调整数学坐标系跟窗口分辨率比例(窗口分辨率是可以程序中设置,只是前面的学习中我们基本使用了默认设置),从而让显示效果最优。...海龟绘图(turtle):原点在窗口中心,跟数学坐标系方向相同,坐标是同显示设备分辨率相关,但绘图操作通常是用几何方式,所以不用太担心显示设备本身分辨率。...("badguy4.png")] #动画动起来,需要一帧帧变化,下面的变量用于指当前显示第几帧 badguyIndex = 0 #定义x1/y1x2/y2两组坐标, #分别用于表示羽箭小地鼠屏幕位置...关键点: 屏幕绘制部分,根据坐标值,绘制指定图片。 程序逻辑运算部分,计算下一帧画面的时候,小地鼠羽箭屏幕新位置。以及地鼠动画图片下次绘制采用哪一帧图片。

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Python 面向对象编程(OOP) ——取值,赋值方法and逻辑

"类"实例对象,就可以主代码中轻松地设置对象内属性,比如昨天员工目录代码。...screen.blit(ball,(ball_x,ball_y)) #将球碰撞状态展现到屏幕 pygame.display.flip() pygame.time.wait(...在这个方法中,我们还设置了球初始速度用于显示图像 "ball.png"(图片是网上找,我用PS处理了下,才会有现在这个效果)。...这个方法相对应更改球位置速度,因为这项工作是内部而不是主代码完成,所以它逐个处理方法执行。我们创建每个小球都有自己对应属性方法,因此所有小球都是相互独立工作。...最后用 "render" 方法显示小球;可以将其放在主代码中,但是如果我们想在以后增加更多特效或者更改渲染过程,放在类中会更好 2.3、小总结 第二段更改后程序中,我给弹球游戏增加了面向对象特性,

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用 Python 实现打飞机,让子弹飞吧!

所用技术软件 python 2.7 pygame 1.9.3 pyCharm 准备工作 安装好 pygame 第一次使用 pygame 时候,pyCharm 会自动 install pygame...我们只要有定义一个子弹对象,让这个对象显示屏幕上就可以。...先定义飞机子弹类,基本定义 player 一样,获得图片,裁剪图片,设置图片初始位置,屏幕显示图片 运行结果 下一步就是让飞机子弹跟随飞机。我们需要在 Player 类里面添加方法。...最后屏幕显示出来 1 screen.blit(enemy_img, enemy_rect) 现在我们就应该想想敌机特点了,其实他子弹特点基本一直,只不过方向不一样而已。...分数&等级 分数 首先绘制得分情况,屏幕显示多少分。 绘制字体基本绘制精灵是差不多。首先要生成字体两个参数分别是字体字号 等级 有了分数,那么再加点等级会使游戏更加有趣味性。

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俄罗斯方块,三小时详解每一行代码,初学者可看,小白可看(附带整个源代码)

有问题可以找我: QQ:2835809579 okok,上代码,详解代码里面,便于大家看懂,单独弄出来,肯定有些小白看不懂,或者看不下去了,哈哈,好嘞,上代码: 兄弟们啊,好好看看吧,这玩意虽然是我帮朋友写...”思考过程中并非不可变更,为了写函数方便,可以适当让步 import pygame,random #导入py游戏模块随机模块 #核心变量声明 background = [[0 for i in...range(10)]for j in range(21)] #控制界面大小 active = [] def new_draw(): #这个函数用来画屏幕 screen.fill(white..., 23)) pygame.display.update() #执行这个函数来让我们绘制东西显示屏幕上 def move_LR(n): #左右移动 """n=-1代表向左...((0, 0), (1, 0), (-1, 0), (1, 1))) background = [[0 for i in range(10)] for j in range(24)] #生成方块中心

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Tina_Linux_图形系统_开发指南

,来减小库大小,Qt某些库需要用到库头信息strtab 这个符号表,因此选择strip这种轻度裁剪,留下strtab这个符号表,默认选择是sstrip。...libqlinuxfb,linux标准显示框架,会打开/dev/fb0节点进行绘图显示。...GPU跑分测试程序,可以R18上使用DRM作为Wayland后端时候使 用,除此之外还可以使用FBDEV进行显示并测试GPU性能。...Micropython BindingMicropython中公开LVGL API。 可以PC上使用模拟器开发。 100 多个简单例子。 在线PDF格式文档API参考。...灵活:屏幕每一个像素皆可由你创作,创建高定制性、自适应设计,在所有屏幕上都有优雅体验。 多平台:部署到多种设备,只需要一份代码库,支持移动、网页、桌面嵌入式设备。

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小游戏系列之五环盾牌

1.pygame入坑 【安装】 pip install pygame 【HelloWorld】 # 该模块包含pygame使用各种常量。...,height = 600,500 # 设置窗口宽度与高度 screen = pygame.display.set_mode((width,height)) # 初始化窗口或屏幕以进行显示 '...传入参数是对显示类型请求。实际创建显示将是系统支持最佳匹配。 resolution参数是一对表示宽度高度数字。flags参数是其他选项集合。depth参数表示用于颜色位数。...= 'mouse.png' # 设置鼠标图片 # Surface.convert()不带参数调用,以创建一个可以屏幕上更快地绘制副本 bg = pygame.image.load(bg_filename...).convert() # convert_alpha() 加载后使用该方法,以使图像具有每像素透明度 mouse_curse = pygame.image.load(mouse_image_filename

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使用 Python Pygame 制作游戏:第一章到第五章

CLI 你可以使用 Python 内置函数编写 Python 程序只通过print()input()函数处理文本。你程序可以屏幕显示文本,并让用户从键盘输入文本。...使用 Pygame 制作 Hello World 源代码 我们用 Pygame 制作第一个程序是一个小程序,它在屏幕显示“Hello World!”窗口。...Surface 对象像素可以通过调用 Pygame 绘图函数(本章后面描述)来改变,然后显示屏幕上。窗口边框、标题栏按钮不是显示 Surface 对象一部分。...(红色、蓝色黄色是颜料颜料原色,但计算机显示使用是光,而不是颜料。)通过组合这三种颜色不同量,你可以形成任何其他颜色。 Pygame 中,我们用三个整数元组表示颜色。...() 使文本显示屏幕上有六个步骤: 创建一个pygame.font.Font 对象。

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Python 项目实践一(外星人入侵小游戏)第二篇

下面来编写一个名为settings模块,其中包含一个名为Settings类,用于将所有设置存储一个地方,以免代码中到处添加设置。这样,我们就能传递一个设置对象,而不是众多不同设置。...) pygame.display.set_caption("Alien Invasion") #开始游戏主循环 while True: # 监视键盘鼠标事件...() run_game() 二 添加飞船图像 使用ship.bm图片加载飞船:如下图 ?  ...(2)加载图像后,我们使用get_rect()获取相应surface属性rect (3)处理rect对象时,可使用矩形四角中心xy坐标。可通过设置这些值来指定矩形位置。...(4)Pygame中,原点(0, 0)位于屏幕左上角,向右下方移动时,坐标值将增大。1200×800屏幕上,原点位于左上角,而右下角坐标为(1200, 800)。

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