__author__ = 'Python' import tkinter as tk class Application(tk.Frame): def __init__(self, master...tk.Tk() # create the application app = Application(master=root) # start the program app.mainloop() Tkinter...可以用来制作GUI,它属于Python的标准GUI库。...参考: Python 3.5.1文档,Python 标准库,图形用户接口
简单的一些实例,能够实现一般的功能就够用了 Tkinter: 创建顶层窗口: # -*- coding: utf-8 -*- from Tkinter import * root = Tk() root.title...("顶层窗口") root.mainloop() Label使用: # -*- coding: utf-8 -*- from Tkinter import * root = Tk() root.title...label.pack() root.mainloop() 加入一些参数: # -*- coding: utf-8 -*- from Tkinter import * root = Tk() root.title...IntVar() c = Checkbutton(root, text=text, variable=foo) c.pack(anchor=W) root.mainloop() 其他的东西比如文本框...,滚动条 其实类似,这里就不全部列出来了,其实最常用的也是上面的这些东西 下面做一些小案例: # -*- coding:utf-8 -*- from Tkinter import * class MainWindow
ipady:y padx:x的外方向边界 pady:y grid布局 通用使用方式:组件对象.grid(设置……) 利用row,cblumn编号,都是从0开始 sticky:N,E,S,W表示上下左右...使用place函数,分为绝对布局和相对布局,绝对布局使用X,Y参数 相对布局使用relx,rely,relheight,relwidth 案例1:创建一个自己定义的弹窗、并且里面有文字内容 执行完成就会弹出一个白色定义好的小方框...") # 创建面板的标题 lb = tkinter.Label(base, text="Pyhton Label") # 创建一些内容,把创建的内容指定给我之前创建好的名为base...案例2:Button案例,创建一个弹窗,里面生成一个按钮,当按钮被按下去的时候,执行我定义的函数 import tkinter def showlabel(): global baseFrame...grid布局 通用使用方式:组件对象.grid(设置……) 利用row,cblumn编号,都是从0开始 sticky:N,E,S,W表示上下左右,用来决定组件从哪个方向开始 支持ipadx,padx等参数
参考链接: Python | 使用Tkinter的距离时间GUI计算器 转载自 覆手为云p 的博客,附上原文网址,感觉非常有用,存下档,谢谢帮助~~~ https://www.cnblogs.com/...aland-1415/p/6849193.html 1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk()); root.title('标题名') 修改框体的名字...grid组件使用行列的方法放置组件的位置,参数有: column: 组件所在的列起始位置; columnspam: 组件的列宽; row: ...,0-1; relheight: 组件相对于窗口的高度,0-1; 5、使用tkinter.Button时控制按钮的参数: anchor: 指定按钮上文本的位置...sys.stdout.flush() 刷新输出 Python3 从入门到开车 附1:tkinter中的颜色 附2:一个自己用tkinter写的计算器程序 #filename:Caculater
python中TKinter的绑定方法 1、bind_all全局绑定,默认是全局快捷键,比如F1是帮助文档。 2、bind_class接受三个参数,第一个是类名,第二个是事件,第三个是操作。...实例 from Tkinter import * root = Tk() def callback(event): print "clicked at", event.x, event.y...(root, width=100, height=100) frame.bind("", callback) frame.pack() root.mainloop() 以上就是python...中TKinter的绑定方法,希望对大家有所帮助。...更多Python学习指路:python基础教程 (推荐操作系统:windows7系统、Python 3.9.1,DELL G3电脑。)
在Label上使用内置位图,bitmap的使用方法 实例: from tkinter import * root = Tk() # 初始化TK # 创建label,labe2...... labe1...ss = 'labe' + str(i) eval(ss).pack() # eval去除左右两边引号,得到真正的数据类型 #进入消息循环 root.mainloop() 执行结果: ?...使用.gif图片作为背景(只能是gif,其它的图片格式不支持,哎....)...示例: from tkinter import * root = Tk() # 初始化TK # 实例化PhotoImage类,需要传一个gif图片路径 bm = PhotoImage(file='..../111.gif') # 创建一个label label = Label(root, image=bm) # image=bm(实例化PhotoImage的对象) # 显示label label.pack
使用 Tkinter 开发一个简单的棋盘游戏是很有趣的!下面是一个示例,演示如何使用 Tkinter 创建一个简单的五子棋游戏:这个是我通过几个夜晚整理出来的解决方案和实际操作教程。...1、问题背景目标是开发一个 Python 棋盘游戏,玩家可以点击棋盘来填充自己的颜色,直到完成。获胜者是填充更多盒子的人。现有棋盘代码无法填充相邻盒子。...为了计算不同颜色填充的盒子数量,我们使用 Counter 对象。Counter 对象可以记录不同颜色出现的次数。当游戏结束时,我们可以使用 Counter 对象来计算获胜者的颜色。...为了让玩家知道当前轮到谁下棋,我们可以使用 turnLbl 标签来显示当前玩家的颜色。...Tkinter 来创建游戏界面,并使用 Counter 对象来计算不同颜色填充的盒子数量。
1、https://github.com/bigtigeryo/yingyihan
功能描述: 不再使用方方正正的默认矩形窗口,修改成任意形状的窗口,并且可以使用鼠标按住拖动移动窗口。 准备工作: 找一个纯白色背景的图片文件放于当前目录中,例如下面的小猪, ? 参考代码: ?...运行效果: 下一期推送通过鼠标滚轮控制窗口大小的代码,感兴趣的朋友可以提前写写试试。
python中TKinter组件的使用 1、创建总面板。 2、在面板上创建各种组件,指定组件的父组件,即附属关系。利用相应的属性设置组件,安排组件布局。...3、同步2类似,创建多个组件,最后启动总面板的消息循环。...实例 # Label案例 import tkinter base = tkinter.Tk() # 负责标题 base.wm_title("Label Test") lb = tkinter.Label...(base, text="Python Label") # 给相应组件指定布局 lb.pack() base.mainloop() 以上就是python中TKinter组件的使用,希望对大家有所帮助...更多Python学习指路:python基础教程 (推荐操作系统:windows7系统、Python 3.9.1,DELL G3电脑。)
文章目录 前言 python GUI 开发中,推荐使用哪个库?...PyQt 组件在窗体上的定位 pack函数 tkinter常见事件类型 常见事件类型 事件属性 基本使用方法 from Tkinter import * 与 import Tkinter 的区别...前言 tkinter可以用于 Python 的 GUI 编程,提供了一些常用的组件,如按钮、标签、文本框等,方便用户进行界面设计和交互。可以通过导入 tkinter 模块来使用这些组件。...又是亲生的,还有LGPL开源协议的加持,今后PySide2有足够的理由成为Python开发者使用Qt的第一选择。...在Python中一切都是对象,全局变量则是module的属性,类变量则的类的属性,实例变量则是对象的属性,局部变量就可以认为是函数或方法的属性嘛
代码要点:1)使用tkinter的Label显示图片;2)tkinter的PhotoImage支持的图片格式较少,使用pillow扩展库的Image和ImageTk弥补了这个缺点。...import os import tkinter import tkinter.messagebox from PIL import Image, ImageTk # 创建tkinter应用程序窗口 root...设置窗口标题 root.title('使用Label显示图片') # 获取当前文件夹中所有图片文件列表 suffix = ('.jpg', '.bmp', '.png') pics = [p for...: # 获取要切换的图片文件名 pic = pics[new] # 创建Image对象并进行缩放 im = Image.open(pic) w, h...= im.size # 这里假设用来显示图片的Label组件尺寸为400*600 if w>400: h = int(h*400/w) w = 400
接下来我就使用 Python 中的 Tkinter 模块来实现一个简单的滚动抽奖器。...一、Tkinter简介 Tkinter 是 Python 的标准 GUI(Graphical User Interface,图形用户接口)库,Python 使用 Tkinter 可以快速地创建 GUI...在 Python2 和 Python3 中,Tkinter 都在标准库中,无需安装即可使用。...使用 Tkinter 中的 Label 类(不一定用 Label ,实现方法有很多),实例化 Label 的对象来显示文字,充当显示框。...(当然也可以设置成同一个按钮,实现方法也差不多) 使用 Tkinter 中的 Button 类,实例化 Button 的对象来创建按钮。
from tkinter import Tk, Scrollbar, Frame from tkinter.ttk import Treeview #创建tkinter应用程序窗口 root = Tk(...root.geometry('500x300+400+300') #不允许改变窗口大小 root.resizable(False, False) #设置窗口标题 root.title('通信录管理系统') #使用...Treeview组件实现表格功能 frame = Frame(root) frame.place(x=0, y=10, width=480, height=280) #滚动条 scrollBar = tkinter.Scrollbar...(frame) scrollBar.pack(side=tkinter.RIGHT, fill=tkinter.Y) #Treeview组件,6列,显示表头,带垂直滚动条 tree = Treeview..., fill=tkinter.Y) #Treeview组件与垂直滚动条结合 scrollBar.config(command=tree.yview) #定义并绑定Treeview组件的鼠标单击事件 def
我使用 Python 中的 Tkinter 模块实现了一个简单的滚动抽奖器,接下来继续写一个简单的转盘抽奖器。...Tkinter 实现滚动抽奖器参考:Python使用Tkinter实现滚动抽奖器 滚动抽奖器与点名的场景相似,是从一群人中抽出中奖的人,奖品是提前确定了的,抽奖只是确定中奖的人是谁。...首先创建一个大小适合的窗口,使用 Tkinter.Tk() 方法创建并返回一个窗口对象 window 。...实例化 Button 时,第一个参数也必须是 Tkinter 窗口对象 window,然后根据需要设置按钮大小,背景颜色,显示字体等,最后还是使用 place() 方法设置它相对于的窗口左上角的位置。...random 模块使用参考: Python random模块常用方法的使用 最后的抽奖器效果如下: ?
import time from tkinter import* tk=Tk() ...canvas.create_polygon(10,10,10,60,50,35) #建立多边形,顶点坐标(x1,y1,x2,y2,x3,y3),属于canvas对象, #默认图形编号为1,用于函数调用,以后的图形编号顺序类推...for i in range(0,60): #建立一个60次的循环 ,循环区间[0,59) canvas.move(1,5,0) #canvas...对象中的编号“1”图形调用移动函数,x轴5个像素点,y轴不变 tk.update() #更新框架,强制显示改变 time.sleep...(0.05) #睡眠0.05秒,制造帧与帧间的间隔时间 for i in range(0,60):
当我们需要做一个小工具,或者以功能为主不注重界面美观的时候,tkinter是我们的首选。 python2与python3关于tkinter有不少不同之处,比如引入包的时候,2需要大写,3却是小写。...在这里,我是用python3.6开发的。...这时候我们往里面添加一些常用控件,在这里我们介绍Label(标签)、Button(按钮)、Entry(输入框)、Text(文本框)这几个使用频率最高的控件。...这是因为虽有了设置控件的代码,却还没有放置控件的代码。说到这里,就不得不提,tkinter的布局管理了。...第三种不建议使用,就不介绍了,这里我们使用第二种。
本文实例讲述了Python GUI编程学习笔记之tkinter控件的介绍及基本使用方法。...tkinter的使用: 1.模块的导入 [tkinter是python默认的gui库,所以一般不需要另外安装模块]:from tkinter import * 2.使用: 创建主窗口:root...参数设置:可用参数参考下面的,用法同样可以参考按钮Button的 variable:值为tkinter变量,可以使用 tkinter变量.get方法 来获取是否选中 如果想要获取选中值,必须设置一个tkinter...参数设置:可用参数参考下面的,用法同样可以参考按钮Button的 variable:值为tkinter变量,可以使用 tkinter变量.get方法 来获取是否选中 value:根据前面的variable...来决定数据类型,使用 tkinter变量.get方法 此时获取的是选中选项的value的值 Valid resource names: activebackground, activeforeground
大家好,欢迎来到 Crossin的编程教室 ! 在大多数时候,我们都在黑黢黢的控制台里执行 Python 脚本。这看起来很酷很 GEEK。...Python 有很多可实现 GUI 的库,在之前的文章中有过一个整理:如何用 GUI 提高 python 程序的颜值? 但没有针对某个具体的库做介绍。...而我们要介绍的库,就是 Tkinter 相比较其他的 GUI 库,Tkinter 有个优势在于,它是 Python 内置的 GUI 库,无需另行安装,省事了一点点。...Python 的内置编辑器 IDLE 就是使用 Tkinter 开发的。因此,我个人在之前的开发中,是将 Tkinter 作为首选。...对于控件属性的设置,有 3 种方法: 在创建时通过参数设置。
新建一个py文件并输入: from tkinter import * root=Tk() root.mainloop() 运行后便可以弹出简单的窗口了: image.png 2.Label 使用 Label...组件,你可以指定想要显示的文本: from tkinter import * root=Tk() w=Label(root, text="你好,来自中国的你!")...可以显示 Tkinter 变量的内容。...textvariable=c) c.set("~新的文本~") w.pack() root.mainloop() 你可以使用 Label 显示 PhotoImage 和 BitmapImage 对象...: from tkinter import * root=Tk() photo = PhotoImage(file="D:\zifan\python_logo.PNG") w = Label(root,
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云