说到在React中处理表单,最流行的方法是将输入值存储在状态变量中。遵循这种方法的原因之一是因为毕竟它是React,每个人都倾向于使用它附带的hooks。...虽然在小型应用程序中这不是一个大问题,但随着应用程序规模的增长,它可能导致性能瓶颈。当涉及到表单时,React会尝试在每次输入(状态)发生变化时重新渲染组件。...小提示:我在StackOverflow上找到了一个非常有用的答案,可以用来计算组件渲染的次数。我们也会在我们的代码中使用这个实用函数。...使用Vite创建一个基本的React应用,并在项目创建后清理掉不需要的文件。...当表单增长时,它消除了引入新的状态变量的需求。 处理多个表单时,您可能会发现在组件之间重复使用类似的状态变量,而 FormData 只需几行代码就可以轻松重用。
使用 Hook 轻松添加 State 接下来,使用新的 useState hook向普通函数组件添加状态: import React, { useState } from 'react' function...类组件有一个大的state对象,一个函数this.setState一次改变整个state对象。 函数组件根本没有状态,但useState hook允许我们在需要时添加很小的状态块。...由于Hook以某种特殊方式创建这些状态,并且在函数组件内也没有像setState函数来更改状态,因此 Hook 需要一个函数来更新每个状态。...组件依赖于React在适当的时候调用它们,它们返回的对象结构React可以转换为DOM节点。 React有能力在调用每个组件之前做一些设置,这就是它设置这个状态的时候。...这就是React能够在多个函数调用中创建和维护状态的方式,即使变量本身每次都超出作用域。
useState 用于在函数组件中调用给组件添加一些内部状态 state,正常情况下纯函数不能存在状态副作用,通过调用该 Hook 函数可以给函数组件注入状态 state。...通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。...「只在 React 函数中调用 Hook」 「不要在普通的 JavaScript 函数中调用 Hook。」...你可以: ✅ 在 React 的函数组件中调用 Hook ✅ 在自定义 Hook 中调用其他 Hook 遵循此规则,确保组件的状态逻辑在代码中清晰可见。...自定义 Hook 是一种重用状态逻辑的机制(例如设置为订阅并存储当前值),所以每次使用自定义 Hook 时,其中的所有 state 和副作用都是完全隔离的。
很多React开发者都遇到过useEffect中使用事件监听在回调函数中获取到旧的state值的问题,也都知道如何去解决。...state值add // 点击add按钮 设置新的state值showCount // 点击showCount按钮 打印state值addEventListenerShowCount // 再次点击...state最新值的问题下面根据上面React代码模拟为常规的js代码let obj; // 模拟btn元素const App = (addOne) => { // 模拟React App纯函数组件...a:', a);}全局作用域的obj对象类似于按钮btn refApp函数类似React App纯函数组件每次state变化,React 函数会重新执行,所以我们可以进行如下模拟操作图片这个示例的运行过程就比较好理解...在React函数中也是一样的情况,某一个对象的监听事件的回调函数,这个对象相当于全局作用域变量(或者与函数同一层作用域链),在回调函数中获取到的state值,为第一次运行时的内存中的state值。
Hook 是一些可以让你在函数组件里“钩入” React state 及生命周期等特性的函数。Hook 不能在 class 组件中使用。 什么时候使用 Hook?...State Hook State Hook 是允许你在 React 函数组件中添加 state 的 Hook。...在 class 中,可以通过在构造函数中设置 this.state 来初始化 state,但是在函数组件中,我们没有 this,所以不能分配或读取 this.state,我们直接在组件中调用 useState...在上面例子的 effect 中,传递的函数设置了 document 的 title 属性,每次 DOM 更新后都会调用该函数。...这让 React 能够在多次的 useState 和 useEffect 调用之间保持 hook 状态的正确。 只在 React 函数中调用 Hook。
在函数组件中调用useState来向它添加一些本地state。React将在重新渲染之间保留此状态。useState返回一对值:当前 state 值和一个用于更新这个值的函数。...声明多个state变量 可以在单个组件中多次使用State Hook: function ExampleWithManyStates() { // Declare multiple state variables...useEffect时,React被告知在刷新对DOM的更改后运行“影响”(effect)函数。...Effects函数在组件内被声明,因此可以访问其props和state。默认情况下,React在每次渲染后都运行effects函数——包括第一次渲染。...Hooks这种方式是复用状态逻辑,而不是state本身。实际上,每次调用Hook都是一个完全隔离的状态,所以你甚至可以在一个组件中两次调用相同的自定义Hook。
什么是 Hook? Hook 是一些可以让你在函数组件里“钩入” React state 及生命周期等特性的函数。Hook 不能在 class 组件中使用。...一般来说,在函数退出后变量就就会”消失”,而 state 中的变量会被 React 保留(类似JS闭包)。...useState的每次调用都有一个完全独立的 state —— 因此你可以在单个组件中多次调用同一个自定义 Hook。如下: // 声明多个 state 变量!...通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。...由于在 DOM 执行完毕后才执行,所以能保证拿到状态生效后的 DOM 属性。
React Hooks Hook 是 React 16.8 的新增特性,可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性。 从概念上讲,React 组件一直更像是函数。...而 Hook 则拥抱了函数,同时也没有牺牲 React 的精神原则。...每调用useHook一次都会生成一份独立的状态,这个没有什么黑魔法,函数每次调用都会开辟一份独立的内存空间。...((value) => { return value + 1 }) 使用多个 state 变量 将 state 变量声明为一对 [something, setSomething] 也很方便,如果想使用多个...useEffect Effect Hook 可以在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子) React 中常用的副作用操作: ajax 请求数据获取 设置订阅 / 启动定时器 手动更改真实
1.2 Hook 概览 为了解决函数式组件状态的问题,React 在16.8版本新增了Hook特性,可以让开发者在不编写 类(class) 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。...并且,使用Hook后,我们可以抽取状态逻辑,使组件变得可测试、可重用,而开发者可以在不改变组件层次结构的情况下,去重用状态逻辑,更好的实现状态和逻辑分离的目的。下面是使用State Hook的例子。...,即通过在函数组件里调用它来给组件添加一些内部 State,React 会在重复渲染时保留这个 State。...虽然React的Hooks有着诸多的优势。不过,在使用Hooks的过程中,需要注意以下两点: 不要在循环、条件或嵌套函数中使用Hook,并且只能在React函数的顶层使用Hook。...之所以要这么做,是因为React需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,以及调用相应的生命周期函数函数。一旦在循环或条件分支语句中调用Hook,就容易导致调用顺序的不一致性,从而产生难以预料到的后果。
Hook 使你在无需修改组件结构的情况下复用状态逻辑。Hook 将组件中相互关联的部分拆分成更小的函数(比如设置订阅或请求数据),而并非强制按照生命周期划分。...你还可以使用 reducer 来管理组件的内部状态,使其更加可预测。Hook 使你在非 class 的情况下可以使用更多的 React 特性。 从概念上讲,React 组件一直更像是函数。...Hook APIuseStateuseState 是react自带的一个hook函数,它的作用就是用来声明状态变量。...//如果初始 state 需要通过复杂计算获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state,此函数只在初始渲染时被调用const [state, setState] = useState(...自定义 Hook自定义 Hook 是一个函数,其名称以 “use” 开头,函数内部可以调用其他的 Hook。
而且, Hook提供了更好的方式去组合这些概念,封装你的逻辑,避免了嵌套地狱或者类似的问题。我们可以在函数组件中使用状态,也可以在渲染后执行一些网络请求。...Hook其实就是普通的函数,是对类组件中一些能力在函数组件的补充,所以我们可以在函数组件中直接使用它,在类组件中,我们是不需要它的。...最终我们要把这个状态值跟设置方法以数组的形式返回出去: return [ value, setState ] } 一个简单的Hook就实现了,Hook其实就是简单的js函数,用来执行一些有副作用的操作...我们先尝试在函数外使用一个全局变量来保存我们的状态,那这样的话我们的状态就不会因为重新渲染而初始化了。...这是因为Hook的顺序很重要,我们都记得我们实现useState的时候,通过currentHook来确定当前调用的状态所在位置的,现在我们凭空插入了一个Hook调用,导致顺序被打乱了,Hook在重新渲染时会重新确定索引
的情况下使用 state 以及其他的 React 特性,无需转化成类组件Hook 的使用和实践useState 和 Hook 的闭包机制// hook 组件function Counter() {...其实也只要获取最新的 state,所以在调用 setState 的时候,拿到最新的值的同时,记得把 setState 的值,设置成和当前同一个,如果没有返回,那调用 setState 之后, state...找了下文档说明是这样的:调用 State Hook 的更新函数并传入当前的 state 时,React 将跳过子组件的渲染及 effect 的执行。...可以实现定制父组件可以引用子组件的属性和方法,而不是直接引用整个子组件的实例,在父组件需要调用子组件属性和方法,但是又不想全部属性和方法都给父组件调用的时候使用useLayoutEffect 使用的不多...,作用和 useEffect 一样,但是这个 hook 是在组件变化后, DOM 节点生成后,渲染之前调用,区别于 useEffect 是渲染之后调用,不太推荐使用,会阻塞渲染useDebugValue
我们在实际开发中,一个组件可能不止一个state,如果组件有多个state,则可以在组件内部多次调用useState,以下是一个简单的例子: import React, { useState } from...注意事项 避免使用“旧的”变量 我们在实际使用useEffect的过程中可能遇到最多的问题就是我们的effect函数被调用的时候,拿到的某些state, props或者是变量不是最新的变量而是之前旧的变量...useCallback函数,浏览器在执行DummyButton这个函数的时候还是需要创建一个新的内嵌函数inlineClick,这和不使用useCallback的效果是一样的,而且除此之外,优化后的代码由于还调用了..., string和boolean等 state的转换逻辑十分简单 组件内不同的状态是没有关联的,它们可以使用多个独立的useState来单独管理 下列情况使用useReducer state的值是object...或者array state的转换逻辑十分复杂, 需要使用reducer函数来统一管理 组件内多个state互相关联,改变一个状态时也需要改变另外一个,将他们放在同一个state内使用reducer来统一管理
为了解决这个问题,Hook 将组件中相互关联的部分拆分成更小的函数(比如设置订阅或请求数据),而并非强制按照生命周期划分。你还可以使用 reducer 来管理组件的内部状态,使其更加可预测。...为了解决这些问题,Hook 使你在非 class 的情况下可以使用更多的 React 特性。 从概念上讲,React 组件一直更像是函数。...而 Hook 则拥抱了函数,同时也没有牺牲 React 的精神原则。Hook 提供了问题的解决方案,无需学习复杂的函数式或响应式编程技术 6. 为什么React并不推荐优先考虑使用Context?...受控组件更新state的流程: 可以通过初始state中设置表单的默认值 每当表单的值发生变化时,调用onChange事件处理器 事件处理器通过事件对象e拿到改变后的状态,并更新组件的state 一旦通过...构造函数主要用于两个目的: 通过将对象分配给this.state来初始化本地状态 将事件处理程序方法绑定到实例上 所以,当在React class中需要设置state的初始值或者绑定事件时,需要加上构造函数
React Hook 在 react 16.8及以后的版本中才会有 React Hook 解决的问题 1. 组件之间复用状态逻辑 2....({count: this.state.count++})}>{this.state.count}) } } 使用 React Hook 后 import React, { useState...默认情况下,React 会在每次渲染后调用副作用函数(useEffect) —— 包括第一次渲染的时候。...可以查看 React 官网 Hook 规则 Hook 永远是在最顶层调用,不能在条件判断语句或者其他语句中。...假如有一个 state 需要在多个组件中使用,我们不应该在多个组件中都单独的去创建这个 state, 而是应该逻辑共享。
在编译的时候,把它转化成一个 React. createElement调用方法。 高阶组件 高阶函数:如果一个函数接受一个或多个函数作为参数或者返回一个函数就可称之为高阶函数。...该函数会在setState设置成功,且组件重新渲染后调用。 合并nextState和当前state,并重新渲染组件。setState是React事件处理函数中和请求回调函数中触发UI更新的主要方法。...callback,可选参数,回调函数。该函数会在replaceState设置成功,且组件重新渲染后调用。...对有状态组件和无状态组件的理解及使用场景 (1)有状态组件 特点: 是类组件 有继承 可以使用this 可以使用react的生命周期 使用较多,容易频繁触发生命周期钩子函数,影响性能 内部使用 state...[source]参数有值时,则只会监听到数组中的值发生变化后才优先调用返回的那个函数,再调用外部的函数。
react hook 这里主要讲 hook 的语法和使用场景 hook Hook 是一个特殊的函数,使用了 JavaScript 的闭包机制,可以让你在函数组件里“钩入” React state 及生命周期等特性...这也就是我开篇说的函数式组件一把索的原因 Hook 的调用顺序在每次渲染中都是相同的,所以它能够正常工作,只要 Hook 的调用顺序在多次渲染之间保持一致,React 就能正确地将内部 state 和对应的...答案:Hook 的调用顺序发生了改变出现 bug Hook 规则 userState 是允许你在 React 函数组件中数据变化可以异步响应式更新页面 UI 状态的 hook。...Pattern with React Hooks 自定义 Hook 这个有就有点像 vue 里面的 mixin 了,当我们在多个组件函数里面共同使用同一段代码,并且这段代码里面包含了 react 的...自定义 Hook 是一个函数,其名称以 “use” 开头,函数内部可以调用其他的 Hook,在两个组件中使用相同的 Hook 不会共享 state,是独立的 state 接口请求,在每一个接口前面都加一个
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