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使用React和Node构建实时协作白板应用

本文将展示如何使用React和Node构建一个提供实时协作白板Web应用程序。 实时协作涉及多个用户在共同任务或项目上进行动态和即时互动。...引入实时协作功能带来了许多好处: 没有地理空间限制:实时协作使远程团队能够像在同一地理位置一样进行合作。在远程工作成为常态时代,这一功能尤为重要,使分布在全球各地团队能够无缝协作。...实时白板是一种动态数字工具,在在线环境中复制了传统白板功能。它为个人和团队提供了一个共享画布,可以实时协作,允许创造、操作和可视化想法、概念和信息。...我们项目 使用 React 和 Node.js ,我们将深入探讨实时协作激动人心领域,通过使用 React 和 Node.js 构建一个实时协作板。...我们项目将使用户能够实时在共享虚拟板上工作,即时更新内容和更改,供所有参与者使用。我们将加入拖放功能,使用户可以轻松地在板上移动和排列元素,使协作更加直观和吸引人。

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轻松使用纯css3打造有点意思故障艺术(附React加强组件版)

正文 接下来笔者将带大家使用纯Css3来实现"故障动画", 并将这一特效封装成React/vue组件, 供大家学习和使用. 先来看看实现效果: ?...所以在文章开头动画实现就变得很简单了,我们只需要设置一个画布背景,然后用内容混合让文字叠加, 最后设计文字和故障线动画即可. 接下来我们看看具体实现步骤....实现方案 我们先来实现文字混合效果, 故障线和画布背景, css代码如下: .blink { // ......封装成react/vue组件 为了实现故障动画更大自由度以及降低工程师使用成本, 笔者将其封装成了react组件, vue组件封装思路类似, 感兴趣朋友可以自己试试....为了实现以上这种自定义配置, 我们需要进一步对已有的代码进行封装, 比如故障线我们使用伪元素来实现, 那么如何保证切换背景色之后能保证伪元素背景色也响应变化呢?

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(转载非原创)React 并发功能体验-前端并发模式已经到来。

它通过暂停琐碎工作、更新 DOM 并确保 UI 不会卡顿,使 React.js 更加细化。React 使用用户输入并行更新或重绘输入框。React 使用用户输入并重绘输入框并行执行。...它还更新内存中列表。React 完成更新后,它会更新 DOM 并在用户显示器上重新呈现列表。本质上,无中断渲染使 React 能够“多任务”。此功能提供了更流畅 UI 体验。...Suspense使组件能够在渲染前等待一段预定时间。 Suspense主要作用是从组件异步读取数据,而无需担心数据来源。Suspense最适合延迟加载概念。...这种组合产生了更流畅UI体验。 Suspense 和 懒加载组件 React.lazy是一个新功能,它使React.js能够延迟加载组件。懒加载意味着仅在需要时才加载组件(检索和呈现它们代码)。...我们看到第一个屏幕是初始屏幕。使用传统或块渲染是现在React 做法。可中断渲染是并发模式测试功能。我们先看看传统渲染工作。 像素画布在每次击键时重新渲染。

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React 并发功能体验-前端并发模式已经到来。

它通过暂停琐碎工作、更新 DOM 并确保 UI 不会卡顿,使 React.js 更加细化。React 使用用户输入并行更新或重绘输入框。React 使用用户输入并重绘输入框并行执行。...它还更新内存中列表。React 完成更新后,它会更新 DOM 并在用户显示器上重新呈现列表。本质上,无中断渲染使 React 能够“多任务”。此功能提供了更流畅 UI 体验。...Suspense使组件能够在渲染前等待一段预定时间。 Suspense主要作用是从组件异步读取数据,而无需担心数据来源。Suspense最适合延迟加载概念。...这种组合产生了更流畅UI体验。 Suspense 和 懒加载组件 React.lazy是一个新功能,它使React.js能够延迟加载组件。懒加载意味着仅在需要时才加载组件(检索和呈现它们代码)。...我们看到第一个屏幕是初始屏幕。使用传统或块渲染是现在React 做法。可中断渲染是并发模式测试功能。我们先看看传统渲染工作。 ? 像素画布在每次击键时重新渲染。

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如何设计实现H5营销页面搭建系统

背景 近几年,low code、no code、pro code等越来越多出现在我们视野中。抱着不被卷心态 ?,我决定来深入探索一下。 “我所在是营销部门。...到这里,我们思考几个问题: 画布区域如何渲染已添加到画布组件(组件库组件会很多,画布中可能只需添加几个组件,考虑如何做动态渲染)? 组件从左侧拖入画布区域,选中组件,就可知道该组件关联属性。...动态加载组件 如果你经常使用vue,那我想你对vue中动态组件肯定不陌生: <!...由于我在团队包括我自己一直都在使用react,这里着重来提下react组件动态加载实现方式,框架使用是umi。...其实无论是组件动态加载还是组件schema设计、数据结构设计、组件库维护等,每个团队都可以制定一套适合自己规范,没有绝对对错之分。

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组件注册与画布渲染

只要注册了组件元信息与组件树,可视化搭建画布就可以渲染出来了,这很好理解。...组件实例信息,也可以认为是一个 组件树,也就是组件树任何组件节点都可以拎出来成为一个新组件树,这就是同构含义。...", element: ({ header }) => ( {header} {/** React 组件实例,此时会渲染出组件实例 */} ...但这只是可视化搭建第一步,在真正开始做项目后,你还会遇到越来越多问题,比如除了渲染画布,还要在业务层定义属性配置面板、组件拖拽列表、图层列表、撤销重做等等功能,这些功能如何拿到画布属性?...如何与画布交互?runtimeProps 如何基于项目数据流给组件注入不同属性或函数?如何根据组件 props 变化动态注入不同函数?如何保证注入函数引用不变?

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react-loadable懒加载

用于加载带有动态导入组件高阶组件。 React Loadable是一个小型库,它使以组件为中心代码分割变得非常容易。 背景 当你React应用,你把它和Webpack捆绑在一起,一切都很顺利。...概念 import() 当您在Webpack 2+中使用import()时,它将自动为您分割代码,而不需要额外配置。...这意味着只需切换到import()并使用React Loadable,就可以轻松地试验新代码分割点。找出最适合你应用程序。...Loading… 呈现静态“Loading…”不能与用户进行足够通信。您还需要考虑错误状态、超时,并使成为一种良好体验。...Loadable 用于在呈现模块之前动态加载模块高阶组件,在模块不可用时呈现加载组件。

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p5.js 使用npm安装p5.js后如何使用

不管是使用 Vue 还是 React,我们日常项目大部分应该都是使用脚手架方式进行开发了,按照 《p5.js 光速入门》 方式在 module 模式下使用 p5.js ,如果不出意外的话肯定会有意外...创建画布 在创建画布前,需要先引入 p5.js。引入后可以尝试输出 p5.js 版本。...p5.js 版本,在写本文时所用是 v1.5.0 此时如果你打算像 《p5.js 光速入门》 那样直接使用 setup() 创建画布是不可能了,因为在 module 模式下引入 p5.js ...= function() { sketch.createCanvas(400, 400) // 创建画布,传入画布尺寸 sketch.background(120) // 设置画布背景色...将画布绑定到指定元素里 在使用 new p5() 创建出来画布都是放在页面的尾部。

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基于React+Koa实现一个h5页面可视化编辑器-Dooring

toolBar 可拖拽组件我们可以用社区比较火react-dnd,react-draggable来实现,由于我们画布是可拖拽可放大缩小,所以这里需要对画布赋能,具体实现可参考下文。...使我们主页面, components存放我们公共组件, models和service主要负责处理dva状态管理逻辑, 其他部分大家可以更具需求自由定义.此处仅供学习参考....react-draggable 用于组件或者画布拖拽移动 react.qrcode 基于react二维码生成组件, 能以react组件方式生成二维码 以上组件在运行项目前大家可以自行安装....至于动态表单编辑器实现,方案有很多, 笔者之前也写过相关文章, 这里就不详细介绍了....最后一步是将这些组件动态传给dynamic组件, 这块在上文也介绍过了,大家可以根据自己实现来做动态化渲染。

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基于EMP微前端解决方案搭建页面可视化编辑平台

背景 公司各业务线经常会制作一些活动页面用于活动推广营销,拉新留存,这类页面布局类似,需求高频,迭代快速,开发任务重复且消耗各方沟通时间和人力。...那页面可视化搭建能不能也沿用组件化思维呢?答案是肯定。试想一下,我们可以规划出一个积木组件聚合平台,用户可以在平台上随意挑选组件并拖拽插入画布中,通过以组装积木方式来生成页面。...通过组件列表筛选组件拖拽进入画布(页面预览区域) 使用右侧编辑器为组件动态赋能(修改组件props) 保存页面(发布测试) 通过预发布环境对页面进行测试 发布页面(正式上线) 整体技术架构 最终技术栈选型是...react+ hooks+ ts,同时采用使用公司自研EMP微前端解决方案作为底层技术支撑,推出基于基站开发模式,以主基站+业务基站可以互相共享对方组件。...同时组件也要告知平台它需要怎样一个动态能力,这一步我们可以通过在函数上声明静态属性来描述组件所需参数动态类型 import React from 'react' import {EmpFC} from

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干货 | React Canvas 动画

由于 React 在平日开发中依旧拥有不少使用者,分享一个在 React 开发中使用 Canvas 动画方法及其性能优化。...“帧动画”是一种常见动画形式,是将某时间轴拆分成若干个连续关键帧,并在每一帧上分解动画动作、绘制不同内容,使之连续播放变为动画。帧动画也被称为“序列帧动画”、“定格动画”、“逐帧动画”。...3.3 React 构建 div 容器 react-dom 本身允许我们绘制各种各样 HTML 节点,因此利用 React 来创建画布 div 容器,然后用上面相同代码逻辑来绘制 Canvas 中动画即可...将上面的代码稍作修改就可以移植到 React 中了,Konva Layer 对象才是真正 canvas 画布,所以代码中 render 方法返回div 而非 canvas(如果你选用框架是使用...(() => { // 创建渲染根节点,传入属性略过 // 这里使用 StageWrap 里返回 div 作为 Stage 容器 // 相当于在 react-dom 中开启了第二个

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一个高扩展、可视化低代码前端,详实、完整,你不来看看?

div,就是说直接修改原生组件,设计形态跟预览形态都使用转换后组件。...有熟悉大佬欢迎留言指导一下,不胜感激。 设计器画布目前使用iframe,选择iframe原因,后面会有详细介绍。...使用iframe时,相当于一个应用启动了两套React,如果从设计器通过window对象,把物料传给iframe画布react会报错。所以需要在iframe内部单独热加载物料,切记!...包 这个包是使用 React 对 core 进行封装,并且提供一些通用 React 组件,不依赖具体组件库(类似antd,mui等)。...如果需要,可以做一个div画布实现。 在react-core包,把画布实现逻辑跟具体界面组件挂接到一起,具体可以阅读相关代码,有问题欢迎留言。

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如何使用CSS Paint API动态创建与分辨率无关可变背景

如果你碰巧使用几何图形作为背景图像,有一个替代方案:你可以使用CSS Paint API以编程方式生成背景。 在本教程中,我们将探讨其功能,并探讨如何使用它来动态创建与分辨率无关动态背景。...我正在使用 textarea 进行演示,因此我们可以看到调整画布大小将如何重绘图案。...,以循环遍历画布宽度和高度。...由于矩形大小为 20,因此我们要将矩形高度和宽度除以 20。 在第 4 行,我们可以使用模数运算符在两种颜色之间切换。我还为深度添加了一些阴影。最后,我们在画布上绘制矩形。...使背景动态化 遗憾是,除了调整 textarea 大小和一窥 Paint API 是如何重绘一切,这大部分还是静态

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从零开发一款轻量级滑动验证码插件(深度复盘)

,今天继续和大家分享一款非常有趣且实用前端实战项目——从零基于 react + canvas 实现一个滑动验证码,并将其发布到 npm 上供他人使用。...从这个实战项目中我们可以学到如下知识点: 前端组件设计基本思路和技巧 canvas 基本知识和使用 react hooks 基本知识和使用 滑动验证码基本设计原理 如何封装一款可扩展滑动验证码组件...基本使用 因为 react-slider-vertify 这款组件我已经发布到 npm 上了,所以大家可以按照如下方式安装和使用: 安装 # 或者 yarn add @alex_xu/react-slider-vertify...npm i @alex_xu/react-slider-vertify -S 使用 import React from 'react'; import { Vertify } from '@alex_xu...源图像 = 我们打算放置到画布绘图 目标图像 = 我们已经放置在画布绘图 w3c上有个形象例子: 这里之所以设置该属性是为了让镂空形状不受背景底图影响并覆盖在背景底图上方。

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从零开发可视化大屏制作平台(技术拆解版)

建立在D3之上可视化库, 针对可视化和布置时间序列数据进行了优化 C3.js 通过包装构造整个图表所需代码,使生成基于D3图表变得容易 我们使用以上任何一个库都可以实现我们可视化大屏搭建需求,...目前我们熟动态加载机制也有很多, Vue 和 React 生态都提供了开箱即用解决方案(虽然我们可以用 webpack 自行设计这样动态模型, 此处为了提高行文效率, 我们直接基于现成方案封装)。...我们先看一下动态渲染组件过程: 上面的演示可以细微看出从左侧组件菜单拖动某个组件图标到画布上后, 真正组件才开始加载渲染。...代码编辑器笔者这里推荐两款, 大家可以选用: react-monaco-editor react-codemirror2 使用以上之一可以实现mini版vscode, 大家也可以尝试一下....撤销重做 撤销重做功能我们可以使用已有的库比如react-undo, 也可以自己实现, 实现原理: 有点链表意思, 我们将每一个状态存储到数组中, 通过指针来实现撤销重做功能, 如果要想更健壮一点

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重新认识下网页水印

重新认识下网页水印 使用背景图图片 单独使用 css 实现,使用 backgroundImage,backgroundRepeat 将背景图片平铺到需要加水印容器中即可。...div 根据水印容器大小动态生成divdiv内可以任意设置文本样式和图片,借助userSelect禁止用户选中文本水印; const addDivWaterMark = (el, text) =>...可以像shadow DOM写入style样式和水印节点(可以使用背景或者div形式) shadow DOM内部实现样式隔离不用担心写入style影响页面其他元素样式,这个特性在微前端实现中也被广泛使用...选择固定一个色值例如R,判断画布R值奇偶,将其重置为0或者255,低透明内容就便可以显示出来了。...用画布和水印后画布绘制像素进行ArrayBuffer对比,在存在水印像素位置(水印画布透明度不为0)修改图片画布奇偶,这样通过上面指定色值和奇偶去解码时,修改文本像素就会被显示出来; const

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精读《数据搭建引擎 bi-designer API-设计器》

bi-designer 目前没有开源,因此文中使用私有 npm 源 @alife/bi-designer 是无法在公网访问。 本文介绍 bi-designer 设计器使用 API。...>Header Footer ) 编辑模式拓展采用了 JSX 模式,没有增加任何新语法,只要放置任意数量组件...setTheme 动态修改主题风格,做到动态切换主题: const { setTheme, theme } = useDesigner(); return <Button onClick={() =...是的,因为所有值得撤销重做操作在引擎内部使用了 HistoryManager 管理,因此引擎知道每一个可以被撤销或者重做操作,直接调用函数即可。...拦截画布操作 如果你限制某个低配版本只能在画布使用最多 50 个组件,我们需要阻止画布超过 50 个组件添加,这个场景可以通过 DesignerProps 生命周期可以对画布操作进行拦截。

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从零搭建一款PC页面编辑器PC-Dooring

image.png 前端框架我们还是使用React, 当然大家也可以使用Vue3.0, 原理都是相通, 不同插件之间也提供了多框架支持....编辑器核心一环就是组件拖拽, 这里笔者使用了社区比较强大且稳定react-dnd, 其拖拽分为两个部分, 一个是从组件区拖拽到画布区, 另一个是画布区内部组件自由拖拽....我们可以用原生H5拖放API来实现第一部分功能, 本质是将拖动源携带数据传到画布制定区域, 目标源监听事件拿到携带数据动态渲染出实际组件. 过程如下: ?...image.png 当然深入研究过react-dnd朋友都知道, 以上两个功能通过react-dnd都可以实现, 大家可以参考它官网react-dnd官网学习研究具体实现流程, 也可以直接参考PC-Dooring...( ) : ( <div style

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