一.setState()更新状态的两种写法 setState(updater, [callback]), updater为返回stateChange对象的函数: (state, props) => stateChange...接收的state和props被保证为最新的 setState(stateChange, [callback]) stateChange为对象, callback是可选的回调函数, 在状态更新且界面更新后才执行...总结: 对象方式是函数方式的简写方式 如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式 如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式 如果需要在setState()后获取最新的状态数据, 在第二个...在react控制的回调函数中: 生命周期勾子 / react事件监听回调 非react控制的异步回调函数中: 定时器回调 / 原生事件监听回调 / promise回调 /… 异步 OR 同步?...} ReactDOM.render(, document.getElementById('example')) // 渲染组件标签, 内部会调用组件标签对象的render(
我们使用react的时候常常需要在一个组件传入的props更新时重新渲染该组件,常用的方法是在componentWillReceiveProps中将新的props更新到组件的state中(这种state...何时使用派生状态 咱们先来看一个比较常见的需求,一个用户列表,可以新增和编辑用户,当用户点击‘新建’ 按钮用户可以在输入框中输入新的用户名;当点击‘编辑’按钮的时候,输入框中显示被编辑的用户名,用户可以修改...我们当然可以在每次点击确定之后将targetUser重置为一个空对象,但是一旦状态多了之后,这样管理起来非常吃力。...会在父组件每次render的时候执行,而此时传入的user是一个空对象,所以UserInput的内容被清空了。...在父组件中调用子组件的方法设置state 如果某些情况下没有合适的属性作为key,那么可以传入一个随机数或者自增的数字作为key,或者我们可以在组件中定义一个设置state的方法并通过ref暴露给父组件使用
前言 最近接到一个需求,修改一个使用React编写的工单系统,具体就是在创建工单的时候能配置一些增强工单通用性的功能然后把配置传给后端进行存储,乍一听其实挺简单,但是由于数据结构没设计好,写的时候非常的麻烦...复杂对象的更新 在组件中,工单的所有参数都保存在一个对象中,像这样 const [formConfig,setFormConfig] = useState( { type: ''...React 不允许直接更改state ,而应该使用 setState setState 会合并更改(merge update),所以不需要手写完整的state,但是合并仅限于对象属性的第一级 setState...Immer有着许多便捷和性能上的优势: 遵循不可变数据范式,同时使用普通的JavaScript对象、数组、集合和映射,上手即用 开箱即用的结构共享 开箱即用对象冻结 更新轻而易举 冗余代码更少 对JSON...setState的时候都需要配合使用一次produce函数很冗余,没关系,Immer也有对应的React Hook方法 将produce封装到useState中的useImmer import React
Hooks基础 如果你已经很熟悉React Hooks,那么可以直接跳过这部分。 useState() 在Hooks之前,功能组件没有状态。...现在,使用useState(),我们可以让功能组件拥有状态。 ? useState()会返回一个数组。上面数组的第一项是一个可以访问状态值的变量。...第二项是一个能够更新组件状态,而且影响dom变化的函数。 ? useEffect() 类似Component组件,使用生命周期方法来管理副作用,例如componentDidMount()。...这个想法是创建一个监听器数组,只有一个状态对象。每当一个组件更改状态时,所有订阅的组件都会触发其 setState() 函数并进行更新。...我们可以通过调用自定义Hook中的 useState() 来实现。我们将 setState() 函数添加到一个监听器数组,并返回一个函数用来更新state 和 运行所有监听器函数。
在React中,父组件执行子组件的函数的写法如下 父组件中 添加函数 onRef = (ref) => { this.child = ref } 在使用子组件时 onRef是固定的用法, 在子组件里 componentDidMount(){ this.props.onRef(this) } 父组件执行子组件的函数 submitFun
“样式”是一个集中管理你整个项目的页面和部件的外观和感受的解决方案。可以把它理解为微软Office Word中的样式,或修饰HTML的CSS样式。 当更新项目的视觉设计时,使用样式可以节省你很多时间。...•长期项目:当你计划在整个项目周期长期维护和更新你的文档时,样式可以帮你节省很多时间。 也有一些时候你不需要考虑使用样式,比如当你在做一个快速的原型时,你知道这个原型的寿命不长。...但对于要使用一段时间的项目文档,最好尽早使用样式。你会很快知道这么做的好处,并且不需要在项目变得庞大时再去费力更新里面的内容。 这样看来,可以说样式是很重要的功能,能大大地帮助我们提高原型制作的效率。...那么下面就来讲讲Axure和Mockplus组件样式功能上的具体用法: Axure 在应用界面左上方点击“project”(项目),在下拉菜单中选择“widget style editor”(元件样式编辑器...4axure4.png Mockplus Mockplus中样式功能展示在应用界面的右上方。 保存样式:选中组件,设置好该组件的外观后,点击图中的加号,即可把组件当前的外观属性保存起来。
“样式”是一个集中管理你整个项目的页面和部件的外观和感受的解决方案。可以把它理解为微软Office Word中的样式,或修饰HTML的CSS样式。 当更新项目的视觉设计时,使用样式可以节省你很多时间。...•长期项目:当你计划在整个项目周期长期维护和更新你的文档时,样式可以帮你节省很多时间。 也有一些时候你不需要考虑使用样式,比如当你在做一个快速的原型时,你知道这个原型的寿命不长。...但对于要使用一段时间的项目文档,最好尽早使用样式。你会很快知道这么做的好处,并且不需要在项目变得庞大时再去费力更新里面的内容。 这样看来,可以说样式是很重要的功能,能大大地帮助我们提高原型制作的效率。...那么下面就来讲讲Axure和Mockplus组件样式功能上的具体用法: Axure 在应用界面左上方点击“project”(项目),在下拉菜单中选择“widget style editor”(元件样式编辑器...样式的属性显示在界面上端第三栏和界面右侧“Inspector”(监视器)下“STYLE”(样式)处。 ? Mockplus Mockplus中样式功能展示在应用界面的右上方。
非双向绑定 7. setState接收对象的情况、批量更新 8. setState接收函数的情况、state与penddingState 9. class里方法的写法 a....2-3、添加功能 注意this绑定、空值的防抖判断等。 ? ? 3、删除功能 ? ?...4、匿名函数【要传参的情况】 在匿名函数内部让函数去执行 ? ? 一个函数里有多个setState: ? setState里边传入对象,会有参数覆盖的情况。上图示例中只执行最后一个。...批量更新: 在一个函数里有多个setState的情况下,react就会把多个setState放到一起,进行合并。合并完了以后再去执行。那么就只剩下最后一个会起作用了。...setState接收函数的情况:setState纯函数 就想设置多个setState还想绕过批量更新,就可以在setState函数里传参函数: ? return的对象里边是你要更改的状态。
组件基本介绍 组件是React中最基本的内容,使用React就是在使用组件 组件表示页面中的部分功能 多个组件可以实现完整的页面功能 组件特点:可复用,独立,可组合 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制...React想要实现这种功能,就需要使用有状态组件来完成。...类组件的状态 状态state即数据,是组件内部的私有数据,只有在组件内部可以使用 state的值是一个对象,表示一个组件中可以有多个数据 state的基本使用 class Hello extends React.Component...) 在state中初始化评论列表数据 使用数组的map方法遍历列表数据 给每个li添加key属性 发表评论功能 获取评论信息,评论人和评论内容(受控组件) 使用受控组件的方式获取评论数据 发表评论,更新评论列表...(更新状态) 给comments增加一条数据 边界处理 清空内容 判断非空 清空评论功能 给清空评论按钮注册事件 清空评论列表 的值 使用步骤 调用React.createRef()方法创建一个
setStatesetState() 将对组件 state 的更改排入队列批量推迟更新,并通知 React 需要使用更新后的 state 重新渲染此组件及其子组件。...使用方法 setState(stateChange | updater [, callback])stateChange - 作为被传入的对象,将被浅层合并到新的 state 中updater - (state..., props) => stateChange,返回基于 state 和 props 构建的新对象,将被浅层合并到新的 state 中callback - 为可选的回调函数使用 setState() 改变状态之后...,立刻通过this.state拿不到最新的状态可以使用 componentDidUpdate() 或者 setState(updater, callback) 中的回调函数 callback 保证在应用更新后触发...流程setState 流程还是很复杂的,设计也很精巧,避免了重复无谓的刷新组件,React大量运用了注入机制,这样每次注入的都是同一个实例化对象,防止多次实例化enqueueSetState 将 state
当然可以通过 setState 的第二个参数中的 callback 拿到更新后的结果setState 的批量更新优化也是建立在异步(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和 setTimeout 中不会批量更新...,在异步中如果对同一个值进行多次 setState,setState 的批量更新策略会对其进行覆盖,去最后一次的执行,如果是同时 setState 多个不同的值,在更新时会对其进行合并批量更新合成事件中是异步钩子函数中的是异步原生事件中是同步...react设计之初是主要负责UI层的渲染,虽然每个组件有自己的state,state表示组件的状态,当状态需要变化的时候,需要使用setState更新我们的组件,但是,我们想通过一个组件重渲染它的兄弟组件...后来,社区就出现了另外一套解决方案,也就是mobx,它推崇代码简约易懂,只需要定义一个可观测的对象,然后哪个组价使用到这个可观测的对象,并且这个对象的数据有更改,那么这个组件就会重渲染,而且mobx内部也做好了是否重渲染组件的生命周期...setState(fn),在fn中返回新的state对象即可,例如this.setState((state, props) => newState);使用函数式,可以用于避免setState的批量更新的逻辑
React.Component 的ES6 类 创建一个render()空方法 将函数体移动到 render() 中 在 render() 中,使用 this.props 替换 props...由于 Clock 需要显示当前时间,所以使用包含当前时间的对象来初始化 this.state 。 我们稍后会更新此状态。 React 然后调用 Clock 组件的 render() 方法。...在其中,Clock 组件通过使用包含当前时间的对象调用 setState() 来调度UI更新。...,请使用第二种形式的 setState() 来接受一个函数而不是一个对象....在 React 应用程序中,组件是有状态还是无状态被认为是可能随时间而变化的组件的实现细节。 可以在有状态组件中使用无状态组件,反之亦然。
setState setState() 将对组件 state 的更改排入队列批量推迟更新,并通知 React 需要使用更新后的 state 重新渲染此组件及其子组件。...使用方法 setState(stateChange | updater [, callback]) stateChange - 作为被传入的对象,将被浅层合并到新的 state 中 updater -...(state, props) => stateChange,返回基于 state 和 props 构建的新对象,将被浅层合并到新的 state 中 callback - 为可选的回调函数 使用 setState...保证在应用更新后触发,通常建议使用 componentDidUpdate() 多次setState()函数调用产生的效果会合并 为了更好的感知性能,React 会在同一周期内会对多个 setState...流程 setState 流程还是很复杂的,设计也很精巧,避免了重复无谓的刷新组件,React大量运用了注入机制,这样每次注入的都是同一个实例化对象,防止多次实例化 enqueueSetState 将
由于 setState 使用函数式的更新方式,所以可以传递函数给 setState,该函数将接收先前的值,并返回更新的值。...与 React 类组件中的 setState 不同,useState 不会自动合并更新对象。...所以如果要更新的 state 依赖前一个 state 的时候,需要使用对象扩展的方式: setState(prevState => { // Object.assign 也是可行的 return...useEffect 传递一个函数给 React,React 在组件渲染完成后和更新后调用这个函数来完成上述功能。默认情况下,它在第一次渲染之后和每次更新之后都运行。...传入一个空数组 [] 输入告诉 React 你的 effect 不依赖于组件中的任何值,因此该 effect 仅在 mount 时运行,并且在 unmount 时执行清理,从不在更新时运行。
,但是与常规的类和函数不同的是,组件承载了渲染视图的 UI 和更新视图的 setState 、 useState 等方法。...,除了继承 React.Component ,底层还加入了 updater 对象,组件中调用的 setState 和 forceUpdate 本质上是调用了 updater 对象上的 enqueueSetState...方法*/ # 函数组件 React V16.8 hooks 问世以来,对函数组件的功能加以强化,可以在 function 组件中,做类组件一切能做的事情,甚至完全取缔类组件。...但是在函数组件中,每一次更新都是一次新的函数执行,一次函数组件的更新,里面的变量会重新声明。...在一定程度上违背了 React 的单向数据流的设计思想 # 组件强化方式 # 类组件继承 因为 React 中类组件,有良好的继承属性,所以可以针对一些基础组件,首先实现一部分基础功能,再针对项目要求进行有方向的改造
一、 使用create-react-app创建react应用 1.1. react脚手架 xxx脚手架: 用来帮助程序员快速创建一个基于xxx库的模板项目 包含了所有需要的配置(语法检查、jsx编译、devServer...+ es6 + eslint 使用脚手架开发的项目的特点: 模块化, 组件化, 工程化 1.2....功能界面的组件化编码流程(通用) 1. 拆分组件: 拆分界面,抽取组件 2. 实现静态组件: 使用组件实现静态页面效果 3....TodoList分析 1.拆分组件、实现静态组件,注意:className、style的写法 2.动态初始化列表,如何确定将数据放在哪个组件的state中?...——某个组件使用:放在其自身的state中 ——某些组件使用:放在他们共同的父组件state中(官方称此操作为:状态提升) 3.关于父子之间通信:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云