写在前面的话 Burp Suite是很多渗透测试人员会优先选择使用的一款强大的平台,而且安全社区中也有很多研究人员开发出了大量的功能扩展插件并将它们免费提供给大家使用。...换个角度来看,我们如何能够选择和调整特定的扩展插件以更好地满足我们的需求呢?这就是本文想要跟大家分享的东西了。...一般来说,想要修改第三方Burp扩展往往是非常困难的,不过整个安全社区也在努力让所有的Burp扩展实现开源,并使用类似的扩展构建方法来设计这些扩展插件。...在这篇文章中,我们将简单地告诉大家如何自定义修改一款Burp扩展,并且根据自己的渗透测试和安全审计的需求来搭建出一个高效的Burp环境。...如果扩展使用的是Python或Ruby,那你就不用安装Java相关的组件了,不过 Git还是会使用到的。 获取代码 接下来我们要获取目标扩展的源代码。
的成本在于使用dart语言,其实成本也不算很高,只是放在我身上去学习,性价比不高 flutter的国内标杆产品在周边朋友反馈普遍存在一些体验上和交互上、兼容性的问题 由于需要快速兑现试错,最终选择react-native...作为技术栈选型 在一个产品初期,应该快速兑现产品需求,看市场响应如何再做下一步的打算 react-native环境搭建(mac电脑) 准备工作 电脑安装xcode 电脑安装模拟器 初始化项目 启动项目...这样一个简单的react-native项目就搭建好了 学习flutter的正确姿势 官网: Mac环境安装 按文档实操(有些大佬吐槽文档烂,可是恰恰反应出一个点,说明大佬也看了文档,而且都认真看了,所以小白更应该认真看...这个跨平台的支持过程,其实就是将 Flutter UI 中的 Widget “数据化” ,然后通过 Engine 上的 Skia 直接绘制到屏幕 剩下的请看上面推荐的文章 虽然我选了React-native...,一上服务器就失败,找不到文件名啊~ 那是你大小写不规范,不同操作系统的规则不一样,最终构建的结果也不一样,所以推荐使用react-native这种来命令,而不是大小写 题外话 react-native
,最终选择react-native作为技术栈选型 在一个产品初期,应该快速兑现产品需求,看市场响应如何再做下一步的打算 react-native环境搭建(mac电脑) 准备工作 brew install...flutter的正确姿势 官网: https://flutterchina.club/ Mac环境安装 https://flutterchina.club/setup-macos/ 按文档实操(有些大佬吐槽文档烂...这个跨平台的支持过程,其实就是将 Flutter UI 中的 Widget “数据化” ,然后通过 Engine 上的 Skia 直接绘制到屏幕 剩下的请看上面推荐的文章 ---- 虽然我选了React-native...,但是你们不一定 以前的我很排斥Flutter,但是事到如今,我们用数据说话,它已经被大众接受,而且可能范围比react-native更广,如果条件允许,你们可以使用flutter 顺便说一点 不要学我...,一上服务器就失败,找不到文件名啊~ 那是你大小写不规范,不同操作系统的规则不一样,最终构建的结果也不一样,所以推荐使用react-native这种来命令,而不是大小写 题外话 react-native
第二步:设置App Transport Security Settings 由于我们的RNHybridiOS应用需要加载本地服务器上的JS Bundle,而且是http的协议传输,所以需要设置App Transport...由于App Transport Security Settings网上设置的教程有很多,在这里就不重复了,需要的同学可以Google一下xcode http。...,接下来我们来学习下如何在RNHybridiOS项目中使用这个App1组件。...jsCodeLocation,有上述三种设置方式,在开发阶段推荐使用RCTBundleURLProvider的形式生成jsCodeLocation ,release只会使用静态js bundle; moduleName...将js bundle包和图片资源导入到iOS项目中 这一步我们需要用到XCode,选择assets文件夹与main.jsbundle文件将其拖拽到XCode的项目导航面板中即可。 ?
用React Native开发好APP之后,如何将APP发布到市场以供用户使用呢?不管是Android还是ios等原生app走的都是:签名打包—>发布到各store这两大步骤。...这是因为React-Native在android平台下默认没有生成资源文件相关的包(及js的相关资源文件)。...解决方法: 1.3.1 进入手机的 设置 关于手机 连续点击 MIUI版本 7次,成为开发者 1.3.2 设置 更多设置 开发者选项 启用USB调试,拉到最底部,关闭 启用MIUI优化,重启手机...2)将生成的资源包导入到iOS项目 选择assets文件夹与main.jsbundle文件将其拖拽到XCode的项目中。...return YES; } 上述代码的作用是,让React Native去使用我们刚才导入的jsbundle。 ? ?
它看似CSS,但却不是真正的CSS.这可能一开始会令人困惑,你可能会碰到一个问题,比如你想知道如何使用SASS来创建混合,或者如何覆盖要重用的组件的样式。...使用React-Native,您将学到一种全新的方式,通过Javascript为应用程序的不同组件设置动画。动画化组件的推荐方法是使用React-Native提供的Animated API。...如果您决定使用第二点,React-Native可以检测您正在运行代码的平台,并为正确的平台加载正确的代码。...发布 如果您为iOS和Android开发应用程序,则需要了解Xcode和Android Studio的工作原理,以确保在App Store或Google Play上首次部署应用程序之前正确设置所有内容。...如果想要简单地键入单行命令来发布应用程序的更新的功能,正如通过Web应用程序和VCS正确设置,您可以使用非常棒的Code Push将代码直接给用户,无需存档,将您的应用程序发送到商店并等待它准备就绪。
打包命令介绍 通过React Native的react-native bundle命令来进行打包的。 react-native bundle的详细命令选项。...其中常用命令选项: --entry-file ,ios或者android入口的js名称,比如index.ios.js --platform ,平台名称(ios或者android) --dev ,设置为false...第二步:将js bundle包和图片资源导入到iOS项目中 这一步需要用到XCode,选择assets文件夹与main.jsbundle文件将其拖拽到XCode的项目导航面板中即可。...必须使用Create folder references的方式添加文件夹. ?...return YES; } 让xcode使用刚才导入的jsbundle摆脱对本地nodejs服务器的依赖。 第三步:发布iOS应用 懒得弄了,等我以后再做rn项目再更新吧。?
作者:朱灵子 本文举一个简单的例子介绍如何进行react native实战开发,主要从以下几个方面来进行介绍: 如何在mac IOS下进行react native环境配置 写一个简单的例子,分析react...native布局与web布局的不同点 如何在Xcode上进行编译以及在IOS真机上运行 首屏加载一些简单的优化方法 react native入门实战初体验,希望能给大家一些小帮助哦!...,设置宽度式不需要单位{width:10},其实React-Native是基于pt为单位的,可以通过Dimension来获取宽高; React-Native是基于flex来布局的,view的默认宽度为100%...如果我们默认不设置模式那么图片布局就是使用的cover模式,图片会直接铺面容器并做一定的截取; contain模式会自适应图片宽高; stretch模式会铺面容器,并且进行图片拉伸 react-native...模块下的identity模块中的Bundle identifier设置为com.tencent.a(a可以换成其他字符串哈),并且进行如下如所示配置; 在XCode中选中自己的IOS设备作为目标,然后点击
: 如何在mac IOS下进行react native环境配置 写一个简单的例子,分析react native布局与web布局的不同点 如何在Xcode上进行编译以及在IOS真机上运行 首屏加载一些简单的优化方法...command+D就可以弹出以下窗口,在浏览器窗口上打开链接localhost:8081/debugger-ui就可以进行debug调试 使用react-native写一个简单的页面 使用react...设置宽度式不需要单位{width:10},其实React-Native是基于pt为单位的,可以通过Dimension来获取宽高; React-Native是基于flex来布局的,view的默认宽度为100%...如果我们默认不设置模式那么图片布局就是使用的cover模式,图片会直接铺面容器并做一定的截取; contain模式会自适应图片宽高; stretch模式会铺面容器,并且进行图片拉伸 react-native...模块下的identity模块中的Bundle identifier设置为com.tencent.a(a可以换成其他字符串哈),并且进行如下如所示配置 在XCode中选中自己的IOS设备作为目标,然后点击
建议看看依赖组件的正确使用姿势. property has a previous declaration Pod 里面和 General => Linked Frameworks and Libraries...解决方法是:打开手机设置->通用->还原->还原位置与隐私; 然后会有弹窗提示你是否信任此电脑,点击信任,重启 Xcode 之后,运行项目到手机上 Could not launch,has denied...Authority 使用此证书时: 使用系统默认. => 保存 其他 手动添加依赖 Xcode 打开项目, Libraries 右键 Add Files to "Your Project Name"...执行之后 请使用Xcode打开 *.xcworkspace 出现问题请使用xcode 编译调试错误....,设置为false的时候将会对JavaScript代码进行优化处理。
这是 React-Native 设计的初衷: 既保留流畅的用户体验,有保留React的开发效率。 React-Native 做了什么 React-Native 丢弃了 Webview。...对应前端的开发模式的变化: JSX vs Html css-layout vs css ECMAScript 6 vs ECMAScript 5 React-Native vs DOM 如何开始 1)...使用 Xcode 开发项目,运行,即可看到模拟器中的效果。...这里有可能会运行失败报错,主要可以从2方面排查: AppDelegate.m 中 jsCodeLocation 的定义是否正确。...删除 /Users/{you}/Library/Developer/Xcode/DerivedData 文件夹,重启Xcode。
在你的应用中添加 Widget 将 Widget 添加到 App 中需要进行少量的设置,并且将使用 SwiftUI 来展示他的内容。...Include Configuration Intent 复选框决定了 Xcode 使用哪种配置。...当您选中此复选框时,Xcode 将使用 intent configuration ;否则,它使用静态配置。要初始化配置,请提供以下信息: •Kind:标识 Widget 的字符串。...最后,修饰符指定 Widget 库中显示的名称和描述,并允许用户选择小,中或大版本的 Widget。 请注意此 Widget 上 @main 属性的用法。...此属性指示 GameStatusWidget 是窗口小部件扩展的入口点,这意味着该扩展包含单个 Widget, 要支持多个小部件,请参阅在App Extension中声明多个小部件。
反观 Google 的野心其实是很大的,想通过跨平台方案(无论是 Flutter 还是 Kotlin),从社区和开发者入手一统语言,甚至操作系统(Fuchsia),从而扩展更大的版图。...在开发阶段使用 JIT 编译,实现热更新预览,动态加载等,而在发布阶段使用 AOT 模式编译为机器码,保证启动速度和跨端信息的传递效率。...但要注意 RN 里的 layout 要设置为 flex 布局,以便按容器的 size 去适配。 - (void)viewDidLoad { ......维护成本 ======== 4.1 环境依赖 Flutter Flutter SDK XCode Android toolchain React Native React Native SDK XCode...Codemagic Bitrise Appcircle 或者通过 fastlane 手动设置 pipeline.
) rootViewController.view = rootView window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds...key in the Info.plist is set to NO 解决: 在info.plist中,添加View controller-based status bar appearance并设置为...看手机的wifi应当和电脑连接的是同一个网络 打开偏好设置-网络-查看当前ip地址,将项目中的localhost改为当前ip jsCodeLocation = NSURL(string:"http:/...如果直接运行xcode无法运行,可以试试命令行 npm start react-native run-ios --device "手机名" 问题4: cocopods报错 一个很尴尬的事情。...YYImage 即依赖的库 pod 'BSText' pod 'YYImage',:modular_headers => true 问题5:react-native命令不生效
,如果不设置名称的话默认就使用类名作为Module的名称。...RCT_EXPORT_MODULE的使用,需要写入方法名,参数以及完整的实现。...中,设置info->URL Type为mychat 二、打包 1) 导出js bundle包和图片资源 终端进入RN项目的根目录下创建文件夹,此处名为release_ios react-native...AFN弹出提示:“未能找到使用指定主机名的服务器”。也就是说RN并未调起js server。 确保mac和手机连的是同一网络之后,去xCode中搜索域名.xip.io。发现并没有这个文件。...: 在设备上运行 iOS 真机 No bundle URL present 我的iOS项目是从别处拷贝过来,而ip.txt文件是在没有设置SKIP_BUNDLING的情况下初次构建的时候创建的。
react-native-cli 自带脚本可以打包 react-native bundle 命令 以下是命令的参数说明: react-native bundle –entry-file ,ios或者android...入口的js名称 –platform ,平台名称(ios或者android) –dev ,设置为false的时候将会对JavaScript代码进行优化处理 –bundle-output, 生成的jsbundle.../ios 默认会生成一个新的文件夹assets 如果打ios的bundle 用以下命令 react-native bundle --entry-file index.ios.js --bundle-output...xcode项目。...到具体的rn控制器中,采用bundle的方式集成 main和打出来的bundle前面的名称对应 // jsCodeLocation = [[RCTBundleURLProvider sharedSettings
最后使用mkdir bundles创建目录打包所需文件, react-native bundle --platform android --entry-file index.js --bundle-output...Xcode导入你的ios后进行操作的。...配置完以后生成ios的文件包, 上面已经创建过了, 就不在创建 在Xcode中记得修改版本。.../bundles/main.jsbundle --assets-dest ....补充 我觉得在使用的时候可以先使用官方的demo, 先测试下, 是否正常。 demo地址
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