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120. 精读《React Hooks 最佳实践》

推荐使用 React.useMemo 而不是 React.memo,因为在组件通信存在 React.useContext 的用法,这种用法会使所有用到的组件重渲染,只有 React.useMemo 能处理这种场景的按需渲染...但对于不需重复初始化的对象推荐使用 useRef 存储,比如 new G2() 。 useReducer 局部状态推荐使用 useReducer ,会导致函数内部状态过于复杂,难以阅读。...useReducer 建议在多组件间通信,结合 useContext 一起使用。 FAQ 可以在函数内直接申明普通常量普通函数吗?...虽然看上去 只是将更新 id 的时机交给了子元素 ,但由于 onChange 函数在每次渲染都会重新生成,因此引用总是在变化,就会出现一个无限循环: 新 onChange...然而被调用处代码怎么写并不受我们控制,这就导致了规范的父元素可能导致 React Hooks 产生死循环

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React 中的 最新 Ref 模式

好吧,让我们考虑何时使用 useRef。当你想跟踪一个值但不想在更新它触发重新渲染,就可以使用useRef。所以在例子中,我们正试图跟踪callback。...但是为什么不使用useState呢?是否可以在实际的状态值中跟踪这个最新的回调值?我们不想使用useState,因为当更新到最新值,不需要触发组件重新渲染。...实际上,在我们的例子中,如果尝试这样做,将触发一个无限循环(试试看吧)。...由于不需要也希望在将callback更新为最新值重新渲染组件,这意味着我们也不需要(而且实际上不应该)将它包含在useEffect、useCallback例子的useMemo依赖数组中。...effect 回调函数更新记忆化值。

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前端框架:性能与灵活性的取舍

在legendapp源码中,useObservable方法代码如下: function useObservable(initialValue) { return React.useMemo(()...我们将这个思路推广开,如果整个应用中所有状态都通过useObservable定义,那不就意味着整个应用都不存在state,那么更新整棵组件树都能跳过了么?...总结 用过Solid.js的同学会发现,引入legendapp的React在API上已经无限接近Solid.js了。...legendapp + React已经在运行时做到了很高的性能,如果想进一步优化,一个可行的方向是「编译优化」。 如果朝着这个路子继续前进,在不舍弃「虚拟DOM」的情况下,就会与Vue3无限接近。...如果更极端点,舍弃了「虚拟DOM」,那么就会与Svelte无限接近。 每个框架都在性能与灵活性上作出了取舍,以讨好他们的目标受众。

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记一次 「 无限滚动 」列表优化

首先,原来无限滚动的逻辑就是基于scroll事件,通过不断滚动触发的回调,重新计算渲染到页面上的区间。 其次,为了动态调整可视区域的元素,使用了MutationObserver。...预留的元素个数,viewPrepareCount太小了,导致拖动太快,后面前面都没有多余的可见元素 没有开启GPU加速,应该使用transform代替top来定位到正确位置 不幸运的是,以上的可能都一一排除后...用户往下滚动,observer-dom元素“出现”在用户视野。 每次多加载一屏的数据,循环如此,直到整个列表都渲染到页面上。...file=/index.js 动态演示: 选择方案 要么接受使用rc无限滚动的不够流畅; 要么使用 Intersection Observer 实现一个下拉懒加载的无限滚动效果 最终采用下拉懒加载。...虚拟长列表 优点:可以保证渲染在页面上的dom元素尽可能少 缺点:如果没有特殊处理(比如rc锁定滚动区域),快速滚动,基本都会有闪动的情况(也就是本次的空白问题) 2.

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11 个需要避免的 React 错误用法

执行 setState 后直接使用 state 使用 useState + useEffect 出现无限循环 忘记在 useEffect 中清理副作用 错误的使用布尔运算符 没有定义组件参数类型 把字符串当做数值传递到组件...使用 useState + useEffect 出现无限循环 问题描述 当我们在 useEffect()中直接调用 useState()返回的 set*()方法,并且没有设置 useEffect()第二个参数...4 种情况: 第二个参数传:任何状态更新,都会触发 useEffect的副作用函数。...}); }; 在 render 函数中绑定(建议,每次组件渲染创建一个新函数,影响性能) update 在 render 函数中使用箭头函数(建议,每次组件渲染创建一个新函数,影响性能) this.update()}>update 文档介绍

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React 项目性能分析及优化

性能优化不是一个简单的事情,但在 95% 以上的 React 项目中,是不需要考虑的,按自己的想法奔放的使用就可以了。 我认为性能优化最好的时候是项目启动。...善用 React.useMemo React.useMemo 是 React 内置 Hooks 之一,主要为了解决函数组件在频繁 render ,无差别频繁触发无用的昂贵计算 ,一般会作为性能优化的手段之一...虽然 OtherComponent 已经用 React.memo 包裹起来了,但在父组件每次触发 setBoolean , OtherComponent 仍会频繁 render。...谨慎使用 Context Context 是跨组件传值的一种方案,但我们需要知道,我们无法阻止 Context 触发的 render。...小心使用 Redux Redux 中的一些细节,稍不注意,就会触发无用的 render,或者其它的坑。

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【React】1413- 11 个需要避免的 React 错误用法

执行 setState 后直接使用 state 使用 useState + useEffect 出现无限循环 忘记在 useEffect 中清理副作用 错误的使用布尔运算符 没有定义组件参数类型 把字符串当做数值传递到组件...使用 useState + useEffect 出现无限循环 问题描述 当我们在 useEffect()中直接调用 useState()返回的 set*()方法,并且没有设置 useEffect()第二个参数...4 种情况: 「第二个参数传」:任何状态更新,都会触发 useEffect的副作用函数。...}); }; 在 render 函数中绑定(建议,每次组件渲染创建一个新函数,影响性能) update 在 render 函数中使用箭头函数(建议,每次组件渲染创建一个新函数,影响性能) this.update()}>update

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React Hooks 快速入门与开发体验(二)

而重渲染又会再次触发 setRenderCount……从而无限循环触发,导致运行的情况与我们想要的效果不太一样。 2....使用引用 之所以 renderCount 能触发渲染,是因为它是个 state,所以如果它不是 state 触发渲染就能解决问题了?...但是需要注意 setState 必须使用原对象而非新对象(比如使用解构赋值创建新对象),否则会导致此对象的 state 依赖对比不通过,触发重渲染从而又导致无限更新。...---- 小结 问题的根本在于副作用内更新 state ,state 的变化直接间接地影响了副作用自身的触发条件,从而导致副作用被无限触发。...想要尽量避免这样的情况,需要遵循以下原则: 不轻易在副作用内更新 state; 为副作用设置好依赖数组; 触发 state 联动更新,注意副作用自身依赖条件是否被影响; 使用官方推荐的 eslint-plugin-react-hooks

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MySQL 高级 | 用存储过程、定时器、触发器来解决数据分析问题

参数分为三种: ① in:参数作为输入,调用时传入 ② out:参数作为输出,可以作为返回值 ③ inout:参数即可传入又可输入 格式: in|out|inout 参数名 参数类型 图片 存储过程中使用循环...触发器是一类特殊的事务,可以监视数据操作(数据表的变更日志),包括 insert | update | delete,并触发相关操作 insert | update | delete,运用触发器,不仅能简化程序...应用场景①:当向一张表中添加删除数据,需要在相关表中进行同步操作,比如:当一个订单产生,订单所购的产品的库存量相应减少。...2、触发器如何使用 创建 触发器只支持行级触发(每一行受影响,触发器都执行,叫作行级触发器),不支持语句级触发。...发现这样写触发器并不灵活 3、触发器引用行变量 使用别名 old、new 来引用触发器中发生变化的记录内容。

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《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 4.2 no-loop

no-loop 定义当前的规则是否不允许多次循环执行,默认是 false,也就是当前的规则只要满足条件,可以无限次执行。什么情况下会出现规则被多次重复执行呢?...执行此条规则就会发现程序进入了死循环。也就是说对传入当前workingMemory中的FACT对象的属性进行修改,并调用update方法就会重新触发规则。...从打印的结果来看,update之后被修改的数据已经生效,在重新执行规则并未被重置。...当然对Fact对象数据的修改并不是一定需要调用update才可以生效,简单的使用 set 方法设置就可以完成,但仅仅调用set方法并不会重新触发规则。...所以,对insert、retract、update方法使用时一定要慎重,否则极可能会造成死循环

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面试官:如何解决React useEffect钩子带来的无限循环问题

因此,许多新手开发人员在配置他们的useEffect函数,会导致无限循环问题。在本文中,您将了解不同场景下带来的无限循环问题以及如何解决它们。...这是我们今天要学习的内容: 是什么导致无限循环以及如何解决它们: 在依赖项数组中传递依赖项 使用函数作为依赖项 使用数组作为依赖项 使用对象作为依赖项 传递不正确的依赖项 什么导致的无限循环以及如何解决它们...在依赖项数组中传递依赖项 如果您的useEffect函数包含任何依赖项,则会出现一个无限循环。...这将返回一个可变对象,确保引用不会改变: }, [myArray]); //依赖值是稳定的,所以没有无限循环 使用对象作为依赖项 在useEffect依赖数组中使用对象也会导致无限循环问题。...,useEffect钩子调用setCount,从而再次更新count 因此,React现在在一个无限循环中运行我们的函数 如何解决这个问题 要摆脱无限循环,只需像这样使用一个空的依赖数组: const

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SQL命令 CREATE TRIGGER(一)

例如,如果更新记录7会触发触发器,则该触发器的代码块不能更新删除记录7。触发器可以修改调用该触发器的同一个表,但触发事件和触发器代码操作必须不同,以防止递归触发无限循环。...模式名称匹配会导致SQLCODE-366错误;只有当触发器名称和表名都是限定的,并且它们指定了不同的模式名称才会出现这种情况。 触发器名称遵循标识符约定,受以下限制。...默认情况下,触发器名称是简单标识符。触发器名称不应超过128个字符。触发器名称区分大小写。 IRIS使用TRIGNAME IRIS类中生成相应的触发器名称。...使用现有触发器的名称发出CREATE TRIGGER会发出SQLCODE-365“触发器名称唯一”错误。...可以按任意顺序指定单个触发器事件或以逗号分隔的INSERT、UPDATEDELETE触发器事件列表。 指定为UPDATE OF的触发器仅在指定表的一行中更新了一个多个指定列才执行。

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「React进阶」换个姿势看 hooks ! 灵感来源组合和HOC 模式下逻辑视图分离新创意

4.jpeg 二 用 hooks 处理 element 对象 1 场景一 hooks 处理 element 的案例已经屡见鲜了。比如我们相对一些 UI 层的内容做缓存处理,像如下场景。...当点击按钮的时候,会触发 setNumber 改变 state,会触发 Index 的更新,但是 useMemo 会直接读取缓存的值,这样性能上的体验就是 Test 不会再更新。...我们看一下具体使用。...useComposeHooks 可以多个嵌套使用。...五 总结 今天通过一个创意想法讲述了自定义 hooks 的一些其他玩法,当然本文中的 demo 只是一个案例,并不能使用在真实的业务场景下,通过本文希望大家对 hooks 有一个全新的理解。

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深入了解 useMemo 和 useCallback

使用 for 循环,我们手动计算 0 到 selectedNum 之间的所有素数。我们呈现一个受控制的数字输入,因此用户可以更改 selectedNum 。我们向用户显示我们计算的所有质数。...要解决这个问题,我们可以使用 useMemo hook: const boxes = React.useMemo(() => { return [ { flex: boxWidth, background...什么时候使用这些 hook 好了,我们已经看到了 useMemo 和 useCallback 如何允许我们跨多个渲染线程引用重用复杂的计算避免破坏纯组件。问题是:我们应该多经常使用它?...在大多数情况下,好处是可以忽略不计的;React 是高度优化的,重新渲染通常不像我们通常认为的那样缓慢昂贵! 使用这些钩子的最佳方式是响应问题。...当我构建这样的自定义可重用钩子时,我希望使它们尽可能高效,因为我不知道将来会在哪里使用它们。在95%的情况下,这可能是多余的,但如果我使用这个钩子3040次,这很有可能有助于提高应用程序的性能。

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Resize Observer 介绍及原理浅析

使用 ResizeObserver 可以让我们监听到元素大小的变化,无需再手动调用 getBoundingClientRect 来获取元素的尺寸大小,同时也解决了无限回调和循环依赖的问题。...在 React 中使用 为了避免在 React render中多次声明 ResizeObserver 实例,我们可以把实例化过程放在 useLayoutEffect useEffect 中。...实例调用 getComputedStyle 就有可能导致浏览器 reflow 但此时为了获取准确的元素信息, reflow 是无法避免的;因为涉及到 绘制paint,所以开销还是可接受的 无限循环...,从而出现无限循环的监关系。...如果避免无限循环 无限循环的场景是真实存在的,想要避免无限循环的出现,我们需要给循环过程加上一些限制,以此来解除循环

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Java一分钟之-设计模式:观察者模式与事件驱动

观察者模式 (Observer Pattern) 定义 观察者模式是一种行为设计模式,允许你定义一个订阅机制,当对象状态改变,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。...循环依赖:观察者之间可能存在循环依赖,导致无限递归。 内存泄漏:忘记删除观察者可能导致资源泄漏。...void removeObserver(Observer observer); void notifyObservers(); } interface Observer { void update...事件驱动编程 事件驱动编程是一种编程范式,其中程序响应用户输入、系统事件其他异步触发的事件。 常见问题与易错点 回调地狱:过多嵌套的回调函数可能导致代码难以阅读和维护。...} public static void main(String[] args) { launch(args); } } 在实际应用中,观察者模式和事件驱动编程常结合使用

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