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【JavaScript】数组 ④ ( JavaScript 数组新增元素 | 先修改数组长度再填充元素 | 通过索引值追加数组元素 | 使用 push 函数追加数组元素 )

一、JavaScript 数组新增元素 1、先修改数组长度再填充元素 数组 的 length 属性 是 可读写的 , 读取 length 属性 : 通过 length 属性 可以 获取 数组 的长度 ,...; 该步骤实现后 , 数组扩容的部分 , 没有赋值前 , 默认值为 undefined ; 然后 , 向 数组 中扩容的部分 , 填充元素 ; 代码示例 : <!...JavaScript 数组中 有 n 个元素 , 其索引值范围是 0 ~ n - 1 ; 如果再增加一个元素 , 就变成 n + 1 个元素 , 最后一个元素索引是 n ; 直接使用 索引值 n 为数组元素赋值...(colors); // 直接使用第 4 个元素的索引为第 4 个元素赋值 colors[colors.length] = 'purple'; // 打印数组...调用 JavaScript 的 push() 方法可向数组的末尾添加 一个 或 多个 元素 , 并返回新的长度 ; 如果追加多个元素 , 则向 push 函数中传入多个参数 , 使用逗号隔开 ; 代码示例

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iOS14适配之【使用AppTrackingTransparency请求用户授权获取IDFA信息】

iOS14 To use the AppTrackingTransparency framework 1.1、 步骤 1.2、 iOS14请求用户授权获取IDFA的代码实现 前言 在 iOS13 及以前...,系统会默认为用户开启允许追踪设置,我们可以简单的通过代码来获取到用户的 IDFA 标识符。...UIDatePickerStyleInline】 iOS14 适配:【KVC 不允许访问 UIPageControl的pageImage解决方案】 【 iOS14适配剪切板弹出提示】1、 查找哪些SDK使用了剪切板...应用场景 在用户授权后再去访问 IDFA 才能够获取到正确信息。...1.2、 iOS14请求用户授权获取IDFA的代码实现 在 Info.plist 中配置" NSUserTrackingUsageDescription " 及描述文案 使用 AppTrackingTransparency

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面试官:请使用 JS 简单实现一套 SWR 机制

又到了金三银四,今天和大家分享一下之前我面试某大厂时遇到的一道手写题:使用 JS 简单实现一套 SWR 机制。 什么是 SWR 很多同学可能都没听过什么是 SWR,更不用说用代码实现了。...如果数据已经过期,则发起 fetch 请求,获取最新数据 我们需要用一个“容器”来缓存请求回来的复杂数据,在 JS 中,我们很容易第一时间想到使用 Object。...但与此同时,你也应该想到,如果重复调用函数,最好不要发送多次请求。...所以缓存数据中应该有: 请求返回的数据 当前正在进行中的请求(如果有),避免多次请求 const cache = new Map(); // 缓存数据 async function swr(cacheKey...如果调用间隔超过 3s,将先返回缓存数据,再请求接口获取最新的数据。 大功告成!我们用近 20 行代码简单实现了一套 SWR 机制。

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小邵教你玩转ES6(一)-let,const和解构赋值

= 'hello swr' })() // 一个例子 // 使用var,会发现最终console.log中打印的i都是3 // 因为for循环不是函数,而此时var i是处于全局当中 // for循环是同步代码...当a=null时,那么a就不会使用默认值,而是使用null // 数组的拼接 let a = [0,1,2] let b = [3,4,5] let c = a.concat(b) console.log...,但是数组数组成员是有序的 而对象的属性则是无序的,所以对象的解构赋值简单理解是等号的左边和右边的结构相同 let {name,age} = {name:"swr",age:28} console.log...name = undefined时,则会使用默认值 let [a] = [{name:"swr",age:28}] console.log(a) // {name:"swr",age:28} let...(type) // 'params' } ajax({method:"get",url:"/"}) 扩展运算符 我们先看下代码 // 在以往,我们给函数传不确定参数数量时,是通过arguments来获取

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基于 LeanCloud 的无后端评论库 Nexment,于任何 Web 应用或前端项目使用

使用方法见 https://nexment.ouorz.com 环境配置 计划是全平台、全框架适配,但是由于页面渲染借助框架来实现,所以不如直接作为各个框架的组件库辅之浏览器支持的 Web Component...功能实现 异步数据获取与更新 首先在 React.js 使用SWR,其可借助 React Hooks 实现异步数据获取、聚焦时刷新、数据缓存的功能,不通过 WebSocket 来变相实现数据同步。...文档可见 → https://swr.vercel.app。...此法可避免多次重复传参,参考 React 文档。...状态数据更新 React 中使用 useState Hook 来在函数组件内创建数据 State 和更新 State 的函数,样例如下: const [resetStatus, setResetStatus

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音视频八股文(11)-- ffmpeg 音频重采样

解码⾳频后,⾳频格式为AV_SAMPLE_FMT_FLTP,这个参数应该是⼀致的),如果我们接下来需要使⽤解码后的⾳频数据做其他操作,⽽这些参数的不⼀致导致会有很多额外⼯作,此时直接对其进⾏重采样,获取我们制定的...DO NOT USE if linking dynamically};2.3 分⽚(plane)和打包(packed)双声道为例,带P(plane)的数据格式在存储时,其左声道和右声道的数据是分开存储的...传递的输出的数组 int out_count, //输出的样本数量,不是字节数。单通道的样本数量。...const uint8_t** in, //输⼊的数组,AVFrame解码出来的DATA int in_count // 输⼊的单通道的样本数量。)...;in和in_count可以设置为0,最后刷新最后⼏个样本。

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【JavaScript】函数 ⑥ ( 使用 arguments 获取所有实参 | arguments 内置对象 | 伪数组概念 )

一、使用 arguments 获取所有实参 1、arguments 内置对象 在 定义 JavaScript 函数 时 , 有时 不确定 形参的个数 , 形参写少了不够用 , 写多了又很浪费 , 这里...在 函数 形参 中没有明确定义 的 参数 , 仍然可以通过 arguments 内置参数对象 进行获取 ; 2、伪数组概念 函数内部的 arguments 对象 是一个 " 伪数组 " , 其并不是真正的数组..., 其有如下 3 个特点 : 有 length 属性 : 可以 获取 元素 个数 ; 索引存储 : 在 arguments 对象中的元素 , 是 按照索引存储的 , 可以通过索引值获取元素值 ; 没有数组方法...: 无法使用数组的 pop() / push() 等函数 ; 3、arguments 实参遍历 arguments 伪数组 对象 中的 元素个数 , 可以使用 arguments.length 属性获取..., 同时 也可以 使用 索引下标 访问 arguments 中的 实参 ; 在下面定义的函数中 , 遍历 arguments 内置伪数组对象 代码示例如下 : // 定义函数

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【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 直播功能完整流程 + 源码 ( 源码交叉编译 -> AS工程配置 -> 音视频打开读取解码格式转换 -> 原生绘制播放 -> 音视频同步 )

| 填充数据到缓冲区 | 启动绘制 ) 11 ....初始化图像存储内存 //指针数组 , 数组中存放的是指针 uint8_t *dst_data[4]; //普通的 int 数组 int dst_linesize[4]; //初始化 dst_data...图像格式转换 //指针数组 , 数组中存放的是指针 uint8_t *dst_data[4]; //普通的 int 数组 int dst_linesize[4]; //初始化 dst_data...| 填充数据到缓冲区 | 启动绘制 ) X ....和 缓冲队列接口 : 获取的接口 对应 播放器创建时的接口 ID 数组参数 ; // 获取播放器 Player 接口 : 该接口用于设置播放器状态 , 开始 暂停 停止 播放 等操作 result =

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ffplay.c 源码分析- 音频部分

对应流的解码线程-audio - thread 在读取线程中,对AVFormatContext进行初始化,获取AVStream信息后,对应不同的码流会开启对应的解码线程Decode Thread。...SDL_AUDIO_MAX_CALLBACKS_PER_SEC)); //SDL播放音频的话,会将每次需要播放的数据,根据callback将数据位置传递给callback, //我们需要在CallBack中自定义对音频数据的填充...不断的从队列中获取解码前的数据,然后送入解码器解码。 再得到解码后的数据,在送入对应的队列当中。...audio_size, len1; audio_callback_time = av_gettime_relative(); //len表示传入的数据的长度,stream表示传入的数组的指针...is->swr_ctx)) { swr_free(&is->swr_ctx); //创建和设置swr is->swr_ctx = swr_alloc_set_opts

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iOS14.5.1适配:使用AppTrackingTransparency请求用户授权获取IDFA信息【修订版】

1.1、 开发步骤& 上架注意事项 1.2、 iOS14请求用户授权获取IDFA的代码实现 2.1 idfa 版本 2.2 noidfa 版本的使用 2.2.1 更新pod遇到的问题: 2.2.2 编译链接发现错误...3.1 iOS14之前的上架指南 3.2 iOS14之后的iOS14适配 3.3 移除手动集成SDK的步骤 前言 在 iOS13 及以前,系统会默认为用户开启允许追踪设置,我们可以简单的通过代码来获取到用户的...NSUserTrackingUsageDescription to display a system-permission alert request for your app installed on end-user devices.如果app中没有使用...应用场景 在用户授权后再去访问 IDFA 才能够获取到正确信息。...1.2、 iOS14请求用户授权获取IDFA的代码实现 在 Info.plist 中配置" NSUserTrackingUsageDescription " 及描述文案

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【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】四、Android FFmpeg+OpenSL ES音频解码播放

本文你可以了解到 本文介绍如何使用 FFmpeg 进行音频解码,重点讲解如何使用 OpenSL ES 在 DNK 层实现音频渲染播放。...(m_swr, "out_sample_fmt", GetSampleFmt(), 0); swr_init(m_swr); } 初始化很简单,首先调用 FFmpeg 的 swr_alloc...Object 被创建后,进入 Unrealized 状态,调用 Realize() 方法以后会分配相关的内存资源,进入 Realized 状态,这时 Object 的 Interface 方法才能被获取使用...配置数据源、输出器、以及初始化后,获取播放接口、音量调节接口等。 ⚠️ 要注意的是最后一步,即代码中的第【5】。 数据源为 缓冲队列 的时候,需要获取一个缓冲接口,用于将数据填入缓冲区。...那么什么时候填充数据呢?这就是最后注册回调接口的作用。 我们需要注册一个回调函数到播放器中,当播放器中的数据播放完,就会回调这个方法,告诉我们:数据播完啦,要填充新的数据了。

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【React】1935- 来看看 SWR 如何用 React Hook 实现优雅请求

当我们加载表格时,我们会发送请求获取表格需要的数据,在请求的过程中我们可能会展示一个加载动画或者骨架屏。...例如当我们 目前操作的用户权限突然被调低 了,在获取数据时后端响应了状态码 403 ,我们想要在 axios 的响应拦截中配置一个:如果遇到状态码为 403 的响应数据就重新获取一下用户的权限重新渲染页面...中引入,而不是使用 hook 的方式获取,这种方式也可以用来实现预请求数据。...hook ,实际使用的过程中还会出现 hook 嵌套的情况,例如我需要获取用户的列表,再根据某个用户的 id 去获取相应的用户详情。...,这个 hook 中 useSWR 的 key 值是一个三目表达式,当 key 为 null 时,SWR 将不会发送请求,直到 key 有值才会发送请求,确保请求间的依赖关系正常。

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FFmpeg之重采样demo解析!

FFmpeg解码音频的时候,不同的音源有不同的格式和采样率等,所以在解码后的数据中的这些参数也会不一致(最新的FFmpeg解码音频后,音频格式为AV_SAMPLE_FMT_TLTP);如果我们接下来需要使用解码后的音频数据做其它操作的话...,然而这些参数的不一致会导致有很多额外工作,此时直接对其进行重采样的话,获取我们制定的音频参数,就会方便很多。...AV_CH_LAYOUT_SURROUND (AV_CH_LAYOUT_STEREO|AV_CH_FRONT_CENTER) 下面是其他声道数参数: 4、分⽚(plane)和打包(packed): 双声道为例...传递的输出的数组 int out_count, //输出的样本数量,不是字节数。单通道的样本数量。...const uint8_t **in , //输⼊的数组,AVFrame解码出来的DATA int in_count // 输⼊的单通道的样本数量。

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NDK--利用OpenSL ES实现播放FFmpeg解码后的音频流

当然安卓也使用了它,AudioTrack、MediaPlayer的音频播放,底层都是利用OpenSL。和AudioTrack相同,它只接受流,不支持音频数据的编解码,所以需要结合第三方库来使用。...为什么要使用OpenSL?...一般应用使用安卓SDK提供的API就足够满足使用,但对于专门音频播放的APP,系统提供的方法就有点力不从心了,比如:AudioTrack利用native层调用OpenSL,必不可免的要进行java层流数据转化为...前面我们使用了FFmpeg解码音频流,并使用了java层的AudioTrack进行播放,今天来实现在native层直接使用OpenSL播放。...//暂停 SLresult pause(); //停止 SLresult stop(); /** * 播放器会不断调用此函数,我们需要在此回调中不断给缓冲区填充数据

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FFmpeg简易播放器的实现-音频播放

音视频同步 根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。 2....提供两种使音频设备取得音频数据方法: // a. push,SDL特定的频率调用回调函数,在回调函数中取得音频数据 // b. pull,用户程序特定的频率调用SDL_QueueAudio...是NULL) //      否则使用frame(源)和s_audio_param_src(目标)中的音频参数来设置s_audio_swr_ctx,并使用frame中的音频参数来赋值.../ 使用frame(源)和is->audio_tgt(目标)中的音频参数来设置is->swr_ctx s_audio_swr_ctx = swr_alloc_set_opts...冲洗(flush)解码器的方法就是调用avcodec_send_packet(..., NULL),然后按之前同样的方式多次调用avcodec_receive_frame()将缓存帧取尽。

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Jenkins Pipeline 脚本优化实践:从繁琐到简洁

随着项目的不断发展,Pipeline 的复杂性也在不断上升,这就需要我们持续优化 Pipeline 脚本,提高代码的可读性和维护性。...在每个 stage 的 steps 中,都使用了类似的脚本来操作 git、构建 docker 镜像和部署到 Kubernetes。 使用了冗长的 shell 脚本来绑定变量和执行部署。...这种写法虽然直观,但存在以下问题: 代码冗余:相同的任务(例如构建与部署)重复编写了多次。 低效的修改:一旦需要调整构建或部署流程,需要同时修改多个类似的代码段。...转化后,我们在 pipeline 的顶层使用 agent none 声明,表示不在这一层级指定执行者,这样各个 stage 就可以根据需求独立地声明自己的 agent。...注: 以上脚本代码转换后的pipeline使用chatgpt生成,并多次修订! 我正在参与2023腾讯技术创作特训营第四期有奖征文,快来和我瓜分大奖!

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