首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

使用UIImage - NSAttributedString删除UILabel

可以通过以下步骤完成:

  1. 首先,创建一个UILabel对象,并设置其属性,例如文本内容、字体、颜色等。
  2. 使用NSAttributedString类创建一个富文本字符串,可以设置不同的文本属性,例如字体、颜色、行间距等。
  3. 使用UILabel的attributedText属性将富文本字符串赋值给UILabel对象,以替代普通的文本。
  4. 创建一个UIImage对象,使用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions函数创建一个图形上下文,并设置其大小与UILabel的frame相同。
  5. 使用UILabel的drawRect方法将UILabel绘制到图形上下文中。
  6. 使用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext函数从图形上下文中获取绘制好的UIImage对象。
  7. 最后,使用UILabel的removeFromSuperview方法将原始的UILabel对象从父视图中移除。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
// 创建UILabel对象
let label = UILabel(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 50))
label.text = "Hello World"
label.font = UIFont.systemFont(ofSize: 16)
label.textColor = UIColor.black

// 创建富文本字符串
let attributedString = NSAttributedString(string: label.text ?? "", attributes: [
    NSAttributedString.Key.font: label.font,
    NSAttributedString.Key.foregroundColor: label.textColor
])

// 将富文本字符串赋值给UILabel
label.attributedText = attributedString

// 创建图形上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(label.frame.size, false, 0.0)

// 将UILabel绘制到图形上下文中
label.draw(label.frame)

// 从图形上下文中获取UIImage对象
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()

// 结束图形上下文
UIGraphicsEndImageContext()

// 将原始的UILabel对象从父视图中移除
label.removeFromSuperview()

这样,你就可以使用UIImage - NSAttributedString删除UILabel,并将其替换为UIImage对象。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

iOS文本布局探讨之三——使用TextKit框架进行富文本布局

iOS文本布局探讨之三——使用TextKit框架进行富文本布局 一、引言         关于图文混排,其实以前的博客已经讨论很多,在实际开发中,经常使用第三方的框架来完成排版的需求,其中RCLabel...二、原生UILabel真的只能渲染文字么?         CoreText是一个比较底层且十分强大的文本渲染框架,但是其使用起来并不是十分方便。在较低版本的iOS系统中,要进行富文本排版十分困难。...在iOS6中,系统为UILabel,UITextView等这类文本渲染控件引入了NSAttributedString属性,有了NSAttributedString这个类,创建灵活多彩的文本控件变得十分轻松...:[NSAttributedString attributedStringWithAttachment:attach2] atIndex:130]; UILabel * label = [[UILabel...三、为富文本附件添加用户交互能力         TextKit框架强大到只使用UILabel就可以完成复杂的富文本布局,但是UILabel有一个致命的缺陷,其无法进行用户交互。

2K20

小问题记录

往数据库里写保存文件路径的时候,不要写全路径,因为软件更新或者重新安装沙盒路径会变 更新的流程是这样的:更新时,先在新的路径里安装新程序,然后把旧程序文件夹里的配置文件之类的文件拷贝到新的路径里去,然后删除旧程序...oldString stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]]; //若要只删除...NSParagraphStyleAttributeName:textStyle}]; 设置粗体文字 首先可以上这个网站:http://iosfonts.com/查看自己要用的字体是否支持粗体,然后使用下面方法...underlineAttribute = @{NSUnderlineStyleAttributeName: @(NSUnderlineStyleSingle)}; myLabel.attributedText = [[NSAttributedString...defaultCStringEncoding]]; [nsArray addObject:item]; } return ansArray; NSArray添加CGPoint对象 一般使用

3.4K21

图文混排

它良好的结合了 UIKit 和 Core Graphics/Quartz: UIKit 的 UILabel 允许你通过在 IB 中简单的拖曳添加文本,但你不能改变文本的颜色和其中的单词。...UITextView,UITextField、UILabel都已经基于Text Kit重新构建,所以它们都支持分页文本、文本包装、富文本编辑、交互式文本着色、文本折叠和自定义截取等特性。...CTRunDelegateRef delegate = CTRunDelegateCreate(&callbacks, (__bridge void *)imgInfoDic); // 使用...UIColor对象,默认值为nil, 透明色 ​ NSLigatureAttributeName 设置连体属性,取值为NSNumber 对象(整数),0 表示没有连体字符,1 表示使用默认的连体字符...四、TextKit实例 1、添加图片-NSTextAttachment NSTextAttachment用于添加图片 //添加表情 UIImage * image = [UIImage imageNamed

1.5K30

UI篇-CATextLayer和 富文本的交融

而NSMutableAttributedString有可以最自己内容作出颜色以及大小的调整,这样结合起来使用的话,就远比UILabel 灵活的多,效果也酷炫的多,也许CATextLayer就是为了NSMutableAttributedString...下面就简要介绍下CATextLayer 的常规使用,不足之处,还望朋友们下面留言补充,不胜感谢。...在使用中通过将AttributedString赋值给控件的 attributedText 属性来添加文字样式。有属性的控件有UILabel、UITextField和UITextView。...appendAttributedString:attr1]; UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(60, 100,...NSUnderlineStyleAttributeName 下划线 1或0 //NSUnderlineColorAttributeName 下划线颜色 //NSStrikethroughStyleAttributeName 删除线

2.4K10

50行代码实现图文混排案例一

图文混排在这两块中使用最为常见,我已经做好了demo:图文混排demo。 文中会讲述几点小技巧:图文混排、动态计算文字长度、图片拉伸方法。...以前的做法 在以前做图文混排的时候,经常使用OHAttributedLabel,后来苹果吸取了一些第三方的优点,对NSString做了扩展,作者也不再更新,推荐用系统的方法来实现图文混排。...先上效果图,聊天界面中的图文混排: 要实现这样的效果,code4app上似乎有很多种做法,还有一些奇葩的一个字符一个label,但是今天要讲述的做法,是目前为止我看到的最简单的做法了,只用一个UILabel...,需要用到UILabel的attributedText属性。...NSTextAttachment*textAttachment = [[NSTextAttachment alloc] init]; //给附件添加图片 textAttachment.image= [UIImage

1.1K10

iOS_自定义UITabBarController标签视图控制器

之前选中的按钮 @property(nonatomic, retain) UIButton *selectedBtn; @end 然后开始写自己想要的东西了,在viewDidLoad中: (1)删除继承父类而来的...即标签和标签下的标题 (3)然后循环给4个按钮添加点击事件,触发事件是同一个clickBtn - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //删除现有的...主页发现按钮 UIButton *findBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [findBtn setImage:[UIImage...imageNamed:@"icon_home_n"] forState:UIControlStateNormal]; [findBtn setImage:[UIImage imageNamed...//跳转相应的视图控制器 self.selectedIndex = sender.tag - 1; } 然后就基本实现了一个视图控制器的功能了,自己还有什么需求可以往里加,使用就跟视图的标签视图一样使用就行

53430

iOS坐标系探究

所以按照UILabel.layer默认的坐标(0, 0),在左上角进行了绘制。 接着,我们尝试使用CoreText来渲染一段文本。...用我们在Windows常用的画图来参考,当我们使用画笔在白板中写字时,图形上下文就是画笔的属性设置、白板大小、画笔位置等等。...通常我们都会使用UIKit进行渲染,所以iOS系统在drawRect返回CGContext的时候,默认帮我们进行了一次变换,以方便开发者直接用UIKit坐标系进行渲染。...这时我们产生新的困扰: 用CoreText渲染文字的上下颠倒现象解决,但是修改后的坐标系UIKit无法正常使用,如何兼容两种坐标系?...iOS可以使用CGContextSaveGState()方法暂存context状态,然后在CoreText绘制完后通过CGContextRestoreGState ()可以恢复context的变换。

2.7K30

【 iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( 代码生成控件 | UIView 属性方法 | Storyboard | Bundle | Property List | 动画 | 图片内存优化 )

内存分析 ( ① 使用 UIImage imageNamed:图片名称 加载图片 | ② 使用 UIImage imageWithContentsOfFile:Bundle路径名 加载图片 ) ( 3...]; 3.控件类型准备 : 父容器中添加 UIButton 组件 , 用于区分 UILabel 和 UIButton , 这里只删除 UILabel 控件 ; 4.判定组件类型 : 使用 isKindOfClass...判断 对象 类型 ; [view isKindOfClass:[UIButton class]] 5.删除所有 UILabel 控件 : 使用 for in 循环 删除所有的 UILabel 控件 ;...使用 UIImage imageWithContentsOfFile:Bundle路径名 加载图片 ) UIImage 内存分析 : 1.使用 UIImage imageNamed:图片名称 加载图片...[UIImage imageNamed:@"1.png"]; 2.使用 UIImage imageWithContentsOfFile:Bundle路径名 加载图片 : 使用该方式加载图片时 , 如果图片没有被引用时

3.5K40
领券