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Linux 内核裁剪框架初探

面向应用程序的内核裁剪可以进一步减少内核大小甚至广泛地定制的内核代码。 5 内核裁剪框架初探 内核裁剪框架的原理没有变,仍然是跟踪目标应用工作负载的内核占用情况,以确定所需的内核选项。...5.1 内核裁剪框架的核心特性 内核裁剪框架大概可以具备以下特性: 端到端的可见性。...给定一个部署环境和目标应用程序,内核裁剪框架可以有效地检索基线配置和 应用配置,并将它们组合成所需的内核配置,然后使用生成的配置构建废弃的内核。...5.2 内核裁剪框架的体系结构 内核裁剪框架应该同时具备离/在线系统,体系结构如下图所示: 通过离线系统, 配置跟踪器用于跟踪部署环境和应用程序所需的配置选项,并记录下来。...通过在线系统,配置组合器使用基线配置和应用配置来生成目标内核配置,然后,内核构建器生成裁剪后的Linux内核. 5.3 内核裁剪框架的实现可行性 配置跟踪 内核裁剪框架的配置跟踪器在目标应用程序驱动的内核执行期间跟踪配置选项

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iOS MachineLearning 系列(2)—— 静态图像分析之矩形识别

使用这些API可以快速方便的实现很多如图像识别,分析等复杂功能,且不会增加应用安装包的体积。 本篇将首先介绍如何分析出静态图片中的矩形区域。...lazy var imageView = UIImageView(image: image) // 绘制的矩形区域 var boxViews: [UIView] = [] // 图像分析请求句柄 lazy...result.boundingBox // 坐标系转换 box.origin.y = 1 - box.origin.y - box.size.height let v = UIView...CoreGraphics框架中的坐标系是一致的,其以左下角点为(0, 0)点,在UIKit框架中则是以左上角点为(0,0)点,记得进行坐标系的转换。...pixelBuffer: CVPixelBuffer, options: [VNImageOption : Any] = [:]) public init(cvPixelBuffer pixelBuffer

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Basemap系列教程:使用 shapefiles 文件裁剪栅格

contour in cs.collections: contour.set_clip_path(clip) plt.show() 现在看一下程序的各部分: 读取 shp 文件并裁剪...要裁剪图像,需要使用 Basemap path [注6]。...当然只是用了 Andorra 边界构成的多边形 prt 数组可以管理多个多边形,但此例中只有一个 polygon(注:因为只有一个多边形),但仍可应用于裁剪多个多边形的情况 使用 Path 函数创建...注意 transform = ax.transData 属性,这可以进行多边形坐标类型的转换(此例中为经纬度坐标) 48-49行进行裁剪操作。...使用 set_clip_path 方法作用于每一个元素,从而可以擦除裁剪对象外部的所有部分 绘图 绘图操作和往常一样。此例中使用 latlon 投影,因此对于栅格和shp文件来说均可以直接使用

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iOS学习——核心动画之Layer基础

RedView.layer.shadowOpacity = 1; //设置阴影的圆角 _RedView.layer.shadowRadius =10; //设置阴影的颜色,把UIKit转换成CoreGraphics框架...,超出裁剪区域的部分全部裁剪掉 _imageView.layer.cornerRadius = 50; _imageView.layer.masksToBounds = YES;  注意:设置图片的圆角时...,除了设置圆角半径,还必须要进行第二步的裁剪,设置masksToBounds为yes。...我们设置层的所有属性它只作用在层上面,对contents里面的东西并不起作用,所以如果我们不进行裁剪,我们是看不到图片的圆角效果的。...为了保证可移植性,QuartzCore不能使用UIImage、UIColor,只能使用CGImageRef、CGColorRef 7、UIView和CALayer都能够显示东西,该怎样选择?

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使用CompositionGeometricClip裁剪复杂图形及进行动画

UWP中的其它裁剪方案 之前在 这篇文章 里,我介绍了如何使用UIElement.Clip裁剪UIElement的内容,使用代码如下: <Image Source="Images...Win2D的内容,而且代码量不少;而UIElement.Clip虽然<em>使用</em>简单,但只能<em>裁剪</em>矩形区域。...而介于他们之间的是<em>使用</em>Visual.Clip的<em>裁剪</em>方案。 2....结语 有了CompositionGeometricClip可以在UWP<em>裁剪</em>复杂区域,但只能在1809以后<em>使用</em>。...只是<em>裁剪</em>的话,目前看起来没比WPF有多少优势,但加上Composition动画可玩性就强太多了。<em>使用</em>WPF的时候我几乎不敢<em>使用</em>动画,总是需要照顾低端配置,又担心WPF的性能。

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iOS 渲染原理解析

三缓冲的意义:合理使用 CPU、GPU 渲染性能,减少掉帧次数。 3. iOS 中的渲染框架 [1727431e696e8bf3?...另外在 iOS 开发过程中,最大量使用的视图控件实际上是 UIView 而不是 CALayer,那么他们两者的关系到底如何呢?...通过 Core Animation 框架来负责可视内容的呈现,这样在 iOS 和 OS X 上都可以使用 Core Animation 进行渲染。...避免圆角离屏渲染 除了尽量减少圆角裁剪使用,还有什么别的办法可以避免圆角+裁剪引起的离屏渲染吗?...那么可行的实现方法大概有下面几种: 【换资源】直接使用带圆角的图片,或者替换背景色为带圆角的纯色背景图,从而避免使用圆角裁剪。不过这种方法需要依赖具体情况,并不通用。

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使用 EarthPy 堆叠和裁剪tif栅格数据

使用 EarthPy 堆叠和裁剪tif栅格数据 温馨提示 本文镜像 :气象分析3.9 由于可视化代码过长隐藏,可点击以下链接运行Fork查看 使用 EarthPy 堆叠和裁剪tif栅格数据若没有成功加载可视化图...,点击运行可以查看 ps:隐藏代码在【代码已被隐藏】所在行,点击所在行,可以看到该行的最右角,会出现个三角形,点击查看即可 使用 EarthPy 堆叠和裁剪tif栅格数据 注意 下面的示例将向您展示如何使用...重新投影数据 注意 如果你使用的是 Windows,请确保在此处设置你的环境! 如果数据位于不同的坐标中,裁剪功能将无法正常工作 参考系统(CRS)。...要解决此问题,请务必重新投影裁剪图层以匹配 栅格数据的 CRS。 要重投影数据,请先从栅格剖面中获取栅格的 CRS 对象。然后使用使用 geopandas ''.to_crs'' 方法重新投影。...如果你只需要裁剪一个光栅图像,你可以使用 EarthPy 的 ''es.crop_image()'' 函数。

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GIMP 教程:如何使用 GIMP 裁剪图像 | Linux 中国

在本教程中,我将演示如何在 GIMP 中快速裁剪图像而又不影响精度。让我们一起来看看吧。 如何在 GIMP 中裁剪图像 方法 1 裁剪只是一种将图像修整成比原始图像更小区域的操作。...裁剪图像的过程很简单。...激活该工具后,你会注意到画布上的鼠标光标会发生变化,以表示正在使用裁剪工具”。 现在,你可以在图像画布上的任意位置单击鼠标左键,并将鼠标拖到某个位置以创建裁剪边界。...方法 2 裁剪图像的另一种方法是使用“矩形选择工具”进行选择:“ 工具 → 选择工具 → 选择矩形(Tools → Selection Tools → Rectangle Select)”。...然后,你可以使用与“裁剪工具”相同的方式高亮选区,并调整选区。选择好后,可以通过以下方式裁剪图像来适应选区:“ 图像 → 裁剪为选区(Image → Crop to Selection)”。

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使用Opencv-python对图像进行缩放和裁剪

使用Opencv-python对图像进行缩放和裁剪 在Python中使用opencv-python对图像进行缩放和裁剪非常简单,可以使用resize函数对图像进行缩放,使用对cv2.typing.MatLike...操作,如img = cv2.imread(“Resources/shapes.png”)和img[46:119,352:495] 进行裁剪, 如有下面一副图像: 可以去https://github.com.../murtazahassan/Learn-OpenCV-in-3-hours/blob/master/Resources/shapes.png地址下载 使用Opencv-python对图像进行缩放和裁剪的示例代码如下所示...# 将原图缩放成1000*500 print(imgResize.shape) # 打印缩放后的图像大小 imgCropped = img[46:119,352:495] # 对原图进行裁剪...显示原图 cv2.imshow("Image Resize",imgResize) # 显示缩放后的图像 cv2.imshow("Image Cropped",imgCropped) # 显示对原图裁剪后的图像

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WWDC 2022 音视频相关 Session 概览(EDR 相关)丨音视频工程示例

不过,如果想要进一步处理视频帧,那就要使用更底层的媒体框架来控制整个 pipeline。 接下来是 AVFoundation 框架,AVFoundation 是处理基于时间的音视频媒体的全功能框架。...我们将演示如何结合使用 DisplayLink、CVPixelBuffer、Core Image,以及如何配合使用 CVMetalTextureCache、Metal。...最后是 Core Media 框架,该框架定义了 AVFoundation 和其他高级媒体框架使用的媒体管道。...; 对 HDR 视频帧做后处理,可以使用 AVPlayer、CADisplayLink 将 CVPixelBuffer 发送给 CoreImage 进行图像处理; 对 HDR 视频帧做后处理和渲染,可以使用...3)使用 CoreVideo 和 Metal CVMetalTextureCache 是一种将 CVPixelBuffer 与 Metal 结合使用的简单有效的方法。

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iOS-圆角、边框、阴影

边界线看上去就会越来越模糊和自然 5)shadowPath 可以通过这个属性单独于图层形状之外指定阴影的形状 阴影是绘制在layer的边界之外的,所以当我们设置masksToBounds属性为YES 时,阴影就会被裁剪掉...圆角+阴影 从上面我们可以得出,因为对裁剪属性不同需求,在一个view上,圆角和阴影一般是不可并存的,那么我们需要怎么办呢?...阴影是通过里面的飞机来计算 所以,我们圆角加阴影的实现方案就出来了,我们可以用两个视图来实现,一个只画阴影的空的外图层,和一个经过裁剪的内图层,这样外图层的阴影会根据裁剪过后的内图层来计算,这样看起来就即有阴影又有圆角了...*(^BorderWidth) (CGFloat width); typedef UIView *(^ShadowColor) (UIColor* color); typedef UIView...UIRectCorner 默认UIRectCornerAllCorners @property(nonatomic, strong, readonly)ConrnerBounds conrnerBounds; // 在使用约束布局时必传

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