好的用户体验是将成功的应用程序与不成功的区分开。根据用户体验设计的好坏,用户每天都有得到和损失。设计移动应用程序时要注意最重要是确保它既直观又实用。显而易见,如果应用程序不实用,就会对用户没有实际价值,任何人都不会有任何理由去使用它。即使应用程序实用但需要付出很多努力,所以人们就不用去学习如何使用它了。 好的设计解决了这两个问题:它明确关注用户的主要目标,并通过界面清晰度消除用户的所有障碍。在本文中,我将分享七个用户体验设计的小提示,我认为这是创建一个好的移动用户体验的关键。 1. 清晰无漏洞的用户流程 减
在这篇文章中,我想介绍几个月前我在Instagram站点和移动应用中发现的一个漏洞(现在已被修复好了)。 Instagram又是什么? 维基百科这样介绍: “Instagram是一个在线图片分享、视频共享和社交网络服务的网站,允许用户将拍摄的照片和视频,通过应用数字滤波器分享到 他们各种各样的社交网络,如Facebook、Twitter、Tumblr和Flickr。 它的一个独特的性质是它将照片规范为正方形形状!像 那种类似于柯达傻瓜相机(Kodak Instamatic)和宝丽莱(Polaroid)照片。
我妻子几乎每天都会问这个问题:我今天该穿什么?这是一个很难回答的问题,因为首先我没有时尚感,而 Yumi 恰恰相反,她有时装设计学位。其次,我记性不好,我想不起来她过去几周穿了什么衣服,回答可能千篇一律。
我这里是用了一个西红柿闹钟的项目用作测试,因为之前使用该闹钟想提高自己的工作效率时发现该闹钟老是容易被其他应用程序遮挡住,所以才想到让他持续运行在屏幕最前端不被盖住,从而督促自己。
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。
本教程将创建一个简单的测试场景,然后测试其性能。先用profiler排查,然后创建我们自己的帧率计数器。
https://appmaster.io/blog/top-10-mobile-app-ui-design-ideas-2022
本文翻译自 AMIT MANCHANDA 的 12 Mobile App Development Trends to Watch Out for in 2020,可点击原文参考阅读。文章仅属个人观点,如有不同见解,欢迎留言讨论。
市面上去水印的软件很多,但专业去除水印的,除了Photoshop,inpaint占有一席之地。在今天的数字时代,我们经常会遇到需要处理图片的情况。然而,当我们遇到水印在图片上,我们就需要寻找一个有效的方式来去除它。Inpaint软件就是一个非常实用的工具,它可以帮助我们去除水印、修复照片、删除不需要的元素等等。inpaint去水印有两种方法:套索和魔术笔。下图以魔术笔为例,选定魔术笔并设置合适的魔术笔大小后,直接擦除需要去除的区域,此时该区域显示红色部分,最后点击右上方绿色eraser擦除按键即可,效果不错。
这是关于渲染的系列教程的第15部分。在上一部分中,我们添加了雾。现在,我们将创建自己的延迟光照。
这个问题很难回答,因为第一我对时尚无感,而 Yumi 则刚好相反,她拥有一个时装设计学位。第二,我记不住过去几周她穿过什么衣服,所以没法提供多样化的答案。
Unity5.0(也称为Unity3D5.0或Unity pro5.0)是由Unity公司开发的一款跨平台游戏开发工具,用户可以通过此软件轻松创建出多种类型的互动内容,例如三维视频游戏、建筑可视化和实时三维动画等等。相比以前的版本,Unity pro5.0免费版功能更加强大,主要集中在音频、插件、网络、着色器和光照方面。在音频方面,Unity pro5.0重新编写了整个音频管道,新版本的音频效率更高、更灵活,其中最大的不同是它的混音器,可以帮助用户实现高度复杂的实时路由和效果场景。在插件方面,新版本增加了全新的WebGL插件,用户现在可以使用Unity pro5.0预览版本的WebGL插件,从而在浏览器中为无插件游戏创建交互体验。在网络方面,Unity pro5.0将发布全新的Unity Cloud交互推广网络,可以让用户在移动游戏开发过程中进行全屏插播式广告。在着色器方面,新版本新增了一个全新的内置着色器系统,可以在所有光照情况下涵盖多种真实材料。
Android14 即将正式发布,作为开发者需要注意哪些内容?长话短说,一起来看看吧~
本篇文章是VMware官网的 使用VMware Workstation Pro - VMware Workstation Pro 14.0 的开源手册的摘抄版本,摘取一些非常有用的东西,和大家分享一下。 手册链接:使用 VMware Workstation Pro - VMware Workstation Pro 14.0 感兴趣的小伙伴,可以下载下来,好好看看,有260多页。 ---- 导言 高中就玩过vmware,第一次接触感觉很神奇,竟然可以在一个系统里面在运行系统,拿它试验装机,折腾
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。
移动应用程序开发行业正在以惊人的速度发展。为了在这个数字达尔文时代生存和发展,您必须熟悉不断变化的移动应用程序开发趋势。
iPhone X iPhone X包括一个大型,高分辨率,圆形的边缘到边缘的显示器,提供了一个沉浸式,内容丰富的体验,从未像以前那样。 屏幕尺寸 在纵向方向上,iPhone X上的显示屏的宽度与iPh
如果你准备开始学习Python或者你已经开始了学习Python,那么,你肯能会问自己: “我用Python究竟能做些什么?”
机器学习是人工智能的核心,旨在创建一个解决类似问题的通用方法。机器学习已经被整合到我们经常在日常生活中使用应用中,比如iPhone的Siri。本文是一个包含了如何在移动应用中使用机器学习的指南。 机器学习的工作原理 机器学习是基于人工神经网络的实现,人工神经网络在我们日常生活中的APP(比方说语音助手)和系统软件中都被广泛使用。它们可以进行诊断测试、探索生物学与合成材料。而人工神经网络相当于人类的神经元和中枢神经系统。这可能有点难以理解,所以我们来看看人脑是如何进行记忆和识别的。 与计算机不同,人脑更加强大
Avpro Video是一款由RenderHeads出品的可以在Unity上安装使用的万能多平台视频播放插件,Avpro Video支持Windows,linux,ios,mac,Android等多平台万能播放。不仅可以实现基础的播放功能,还能实现进度条拖放和速率调整,播放4K视频,360度全景视频等,并对不同的平台进行了优化。
The-role-of-AI-in-shaping-the-future-of-Mobile-Application-Development-1536x944-1.jpg
你可能会说,好吧,我可以写一些代码来做到这一点。 例如,如果图片中有很多浅棕色像素,那么我们可以说它是一只狗。
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第7篇,介绍视觉设计(Visual Design)。
今天,我们将深入探讨一个重要的主题——OAuth 2.0。你可能曾听说过OAuth,但它到底是什么,它又有哪些部分,以及它在现代应用程序中的作用是什么?本文将全面解答这些问题,帮助你更好地理解OAuth 2.0。
Apple 发布了 iOS 16 的第一个公开测试版,这个版本支持 iPhone 8 以上机型安全测试软件更新。iOS 16 包括许多新功能,包括可自定义的锁定屏幕、编辑或取消发送 iMessage 的能力。
每天都有数以千计的移动应用程序发布到Google Play和Apple App Store。其中一些移动应用程序是游戏,其他是社交网络,许多是电子商务应用程序。所有这些应用程序,如果专业构建,应遵循类似的移动应用程序开发过程。在BHW,我们已经构建了350多个网络和移动应用程序,在本文中,我将概述我们遵循的战略,设计和开发流程。
无论你是刚接触Ubuntu,还是最近从微软Windows改用Ubuntu,都会在下文中找到适合你的一款软件。并非所有的应用程序对每个人都有用,欢迎分享你认为最出色的Linux应用程序。
接上一篇:Unity3D基础(一)引擎界面介绍 这一篇主要讲解里面具体内容,看完这两篇帖子就可以进行开发了,前提是你已经具备语言基础。
导航栏 导航栏出现在应用程序屏幕顶部的状态栏下方,并可以通过一系列分层屏幕进行导航。当显示新屏幕时,通常标有前一屏幕标题的后退按钮出现在栏的左侧。有时,导航栏的右侧包含一个控件,如编辑或完成按钮,用于
VR全称为Virtual Really,即虚拟现实:由计算机或独立计算单元生成虚拟环境,体验者通过封闭式的头部显示器(简称为头显)观看这些数字内容,虚拟现实设备通过传感器感知体验者的运动,将这些运动数据(例如头部的旋转,手部的移动等)传送给计算机,相应地改变数字环境内容,以符合体验者在现实世界的反应。体验者可以在虚拟环境中行走、观察,与物体进行交互,从而感受到与现实世界相似的体验。VR头显和耳机通过两种最突出的感官-视觉和听觉,实现了高品质的VR沉浸式体验。
1).输出问题:Unity的默认字体Arial在WebGL平台并不能正常的显示,解决方法也简单,自己创建一个字体或者去资源商店里找一个,替换所有的Text文本字体。
曾几何时,网络并不像今天这样成为我们生活的重要组成部分,它主要用于查看天气、邮件、新闻、雅虎答案、下载MP3或玩Flash游戏。
4月10日博主把家里的群晖系统升级到DSM7.1.0-42661版本,今天(4月28日)又升级到了DSM7.1-42661up1版本。自从升级到DSM7.1-42661版本以后,发现了两个黑群晖的大坑!
有的是内嵌形式的,就是在Unity中显示浏览器的相关内容,有的则是会调用电脑本身的浏览器
如果没有编程语言,现在的世界就不会存在。想象一下没有电脑、数字技术和互联网的生活,没有Instagram和TikTok。这会让我们的生活举步维艰,而且并不是不可能发生。
移动互联网的高速发展,不仅驱动着人们生活方式的变革,也带来了一个全新的营销环境。据统计,目前成熟的移动广告规模已经达到6000亿。随着移动广告红利时代的到来,越来越多的APP开始接入广告相关SDK,同
折叠屏设备从展开到折叠的切换过程中,同一个设备可能出现多种屏幕尺寸的使用状态。这让开发者在应用程序适配中面临着不小的挑战,比如说屏幕难以完美适配,导致的UI错位以及反应迟缓等体验性问题,本文将从app设计和开发过程中给出支持不同屏幕尺寸和像素密度建议指导,确保应用界面能够在各类屏幕上美观的呈现。
(题外话,因为这期分享中段制作之后,微信平台抽疯,Gif图无法使用,导致我不得不尝试用其他的方式来让文章看起来没那么死板,在后面的部分展示中,我插入了视频文件而并非Gif,不过大小进行了控制,不会浪费太多流量,不过仍然建议wifi环境下观看。)
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
这是渲染教程系列的第14篇文章。上一章我们介绍了延迟着色,这次我们把雾效果添加到场景中。
这是涵盖Unity的可脚本化渲染管道的教程系列的第11部分。它涵盖了后处理堆栈的创建。
导读:如果你想学Python,或者你刚开始学习Python,那么你可能会问:“我能用Python做什么?”
增强现实已经成为数字世界的新趋势,在Pokemon Go把它带入普通移动用户的生活引发热潮后,您就很难再碰到一个对此不熟悉的人了。尽管很多人认为AR只是一种用于娱乐的技术,但是,事实上,它在多个行业(如医疗保健、电子商务、建筑等等)有着广泛的应用。本文准备打破这种刻板的印象。
昨天凌晨,苹果公司发布了带刘海的 iPhone X,这需要 iOS 开发者针对其屏幕做新的适配,会后苹果公司发布了 iPhone X 的适配指南,下面是翻译稿,供大家参考。
图中可以看到,sRGB和Rec.709的色域虚线一样,三原色的位置是相同的,那么它们之间的区别就是:传递函数不同
然而,如果想在不影响性能的前提下,寻求具有成本效益的替代方案,开源方案就蕴藏着无限可能。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云