我想每一个 iOSer 对UserDefaults都有所了解,但大家真的完全了解它吗?下面,我谈谈我对UserDefaults的看法。
NSUserDefaults类,以字典形式保存数据,IOS会自动把字典中的键值对转换成对应的XML文件(也就是plist文件),这个文件会被保存到APP的沙盒目录中(路径为Library/Preferences/plist文件名)。
简单理解就是资源文件包,会将许多图片、xib、文本文件组织在一起,打包成一个 Bundle 文件,这样可以在其他项目中引用包内的资源。
User Defaults 是 Swift 应用程序存储在应用启动之间保持的首选项的首选解决方案。它是由属性列表(plist)文件支持的键-值存储。由于这种类型的支持存储,你需要了解支持的存储类型。
不管是在iOS还是Android开发过程中,我们都经常性地需要存储一些状态和数据,比如用户对于App的相关设置、需要在本地缓存的数据等等。根据要存储的的数据的大小、存储性质以及存储类型,在iOS和Android中哪个都有多种存储方式。其中,iOS中的存储方式主要包括以下六类: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 手动存放沙盒 一、沙盒机制 在研究存储方式之前,我们有必要先研究下这些文件会存储到什么地方去
NSUserDefaults是用于保存应用程序设置,应用信息等轻量级数据的的一个类,其本质是将数据写为plist文件的形式保存在本地。在IOS中,系统为每一个应用程序都默认创建了一个NSUserDefaults对象。
平时我们经常会采用 NSUserDefaults 或者 Plist 来存储数据到设备,这样即使 App 被关闭,下次再打开的时候数据还在。这里我写了两个函数来供大家使用,一个用来存数据,一个用来读数据。
该篇文章是 iOS 持久化方系列的第二篇文章,第一篇请见UserDefaults 浅析及其使用管理。
点击菜单中的File->New->Target,然后选择Widget Extension,创建一个新的Target,填写Widget 名字为QGWidget
UserDefaults非常适合存储简单的设置,例如整数和布尔值,但是当涉及复杂数据时——例如自定义Swift类型——我们需要做更多的工作。
我们应该怎样接受其他APP的分享的照片、视频、文本、链接或者其他类型的文件呢?即如下图效果,让我们的APP也出现在分享列表之中:
一、iOS数据持久化方式 (1)XML属性列表(plist)归档 (2)Preference(偏好设置),本质还是通过“plist”来存储数据, 但是使用更简单(无需关注文件、文件夹路径和名称) (3)NSKeyedArchiver归档(NSCoding),可以把任何对象, 直接保存为文件的方式。 (4)SQLite3,当非常大量的数据存储时使用 (5)Core Data,就是对SQLite的封装 关于bundle路径和sandbox沙河路径: (1)bundle路径:应用程序 (APP) 在手
在开发iOS应用时,有时会遇到一个错误信息:“Cannot be registered to your development team. Change your bundle identifier to a unique string to try again”。这个错误通常是由于Bundle Identifier不唯一导致的,本文将详细解释这个问题的原因和解决方法。
iOS 14 Apple 推出了 WidgetKit,Widget 就像一个迷你版的 App,可以快速访问它所提供的信息—比如天气、日历事件、笔记等。Widget 还可以充当“快捷方式”,点击它会立即跳转到 App 的指定位置。
NSUbiquitousKeyValueStore 是苹果官方提供的用于在设备间共享键值数据的解决方案。本文将对其用法做以简单介绍,着重探讨如何便捷地在 SwiftUI 中使用 NSUbiquitousKeyValueStore。
在 iOS 14 正式版发布之前我写了一篇博文《iOS开发之WidgetKit》,iOS 14 正式版发布以后,经测试,Apple 改变了 Widget 的 API,所以本文进行一个补充说明(在前文的基础上做了修改,尤其是代码部分)。
我们在NSViewController下面的方法写逻辑,让弹出配置启动图试图时候把我们本地的配置传递过去
在 iOS开发之城市选择器一文中用两列的UIPickerView实现了城市选择器,今天用两个UITableView来实现一下,首先这种联动在很多地方用得上,而且方法有好几种,我这里选择了个人喜欢的一种方式:弄两个UITableView,让当前控制器管理。这种方式总体思路如下: 1、添加两个UITableView到当前控制器中,分别设置它们的的尺寸,然后拖线到控制器中 2、左边的表格设置数据源和代理为当前控制器,然后显示数据,右边的表格也设置数据源为当前控制器,然后显示数据操作。 3、监听左边表格控制器
城市选择器,借助于UIPickerView来实现,第一列为省份,第二列为第一列省份对应的城市或者区,数据放在plist中,plist结构如下图所示,第一层是一个Dictionary,每个省份对应的城市
1.保存在user Document文件夹下,以读取文件,写入文件方式 2.在工程里手动创建一个.plist文件,把固定的内容写入,这个需要人工手动写入(工程里只可读取,不可以写入) 3.保存在user Document下,不过不需要读写文件,用系统的 NSUserDefaults 可以快速保存添加读取删除基本数据类型 这里记录的是第1种,第2种就是创建一个plist文件,然后自己手动写入数据,再用NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"xiaoxi" ofType:@"plist"];获取到本地存储的数据。
在上一篇博客中山寨了一下新浪微博,在之后的博客中会对上一篇代码进行优化和重用,上一篇的微博请求的文字中有一些表情没做处理,比如带有表情的文字是这样的“我要[大笑],[得意]”。显示的就是请求的字符串,那么我们如何把文字在本地转换成表情呢?下面将要说一下显示表情的解决方案。 要用到的知识:IOS开发中的资源文件.plist, 可变的属性字符串,TextView和正则表达式的使用。 解决的整体思路:把源字符串同过正则匹配获取到每个表情的range, 再通过range获取元字符串中的表情字符串,如[哈
这次呢,我们来说说iOS中数据持久化的几种方案。说到iOS中的数据存储,无非有4中方式:
在苹果生态的应用中,开发者或多或少都会使用到UserDefaults。我个人习惯将可被用户自定义的配置信息(精度、单位、色彩等)保存在UserDefaults中。随着配置信息的增加,在SwiftUI视图中使用的@AppStorage越来越多。
开篇 上一篇:小Q项目框架搭建及会动的Tabbar 小Q项目开始了,每天抽出来写的时间不多,但是我会尽可能的多写一些,尽量吧代码都封装一下,为有需要的朋友拿过去用,如发现什么BUG,欢迎大家及时反馈 明天就是周六了,也是平安夜,提前祝大家平安夜快乐,周六日我会不定期直播写代码,开播前,我会到QQ群里通知,欢迎大家来围观(斗鱼直播群 145447833) 今天写的代码不多,加了一个定位,用得百度地图,还有一个Label数字递增递减的效果(我不知道怎么形容,先给大家上个Gif吧,gif效果不是很好,但是在手
plist文件是以类似xml形式构造数据,下面我们直接在xcode中创建完成一个plist文件, File-New-File-属性列表
App要与服务器交互才能达到数据更新和获取资源 那么: 服务器返回客户端的数据,一般返回两种格式:JSON格式、XML格式 (文件下载除外)
1. 序列帧动画实现 1方式1: [UIImage animatedImageWithImages:**动画图片数组** duration:**持续时间**]; // 可以获取一个能做动画的UIImage对象"gif图片" 2 方式2: self.imageView.animationImages = array; // 装图片的数组(需要做动画的图片数组) self.imageView.animationDuration = 2; // 动画时间 self.imageView.animationRep
项目创建流程 : ① 选择 Create a new Xcode project , ② 创建 Single View Application 项目 , ③ 设置项目信息 , ④ 设置代码路径并创建 ;
Foundation框架中最常用的类。 Foundation框架中最我们经常用的类大致有NSString、NSArray、NSDictionary等等,虽然不需要将每一个类中提供了什么方法都记下来,但是需要做到心中有数,知道Foundation框架提供了什么样的方法,能够达到什么效果,用到的时候直接去API中查找即可,避免因为不知道有这些方法,而走弯路。 NSString NSString创建与内存存储 NSString是1个数据类型,用来保存OC字符串,NSString的本质是1个类,既然是1个类,所以,
保存的位置:会在Document下新建一个Inbox文件夹,分享过来的文件都会存在这个文件夹下:
步骤一: 将检测更新写到APPDelegate的applicationDidBecomeActive中
开发前:设定开发计划、步骤开发过程中:每一个步骤告一段落之后,我们要暂停,进行代码审核,有针对性的重构(抽离重复代码,模型和视图各尽职责)
BeeHive是阿里巴巴公司开源的一个iOS框架,这个框架是App模块化编程的框架一种实现方案,吸收了Spring框架Service的理念来实现模块间的API解耦。
模型 概念 专门用来存放数据的对象 特点 一般直接继承自NSObject 在.h文件中声明一些用来存放数据的属性 首先创建实体类,具备属性,可用点语法 模型定义示例 @interface Shop : NSObject /** 名字 */ @property (nonatomic, strong) NSString *name; /** 图标 */ @property (nonatomic, strong) NSString *icon; /** 通过一个字典来初始化模型对象 */ - (instan
假如你需要把一个字典或者别的什么东西保存到沙盒里,你准备怎么做?也许你已经条件反射的想到了操作步骤……其实,你可以不必每次都那么老老实实的把每一步写出来,一行代码就可以了:【路径+保存文件】两个关键点,组成一条链式语法。
几乎所有的app都有一个共同特征,它们向用户提供了多个视图控制器来导航和工作.这些视图控制器可以用在很多方面,例如,简单地显示某种信息在屏幕上,或者从用户的输入收集复杂的数据.为不同功能的app创建新的视图控制器经常是强制性的,并且好几次都是有点让人退缩的任务.然而,如果你只是使用可展开的tableview,有时也可能避免创建视图控制器(以及在storyboard中它们各自的场景).
更重要的是,有时候在iOS面试的时候,部分面试官会不仅问你某种场景会用到什么框架,更会问你如果要你来实现这个功能,你有没有解决思路?所以,自己实现字典转模型还是有必要掌握的。有了这个基础,在利用运行时runtime的动态特性,你也可以实现这些第三方框架。
上一篇博客中提到了用CoreData来进行数据的持久化,CoreData的配置和使用步骤还是挺复杂的。但熟悉CoreData的使用流程后,CoreData还是蛮好用的。今天要说的是如何记录我们用户的登陆状态。例如微信,QQ等,在用户登陆后,关闭应用在打开就直接登陆了。那么我们在App开发中如何记录用户的登陆状态呢?之前在用PHP或者Java写B/S结构的东西的时候,我们用Session来存储用户的登陆信息,Session是存在服务器上仅在一次回话中有效,如果要记录用户的登陆状态,那么会用到一个叫Cook
为了良好的交互体验,相信大家在对待scrollView无数据时的提示页都会使用一些第三方来定制,最典型的就是使用DZNEmptyDataSet。但是每个界面都写一堆与DZNEmptyDataSetDelegate,DZNEmptyDataSetSource相关的代码就不太好,那一般情况下自然的就会采用继承的方式来避免。而Swift除了可以面向对象编程,它还可以面向协议编程。那可不可以也用协议来解决情况呢?嘿嘿,这个可以有,那我们接下来就来试试怎么通过协议的方式来避免上述情况,并且实现一行代码添加空白页功能
之所以要发表这篇博客,还源于最近的开发工作所实现的一个小的Demo, 当然这个Demo不会涉及工作中App的一些内容,下方要实现的Demo是通用的。因为项目需求的迭代,要求在银行卡绑定中添加支行所在的省市信息。在iOS中选择这种省市信息的一个比较不错的方式当时是使用UIPickerView进行显示了。当然在PickerView上的省市信息是联动显示的,我们在此因为需求定的是让用户选择省市信息,所以我们进行二级联动,当然多级联动的原理也是一样的。由于之前的老项目是使用Objective-C写的,虽然现在是Sw
在主工程里创建附属小组件:Xcode -> File -> New -> Target -> iOS -> Widget Extension:
相信绝大部分LBS的APP里面,大家都能看到一个带索引的城市列表页面,用来让用户选择所在城市。 我们就一步一步的来实现这个页面,最终效果如下: 📷 Paste_Image.png 最终我们会按照首字母汉语拼音对所有城市进行排序,可以通过右侧的首字母索引来快速定位到城市。 1. 从plist中获取城市字典 1.1 准备素材,下载文件 城市列表(带拼音首字母的),下载地址: 链接: https://pan.baidu.com/s/1nV**YJJ 密码: cjpw 1.2
编程语言中的单元测试是为了确保编写的代码按预期工作。给定一个特定的输入,您希望代码带有一个特定的输出。通过测试您的代码,能够给您当前的重构和发布建立信心,因为您将能够确保代码在成功运行您的测试套件后按预期工作。
学过Java的同学就会知道,ArrayList是Java中的集合。 ArrayList就是动态数组,它的底层是数组实现,我们来阅读一下ArrayList的源码。 先看它的无参构造方法:
allluckly.cn.jpg "由于我自己的App下载量少,评论也少,出于App的aso优化,想尽办法,而评论是aso里边比较重视的一块,前面的版本都没有诱导用户评论的这一功能,导致有些被动。" 由此自己简单的封装了该功能,下面我们先看看效果图: 1.png 弹出试图并没有做什么处理,就是系统的8.0以前用的UIAlertView8.0以上用的UIAlertController 具体的一些算法,都可以看代码,闲话不多说,直接贴码, 新建一个NSObject的类命名为LBToAppStore 具
在上一篇文章中,我们完成了 HomeView 的基本布局。接下来我们来编写一下数据层(Model ViewModel)。
大意如下: 3DTouch为iOS9用户提供了一个额外维度的人机交互界面。在支持3DTouch的设备上,在app外,人们可以在主屏幕上按压app图标来快速选择app可执行的某个具体的操作。在app内,人们可以使用不同的压力来得到不同的内容查看效果:1.预览视图 2.打开一个单独的视图控制器界面查看视图,进而进行其他交互。 苹果的3D Touch分为两类,一类是app外,在主屏幕上按压app的图标,可以在app图标旁边弹出一个带有快捷操作项的菜单。另一类是在app内,稍用力按压某个视图,可以预览除去该视图额外的内容,再稍加用力按压屏幕,可以弹出另一个控制器界面,这个控制器界面就是点击这个被按压的视图将会跳转的控制器。 下面我就以app内和app外两个维度来跟着官方文档解释3D Touch。
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Foundation-Dictionary.html 本文对Foundation框架中的字典类(NSDictionary和NSMutableDictionary)的使用做一个详细的总结。 1. NSDictionary 1.NSDictionar介绍 Dictionary翻译过来叫做"字典" 日常生活中,“字典”的作用:通过一个拼音或者汉字,就能找到对应的详细
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