- Views(视图) - 展示层(GUI)。对于 iOS理论上来来说所有以 UI 开头的类基本都属于这层。...一、MVC“架构” (1)MVC - 它原来的样子 经典MVC模式在提出时,大致是上图这样的。...在 MVP 中,Presenter 可以理解为松散的控制器,其中包含了视图的 UI 业务逻辑, 所有从视图发出的事件,都会通过代理给 Presenter 进行处理; 同时,Presenter 也通过视图暴露的接口与其进行通信...事实上,它比使用了数据绑定技术的MVVM更加简单,就是因为它职责明确。从MVC转到VIPER的过程同样是很清晰的, 它甚至把重构的思路都体现出来了。...* View 提供完整的视图,负责视图的组合、布局、更新 向Presenter提供更新视图的接口 将View相关的事件发送给Presenter *
VIPER架构模式是MVC或MVVM的另一种选择。虽然SwiftUI和Combine框架创建了一个强大的组合,可以快速构建复杂的ui和在应用程序中移动数据,但它们也面临着各自的挑战和对架构的看法。...如果您现在构建并运行,您将不会看到任何有趣的东西。 然而,在本教程结束时,您将拥有一个功能齐全的道路旅行计划应用程序。 ---- What is VIPER?...该模型使用一个JSON文件来实现本地持久性,但是您可以使用一个远程后端来代替它,而不必修改任何ui级代码。这就是干净体系结构的优点之一:当您更改一个部分(比如持久层)时,它与代码的其他部分是隔离的。...因为它是一个@Published属性,所以UI将自动更新,因为它订阅了更改。...router处理从一个屏幕到另一个屏幕的转换,设置下一个视图所需的类。 在命令式UI范例中——换句话说,在UIKit中——路由router将负责显示视图控制器或激活segue。
在iOS中使用MVC时感觉怪怪的?对切换到MVVM有疑虑?听说过VIPER,但不知道是否值得? 往下看,你将会找到这些问题的答案,如果还有疑问,请在评论区留言。...由于视图控制器与视图紧密耦合,因此很难测试——因为在编写视图控制器的代码时,你必须模拟View的生命周期,从而使你的业务逻辑尽可能地与View层的代码分隔开来。...因为前者通过ViewModel的设置绑定来更新状态,而后者只监听Presenter的事件但并不会对自己有什么更新。...为了实现这些功能,需要使用服务、管理器,但是他们并不被认为是VIPER架构内的模块,而是外部依赖。...什么是LEGO 当使用VIPER时,你可能想像用乐高积木来搭建一个城堡,这个想法可能存在一些问题。也许,现在就应用VIPER架构还为时过早,考虑一些更为简单的模式反而会更好。
好的架构确保了日后开发中可以轻松应对各种新需求;即使是新人也可以快速学习并适应现有的架构并进行开发。 本节将围绕目前流行的 MVC,MVP,MVCS,MVVM,VIPER 等架构来展开。...缺点主要由视图层 和控制器层高度耦合造成,其负面影响主要为: 代码过于集中。...任何一个类或者结构体,只要不是数据或是视图,就被放在了控制器一层,而 ViewController 类耦合了视图和控制器,可以说这是 MVC 架构天生的缺点。...但理论上来说,MVC 是希望视图层就是单纯的 UIView,或者 UIViewController 只负责 UI 更新交互,不涉及业务逻辑和模型更新。...由于分工明确,VIPER 层在代码分配、测试覆盖率上为所有架构之冠。 缺点在于,它依然与 MVX 架构一样,是个视图驱动的架构。
这就是我看到另一篇有关 iOS 架构的文章时的想法。MVC,MVP,VIPER,RIBLET,Clean Swift等。这样的文章有很多,它们的观点和架构截然不同。...此外,使用自己的体系结构与 iOS 平台抗衡几乎是不可能的。但是,让我们再次考虑一下我们在开始时描述的每种架构,您会发现它们在 iOS 环境中是多么的奇怪甚至荒谬。...MVP使用 Supervising Controller 来操纵模型。小部件将用户手势传递给 Supervising Controller。小部件未分为视图和控制器。...由于许多应用程序逻辑不属于模型或视图,因此通常会在控制器中处理。这导致了一个称为 Massive View Controller 的问题,在该问题中,视图控制器最终会做太多事情。...使用 PresentationModel 并不意味着我们使用另一种架构。我们仍然使用 MVC,因为我们不会更改与用户交互的方式。 通常,PresentationModel 只是一种模式。
MVC是 Model-View-Controller,严格说这三个加起来才是三层架构中的UI层,也就是说,MVC把三层架构中的UI层再度进行了分化,分成了控制器、视图、实体。...使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。 视图V 视图是用户看到并与之交互的界面。...控制器C 控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。...对我来说,控制器也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。...使用MVC时,请确保创建智能的模型(核心功能)、瘦控制器(实现视图与模型之间通信的能力)以及傻瓜式的视图(外在表现,最小化逻辑处理)。
Controller 不应该去补充 Views,比如它不会在几个 View 之间绘制箭头把它们连接起来。 View 永远不会知道用户的输入,譬如鼠标操作和键盘点击。...MVVM.png ViewModel 一个抽象的视图(AbstractView)。...这个时候的 View 已经跟 MVC 刚诞生时的 View 全然不同了,它可以接受用户输入。...VIPER ? VIPER.png 由 View、Interactor、Presenter、Entity、Router 组成。...参考资料: MVC 论文 Apple MVC MVVM 作者博文 谈谈UI架构设计的演化 -winter iOS Architecture Patterns
模型负责管理应用程序的数据和业务逻辑,视图负责展示数据(UI界面),控制器负责接收用户输入并调用模型和视图完成用户请求。...在 MVP 中,View 负责绘制 UI 元素并将用户操作转发给 Presenter,Presenter 负责逻辑处理,包括调用 Model 更新数据,然后更新 View。...控制器(Controller):充当模型和视图之间的中介,处理用户输入(比如鼠标点击),更新模型和视图。...视图模型(ViewModel):它是视图的抽象,负责处理视图的逻辑和数据。它使得模型中的数据更易于管理和使用。...视图的复杂性管理 D. 数据存储的效率问题 在软件开发中,使用 MVC、MVP 或 MVVM 架构的主要目的是什么? A. 加快编译速度 B. 增强用户交互体验 C.
不管是拆分 View Controller 的功能 (使用多个 Child View Controller),还是换用“广义”的 MVC 框架 (比如 MVVM 或者 VIPER),又或者更激进一点,转换思路使用...理想化的数据流动应该是单向的:UI 操作 -> 经由 View Controller 进行模型更新 -> 新的模型经由 View Controller 更新 UI -> 等待新的 UI 操作,而在例子中...或者说,我们没有正确和严格地使用 MVC 架构。...由于模型层不再被单一 View Controller 持有,其他的 Controller (不单指像是编辑用的 Edit View Controller 这样的视图控制器,也包括比如负责下载的 Controller...有一些其他架构选择,最常用的比如 MVVM 和响应式编程 (比如 RxSwift)。MVVM 可以说几乎就是一个 MVC,不过通过 View Model 层来将数据和视图进行绑定。
缺点 相对于Android APP来说MVC也仅仅起到了部分解耦的作用,主要是Controller将View视图和Model模型分离,但是在Activity中有很多关于视图UI的显示代码,因此View视图和...Activity控制器并不是完全分离的,即一部分View视图和Activity Controller控制器是绑定在一起的,所以相对于Java所适用的MVC方案,在Android中仅仅起到部分优化效果,在...UI更新逻辑复杂多变的情况弊端更加会被放大。...优点 结构少容易理解每层的目的 缺点 刚推出还没被大面积使用 总结 原始架构 MVC MVP MVVM这四种架构方式对Android APP来说都是项目结构采用一种方式后基本架构就不会改变。...RxJava agera仅仅是一种编程方式的改变,但这种方式对手机应用开发来说非常合适,鉴于以上架构的演变,原始架构基本不会有人再使用了,MVC在移动端也是不太适合,MVP MVVM都是Google自家推出的
(基于 Cookie + Session) 构建在线论坛项目(五):创建群组和主题 构建在线论坛项目(六):日志与错误处理 构建在线论坛项目(七):通过单例获取全局配置 构建在线论坛项目(八):消息、视图和日期时间本地化...构建在线论坛项目(九):部署 Go Web 应用 增补篇:通过 Viper 读取配置并实现热加载 通过本项目的学习,你可以快速了解 Go Web 编程中的 MVC 模式架构,HTTP 服务器、路由、控制器...、数据库模型类(数据库连接及 CRUD 操作)、视图的编写,以及配置文件读取、错误和日志处理、应用本地化的简单实现,最后将项目部署到线上对外提供服务。...到时候回过头来再对开发和部署流程进行优化,须知我把这个项目提前放出来,是为了先让大家对 Go Web 编程有一个整体的认识,然后在后续系列 Web 编程专题以此为基础进行演示和讲解,这些专题包括请求处理、视图...Web Programming 一书中的 chitchat 做的二次开发,在原项目基础上将数据库调整为 MySQL、路由器调整为了 gorilla/mux、调整了整体目录结构、新增了配置文件通过单例模式/Viper
一、MVVM与MVC的对比 MVC(Model-View-Controller)是一种经典的软件架构模式,它将应用程序划分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller...MVVM MVC 关注点分离 MVVM 实现了 UI 和业务逻辑之间的清晰分离,使代码库更加模块化和可维护。 MVC 也分离了模型、视图和控制器之间的职责,但控制器通常还需要处理部分UI逻辑。...MVC 中修改 View 时可能需要同时修改控制器中的逻辑。 适用场景 适用于复杂应用,特别是需要高度解耦和可测试性的场景。 适用于简单到中等复杂度的应用,特别是当 UI 更新不频繁时。...这有助于减少内存泄漏和不必要的UI更新,因为当Activity或Fragment处于非活动状态时,它们不会自动接收更新。...由于网络请求是异步的,当数据返回时,需要确保数据能够正确地更新到UI上。为了解决这个问题,我们利用了Android架构组件中的LiveData和MutableLiveData。
让我们探讨一下Model-View-Controller(模型-视图-控制器)架构以及怎样将其应用到相对复杂一点的 含有多个视图和模型的UI应用中。...应用逻辑 在 Ext JS 3中,我们通常将应用的逻辑添加在视图的按钮处理器方法中,绑定子组件和拓展视图时重写拓展视图的方法。...监听器配置的值是一个当事件发生时执行的方法。这个方法的范围一般是控制器自身。...我们的Song 控制器对新创建站点比较敏感,因为当创建新的站点时它需要更新song滚动条和歌曲信息。...结论 在本文中,我们了解了应用的基本架构。下一节我们将了解更高级的控制器技术,通过实现我们的控制器行为和为视图添加更多的细节继续拓展我们的潘多拉应用。
视图与控制器间过于紧密连接,视图与控制器是相互分离,但却是联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。...使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。...也就是说只需要将数据和视图绑定一次之后,那么之后当数据发生改变时就会自动的在UI上刷新而不需要我们自己进行手动刷新。在MVVM中,他尽可能的会简化数据流的走向,使其变得更加简洁明了。...有的,当UI比较简单的时候,使用VM就会使业务逻辑变得复杂,有过分设计的嫌疑。所以VM只适合复杂UI交互的项目。...,M 层则可以类似 MVVM 的架构,当 V (组件) 有数据的异动时,VM 即可自动侦测到并更新 Model (数据库)。
而我们使用MVC框架, Struts, asp.net mvc等都不是主动MVC(视图的更新都是通过Controller完成的) Model 用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据的处理方法。...被动MVC 中,与主动MVC的区别在于: 1、模型对视图和控制器一无所知,它仅仅是被它们使用 2、控制器使用视图,并通知它更新数据显示 3、视图仅仅是在控制器通知它去模型取数据的时候它才这么做(视图并不会订阅或监视模型的更新...Web应用中的MVC框架 Web中的MVC框架都是被动MVC模式,因为web应用中, 由于http是基于请求和响应方式协同工作的,因此当服务器端的model(数据)发生变化时,它不会立即更新客户端的view...,只有客户端重新请求或刷新页面时才更新....的耦合; 而MVVM干脆直接使用ViewModel和UI无缝结合, ViewModel直接就能代表UI.
数据访问层(DAL):负责与数据库的交互,包括数据的CRUD(创建、读取、更新、删除)操作。 MVC架构 MVC架构模式将一个应用区分为三部分主要组件:模型、视图、与控制器。...这种模式有助实现关注分离,使用这种模式,用户请求被路由到控制器,控制器负责与模型协作以执行用户操作和/或返回请求结果。极大地提高了应用程序的可维护性和扩展性。...视图(View):负责通过用户界面展示内容。它们使用 Razor 视图引擎在 HTML 标记中嵌入 .NET 代码。视图中应该有最小逻辑,并且其中的任何逻辑都必须与展示内容相关。...控制器(Controller):处理用户交互、使用模型并最终选择要呈现的视图的组件。在 MVC 应用程序中,视图仅显示信息;控制器处理并响应用户输入和交互。...在 MVC 模式中,控制器是初始入口点,负责选择要使用的模型类型和要呈现的视图。
使用简单,代码拓展性强,封装性好,主要是和业务彻底解耦,暴露接口监听给开发者处理业务具体逻辑 该播放器整体架构:播放器内核(自由切换) + 视频播放器 + 边播边缓存 + 高度定制播放器UI视图层 项目地址...使用简单,代码拓展性强,封装性好,主要是和业务彻底解耦,暴露接口监听给开发者处理业务具体逻辑 04.视频视图层级示意图 [image] 05.整体架构思路分析流程 播放器内核 可以切换ExoPlayer...需要注意把Controller设置到Player里面,两者之间通过接口交互 UI控制器视图 定义一个BaseVideoController类,这个主要是集成各种事件的处理逻辑,比如播放器状态改变,控制视图隐藏和显示...这个每个实现类则都可以拿到这些属性呢 在BaseVideoController中使用LinkedHashMap保存每个自定义view视图,添加则put进来后然后通过addView将视图添加到该控制器中,...比如播放中需要更新UI进度条,播放异常需要显示异常UI,都比较难处理播放器状态变化更新UI操作 UI难以自定义或者修改麻烦 比如常见的视频播放器,会把视频各种视图写到xml中,这种方式在后期代码会很大,
为了优化代码设计,业界先后提出了 MVC、MVP、MVVM 和 MVI 等架构设计。这四个模式讨论是 “如何管理 UI” 这个话题,只是实现的细节不同。...那么这个架构就会造成 Activity 里糅合了视图和业务的代码,分离程度不够。 ---- 2. MVP 为了将 Activity 中的表现逻辑彻底分离出来,业界提出了 MVP 的设计。...这样的架构里 Activity 不再有表现逻辑的部分,Activity 作为 View 的角色只处理和 UI 有关的事情。...: 存储界面相关的数据,这些数据不会在手机旋转等配置改变时丢失。...实践中应该根据状态之间的关联程度来决定使用单流还是多流; 内存开销: ViewState 是不可变类,状态变更时需要创建新的对象,存在一定内存开销; 局部刷新: View 根据 ViewState 响应
依赖管理: GetX 提供了一种智能方法来管理 Flutter 应用程序中的依赖项,例如视图控制器。GetX 将从内存中删除任何当前未使用的控制器。...目前我们已经定义好我们的控制器, 并且在UI部分已经实例化控制器,能够调用控制器的方法, 那么下面我们将控制器里面的数据进行一个UI展示,并且希望数据更新的时候UI也能得到改变, 就和react里面使用...包裹需要更新的 UI 将需要根据状态更新的部分 UI 包裹在 GetBuilder 中,指定控制器类型。...手动调用 controller.update() 更新 UI 当状态改变时,你需要手动调用 controller.update(),这将触发 GetBuilder 重建包裹的 UI。...总结 只更新需要的小部件。 不使用changeNotifier,状态管理器使用较少的内存(接近0mb)。 忘掉StatefulWidget! 使用Get你永远不会需要它。
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