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手把手带你上手D3.js数据可视化系列(二)手把手带你上手D3.js数据可视化系列(二)

(一) - 牛衣古柳 2021.07.30」里古柳介绍了如何添加并设置 SVG 画布、添加矩形元素根据数据集来添加多个矩形元素、运用取余取整操作调整布局并换行显示等内容。...文章最后留下一个疑问,就是能否基于数据集大小画布大小来自动计算出每个rect宽高和间距,然后自动布局? 正好古柳之前啃大西洋手抄本可视化作品源码时看到了相关实现方法,这里就和大家分享下。...这次 SVG 画布撑满网页窗口大小,宽度不再是一半大小;并且 dataset 数据集设置大些,即 [0, 1, 2, ..., 99] 共100条数据,不过后面会自动基于数据量大小计算布局,所以数据多少并不重要...,先来整体看看大西洋手抄本可视化作品源码里是如何根据画布大小和数据多少计算每个矩形宽度 rectWidth ,由于矩形高度均是宽度1.5倍,所以无需另外计算。...小结 文章也不短了,作为本系列第二篇文章,古柳简单分享了下优秀可视化作品源码里涉及基于数据集大小画布大小来自动布局方法。

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「Adobe国际认证」Adobe Photoshop调整裁剪、旋转和画布大小

原标题:「Adobe国际认证」Adobe Photoshop调整裁剪、旋转和画布大小 裁剪并修齐扫描过照片 可以在扫描仪中放入若干照片并一次性扫描它们,这将创建一个图像文件。...拉直图像 标尺工具提供了“拉直”选项,可快速将图像与地平线、建筑物墙面和其他关键元素对齐。 选择标尺工具 。(如有必要,则单击并按住吸管工具来显示标尺。) 在图像中,拖动关键水平元素或垂直元素。...水平或垂直翻转画布沿着相应轴翻转图像。 更改画布大小 画布大小是图像完全可编辑区域。“画布大小”命令可让您增大或减小图像画布大小。增大画布大小会在现有图像周围添加空间。...减小图像画布大小会裁剪到图像中。如果增大带有透明背景图像画布大小,则添加画布是透明。如果图像没有透明背景,则添加画布颜色将由几个选项决定。 1.选取“图像”>“画布大小”。...您也可以使用某个预先录制动作来制作具有风格画框。它用在照片副本上效果最好。 打开“动作”面板。或选取“窗口”>“动作”。 从“动作面板”菜单中选择“画框”。 从列表中选择画框动作之一。

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可视化大屏几种屏幕适配方案,总有一种是你需要

首先实现一下容器元素canvas尺寸调整: // 保存原始画布宽度 const originCanvasWidth = ref(canvasWidth.value); // 宽度缩放比例 const...// 画布高度调整为屏幕高度 newCanvasHeight = windowHeight; // 画布宽度根据画布原比例进行缩放 newCanvasWidth =...这个方案似乎很完美,那么还有没有问题呢,显然是有的,一个小问题是缩放后文字可能会模糊,这个问题不大,笔者遇到另一个问题是如果使用了getBoundingClientRect方法获取元素信息,本意是获取元素原始尺寸数据...: red; position: absolute; left: 50px; top: 50px;"> 我们想要动态根据这个div大小和位置复制一个div: <div ref="el2"...,这显然不是我们需要,解决方法是要么不要使用getBoundingClientRect方法,使用offsetWdith等不会被缩放影响方法或属性获取元素尺寸,要么把获取到数据除以缩放值。

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Unity基础教程系列(三)——复用对象(Object Pools)

默认情况下,画布设置为一个Overlay,会渲染在游戏窗口场景最上层。 虽然屏幕空间画布逻辑上不是存在于3D空间中,但它仍然会显示在场景窗口中。...不仅控制对象位置、旋转和缩放,还控制它矩形大小、枢轴点和锚点。 锚控制GUI对象相对于其父容器位置,以及它对其父容器大小变化反应。我们把标签放在游戏窗口左上角。...无论最终窗口大小如何,如果要保持它相对位置不变,可以将其锚定在左上角。你可以通过点击锚点并选择弹出适当选项来做到这一点。然后将显示文本更改为Creation Speed。 ?...(锚点设置为左上) 将标签放置在画布左上角,在它和游戏窗口边缘之间留一点空白。 ? (放置在Canvas左上角) 2.3 创建Speed滑动条 我们将使用滑块控制速度创建。...3.1 分析 要了解发生多少内存分配以及何时进行分配,你可以使用Unityprofiler 窗口,你可以根据Unity版本通过Window/ Profiler或Window/ Analysis / Profiler

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python学习笔记--趣学Python

* import random import time 创建窗体 #创建tk对象 tk = Tk() #设置窗体标题 tk.title("Game") #设置窗口不能调整,0,0 水平垂直方面都不能改变...tk.resizable(0, 0) #窗口置顶 tk.wm_attributes("-topmost",1) # Canvas提供可以用来进行绘图Container,支持基本几何元素使用Canvas...进行绘图时, #所有的操作都是通过Canvas,不是通过它元素 canvas = Canvas(tk,width=500, height=400, bd=0, highlightthickness=0...) #根据上面定属性来调整自己 canvas.pack() #初始化 tk.update() 创建Ball类 创建Ball类,它有两个参数,一个是画布,另一个是球颜色 把画布保存到一个对象变量中...1,1,2,3] random.shuffle(starts) self.x = starts[0] self.y = -3 #取得当前画布大小

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Figma技巧超全合集!40+隐藏技能!快收藏!(第二辑)

23.Shift + 2-缩放到选择 选择一个元素。然后,您可以使用 Shift 和 2(缩放到选择)组合放大所选元素。 24.Shift + 1-缩放以适应 缩放以显示画布所有元素。...它对于查看我们看不到框架中元素非常有效。 27.Cmd + 触控板(鼠标) 您可以通过使用鼠标或触摸板上下移动来放大缩小画布(在 Mac 上用两根手指)。...28.Option + 触控板(鼠标) 输入中数字、颜色等可以如上例那样使用。您可以通过在鼠标和触摸板上左右移动手指来更改输入值(在 Mac 上使用两个手指)。...同样,您可以使用Shift + Enter键移动到层次结构上层。 38.Cmd 调整框架大小 当你想调整一个框架大小时,它会根据约束属性来调整大小。默认情况下,框架左上对齐。...但是,如果您不希望这样,请尝试按 Cmd 键调整大小。 39.复制图像 如果您想使用网上浏览任何图像。您可以复制图像链接并将其直接粘贴到 Figma 中,而无需下载图像。

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【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】01 了解 iVX 完成新年贺卡

二、项目创建 我们可以通过 iVX IDE链接进入开发界面:https://editor.ivx.cn/ 点击链接进入到IDE页面后将会出现如下窗口根据个人需要选择不同类型进行开发。...在选择项目创建时,将会看到有 绝对定位 应用和 相对定位 应用,这两者区别分别如下: 绝对定位:使用绝对 xy 坐标绘制应用元素(例如图片所在位置根据 xy 确定),之后将会通过示例详细讲解; 相对定位...:根据元素相对位置在界面中进行定位,相对定位不会存在 xy 值(除非相对定位中存在一个绝对定位组件,例如画布)。...:在以上界面中,左侧为组件面板,组件面板是 iVX 中可添加元素区域,在组件栏中可以找到你想要元素添加至项目中,开发简单点击即可添加; 属性面板:属性面板可以更改组件属性,例如文本颜色、大小,图片来源...接下来使用中文文本绘制出文本区域,使用中文文本好处是可以使字体有中文文本样式: 在文本中输入新年快乐,并更改其颜色、字体、大小: 最后我们点击预览查看效果: 我们可以按F12

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❤️创意网页:创建更炫酷动态网页——彩色数字(1到9)粒子动画

在这篇技术博客中,我们将学习如何创建一个令人惊叹动态网页效果。我们将使用HTML5Canvas元素和JavaScript来实现一个彩色数字粒子动画。...我们将定义一个Particle类来表示每个彩色数字粒子,并使用Canvas上下文绘制这些粒子。...设置Canvas宽度和高度为浏览器窗口宽度和高度,以使画布充满整个窗口。 创建一个Particle类来表示每个粒子。每个粒子具有随机大小、颜色和竖直速度,以及一个表示1到9之间随机整数数字。...初始化粒子数组,并在画布上随机位置创建一定数量粒子。 定义animate函数来清空画布并更新、绘制所有的粒子。我们使用requestAnimationFrame来实现连续动画效果。...你可以在自己网站中嵌入这个代码,也可以根据需要进行扩展和改进,例如调整粒子数量、大小和速度,或者添加交互功能。希望这篇技术博客对你了解动态网页制作有所帮助!

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【初学者笔记】前端图表库 GoJs 入门

使用 delete 按钮可以删除节点 按住 ctrl 键,滑动鼠标滚轮(或者 + - 号)可以进行整个图表缩放,ctrl + 0 恢复初始大小 使用 ctrl+z,ctrl+y 可以进行撤回和重做操作...一个节点只允许有一个子节点并且没有定向循环 GraphObject 有了画布,接下来就要有内容,也就是画布元素,一个元素通常是一个 GraphObject 类型对象。...Panel.Horizontal: 定义水平方向线性排列。 Panel.Auto: 调整元素大小以适应 Panel 中其他元素。...Panel.TableRow: 只能在 Panel.Table 中使用,以将元素集合组织为表格中行。...Panel.TableColumn: 只能在 Panel.Table 中使用,以将元素集合组织为表格中列。 Panel.Viewbox: 用于自动调整单个元素大小以适合面板可用区域。

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三、界面介绍(IVX快速手册)

3.2 舞台 创建一个默认设置 WebApp 应用后,在出现窗口中间白色区域即为舞台: 在 舞台 中可以编辑当前应用 UI 界面,该舞台与 Photoshop 等主流图像处理软件中画布”...了解 iVX 组件功能及使用方法是 iVX 进行开发基础。iVX 组件丰富,包括基础网页应用、小程序应用、小游戏应用基础元素组件以及一些动效组等。...iVX 组件并不只限于 UI 元素,还包括后台组件,可编辑逻辑、服务、数据库等,具体使用方式在该教程中将会详细讲解。 iVX 组件在不同类型应用下略有不同,但基础组件相同。...3.4 对象树/素材面板 对象树 是当前项目中包括前后台所有对象管理窗口,以树状结构对组件进行可视化展示,位于 在线集成开发环境 界面的最右侧: 通过对 对象树 对象进行操作,可以实现对选中对象属性更改...、预览以及配置: 菜单栏 右侧主要功能为项目的对其操作、等间距操作、舞台(画布大小操作、辅助线可视设置以及舞台缩放大小设置: 3.7 逻辑工具面板 逻辑工具面板 位于 对象树 窗格右侧,用于为对象添加事件

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【Python贪吃蛇】:编码技巧与游戏设计完美结合

速度控制:可以设置乌龟移动速度,从最快到最慢。 监听事件:turtle模块可以监听键盘和鼠标事件,这使得它可以用来创建简单交互式图形应用。 设置画布:可以设置画布大小、背景颜色等。...坐标系统:turtle模块使用笛卡尔坐标系,原点在画布中心,x轴向右,y轴向上。 子图和窗口:可以在一个窗口中创建多个乌龟对象,或者在多个窗口中绘图。...初始化游戏元素 创建画布和设置标题 wn = turtle.Screen() wn.title('贪吃蛇游戏') 保持打开绘图窗口 # 不让屏幕立马消失 turtle.done() turtle.done...注意事项 在实际游戏实现中,你需要根据实际游戏窗口大小调整函数中边界值。上面的代码中使用边界值 -250 和 250 是示例,具体值应根据游戏设计来设定。 6....绑定键盘事件 设置屏幕大小 turtle.setup(500, 500) 这行代码设置了turtle画布宽度和高度为500像素。这意味着蛇将在一个500x500像素窗口内移动。

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MacBook苹果电脑如何安装Adobe PS、AU、PR等软件?

如何将复制图层“原封不动”地粘到另一个画布相同位置呢? 只要多按一个键就可以了——使用快捷方式Ctrl+Shift+V,可以将复制元素粘贴到与原始元素相同位置。 这是个很实用小功能。...改变笔刷大小和硬度 怎么快速地改变笔刷大小和硬度? 当你切换到笔刷工具时候,用右键在画布中点一下,就可以展开选择画笔类型、方向、大小和硬度这个小面板,来快速调整这些参数。 你也可以用快捷键。...重新设置对话框 当你在一个功能展开窗口里做操作或者修改参数时候(比如做一个自由变换,或者调整亮度对比度),你可能会觉得很麻烦——最后按钮,只有确定或者取消两个选项。...选中任意工具时候,右键单击画布随便哪个地方,利用下拉列表就可以快速切换你画布背景色。 这个颜色是支持自定义。所以,你也可以根据喜好定一个“提神醒脑”颜色。 17....快速应用段落/字符样式 你可以用这个功能批量更改文字样式。选择“窗口>段落样式”打开面板,然后单击新建样式图标(就是倒数第二个)创建一个新样式。

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Unity Particle System 制作刀光特效

下面是该刀光特效所用模型,之前文章里有介绍使用Blender制作这种模型方式。...Particle System粒子系统,设置基本属性,首先不需要循环,将Looping设为false,Duration设为1或其他适当值,Delay延迟时间根据具体使用情况设置,Lifetime声明周期设为...0.2或其他适当值,也是根据武器挥砍时具体情况设定: Emission窗口中,由于我们不需要重复发射粒子,因此将Rate over Time和Rate over Distance均设为0,在.../Additive,另外需要更改是Render Alignment属性,默认是View视图模式,粒子会随着视角旋转而旋转,始终面向相机,将其改为Local模式: 刀光必然是随着武器挥砍而旋转...,因此我们勾选Rotation By Speed属性,给其设置一个旋转速度,根据具体情况而定,如果方向与武器旋转方向相反,可以给一个负值进行调整: 另外可以通过添加Post-processing

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这11个新Figma隐藏技巧,大幅提升你设计效率

这使您可以快速专注于需要处理图像部分,而无需花费大量时间摆弄遮罩工具。 2.无限制调整大小 在无法自由调整大小Frame‍上工作非常令人沮丧。...但是,您可以使用一个简单技巧来防止这种情况发生:在调整框架大小时忽略约束。拖动和调整框架大小时,按住键盘上“Command”键。这将允许您调整框架大小而不影响其中对象位置或比例。...首先,它使您画布保持整洁有序,这使得四处移动、调整元素大小和导出屏幕变得更加容易。其次,它允许您快速检查设计响应能力,因为您可以看到框架内元素如何适应不同屏幕尺寸。...使用“保存或附加到已保存母版”选项再次运行“母版”插件。 就是这样!您死frame现在将重新附加到所选组件,以便根据需要轻松编辑和更新它们。...假设你想使用像“2.5”这样行高值,而你不能使用 CSS 单位来设置它。但是,您可以改用百分比 (%)。这也允许您在不影响行高情况下更改字体大小

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Unity2D开发入门-UI 菜单页面

Canvas(画布): Canvas是UI元素容器,它为你提供了一个可视化平面空间,用于放置、排列和管理UI元素。...使用Canvas情况: 当你需要在游戏中创建用户界面时,你应该将Canvas作为UI元素容器。Canvas可以自动调整UI元素大小和位置,以适应不同屏幕分辨率和纵横比。...你可以设置行数、列数、单元格大小、间距和对齐方式。子对象将按照从左到右、从上到下顺序填充网格。 Content Size Fitter(内容尺寸适配器):该组件可根据子对象大小调整容器大小。...你可以设置调整方式,如根据内容最小或最大大小进行调整。这在需要根据内容自动调整大小滚动视图和弹出窗口中非常有用。...这些布局组件可以帮助你轻松地创建灵活用户界面,并根据需求自动调整元素位置和大小。你可以将它们与其他UI组件结合使用,以创建复杂界面布局。

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PS上开源Stable Diffusion插件来了:一键AI脑补,即装即用

相比传统绘画方法,根据文本生成图像方法操作简单,画图速度也快,每次生成都会呈现不一样效果。 随着技术发展,消费级 GPU 也已能在数十秒内生成图片,人们开始考虑将 AI 绘图能力用于生产力。...加载插件后,不要选择或更改任何内容。只需点击「生成」按钮。 3. 如果看到一只猫图像被加载到画布上,那么一切都已正确设置。 txt2Img 1....使用矩形选框工具并选择正方形(1x1 比例)     a. 在选择工具中,可以将比率设置为 512x512 或 512x768;     b. 只需确保选择比例等于生成图像大小。 2....结果将调整大小以适合所选区域。但别担心,图像将作为智能对象加载到 PhotoShop 中。所以你可以在不损失质量情况下调整大小。 img2img 1. 选择一个位于其自身图层上图像。    ...点击后插件会生成一个合适黑白遮罩,将其设置为 Stable Diffusion 要使用遮罩。     c. 它还会在所选区域下创建画布快照,并将此快照用作初始图像。 5. 单击「生成」按钮。

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Fabric.js 3个api设置画布宽高

本文简介 使用 Fabric.js 创建画布时,可以在参数里配置画布宽高。 除了初始化时设置之外,Fabric.js 还提供了其他 api 供后期修改画布宽高。...本文列举了 Fabric.js 3个 api 设置画布宽高。 这3个 api 虽然简单,但在实际开发中可能很重要。比如监听浏览器窗口缩放,动态调整画布宽高。...实际操作 本例使用了3个 api : canvas.setWidth:设置画布宽度 canvas.setHeight:设置画布高度 Canvas.setDimensions:设置画布大小 ...元素id 创建画布,此时可以在画布上框选 canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', { width: 100, height: 100...}) } 仓库及推荐阅读 仓库 原生方式实现 设置画布宽高 在Vue3中使用Fabric实现 设置画布宽高

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Figma技巧超全合集!40+隐藏技能!快收藏!(第一辑)

06.组织整理:批量选择元素整理后,可以通过光标调整左右上下空间。此外,可以在不扰乱顺序/比例情况下相互更换元件。 07.拖动+空格:如果要更改所选区域位置,可以在选择区域后使用空格键。...您可以使用相同组合再次打开它。 11.Cmd + G: 对选定元素进行分组。 12.Cmd + Option + G:将所选元素框在分组中。有时在调整元素大小使用框架而不是组,这样更方便。...15.颜色选择:让我们选择一个可以填充颜色元素。在元素中选择填充选项后,您可以使用向上(浅色)和向下(深色)箭头键找到颜色浅色调和深色调。按住Shift调整,则变化差异更大。...16.文本自动高度和自动宽度 当我们想要调整文本框大小时,我们从右侧面板调整就可以了。特别是当我们选择复制粘贴文本时,该文本将以其默认样式复制。...此时我们可以应用一个小技巧:我们可以通过双击文本框任意边缘将文本从自动高度更改为自动宽度。 17.快速定位元素 在大文件中,不少元素很难在画布上找到。我们可以在左侧图层面板中找到它们。

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cropperjs图片裁剪及数据提交文件流互相转换详解

cropperjs主要功能是图片裁剪,是一款前端常用图片裁剪工具,可根据相关api配置裁剪出符合自己业务需要图片,具体使用如下: npm 引用 npm i cropperjs 1 业务中引入 import...//是否可以拖拽裁剪框 preview:ele,// Dom元素,该元素预览尺寸样式尽量和aspectRatio尺寸比例保持一致 responsive: true, // 调整窗口大小时重新渲染裁剪器...2: 限制最小画布大小以适合容器。如果画布和容器比例不同,最小画布将被其中一个维度中额外空间包围。 3: 限制最小画布大小以填充容器。...如果画布和容器比例不同,容器将无法在其中一个维度中容纳整个画布。定义裁剪器视图模式。 如果将viewMode设置为0,裁剪框可以延伸到画布之外,而值为1、2或3将裁剪框限制为画布大小。...一个简单使用例子,初始化后,监听 load 事件,然后调用读取方法。

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