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Android Volley完全解析(二),使用Volley加载网络图片

本篇文章中我们即将学习关于Volley更加高级的用法,如何你还没有看过我的上一篇文章的话,建议先去阅读Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法。...我们都知道,Universal-Image-Loader具备非常强大的加载网络图片的功能,而使用Volley,我们也可以实现基本类似的效果,并且在性能上也豪不逊色于Universal-Image-Loader...NetworkImageView的用法 除了以上两种方式之外,Volley还提供了第三种方式来加载网络图片,即使用NetworkImageView。...这样我们就把使用Volley来加载网络图片的用法都学习完了,今天的讲解也就到此为止,下一篇文章中我会带大家继续探究Volley的更多功能。...感兴趣的朋友请继续阅读Android Volley完全解析(三),定制自己的Request。

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    Android训练课程(Android Training) - 使用Volley传输网络数据(Transmitting Network Data Using Volley)

    使用Volley传输网络数据(Transmitting Network Data Using Volley) Volley 是一个 HTTP 库,它使得在Android应用程序中操作网络更容易,是重要的...如果你仅仅需要构建单次的请求,并且不想离开线程池的范围,你可用创建在任何地方创建请求队列,和在收到响应或者错误后调用stop()方法,使用Volley.newRequestQueue()的方法可参阅 Sending...使用 ImageRequest (Use ImageRequest) 下面是一个使用ImageRequest的示例。它通过一个URL获得图片并在应用中显示。..., 使用 NetworkImageView和使用 ImageView 非常相似, 例如: android.volley.toolbox.NetworkImageView android..." android:layout_centerHorizontal="true" /> 你可以使用 ImageLoader 通过它自己来显示一个图片,例如: ImageLoader mImageLoader

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    Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法

    Volley简介 我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据。...Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类的身影,使用率非常高。...下图所示的这些应用都是属于数据量不大,但网络通信频繁的,因此非常适合使用Volley。 ? 2....下载Volley 介绍了这么多理论的东西,下面我们就准备开始进行实战了,首先需要将Volley的jar包准备好,如果你的电脑上装有Git,可以使用如下命令下载Volley的源码: git clone https...好了,关于Volley的基本用法就讲到这里,下篇文章中我会带领大家继续探究Volley。感兴趣的朋友请继续阅读Android Volley完全解析(二),使用Volley加载网络图片。

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    Android Volley完全解析(四),带你从源码的角度理解Volley

    经过前三篇文章的学习,Volley的用法我们已经掌握的差不多了,但是对于Volley的工作原理,恐怕有很多朋友还不是很清楚。...因此,本篇文章中我们就来一起阅读一下Volley的源码,将它的工作流程整体地梳理一遍。同时,这也是Volley系列的最后一篇文章了。...这就要回顾一下Volley的用法了,还记得吗,使用Volley的第一步,首先要调用Volley.newRequestQueue(context)方法来获取一个RequestQueue对象,那么我们自然要从这个方法开始看起了...实际上HurlStack的内部就是使用HttpURLConnection进行网络通讯的,而HttpClientStack的内部则是使用HttpClient进行网络通讯的,这里为什么这样选择呢?...可以参考我之前翻译的一篇文章Android访问网络,使用HttpURLConnection还是HttpClient?

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    Android框架之Volley与Glide

    ,对于简单的需求可以使用,对于稍复杂点的需求还是需要用到专门的图片加载框架。...Glide是 Google推荐的图片加载库,它可以支持来自ur,文件,支持gif图片的加载,以及各种图片显示前的bitmap处理(例如:圆角图片,圆形图片,高斯模糊,旋转,灰度等等),缓存处理,请求优先级处理...GET/POST url地址 响应监听 错误监听 String url = "http://www.baidu.com"; StringRequest request = new StringRequest...源码:图片URL,响应的回调接口,最大图片宽度,最大图片高度,图片配置RGB模式,错误的回调接口 最大图片宽度(高度)如果不写可以写0, /** * Creates a new image...Override public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) { 5:ImageLoader 图片缓存机制(推荐使用

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    Android网络编程(三)Volley用法全解析

    相关文章 Android网络编程(一)HTTP协议原理 Android网络编程(二)HttpClient与HttpURLConnection 前言 Volley想必很多人都用过,为了建立网络编程的知识体系...,Volley是必须要讲的知识点,所以我这里有必要再次介绍一下Volley的使用。...1.Volley简介 在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架Volley。...在使用Volley前请下载Volley库并放在libs目录下并add到工程中。...下载Volley请点击这 2.Volley网络请求队列 Volley请求网络都是基于请求队列的,开发者只要把请求放在请求队列中就可以了,请求队列会依次进行请求,一般情况下,一个应用程序如果网络请求没有特别频繁则完全可以只有一个请求队列

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    Android Volley 源码解析(二),探究缓存机制

    我们先从缓存这一块的内容开始入手,不过今天的缓存分析是是建立在上一篇源码分析的基础上的,还没有看过上一篇文章的朋友,建议先去阅读 Android Volley 源码解析(一),网络请求的执行流程。...这里有一点要补充一下,Volley 在缓存方面,主要是使用了 LRU(Least Recently Used)算法,LRU 算法是最近最少使用算法,它的核心思想是当缓存满时,优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象...有关 LRU 算法,可以看下这篇文章:彻底解析 Android 缓存机制 —— LruCache。...三、DiskBaseCache 在 Volley 中的使用 ---- 看完了 DiskBaseCache 的具体实现,我们最后看下 DiskBaseCache 在 Volley 中是怎么使用的,这样就能把...的基本使用方法吧,当时我们第一步就是使用 Volley.newRequestQueue() 来创建一个 RequestQueue,这也是一切的起点。

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    Volley使用JsonObjectRequest发送Post请求失败

    这段时间一直在忙比赛,开发一个Android应用。转眼间博客竟然这么久没更新了,罪过罪过…这两天在用Volley框架,但是当我使用JsonObjectRequest发送Post请求时,竟然失效了。...看了某大神的博客,发现了原来我那种写法是错误的。...; import com.android.volley.ParseError; import com.android.volley.Request; import com.android.volley.Response...; import com.android.volley.Response.ErrorListener; import com.android.volley.Response.Listener; import...我的第二个方案代码是Volley官方资料上的使用方法,按理说不应该有问题。那么既然客户端这边没有问题,只能是服务器端的事了。猜想可能是由于服务器端不支持响应json格式的请求,才出现了请求失败的问题。

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    Android Volley完全解析(三),定制自己的Request

    经过前面两篇文章的学习,我们已经掌握了Volley各种Request的使用方法,包括StringRequest、JsonRequest、ImageRequest等。...在开始之前还是友情提醒一下,如果你还没有阅读过我前面两篇关于Volley的文章,建议先去阅读一下Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法和Android Volley完全解析...(二),使用Volley加载网络图片。...自定义GsonRequest JsonRequest的数据解析是利用Android本身自带的JSONObject和JSONArray来实现的,配合使用JSONObject和JSONArray...好了,本篇文章就到此结束,下篇文章中我们将对Volley进行更深层次的研究,感兴趣的朋友请继续阅读Android Volley完全解析(四),带你从源码的角度理解Volley。

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    Android Volley 源码解析(三),图片加载的实现

    ,建议大家先去看下:Android Volley 源码解析(二),探究缓存机制。...这是 Volley 源码解析系列的最后一篇文章,今天我们通过以基本用法和源码分析相结合的方式来进行,当然本文的源码还是建立在第一篇源码分析的基础上的,还没有看过这篇文章的朋友,建议先去阅读:Android...我们在 Android Volley 源码解析(一),网络请求的执行流程 这篇文章中讲到,网络请求最终会将从服务器返回的结果封装成 NetworkResponse 然后传给 Request 进行处理。...创建 RequestQueue 在之前已经讲过,可以参考这篇文章:Android Volley 源码解析(一),网络请求的执行流程,我们看下 ImageLoader 的构造方法: public...---- 相关文章 Android Volley 源码解析(一),网络请求的执行流程 Android Volley 源码解析(二),探究缓存机制

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    Android Volley 源码解析(一),网络请求的执行流程

    一、Volley 简介 ---- Volley 是 Google 在 2013 年的 I/O 大会上推出的 「Android 异步网络请求框架和图片加载框架」,它的设计目标就是去进行 数据量不大,但 通信频繁...Volley 的使用方法 在进行源码分析之前,先让我们来看下平时是怎样使用 Volley 的 RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(...处理的 NetworkResponse ResponseDelivery 返回结果的分发接口 二、请求的执行流程 ---- 我们从 Volley 的使用方法入手,一步一步探究底层的源码实现,我们的入手点就是...进行网络请求,而 HttpClientStack 则是使用 HttpClient 进行网络请求,这里之所以要这么处理,主要是因为在 Android 2.3(SDK = 9)之前,HttpURLConnection...---- 参考 Android Volley完全解析(四),带你从源码的角度理解Volley Volley框架源码解析

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    【Android 应用开发】Android开发 使用 adb logcat 显示 Android 日志

    解析 adb logcat 的帮助信息 在命令行中输入 adb logcat --help 命令, 就可以显示该命令的帮助信息; octopus@octopus:~$ adb logcat --help...: adb logcat [选项] [过滤项], 其中 选项 和 过滤项 在 中括号 [] 中, 说明这是可选的; (1) 选项解析 选项解析 :  -- "-s"选项 : 设置输出日志的标签, 只显示该标签的日志...adb logcat -f log 命令, 会出现错误, 这里我们不推荐使用该选项; octopus@octopus:~$ adb logcat -f log couldn't open output...); -- F : Fatal (严重错误); -- S : Silent(Super all output) (最高的优先级, 可能不会记载东西); 过滤指定等级日志 : 使用 adb logcat...10 *:E 命令, 显示 Error 以上级别的日志; octopus@octopus:~$ adb logcat *:E Note: log switch off, only log_main and

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    Android显示原理

    一、概要 Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量、布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上。...SurfaceFlinger:android系统服务,负责管理android系统的帧缓冲区,即显示屏幕。...Android应用程序的显示过程包含了两个部分(应用侧绘制、系统侧渲染)、两个机制(进程间通讯机制、显示刷新机制)。...View层次结构后,这个图形缓冲区会被交给SurfaceFlinger服务,而SurfaceFlinger服务再使用OpenGL图形库API来将这个图形缓冲区渲染到硬件帧缓冲区中。...五、显示刷新机制 一般我们在绘制UI的时候,都会采用一种称为“双缓冲”的技术。双缓冲意味着要使用两个缓冲区,其中一个被称为Front Buffer,另外一个被称为Back Buffer。

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