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使用c#在Unity中查找文本框的值

在Unity中使用C#查找文本框的值可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你已经在Unity中创建了一个场景,并在场景中添加了一个文本框(Input Field)。
  2. 在C#脚本中,首先导入Unity的命名空间:
代码语言:txt
复制
using UnityEngine.UI;
  1. 在脚本中定义一个公共的Input Field变量,用于引用场景中的文本框:
代码语言:txt
复制
public InputField textField;
  1. 在Unity编辑器中,将脚本组件拖放到场景中的某个对象上,并将文本框的引用赋值给脚本中的textField变量。
  2. 在需要获取文本框值的地方,可以通过textField变量的text属性来获取文本框的值:
代码语言:txt
复制
string value = textField.text;

这样就可以获取到文本框的值并存储在value变量中,你可以根据需要对其进行进一步处理或使用。

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