LibTooling 提供 C++ 接口,更新快,可以通过标准的 main() 函数作为入口,可独立运行,能够完全掌控 AST,相比 Plugin 更容易设置。...这里我们选择可独立运行并且能完全掌控 AST 的 LibTooling 作为 Hades 的基础。...在使用 Clang 的学习过程中,基本的概念便是表示 AST 的节点类型,这里重要的几点是: ASTContext。...但是在实践开发过程中发现:通过 Clang API 去遍历和分析 AST 的源码树形结构较为复杂。...但是,Code Review 时我们并不会将目标代码转换为 AST 然后再去分析代码的语义如何,更多的是直接理解代码的具体逻辑和调用关系。AST 树状结构分析的复杂性容易带来理解上的差异鸿沟。
,编译过程才生效Command-Line:cmake 控制台命令,即在终端控制台使用的命令,可以用于触发配置和编译之外,还可以用于文件操作以及解压缩等版本选择每个可以独立编译的 CMakeLists.txt...(myexe PUBLIC mylib)在实际跨平台项目中,由于涉及到平台差分,不同编译器具有不同的编译选项,以及复杂的工程目录结构,远比样例代码复杂,以下为常见项目结构.├── CMakeLists.txt...// crbase三方库在项目结构较为复杂时,建议使用多个多级 CMakeLists.txt 来描述,如在入口 cmake 文件中通过 add_subdirectory() 来关联子目录,如:# 入口cmake...表达式支持很多条件,具体参考 cmake-generator-expressions,灵活运用表达式可以让 cmake避免一堆长长的if/else,使代码变得非常清晰简洁交叉编译与工具链交叉编译的本质是使用指定的编译器编译生成指定处理器平台的中间文件...工具链通常用于指定系统名称、目标处理器类型、编译器、库搜索路径以及编译参数等信息,使用时在 cmake 配置阶段使用变量 CMAKE_TOOLCHAIN_FILE 指定,如:cmake ..
plugin,二是libtooling 1、clang plugin clang plugin:clang插件作为编译的一部分,在编译器运行时加载,很容易集成到构建环境中。...2、libtooling libtooling:代码本身是一个正常的C++程序,以正常的main()函数作为入口。...3、clang-query clang-query作为clang的一个工具,可交互式检验Matcher正确性和有效性,可探索AST的结构和关系。...5、使用ASTMatcher 文件中若import其他文件,ASTMatcher是分析不到的,这时你必须告诉ASTMatcher你import的文件来自哪里,所以被分析文件import的文件的目录必须通过参数...很重要的一点是多了解AST Matcher Reference里提供的Matchers,配合clang-query快递验证匹配器的正确性,并且要多熟悉每个节点的使用。
(具体使用方法可参考下面的cmake写法)cmake实现代码工程化随着项目越来越复杂,模块越来越多,我们继续手动写makefile去构建项目显然不太合适,为了方便管理、构建复杂项目,使用cmake作为构建工具是个不错的选择...cmake的命令较多,详细教程可参考https://www.cnblogs.com/ybqjymy/p/13409050.htmlcmake实践CProxy的代码目录结构如下├── client│ ...# 当这个变量值为 Debug 的时候,CMake 会使用变量 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG 中的字符串作为编译选项生成 Makefile; 当变量值为...Release时,则会使用CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE 和 CMAKE_C_FLAGS_RELEASE 中的字符串作为编译选项生成 Makefile。...生成整个项目的makefilemkdir buildcd buildcmake ..在build目录下执行make进行编译makeclang-tidy在cmake中的配置为了方便clang-tidy在项目中的使用
Mac OS具有拥有良好的Unix开发环境支持、良好的图形界面、办公软件齐全,但是在嵌入式开发等场景下需要各种各样的复杂驱动,Mac会陷入环境配置的巨坑中。...Clang 主要由LibClang、Clang Plugins、LibTooling 几部分组成; 在 LibTooling 的基础之上有个开发人员工具合集Clang tools。...Clang Tools是为 C++ 开发人员设计的独立命令行(可能还有GUI)工具。...目前只有几个最基础和最根本的的工具保存在主 Clang目录树中,其余的工具保存在一个单独的目录树中称为Extra Clang Tools; Clang的Extra Clang Tools中有一个工具是Clangd...构建 对于Cmake构建的项目,只需要在CMakeLists.txt中添加,然后执行Cmake Ninja构建 ninja -C out -t compdb cxx cc > compile_commands.json
当然,我们不想每次修改后都手动执行这个命令;CMake 应该在构建过程中处理这个问题。我们已经知道如何在系统中找到clang-format(我们之前需要手动安装它)。...我们将使用以下项目结构: - CMakeLists.txt - .clang-format - cmake |- Format.cmake - src |- CMakeLists.txt |...为了简化事情,专业人士使用自动文档生成器,这些生成器可以分析源文件中的代码和注释,以生成多种不同格式的全面文档。将此类生成器添加到 CMake 项目中非常简单——让我们来看看如何操作!...在发布该选项之前,我们可以使用此机制与PRIVATE_HEADER和RESOURCE工件类型。但我们如何指定更复杂的安装目录结构呢? 低级安装 现代 CMake 正在逐步放弃直接操作文件的概念。...注意 从GNUInstallDirs源文件中我们知道CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR对所有支持的平台都包含相同的路径。然而,为了可读性和与更动态的变量保持一致,仍然建议使用它。
这个解决方案可行,但它有几个缺点: 嵌套目录中的变量将污染顶层作用域(反之亦然): 在简单的示例中这不是问题,但在更复杂的多级树结构中,存在多个变量在过程中使用,它可能很快变得难以调试。...CMake 文档建议,如果我们有这样的部分存在于源树中,它们在自己的 CMakeLists.txt 文件中应该有自己的 project() 命令,这样它们就可以生成自己的构建系统,并且可以独立构建。...当需要逐步将代码分解为更独立的单元时,创建嵌套项目和分别构建它是非常有用的。 在概览了我们可用的分区机制之后,我们探讨了如何使用它们——例如,如何创建透明、有弹性且可扩展的项目结构。...这就是许多初学者项目的外观——用一个源文件创建一个二进制文件,再添加另一个,在不知不觉中,一切都被链接到一个没有结构可言的二进制文件中。...幸运的是,C++在管理编译时间方面已经相当出色,这要归功于独立的翻译单元。CMake 会处理仅重新编译最近更改影响的源代码。
编译.m文件,使用 CompileC 和 clang 命令 链接需要的 Framework 编译 xib 拷贝 xib ,资源文件 编译 ImageAssets 处理 info.plist 执行 CocoaPod...打个比方,如果遇到 token 是 = 符号进行赋值的处理,遇到加减乘除就先处理乘除,然后处理加减,这些组合经过嵌套后会生成一个语法数的结构。这个过程完成后会进行赋值操作时类型是不是匹配的处理。...使用 libclang 来进行语法分析 使用 libclang 里面提供的方法对源文件进行语法分析,分析语法树,遍历语法树上每个节点。...LibTooling 对语法树完全的控制 因为 LibTooling 能够完全控制语法树,那么可以做的事情就非常多了。 可以改变 clang 生成代码的方式。 增加更强的类型检查。...Plugin 通过自己写个插件,比如上面写的 LibTooling 的 clang 工具,可以将这个插件动态的加载到编译器中,对编译进行控制,可以在 LLVM 的这个目录下查看一些范例 llvm/tools
cpp中预处理必不可少,如何查看预处理后的程序代码呢?单文件?CMake+makefile?CMake+ninja?ndk-build? XCode? 答案都在这里。...但是在实际中,项目是由很多个文件组成的,文件间是有依赖关系的;手动确定依赖关系,并输入gcc来编译获得预处理文件,速度慢流程复杂,不具有实际使用意义。...CMake + make 平常验证cpp代码喜欢使用CLion,CLion默认使用CMake + make构建系统,项目结构如下: [Clion项目结构] 分析了CMake默认生成的makefile,意外发现里面就有我需要的...到这一步,对于所有的CMake+gcc/clang构建系统,都可以方便快捷的生成预处理文件了。...这种构建方式支持生成预处理文件么? 既然我们都知道gcc/clang的编译参数-save-temps=obj,那么只要把这个选项设置进c和cxx的编译参数中即可。
功能实现不同平台下profile的统一》以Android NDK交叉编译为例介绍了jinja模板在conan profile中的应用。...CPU架构,设置target_host,api_level # # 优先使用上级传入的 android_abi 变量,未定义则使用环境变量ANDROID_ABI...通过读取环境变量ANDROID_ABI或上级模板文件传入的android_abi定义来确定目标平台,如果都没有定义则默认为armv7,对于Android API Level也是同样的处理,通过上级模板文件传入的...install boost/1.78.0@ -pr:h android_clang.jinja -pr:b default --build missing 独立模板 如果觉得每次编译要多设置一个环境变量还是有点麻烦...' %} 以如下结构保存到$HOME/.conan文件夹下: .conan ├── cmake │ └── conan_ndk_toolchain.cmake └── profiles ├─
而本文将主要介绍 cmake-conan v2 版本中一些新的特性和使用姿势,看看新版本中解决了历史哪些问题以及我们要如何在实际开发场景中替换新的方案。...通过 CMake 初始化指定配置文件的方式来与 Conan 交互解决了以前我们业务 CMake 代码中包含了大部分对于 Conan 包处理的逻辑,以前的使用场景下如果脱离 Conan 业务的 CMake...但新版本中可能考虑到这个问题,首先你的脚本是可以独立的通过指定一些三方库的 prefix 来进行编译的,通过 Conan 关联编译只是一种渠道。...这样做到业务 CMake 脚本与 Conan 关联关系解耦可以让你的项目(无论开源还是公司内部项目)都可以很好的独立使用。...Modern CMake 文章中也是推荐使用这种方式使脚本能适应更多场景。 如果你的项目依赖较少或是相对独立的开源项目,建议你优化 CMake 脚本使其更加适合其他三方包管理工具。
目测3.9.0版本的问题是开启动态库的编译模式以后有些子工程还是静态库,并且会漏掉加-fPIC,即便我在cmake的选项里加了也没用。...然而之前发现的make install的时候的python目录的bug依然存在,所以就还是保留了那个bug的处理。...+lld通过, 本地测试过的编译命令如下 > clang -O0 -g -ggdb -std=c++11 -stdlib=libstdc++ -lstdc++ [源文件…] > > clang++...–ldflags 如果使用clang -stdlib=libc++则需要加上-lc++ -lc++abi的链接选项,或者使用clang++ -stdlib=libc++ -lc++abi。...(无论如何-lc++abi都要手动加链接符号) 如果使用clang -stdlib=libstdc++则需要加上-lstdc++的链接选项,或者使用clang++ -stdlib=libstdc++
经过分析 LinkMap 文件和使用 Xcode Preprocess 某些源文件,发现有以下问题: proto 文件生成的代码较多 某个基类/宏使用了大量模版 对于问题一,可以设置 proto 文件选项为...缺点是 PCH 文件和 PCH 引用到的头文件内容一旦发生变化,引用到 PCH 的所有源文件都要重新编译。所以使用时要谨慎。...接下来修改工程 CC={YOUR PATH}/clang,让 Xcode 编译时使用自己的编译器;同时编译选项 OTHER_CFLAGS 后面增加 -ftime-trace,每个源文件编译后输出耗时报告...实际上源文件不需要使用某些头文件里的定义(如 class、function),所以编译时间才那么长。...头文件定义的类也包含进 AST 中。
从最简单的CMAKE示例开始 为了打印文件结构,我们要先装一个tree来做准备。...tzloop@tzloop-GE62-6QC:~/Desktop/test1$ sudo apt install tree 当前的例子的文件结构如下所示,这不是最简单的形式,但却是最接近项目结构的形式。...-6QC:sudo apt-get install clang Error2: 依赖的头文件找不到 分析下Cmake文件,这里主要有三个模块需要引入到源文件中,分别是:ANN、TRIANGLE、CUBU...ANN模块同理,下载源文件tar.gz,在这里下载 ,然后注意编译的方式,使用linux-g++ tzloop@tzloop-GE62-6QC:~/Desktop/ann-1.1.2+doc$ make...问题的详细 纠错指导 解决方法:这里需要修改Makefile中的arch参数,看自己的Cuda参数而定,这里我使用compute_50即正常。
分析头文件依赖、分析链接日志、解析 AST,前两种方案简单易实现,但是得到的结果精度不够,不能满足企微团队的需求,最终企微团队选择了解析AST方案,使用 Clang LibTooling 编写工具,通过解析...LibTooling 是 LLVM 工具链里的接口,它提供了强大的 AST 解析和控制能力,用于编写基于 Clang 能力的独立工具。...3.4 插件开发流程 插件开发流程如下图所示:首先,将主工程组件、组件管理中心、插件、对外能力接口、资源文件等打包为 WeComKit;其次,将 WeComKit、主工程资源文件、主工程依赖的三方动态库接入到壳工程中...,在壳工程里开发插件功能;最后,插件开发完成后,将代码、头文件、资源文件打包为 PluginFramework,集成到主工程中。...总结思考 在组件化的过程中,企微团队发现了面对企微这种体量大、需求复杂的工程,传统的 Xcode 工程显得有些力不从心。它有工程卡顿、配置难以维护、工程不够灵活、编译慢等问题。
工作空间结构如何? 如何新建工作空间和功能包? 功能包 ROS2 软件称为功能包。 ROS2 中最小的构建部件。 专用于一种功能,例如 : 硬件驱动 算法 可视化工具 库 ......: vcstool 版本控制系统 (version control system,VCS) 工具 一个命令行工具,可以更轻松地处理多个存储库。...ament_lint_common: ament_clang_format, ament_clang_tidy, ament_cmake_clang_format, ament_cmake_clang_tidy...工作空间 包含具有特定结构的 ROS 2 包的目录 结构 Colcon 在编译 src/ 时候创建 build/ install/ log/ 用于开发 源代码空间(src/): 包含功能包的源版本...编译空间(build/): 调用 CMake 并生成工件的位置 准备安装 安装空间(install/): 准备发布的独立包 包结构类似于 /opt/ros/ 环境设置文件
llvm,则可以参考这里: https://clang.llvm.org/docs/DiagnosticsReference.html 2.设置源文件属性 这是CMake的一个复杂属性,如果存在多个目标...在这种情况下,您可以使用set_source_files_properties命令来配置特定源文件的属性,如下所示: cmakeCopy code set_source_files_properties...(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.cpp PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-std=c++11") 可以从以下手册中查看大量的属性,每个属性都可以用于满足您的特定需求...以下是您可以添加链接器标志的变量: CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS:在创建可执行文件时由链接器使用的标志 CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_RELEASE:在创建发布版本可执行文件时由链接器使用的标志...CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS:在创建共享库(.so、.dll)时由链接器使用的标志 CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS:在创建模块库时由链接器使用的标志 例如,您可以使用以下代码添加链接器标志
xmake的交叉编译环境) xcodebuild cmake make msbuild scons meson bazel ndkbuild ninja 自动探测构建系统并编译 例如,对于一个使用cmake...维护的项目,直接在项目根目录执行xmake,就会自动触发探测机制,检测到CMakeLists.txt,然后提示用户是否需要使用cmake来继续完成编译。.../cmake/makefile等构建系统维护,xmake默认优先探测使用了autotools,如果想要强制切换其他构建系统,可以执行: $ xmake f --trybuild=[autotools|cmake...实现快速交叉编译 众所周知,autotools维护的项目虽然很多都支持交叉编译,但是交叉编译的配置过程很复杂,不同的工具链处理方式还有很多的差异,中途会踩到很多的坑。...,强制作为对应的源文件来编译,比如将c代码作为c++来编译。
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