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js控制音频文件播放暂停操作

需求 页面中加载两个音频文件,通过两个按钮进行播放,一个暂停开关。效果就不给大家做展示了。... preload="none" controls="controls" hidden src="/music.mp3" id="FemaleVoiceAudio"> JS代码 //男声播放...; 2、获取audio的元素需要使用js来操作,在使用jQ时无法获取到; 3、播放状态使用元素 .paused,注意和pause区分开; 女声播放的控制代码就不做展示了,原理都是相同的。... else {            myAuto.pause();            $("#PauseSound").html("开始");        }    } }); 暂停的代码操作使用了状态判断和类判断...这里没有使用图标模式展示,大家可以自行扩展成播放图标。样式会更好看一下。这里再说一下,目前主流浏览器是无法自动播放声音的,防止出现流氓广告的问题。

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使用QT播放音频文件的几种方法:QSound、QSoundEffect、QMediaPlayer

一、环境介绍 QT版本: QT5.12 操作系统: ubuntu18.04 、Windows10 使用QT的音频相关的类,需要在QT的pro工程文件里加入: QT += multimedia 二...、使用QSound播放WAV格式音频文件(未压缩的音频文件):最简单的播放方式 2.1 静态方法播放: 这种方法会自己创建一个子线程在后台播放,比较适合在主线程里调用,子线程里调用该函数播放音频文件会报警告...QSoundEffect播放WAV格式音频文件(未压缩的音频文件):适合提示音 #include QSoundEffect *effect=new QSoundEffect...QMediaPlayer播放音频文件: 适合做音乐播放器 4.1 播放wav格式音频文件 #include QMediaPlayer *player = new QMediaPlayer...mp3格式音频文件 #include QMediaPlayer *player = new QMediaPlayer; //播放进度的信号提示

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在Android开发中如何使用OpenSL ES库播放解码后的pcm音频文件

支持播放的音频数据来源广泛,res、assets、sdcard、在线网络音频以及代码中定义的音频二进制数据   和Android提供的AudioRecord和AudioTrack相比,OpenSL ES...如果希望减少拷贝,开发更加高效的Android音频应用,则建议使用Android NDK提供的OpenSL ES API接口,它支持在native层直接处理音频数据。...二.使用OpenSL ES播放pcm音频数据的步骤   开发步骤如下: 创建引擎对象和接口 创建混音器对象和接口 创建播放器对象和接口 创建缓冲队列接口并给缓冲队列注册回调函数 设置播放状态,手动调用回调函数...absolutePath+File.separator+"input.pcm" playPcmBySL(pcmPath)   需要注意的是,pcm文件可以通过使用ffmpeg解码mp3文件得到,但是在解码的时候需要注意的是...:解码时位深别用32位浮点型,播放出来会有很大的噪音,最好用有符号的32位整型。

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基于Qt的音乐播放器(一)添加音频文件播放音乐,更新进度条

文章目录 1.实现音频文件对话框(QFileDialog类) 2.实现音乐播放(QMediaPlayer类/QMediaPlaylist类) 3.实现进度条更新以及文件时长显示 4.存在BUG 完整项目已上传...GitHub,需要自行下载 1.实现音频文件对话框(QFileDialog类) 和其他应用程序一样,我们希望通过点击文件并打开文件对话框,选择要播放音频文件,下面我们来实现它。..."; QString filter="音频文件(*.mp3 *.wav *.wma)mp3文件(*.mp3);;wav文件(*.wav);;wma文件(*.wma);;所有文件(*.*)";...QString dlgTitle=“选择音频文件”; 文件对话框的标题。...利用创建QFileDialog文件框完成,效果如下: 2.实现音乐播放(QMediaPlayer类/QMediaPlaylist类) 首先在.h中定义播放器和播放列表,然后在.cpp中实现音乐播放

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Android 使用URLConnection下载音频文件

本文链接: Android 使用URLConnection下载音频文件 使用MediaPlayer播放在线音频,请参考Android MediaPlayer 播放音频 有时候我们会需要下载音频文件。...这里提供一种思路,将在线音频文件通过流写到本地文件中。 使用URLConnection来建立连接,获取到的数据写到文件中。 URLConnection建立连接后,可以获取到数据长度。...在这里是用来下载音频文件。可以实现下载功能和类似“边下边播”的功能。...https://github.com/RustFisher/android-MediaPlayer 更多参考: Android MediaPlayer 基础简介 Android MediaPlayer 播放音频...Android 使用URLConnection下载音频文件 Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 Android音视频相关文章请参考 https://rustfisher.com

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【音视频连载-007】基础学习篇-SDL 播放 PCM 音频文件(上)

在前面的文章中已经能够利用 SDL 去播放 YUV 视频文件了,接下来要通过 SDL 去播放 PCM 音频文件。...SDL 播放音频文件有两种方法,可以理解成 推(push)和拉(pull)两种模式。 推 就是我们主动向设备缓冲区填充 Buffer ,而 拉 就是由设备拉取 Buffer 填充到缓冲区。...本篇文章主要是讲解 SDL 以推的形式播放音频文件。...PCM 文件素材准备 首先还是得准备素材,做音视频相关实验就是这么麻烦~~ 找一个 mp3 文件,使用 FFmpeg 命令将它转换成 pcm 文件,方便的话可以直接使用代码仓库提供的 mp3 文件。...不像在视频播放中准备素材那样简单,音频文件对于参数的信息要求多一点。首先要使用 ffmpeg 查看 mp3 文件的一些信息,比如采样率、声道数等。

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【音视频连载-008】基础学习篇-SDL 播放 PCM 音频文件(下)

接上篇 SDL 播放 PCM 音频文件,已经实现了 推 的模式去播放,接下来看看 拉 的模式如何实现。...); // 单独播放 audio_pos,也就是解码出来的音频数据 memcpy(stream, audio_pos, len); audio_pos += len;...在播放时,也就是给 stream 写数据时有两种方式。一种是直接 memcpy 将音频数据 audio_pos 拷贝到 Buffer 上就好了。另一种是通过 SDL_MixAudio 方法。...SDL_MixAudio 方法顾名思义就是混音了,将 stream 和音频数据 audio_pos 混合播放,由于一开始就将 stream 数据清空为 0 了,所以看似混音,实际上和直接播放音频数据效果一致的...最后运行一下程序,就会播放出和原来 mp3 一样的音乐了。 总结 以上就是音视频基础学习连载的 008 篇。 通过两篇文章讲解了 SDL 播放音频的两种方式,后续会主要以 拉 的模式进行开发。

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Android 使用URLConnection下载音频文件的方法

使用MediaPlayer播放在线音频,请参考Android MediaPlayer 播放音频 有时候我们会需要下载音频文件。这里提供一种思路,将在线音频文件通过流写到本地文件中。...使用URLConnection来建立连接,获取到的数据写到文件中。 URLConnection建立连接后,可以获取到数据长度。由此我们可以计算出下载进度。...在这里是用来下载音频文件。可以实现下载功能和类似“边下边播”的功能。...代码可以参考示例工程: https://github.com/RustFisher/android-MediaPlayer 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android 使用URLConnection...下载音频文件的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

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前端测试题:(解析)用于播放音频文件的正确HTML5元素是?

在HTML5之前要插入音频与视频文件要使用 object 标签用于包含对象,比如图像、音频、视频、Java applets、ActiveX、PDF 以及 Flash。...使用HTML5之后(不再依靠OBJECT,或FLASH控件)多媒体文件标签独立分离出来 音频 audio 标签定义声音,比如音乐或其他音频流。 ?...Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源 Media.load(); //重新加载src指定的资源 Media.buffered...; //是否结束 Media.autoPlay; //是否自动播放 Media.loop; //是否循环播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暂停 控制...("seeked"); //寻找完毕 eventTester("timeupdate"); //播放时间改变 eventTester("ended"); //播放结束 eventTester("ratechange

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