对于那些卡在c++ 11和c++ 14之间的人来说,这也很有趣。 c++ 98中的解决方案依赖于3个关键概念:重载解析、SFINAE和sizeof的静态行为。...overload resolution, SFINAE and the static behavior of sizeof 2.1重载决议 当一个函数名称和某个函数模板名称匹配时,重载决议过程大致如下:...2.2 SFINAE 回忆一下上述的重载决议: 函数调用 函数模板 SFINAE 我已经用几个段落的强大功能来戏弄你了,现在终于可以解释这个并不复杂的缩写词了。...您的编译器确实是个好人,不会遗忘任何分支,因此在这种情况下,obj必须同时具有serialize方法和to_string重载。...其次,即使使用to_string的版本也必须使用enable_if,否则serialize(b)将有两个潜在的可用重载并引起歧义。如果您想查看此C ++ 98版本的完整代码,这里是要点。
2.是否存在输出函数 使用SFINAE来检测是否可以直接输出: // 检测是否可以直接输出 template struct has_output_function { template...,也就是第一个函数在std::declval() << *ptr会出错,但是在真正报错之前会去检测是否有重载函数,发现后面还有个output函数,最后决议不报错,这便是SFINAE...3.针对没有输出函数的容器处理 通过enable_if_t限定调用<<重载操作符是针对没有输出函数的容器,内部逻辑很简单,第一次只输出元素,后面就输出,与元素,也就是用,分割元素,最后就是比较重要的output_element...下面原理还是SFINAE来实现的,当不是pair的时候就调用第二个重载函数了,否则就是第一个。...int etype = ischarOrString(element); output(element, etype, os); return false; } 除此之外,原作者使用了标签分发也实现了这样的功能
它可以与函数模板、类模板和模板别名一起使用。 enable_if通过在函数模板的返回类型中使用模板参数作为条件来工作。...return 0; } 在上面的示例中,我们定义了两个重载的函数模板printNumber,分别处理整数和浮点数类型。...enable_if还可以与其他模板元编程技术结合使用,例如std::enable_if_t、std::conditional等,以实现更复杂的条件选择和类型推导。...enable if 适用于需要在模板函数中根据类型或条件启用或禁用特定实例化的情况。它通常用于模板函数的重载和模板参数的限制。...constexpr if 提供了在编译时进行条件分支的能力,而 enable if 是用于模板元编程和SFINAE技术的工具,用于在编译时选择特定的模板函数或模板参数。
最近在升级系统和进行一些性能优化,业余时间也看一些技术书籍和视频,看了下上次更新文章的时间,大致在一个月前了,确实有点久了,所以赶紧拾起来,不能让大伙忘了我不是。...if语句 如果您目前使用C++11进行编码,那么需要仔细阅读本节,这样可以为将来的版本升级打好基础;如果您正在使用C++17进行编码,那么更得阅读本节,相信读完本节后,会有一个不一样的认识。...自C++17起,引入了if constexpr语句,在本节中,将借助SFINAE 和 std::enable_if来实现一个简单的Square功能,最后借助if constexpr对代码进行优化(如果对...SFINAE 和 std::enable_if不是很了解的,建议自行阅读哈)。...我们借助一个Square()函数模板以及更加符合编码习惯的if语句就能解决上面的问题,且比使用std::enable_if方式更为优雅和符合阅读习惯,进而提高代码的可阅读性。
实例化 (instantiation) 类似于函数的 绑定 (binding),是编译器根据参数的个数和类型,判断使用哪个重载的过程。...由于函数和模板的重载具有相似性,所以他们的参数 重载规则 (overloading rule) 也是相似的。...为了更好的支持 SFINAE,C++ 11 的 除了提供类型检查的谓词模板 is_*/has_*,还提供了两个重要的辅助模板: std::enable_if 将对条件的判断 ...,再通过 std::enable_if 判断条件)。...然后根据 SFINAE 规则: 使用 std::enable_if 重载函数 ToString,分别对应了数值、C 风格字符串和非法类型; 在前两个重载中: 分别调用 std::to_string 和
使用方法也很简单,派生integral_constant类后,则不用再新增定义类型和枚举变量。...const类型的修改,引用的修改,数组的修改和指针的修改。...涉及到的方法有很多,具体使用方法如下: int main() { //添加和移除const,referrence std::cout<<std::is_same<const int...: error: no matching function for call to 'Fun(int)' std::enable_if实现了根据条件选择重载函数的规则,其原型如下: template<bool...使用std::enable_if可以实现一个强大的重载机制,充分利用可以减少或者消除圈的复杂度。如:根据不同的数据基本类型转换为string进行输出。
本篇介绍 本篇继续C++的模版介绍 std::enable_if enable_if 的作用是满足条件后可以使用模版推导,基于SFINAE(substitution failure is not...an error), 这样可以按照条件控制是否使用模版。...enable_if, 通过requires 和concept关键字即可: template requires std::is_convertible_v<STR,std...看下他的实现: shared_ptr::shared_ptr(_Yp* __p, typename enable_if<is_convertible...} } 看到这儿就可以得出以下结论: shared_from_this本质上是通过一个弱指针来感知this是否有效,并且利用弱指针来创建shared_ptr 弱指针是在首次使用智能指针创建对应对象的时候初始化的
2、表示用类的成员变量,而非函数参数,注意在函数参数和成员变量同名是进行区分!其实这是第一种用法的特例,比较常用,所以那出来强调一下。...所以甚至有人给static方法的定 义就是:没有this的方法!虽然夸张,但是却充分说明this不能在static方法中使用! ?...重载规则 被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型或顺序不一样); 被重载的方法可以改变返回类型; 被重载的方法可以改变访问修饰符; 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常; 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载...无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。 由于上一节已经演示过构造方法的重载,在这里就只演示方法的重载了 如图: ?...color参数为string类型,并且将参数赋值给成员变量,无参构造最后一句代码为System.out.println("小汽车是" + this.color + "颜色"); 按照下面格式输出(请都使用
a : b; } 1.5 函数模板重载 1.一个非模板函数可以和同名的函数模板共存,并且函数模板可实例化为和非模板函数具有相同类型参数的函数。函数调用时,若匹配度相同,将优先调用非模板函数。... = void> // void foo3(){}; 6.4 使用 std::enable_if 1.通过 std::enable_if 和标准库的类型萃取 std::is_convertiable<FROM...16.1 当泛型代码不再适用的时候 16.2 重载函数模板 1.函数模板和普通函数一样,是可以被重载的。...普通函数和模板函数也可以同时重载,此时在匹配程度相同时,优先调用普通函数。...的萃取 可以基于 SFINAE 原理排除某些重载的函数模板。
参数列表用于创建一系列一定类型的变量,在requirements中使用。这些变量并不真实存在(只有语法功能),它们的作用域到后面的}为止。...在上面的例子中,编译器认为BadMeowableCat中的is_meowable和Meowable中的那个不一样,从而两个concept之间没有包含关系,于是f1的重载决议就是二义的;而GoodMeowableCat...);唯独第三条没有解决,导致冗长的模板错误,并且衍生出以SFINAE为代表的一些奇技淫巧。...然后就是不讲章法的SFINAE了。...的模板类型发生错误,根据SFINAE,该重载被忽略;与此同时第二个是可用的。
3、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致; 4、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类; 5、被重写的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法...重载的规则: 1、在使用重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式实现。...,有多种意义的多态,一个有趣但不严谨的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。...一般,我们使用多态是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。 继承是子类获得父类的成员,重写是继承后重新实现父类的方法。重载是在一个类里一系列参数不同名字相同的方法。...多态则是用基类的引用指向子类的对象。 网上看到一个有趣的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。
5.子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为private和final的方法。...6.构造方法不能被重写 重载(Overload) 在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同甚至是参数顺序不同) 则视为重载。...同时,重载对返回类型没有要求,可以相同也可以不同,但不能通过返回类型是否相同来 判断重载 public class Animal { public static void main(String...: 1.重载Overload是一个类中多态性的一种表现 2.重载要求同名方法的参数列表不同(参数类型,参数个数甚至是参数顺序) 3.重载的时候,返回值类型可以相同也可以不相同。...无法以返回型别作为重载函数的区分标准 我们通过表格来分析下重载和重写的区别 重载(Overloading) 重写(Overriding) 类的数量 本类 父子类、接口与实现类 方法名称 一致 一致 参数列表
但要注意子类函数的访问修饰权限不能少于父类的。 2.重载(Overload) 在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同甚至是参数顺序不同)则视为重载。...同时,重载对返回类型没有要求,可以相同也可以不同,但不能通过返回类型是否相同来判断重载。...3.它们的区别 方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。...重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的参数列表,有兼容的返回类型...重载对返回类型没有特殊的要求,不能根据返回类型进行区分。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
重载(Overload) 重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。 每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。...最常用的地方就是构造器的重载。...重载规则: ●被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样); ●被重载的方法可以改变返回类型; ●被重载的方法可以改变访问修饰符; ●被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常; ●方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载...●声明为 static 的方法不能被重写,但是能够被再次声明。 ●子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为 private 和 final 的方法。...●子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为 public 和 protected 的非 final 方法。 ●重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。
重载和重写的区别 1、重写 重写(override)即是重新写一遍,是在子类中把父类本身有的方法重新写一遍。...注意子类函数的访问修饰权限不能少于父类的。 2、重载 在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同甚至是参数顺序不同)则视为重载。...3、重写和重载的区别 方法的重载和重写都是实现多态的方式,两者区别如下: 重载实现的是编译时的多态性,而重写实现的是运行时的多态性。...重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载; 重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的参数列表,有兼容的返回类型...重载对返回类型没有特殊的要求,不能根据返回类型进行区分。 tips:多态的实现方式: 1、接口实现; 2、继承父类进行方法重写; 3、同一个类中进行方法重载。
于此同时也是不可以直接std::cout << ,因此在编译时报一大堆错误,包含operator<<与operator+,但这并不是我们期望的错误信息,我们比较期望的是编译器给我们最直观的错误信息,即:...usr/local/Cellar/gcc/13.2.0/include/c++/13/ostream:801:5: error: no type named 'type' in 'struct std::enable_if...它可以访问我们的模板T是否是可以相加的,如果模板可以处理相加,它将返回 true。 requires可以放在模版中,也可以放在函数之后,但是不可以放在类之后。...之后,我们不再需要enable_if/SFINAE的机制、函数重载来做一些模版约束检查了,使用concept可以帮你搞定这个操作,它提供了一种更清晰和强大的模板参数约束机制,使得模板代码更易于编写、理解和维护...通过在编译时进行类型检查,它有助于提高代码的稳健性和可读性。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...public dog() { // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public void move() //将父类的函数进行重写...{ System.out.println("dog move"); } //重载, 函数名相同,参数不同 public void move(int dogState) { switch...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
参考链接: Java重载Overload 文章目录 @[toc] 问: Java 重载与重写是什么?有什么区别?问:Java 构造方法能否被重写和重载?...,是一个类中多态性的一种表现(调用方法时通过传递不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法的多态性)。 ...Android类中的一个重载例子 重写(Override)是父类与子类之间的多态性,实质是对父类的函数进行重新定义,如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数则该方法被重写,不过子类函数的访问修饰权限不能小于父类的...;若子类中的方法与父类中的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数表,则新方法将覆盖原有的方法,如需父类中原有的方法则可使用 super 关键字。 ...问:Java 构造方法能否被重写和重载?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 重写和重载的区别 一.重写 1....二.重载 1.重载概念 重载也是多态性的一种表现,即同一类中存在多个同名函数,但是参数列表的长度和参数类型不同 调用方法时会根据传入的参数个数和参数类型来选择调用哪个方法 注意: 不能以返回值类型作为函数重载的区分标志...float sqrt(double do){ return...} 2.重载规则 参数个数可以不同 参数类型可以不同 对于返回值类型,其实重载没有要求,但是实际上在编写代码过程中,可以看作必须返回值类型相同...,因为不同就不能称为重载了,就无法区分了!...三.重写和重载的区别和联系 方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
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