PAR - pixel aspect ratio(像素宽高比)大多数情况为1:1,就是一个正方形像素,否则为长方形像素
直接到ffmpeg官网下载和自己电脑系统相对应的版本即可。命令行使用时,定位到ffmpeg的目录或将bin目录配置在环境变量中。
在 ffmpeg 命令中 , -aframes 参数用于设置 要输出的 音频帧 帧数 , 通过该参数 设置 一个 指定的 音频帧数 , 输出完 该 指定音频帧数 的 音频帧 之后 , ffmpeg 将会停止处理音频流 , 通过该参数 可以 精确控制音频输出长度 ;
PCM 全称 " Pulse Code Modulation " , 脉冲编码调制 , 该 音频数据 是未经压缩的 采样裸数据 , 只有 知道该数据的 采样率 / 采样位数 / 通道数 才能将该音频数据播放出来 ;
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。
接触前端音视频之后,需要掌握大量音视频和多媒体相关的基础知识。在使用 FFmpeg + WASM 进行视频帧提取时,涉及到视频帧和颜色编码等相关概念。本文将对视频帧中的颜色空间进行介绍。 一、视频帧 对于视频,我们都知道是由一系列的画面在一个较短的时间内(通常是 1/24 或 1/30 秒)不停地下一个画面替换上一个画面形成连贯的画面变化。这些画面称之为视频帧。 对于视频帧,在现代视频技术里面,通常都是用 RGB 颜色空间或者 YUV 颜色空间的像素矩阵来表示。在 ffmpeg 里面,我们可以看到源码 li
即单位内帧的数量,单位为:帧/秒 或 fps(frames per second),一秒内包含多少张图片,图片越多,画面越顺滑,过渡越自然。
最近在做某视频剪辑项目的后端开发,之前对于视频的处理一直是空白状态。项目中涉及到的很多概念,随着不断的接触,有了一个从模糊到清晰的认知。
您的计算机上有媒体文件吗?您可以通过以更节省空间的文件格式存储数据来节省大量磁盘空间。
在2017年推出,在前一代AirPlay的基础上加入了Apple自家智慧家庭平台HomeKit的整合,主要在音乐版块增加了很多功能:
http://einverne.github.io/post/2015/12/ffmpeg-first.html
不知道大家小时候是否玩过一种动画小人书,连续翻动的时候,小人书的画面就会变成一个动画,类似现在的gif格式图片。
我们日常使用的大小桌面版视频播放器,或者命令行使用的播放器,大多数是基于 ffmpeg 开发的。
后面会跟-16/0/8/16/24/32/48, 意思如下图AVDiscard释义, 其中48是指'AVDISCARD_ALL', 所有帧都不做环路滤波.
上图红框内为编译选项,编译选项支持编解码的格式、封装的格式及网络协议等等第三方包。其中比较常用的:
本篇文章聊聊,成就了无数视频软件公司、无数在线视频网站、无数 CDN 云服务厂商的开源软件 ffmpeg。
酒店无线效能研发组,负责酒店无线团队基础能力平台的研发,比如Cloud Touch平台(云端手机),内容运营平台,自动化测试流程等,通过对日常规律性事务的抽象总结提供解决方案,提高平台所承载业务的整体效能。
一、前言 ffmpeg在视音频编解码领域算是一个比较成熟的解决方案了。公司的一款视频编辑软件正是基于ffmpeg做了二次封装,并在此基础上进行音视频的编解码处理。然而,在观察编码后的视频质量时,发现图像帧出现了较为明显噪声,类似于水面波纹一般散发开来,在运动场景下尤为明显。初步怀疑应该是码率太低导致的画面失真。于是增大码率重新编码一次,噪声仍然很明显。基本上可以排除是码率太低的问题。 仔细观察原片,也可发现有类似的图像噪声出现,但是微乎其微到几乎不可察觉。于是再次怀疑是ffmpe
FFmpeg 是一个非常强大的多媒体处理工具 , 可以用来 处理 / 转换 / 播放 各种音视频格式的数据 , 因此 使用 FFmpeg 自然也可以提取 YUV 像素格式的数据 ;
:现在有个视频video.avi,有个音频 audio.mp3,将其合并成output.avi
本篇文章聊聊,成就了无数视频软件公司、无数在线视频网站、无数 CDN 云服务厂商的开源软件 ffmpeg[1]。
排着长队等待结账的商店,帮助旅客记录包裹和航班信息的机场,帮助大型零售商处理大量无聊的存货清单,这些场景非常适合使用条码扫描器。此外,条码扫描器也能帮消费者进行智能购物和产品分类。既然它这么棒,不如我们在 iPhone 上做一个吧!
* 播放本地 MP4 视频文件 `test.mp4` 的命令,从第 2 秒位置开始播放,播放时长为 10 秒,并且在窗口标题中显示 "test time":
我们在进行音视频开发过程中不可避免的需要使用一些工具进行协助开发,本文重点讲解音视频开发过程中常用工具以及常用功能。
这里主要是为了区分两个不同的解码器而使用了 -vcodec 参数,并将其值设为 mpeg4 或 h264。
您可以通过将任何支持的命令行选项放置到配置文件来配置 youtube-dl。在 Linux 和 OS X 上,系统范围的配置文件位于 /etc/youtube-dl.conf,用户范围的配置文件位于 ~/.config/youtube-dl/config。在Windows上,用户范围的配置文件位置是 %APPDATA%\youtube-dl\config.txt 或 C:\Users<user name>\youtube-dl.conf。请注意,默认情况下,配置文件可能不存在,所以您可能需要自己创建它。
音视频行业已经发展很多年了,随着近几年移动端越来越多的音视频APP的出现,将音视频推向一个高潮,但是由于音视频的学习成本很高,很多开发者望而却步,为了跟紧时代的步伐,我写了这篇音视频基础,讲解了音视频的相关知识,给大家破除音视频的“高门槛”,希望可以共同进步。
• AVUtil:核心工具库,下面的许多其他模块都会依赖该库做一些基本的音视频处理操作。
上篇文章,介绍了FFmpeg的交叉编译,以及在嵌入式Linux平台,运行ffmpeg指令来播放视频。
各行各业都有鄙视链。娱乐圈的,拍电影的看不上拍电视的。IT圈的,C/C++工程师看不上Java、python、php这些搞高级API的小伙子。程序员之间,“文人相轻”的事情常有,但是平心而论,技术圈的事情确实有难易之分,工作有等级,那么技能就当然有高低。技术分高低,本地就是给我们一把尺,丈量一下自己水平,掂掂自己在领域中所处的位置。
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在直播场景里,我们经常需要将多个视频画面混合成一个视频画面(或是多路音频合成一路声音),常见的场景如:
随着移动网络速度越来越快、质量越来越来,实时音视频技术已经在各种应用场景下全面开花,语音通话、视频通话、视频会议、远程白板、远程监控等等。
FFmpeg本身不支持H.264的编码器,是由FFmpeg的第三方模块对其进行支持,当前常用的编码器为x264,所支持的像素格式主要包括以下几种(使用ffmpeg -h encoder=libx264进行查询)
随着近些年直播技术的不断更新迭代,高画质、低带宽、低成本成为直播行业追求的重要目标之一,在这种背景下,H.264 标准已成为行业主流,而新一代的 HEVC(H.265)标准也正在直播领域被越来越广泛地采用。花椒直播一直在对 HEVC(H.265)进行研究、应用以及不断优化。
本文档将介绍Allwinner Tina Linux 系统各个芯片平台支持的多媒体格式,旨在帮助软件开发工程师、技术支持工程师查找各芯片平台支持哪些多媒体格式。
在流媒体应用中,视频编码是必不可少的一环。视频编码的作用是将高带宽、高码率的原始视频流压缩成低带宽、低码率的码流,以便于传输和存储。H264是一种高效的视频编码标准,具有良好的压缩性能和广泛的应用范围,在实时流媒体应用中得到了广泛的应用。
seek功能的基本实现是比较简单的,不过要做到连续正向&逆向seek播放流畅不卡顿要做的优化点其实是比较多的
图像画面由一个数字序列表示的图像中的一个最小单位色块,被称之像素(pixel/px)
本文主要是介绍如何使用ffmpeg命令行工具进行各式各样的音视频处理操作——缩放、裁剪、剪辑、旋转、格式转换,etc。。。学了本文,基本可以把格式工厂之类的音视频处理软件删了。
将输入的视频的帧,以左上角为坐标的原点,剪切成x,y坐标开始的指定大小。 语法:
一个图像可以视作一个二维矩阵。如果将色彩考虑进来,我们可以做出推广:将这个图像视作一个三维矩阵——多出来的维度用于储存色彩信息。
色深用 2 的幂指数来表示,bit 数愈高,色深值便愈高,影像所能表现的色彩也愈多。
FFmpeg是一款开源软件,用于生成处理多媒体数据的各类库和程序。FFmpeg可以转码、处理视频和图 片(调整视频、图片大小,去噪等)、打包、传输及播放视频。作为最受欢迎的视频和图像处理软件, 早已经被各行各业的不同公司所广泛使用。
100% safe rust代码。支持 MP4/M4A, OGG, MKV/WebM, WAV 媒体格式和AAC-LC, ADPCM, ALAC, FLAC, MP1/2/3, Vorbis, PCM,MP1, MP2, and MS/IMA ADPCM音频格式。
在 Windows 命令行中 , 执行 ffmpeg 命令 , 有可能 在命令行中输出大量信息 ;
FFmpeg是一款开源软件,用于生成处理多媒体数据的各类库和程序。FFmpeg可以转码、处理视频和图片(调整视频、图片大小,去噪等)、打包、传输及播放视频。作为最受欢迎的视频和图像处理软件,它被来自各行各业的不同公司所广泛使用。
FFmpeg不仅提供了ffmpeg、ffplay和ffprobe三个可执行程序,还提供了八个工具库,使得开发者能够调用库里面的函数,从而实现更精准的定制化开发需求。这八个库的名字是avcodec、avdevice、avfilter、avformat、avutil、postproc、swresample、swscale,下面分别对这些库展开介绍。
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