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C#调用GDI+1.1中的函数实现高斯模糊、USM锐化等经典效果。

在GDI+1.1的版本中,MS加入不少新的特性,其中的特效类Effect就是一个很有吸引力的东西,可惜在VS2010的Image类中,却没有把这个类封装进来(不晓得是不是我没有发现),这个也许MS也有自己的考虑的,毕竟要使用这些函数,必须要求系统是Windows Vista及其以上,而XP的市场占有率在那个时候还比较高的。 不过,作为一种选择,我们有义务把这些函数给哪些已经按照了这些最新系统的客户使用。 其实,这些函数我在VB6下两年前就已经调用过,调用的方式也很简单明了,现在,在学习C#,就要考虑如何将他们封装入C#中。虽然哪些算法的更底层(像素级别的处理实现)实现在很早之前就已经实现,但是能够直接调用现有的函数对于不少朋友来说还是一件很幸福的事情的。 实现这个功能的第一步就是要找到这些函数的声明,这个在MSDN上有C风格的声明,改成C#语言的大部分都不成问题,参考 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533971(VS.85).aspx 例如,这个

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智能存储 | 助力“亲宝宝”实现高清视野,重塑视觉感官

亲宝宝为广大用户提供家人共享的私密空间记录孩子的成长历程,能够将宝宝的成长过程清晰地进行记录并能够保持优质画质进行分享是亲宝宝的核心需求。2021年7月亲宝宝开始通过数据万象提供的媒体处理服务提升视频内容的清晰度与可观赏性,适配亲宝宝广大用户的各类型观看终端,大幅优化用户体验,运用科技的力量加强亲情的纽带。 在此期间,数据万象 CI 团队不断根据亲宝宝的业务场景对视频处理相关策略进行调优,通过智能场景识别,动态编码,精准的码率控制模型,为点播等场景以更低码率(平均节省45%)提供更低码率的服务,综合实时视频

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【译】基于XAML的跨平台框架对比分析

多年来,基于XAML的UI框架已经有了很大的发展。下面的图表是最好的说明。这些框架主要包含:支持跨平台应用的Avalonia UI, Uno Platform和 .NET MAUI。事实上,除了Avalonia UI之外,对跨平台XAML的需求是其发展的主要驱动力。如果微软早点推出一个类似Flutter这样的跨平台UI框架,我们可能就不会有这个么多的选择。这样有利有弊:好处在于我们选择有很多跨平台方案可以选择,坏处在于不同的框架有不同的对象模型以及各自的特有的XAML语法(dialect of XAML)。 在关注各种 .NET UI 框架时,我们会提出同一个问题:应该使用哪一个XAML UI框架来开发我们的应用?这是一个合理且重要的问题。迄今为止还没有一个明确的答案。但是,对于每个具体的应用,这个问题很容易回答,因为可以针对特定的应用需求比较分析每一种框架的优点和缺点。通过概述基于 XAML 的主要 UI 框架的优点和缺点,本文档旨在帮助公司和开发人员回答以下问题:

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