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吧友们, 昨天「百度贴吧」还差一个用户界面, 代码都在这儿了...

React 组件中状态对象 state 可以帮助解决这个问题。我们所要做就是给它一些初始值来初始化它,并在需要使用设置状态函数 setState()来更新它。...,我们在其中使用设置状态函数 setState()来更新传递给该函数值。...为了帖子组件 Post 视图中展示数据,我们将对刚才获取数据进行解析并相应地使用设置状态函数 setState()。...这是故意为之,因为我们不可能等待每一个承诺完成,所以我们会收集所有需要承诺,然后使用 Promise.all()函数一次性解决所有这些承诺。...这些操作完成后,我们可以使用设置状态函数 setState()来更新组件状态并展示列表: async componentDidMount() { ...

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nodejs线程池设计与实现

nodejs虽然提供了线程能力,但是很多时候,往往不能直接使用线程或者无限制地创建线程,比如我们有一个功能是cpu密集型,如果一个请求就开一个线程,这很明显不是最好实践,这时候,我们需要使用池化技术...下面是线程池总体架构。 ? 设计一个线程池,真正写代码之前,有很多设计需要考虑,大概如下: 1任务队列设计,一个队列,多个线程互斥访问,或者每个线程一个队列,不需要互斥访问。...7 支持任务取消超时机制,防止一个任务时间过长或者死循环。...nodejs中线程间通信需要经过序列化反序列化,所以通信数据结构包括信息不能过多。...clearTimeout(this.timer); this.timer = null; } // 直接取消任务,如果执行完了就不能取消了,this.terminate是动态设置

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面试官最喜欢问几个react相关问题

,调用 component setState 方法时候, React 将其标记为 dirty.到每一个 事件循环结束, React 检查所有标记 dirty component 重新绘制.选择性子树渲染...调用 setState 之后发生了什么代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入参数与之前状态进行合并,然后触发所谓调和过程(Reconciliation)。...当所有节点都 doWork 完成后,会触发 commitRoot 方法,React 进入 commit 阶段。....到每一个事件循环结束, React 检查所有标记 dirty component重新绘制.选择性子树渲染。...,不易维护管理;时刻需要关注this指向问题;代码复用代价高,高阶组件使用经常会使整个组件树变得臃肿;状态与UI隔离: 正是由于 Hooks 特性,状态逻辑会变成更小粒度,并且极容易被抽象成一个自定义

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前端二面react面试题整理

=形式传值 子组件中使用props来获取值子组件给父组件传值 组件中传递一个函数 子组件中用props来获取传递函数,然后执行该函数 执行函数时候把需要传递值当成函数实参进行传递兄弟组件之间传值...Hooks是 React 16.8 中新添加内容。它们允许不编写类情况下使用state其他 React 特性。使用 Hooks,可以从组件中提取有状态逻辑,这样就可以独立地测试重用它。...组件生命周期中有四个不同阶段:Initialization:在这个阶段,组件准备设置初始化状态默认属性。Mounting:react 组件已经准备好挂载到浏览器 DOM 中。...它是如何使用状态是 React 组件核心,是数据来源,必须尽可能简单。基本上状态是确定组件呈现行为对象。与props 不同,它们是可变,并创建动态交互式组件。...这就涉及到组件原理了:组件我们目标是通过 vdom 描述界面, react 里会使用 jsx。这样 jsx 有的时候是基于 state 来动态生成

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使用 CountDownLatch 实现多线程协作

目录 前言 多线程编程中,经常需要实现一种机制来协调多个线程执行,以确保某些操作在所有线程完成后再进行。...并行计算中,等待所有计算任务完成后进行统一汇总。 使用案例 让我们通过一个示例代码来理解 CountDownLatch 使用。...= 5; public static void main(String[] args) { //创建CountDownLatch并设置计数值,该count值可以根据线程需要设置...count:定义了一个序列化版本号,用于在对象序列化反序列化时进行版本控制。同时countCountDownLatch构造方法中用于设置当前状态,即:编码人员传入计数值。...,循环中获取当前状态值,如果状态值已经为0,则直接返回false;否则将状态值减1,并尝试原子性地设置状态值,如果设置成功,则返回是否状态值变为0,否则继续循环

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前端一面react面试题(持续更新中)_2023-02-27

在编译完成之后,JSX 表达式就变成了常规 JavaScript 对象,这意味着你可以 if 语句 for 循环内部使用 JSX,将它赋值给变量,接受它作为参数,并从函数中返回它。...对 React Vue 理解,它们异同 相似之处: 都将注意力集中保持核心库,而将其他功能如路由全局状态管理交给相关库 都有自己构建工具,能让你得到一个根据最佳实践设置项目模板。...React Hooks平时开发中需要注意问题原因 (1)不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook,必须始终 React函数顶层使用Hook 这是因为React需要利用调用顺序来正确更新相应状态...为了合并setState,我们需要一个队列来保存每次setState数据,然后一段时间后执行合并操作和更新state,并清空这个队列,然后渲染组件。...调用 setState 之后发生了什么 代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入参数与之前状态进行合并,然后触发所谓调和过程(Reconciliation)。

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2022前端二面react面试题

先给出答案: 有时表现出异步,有时表现出同步setState合成事件钩子函数中是“异步”原生事件setTimeout 中都是同步setState “异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行过程代码都是同步...setStatesetState批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次执行,如果是同时setState多个不同值,更新时会对其进行合并批量更新类组件(Class component)函数式组件...(Functional component)之间有何不同类组件不仅允许你使用更多额外功能,如组件自身状态生命周期钩子,也能使组件直接访问 store 并维持状态当组件仅是接收 props,并将组件自身渲染到页面时...,调用 component setState 方法时候, React 将其标记为 dirty.到每一个 事件循环结束, React 检查所有标记 dirty component 重新绘制.选择性子树渲染...DOM耗费性能代价太高,所以react内部使用js实现了一套dom结构,每次操作真实dom之前,使用实现好diff算法,对虚拟dom进行比较,递归找出有变化dom节点,然后对其进行更新操作

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滴滴前端二面react面试题总结

undefinedreact 可以使用高阶组件,高阶组件里面判断是否有权限,然后判断是否返回组件,无权限返回nullundefinedvue 可以使用自定义指令,如果没有权限移除组件// 需要在入口处添加自定义权限指令...但是这种写法很少使用,并不是常用写法。React允许对 setState方法传递一个函数,它接收到先前状态属性数据并返回一个需要修改状态对象,正如我们在上面所做那样。...解答如果您尝试直接改变组件状态,React 将无法得知它需要重新渲染组件。通过使用setState()方法,React 可以更新组件UI。另外,您还可以谈谈如何不保证状态更新是同步。...如果需要基于另一个状态(或属性)更新组件状态,请向setState()传递一个函数,该函数将 state props 作为其两个参数:this.setState((state, props) =>...概括来说就是将多个组件需要共享状态提升到它们最近父组件上,父组件上改变这个状态然后通过props分发给子组件。

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校招前端二面经典react面试题及答案_2023-03-13

除了高帧率动画, Vue 中其他场景几乎都可以使用防抖节流去提高响应性能。setState到底是异步还是同步?...先给出答案: 有时表现出异步,有时表现出同步setState合成事件钩子函数中是“异步”原生事件setTimeout 中都是同步setState “异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行过程代码都是同步...什么是装饰者模式:不改变对象自身前提下在程序运行期间动态给对象添加一些额外属性或行为可以提高代码复用性灵活性。...改变时候才调用,子组件第二次接收到props时候调用 setState 之后发生了什么代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入参数与之前状态进行合并,然后触发所谓调和过程... React 得到元素树之后,React 会计算出新树之间差异,然后根据差异对界面进行最小化重新渲染。

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前端面试指南之React篇(二)

componentDidMount:第一次渲染之后执行,可以在这里做AJAX请求,DOM 操作或状态更新以及设置事件监听器。...当要获取表单数据时,要首先获取表单元素,然后通过表单元素获取元素值。注意:为了方便在组件中获取表单元素,通常为元素设置ref属性,组件内部通过refs属性获取对应DOM元素。...之前,使用场景上,如果存在需要使用生命周期组件,那么主推类组件;设计模式上,如果需要使用继承,那么主推类组件。...通常,使用 Webpack DefinePlugin方法将 NODE ENV设置为 production。这将剥离 propType验证额外警告。...函数组件内部操作副作用是不被允许,所以需要使用这两个函数去处理。

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前端面试中小型公司都考些什么

语法完美可以使用tree shaking,因为可以代码不运行情况下就能分析出不需要代码CommonJS动态特性模块意味着tree shaking不适用 。...因此我们可以回调函数里面获取值图片setState方法通过一个队列机制实现state更新,当执行setState时候,会将需要更新state合并之后放入状态队列,而不会立即更新this.state...1014KBMobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗基于第二、第五点,所有影响首屏加载渲染代码应在处理逻辑中后置加载完成后用户交互使用时也需注意性能...服务器端接收到请求后,确认双方使用加密方法、并给出服务器证书、以及一个服务器生成随机。客户端确认服务器证书有效后,生成一个新随机,并使用数字证书中公钥,加密这个随机然后发给服 务器。...并且还会提供一个前面所有内容 hash 值,用来供服务器检验。服务器使用自己私钥,来解密客户端发送过来随机。并提供前面所有内容 hash 值来供客户端检验。

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151. 精读《@umijsuse-request》源码

并行请求:设置 options.fetchKey 可以对请求状态隔离,通过 fetches 拿到所有请求状态。 请求防抖:设置 options.debounceInterval 开启防抖。...由于组件生命周期绑定,可以很方便实现各组件相互隔离顺序强保证:可以利用取闭包存储 requestIndex,取结果返回后与当前最新 requestIndex 进行比对,丢弃不一致结果。...并行请求 每次取时先获取当前请求唯一标识 fetchKey,仅更新这个 key 下状态。...加载更多 分页类似,区别是加载更多不会清空已有数据,并且需要根据约定返回结构 noMore 判断是否能继续加载。 3 精读 接下来是源码分析。...,所以 run 函数要考虑多种情况,其中之一就是并行取情况,因此需要拿到当前取 fetchKey,并创建一个 Fetch 实例,最终调用 Fetch 实例 run 函数取

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前端一面常见react面试题(持续更新中)_2023-02-27

React底层,主要对合成事件做了两件事: 事件委派: React会把所有的事件绑定到结构最外层,使用统一事件监听器,这个事件监听器上维持了一个映射来保存所有组件内部事件监听处理函数。...通常,使用 Webpack DefinePlugin方法将 NODE ENV设置为 production。这将剥离 propType验证额外警告。...什么是装饰者模式:不改变对象自身前提下在程序运行期间动态给对象添加一些额外属性或行为 可以提高代码复用性灵活性。...而是通过事件委托模式,使用单个事件监听器监听顶层所有事件。这对于性能是有好处。这也意味着更新DOM时, React不需要担心跟踪事件监听器。...构造函数主要用于两个目的: 通过将对象分配给this.state来初始化本地状态 将事件处理程序方法绑定到实例上 所以,当在React class中需要设置state初始值或者绑定事件时,需要加上构造函数

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前端开发面试如何答题才能让面试官满意

几种方式是:将 js 脚本放在文档底部,来使 js 脚本尽可能最后来加载执行给 js 脚本添加 defer 属性,这个属性会让脚本加载与文档解析同步解析,然后文档解析完成后再执行这个脚本文件...多个设置了 defer 属性脚本按规范来说最后是顺序执行,但是一些浏览器中可能不是这样给 js 脚本添加 async属性,这个属性会使脚本异步加载,不会阻塞页面的解析过程,但是当脚本加载完成后立即执行...多个 async 属性脚本执行顺序是不可预测,一般不会按照代码顺序依次执行动态创建 DOM 标签方式,我们可以对文档加载事件进行监听,当文档加载完成后动态创建 script 标签来引入...状态改变是通过 resolve() reject() 函数来实现,可以异步操作结束后调用这两个函数改变 Promise 实例状态,它原型上定义了一个 then 方法,使用这个 then 方法可以为两个状态改变注册回调函数...@media 可以针对不同屏幕尺寸设置不同样式,特别是需要设置设计响应式页面,@media 是非常有用。当重置浏览器大小过程中,页面也会根据浏览器宽度高度重新渲染页面。

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React中传入组件props改变时更新组件几种实现方法

我们使用react时候常常需要在一个组件传入props更新时重新渲染该组件,常用方法是componentWillReceiveProps中将新props更新到组件state中(这种state...何时使用派生状态 咱们先来看一个比较常见需求,一个用户列表,可以新增编辑用户,当用户点击‘新建’ 按钮用户可以输入框中输入新用户名;当点击‘编辑’按钮时候,输入框中显示被编辑用户名,用户可以修改...问题二 假设页面加载完成后,会异步请求一些数据然后更新页面,如果用户在请求完成页面刷新之前已经输入框中输入了一些文字,随着页面的刷新输入框中文字会被清除。...现在FullyControlledUserInput中所有的数据都来源于父组件,由此解决数据冲突被篡改问题。...父组件中调用子组件方法设置state 如果某些情况下没有合适属性作为key,那么可以传入一个随机或者自增数字作为key,或者我们可以组件中定义一个设置state方法并通过ref暴露给父组件使用

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从入门到精通:Java线程池原理 3W 字长文全面指南

本文从线程池概念用途开始介绍,然后接着结合线程池源码,领略线程池设计思路,最后结合实践介绍线程使用一些常见案例以及线程池参数配置难题引出动态线程池。...具体实现中,线程池将运行状态(runState)、线程数量 (workerCount)两个关键参数维护放在了一起(使用原子操作保证读取修改线程安全,而不使用额外锁),如下代码所示: private...或者 就是 SHUTDOWN ,并且存在任务需要处理,那么也是暂时不设置TIDYING、TERMINATED // 4....常见配置策略高性能 MySQL 中看到内核线程推荐配置策略为:核心线程设置为稳定时请求量值,最大线程设置为波动峰值来解决峰值问题,这是一个可以借鉴策略,但需要考虑本身机器性能任务属性,否则反而会使性能下降...动态线程池尽管我们经过谨慎探讨计算,但最终配置参数也不一定满足我们要求,因此我们考虑通过动态配置方式来动态调整我们线程池参数。

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前端react面试题总结

为什么调用 setState 而不是直接改变 state?解答如果您尝试直接改变组件状态,React 将无法得知它需要重新渲染组件。通过使用setState()方法,React 可以更新组件UI。...如果需要基于另一个状态(或属性)更新组件状态,请向setState()传递一个函数,该函数将 state props 作为其两个参数:this.setState((state, props) =>...组件生命周期中有四个不同阶段:Initialization:在这个阶段,组件准备设置初始化状态默认属性。Mounting:react 组件已经准备好挂载到浏览器 DOM 中。...(5)都可以放在单独HTML文件中,或者放在 Webpack设置一个更复杂模块中。(6)都有独立但常用路由器状态管理库。...通常,使用 Webpack DefinePlugin方法将 NODE ENV设置为 production。这将剥离 propType验证额外警告。

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前端高频react面试题

那为什么不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook 呢?因为 Hooks 设计是基于数组实现。调用时按顺序加入数组中,如果使用循环、条件或嵌套函数很有可能导致数组取值错位,执行错误 Hook。...(1)React中setState后发生了什么代码中调用setState函数之后,React 会将传入参数对象与组件当前状态合并,然后触发调和过程(Reconciliation)。...:通过设置两个属性propTypesdefaultProps(3)状态区别React.createClass:通过getInitialState()方法返回一个包含初始值对象React.Component...:通过constructor设置初始状态(4)this区别React.createClass:会正确绑定thisReact.Component:由于使用了 ES6,这里会有些微不同,属性并不会自动绑定到...它们总是整个应用中从父组件传递到子组件。子组件永远不能将 prop 送回父组件。这有助于维护单向数据流,通常用于呈现动态生成数据。

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ThreadPoolExecutor线程池设计思路

动态改变,还有一部分是需要用户提前设置,相当于一个指标,例如: 核心线程,最大线程等等… 用户可以ThreadPoolExecutor构造参数中进行设置: public ThreadPoolExecutor...ThreadPoolExecutor实现中,使用32位整型包装类型存放工作线程线程池状态。...所以我们需要二次检查线程池状态,必须时把任务从任务队列中移除或者没有可用工作线程前提下新建一个工作线程 任务提交流程从调用者角度来看如下: ---- 工作线程抽象为Worker 因为我们需要对线程池中每个线程状态进行记录...(AbstractQueuedSynchronizerstate值大于0Worker实例,也就是包括正在执行任务Worker空闲Worker),然后遍历任务队列,取出(移除)所有任务存放在一个列表中返回...,则中断所有的工作线程 if (workerCountOf(ctl.get()) > corePoolSize) //getTask方法内部会动态调整线程数量向核心线程靠近

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