符号未定义是链接过程中常见的问题,有时候很明显,有时候却很隐晦,比如链接库的顺序导致的符号未定义问题。...问题描述使用 gcc/g++ 编译一个项目的时候,出现了未定义的符号,符号来源于一个开源库,确认了库的位置,库中符号正常定义,库及其路径都被正确的引用了。...这是一个典型的库链接顺序导致的符号未定义问题了。...这个选项也会导致一些符号未定义问题。...就是因为 –as-needed 的忽略功能,会导致一些库虽然被声明链接了,实际并没有,所以也会导致其他需要用的库(当然定义在其后)产生符号未定义问题。
本地开发环境中导入并使用 , 无法在其它系统中使用 ; " 本地编译 " 不涉及 跨平台编译 或 跨体系结构编译 , 因此 不需要考虑目标系统的差异 ; 跨平台 指的是 不同的操作系统平台 , 如...架构 , arm64 架构 ; " 本地编译 " 的 编译器 和 编译工具链 与 本地系统的 体系结构 和 操作系统相匹配 , 编译过程简单直接 , 无须配置交叉编译相关选项 , 编译出来的 可执行文件..., 包括 体系结构 / 操作系统 / 依赖库 等因素 ; " 交叉编译 " 需要准备的资源 : 交叉编译工具链 : 特定的编译器 , 在 A 系统编译 B 系统的函数库 , 与 B 系统编译 A 系统的函数库..., 这里使用 android-21 版本的依赖库 ; 交叉编译时 , 为 gcc 或 g++ 编译器设置 如下参数 , 指定 头文件 和 库文件 的 搜索路径 : --sysroot=/home/book...交叉编译工具链的前缀 ; --sysroot 配置 交叉编译工具链 的 头文件 和 函数库 搜索路径 ; --extra-cflags="$FLAGS" 配置 gcc / g++ 编译器的 额外选项 ;
当编译器链接 .o 的时候,它会将 .o 中的符号全部链接进最终文件中,而当链接 .a 的时候,编译器则是会看当前链接结果是否存在未定义的符号,如果没有,那就不链接这个 .a 文件里面的内容。...,并不会产生冲突,编译器会优先使用强符号。..._ZN1AIiE5printEv 前面标记了 U,这说明这是一个未定义的符号,需要在外部查找,这就是为什么在正确实现的版本中,编译器会去查找 .a 文件中的定义。...此时 liba.a 中依赖于 libb.a 的符号就是未定义的了。...当模板使用前没有声明特化时,编译器不知道这个模板有特化的版本,会实例化一个基础版本(弱符号) 当模板使用前有声明特化时,编译器会去外部查找这个特化版本的定义,而非自己实例化 模板特化声明必须写在头文件中
那么g++编译器为什么找不到print(int,int)呢,其实在我们学C++重载的时候就提到过C++底层的编译原理。...原因分析 test.c我们使用的是C语言的编译器gcc进行编译的,其中的函数print编译之后,在符号表中的名字为 print,通过nm查看.o文件. $ gcc -c test.c $ nm test.o...g++ 进行链接,也就是 C++ 链接方式,程序在运行到调用 print 函数的代码时,会在符号表中寻找 _Z5printii(是按照C++的链接方法来寻找的,所以是找 _Z5printii 而不是找...print)的名字,发现找不到,所以会提示“未定义的引用” $ g++ -c test.c $ ls main.cpp makefile test.c test.h test.o $ nm test.o...extern “C” ,这个时候,g++编译器就会按照C语言的链接方式进行寻找,也就是在符号表中寻找print(这才是C++兼容C),这个时候是可以找到的,是不会报错的。
+ -o main main.cpp p.o 编译后链接出错:main.cpp对print(int, int)未定义的引用。...编译后链接出错:main.cpp对print(int, int)未定义的引用。...原因分析 p.c我们使用的是C语言的编译器gcc进行编译的,其中的函数print 编译之后,在符号表中的名字为 _print 我们链接的时候采用的是g++进行链接,也就是C++链接方式,程序在运行到调用...print函数的代码时,会在符号表中寻找_print_int_int(是按照C ++的链接方法来寻找的,所以是找_print_int_int而不是找_print )的名字,发现找不到,所以会t提示...“未定义的引用” 此时如果我们在对print的声明中加入 extern “C” ,这个时候,g ++编译器就会按照C语言的链接方式进行寻找,也就是在符号表中寻找_print ,这个时候是可以找到的,
如果我想在另一个源文件中继续使用,那就再添加#include相关的代码。需要注意的是要避免同一个头文件被重复包含。...声明变量可以告诉编译器这个变量类型是什么,占多少个字节。声明函数则可以告诉编译器函数名是什么、返回类型是什么、参数个数、参数类型是什么。不声明就使用,别人怎么知道func是什么东西呢?...显然,main.o中引用但未定义的func()被链接器在func.o中找到了。...接下来用nm看下main.o符号表中的内容: PS F:\Jungle\1.Program\4.C++\4.Compiler> g++ -S ....U _Z4funcv 0000000000000000 T main PS F:\Jungle\1.Program\4.C++\4.Compiler> 其中:U代表该符号在当前文件中是未定义的
读作 goes to,是C#3.0的新内容; -....字段定义时设置{ get; set; }属性的作用: 主要是为了外部访问的安全性封装字段,get set你自己可以设置限制条件,尤其是wpf绑定时,没有get set属性,界面是更新不了的。...写上get,set这种访问器的叫属性,不写的叫字段,属性是proprerty,字段叫field 01 — 用法场景一:定义只读属性 看到这样一段代码: public class Man : IPerson...Lambda表达式是C#3.0的新内容,如果您之前学习的C#2.0,不认识也就不奇怪了。 给您举个例子。...实际上, Lambda 表达式只是简化了匿名方法的语法而已。
SQL中使用的符号 SQL中用作运算符等的字符表 符号表 每个符号的名称后跟其ASCII十进制代码值。...$ 美元符号(36):有效的标识符名称字符(不是第一个字符)。某些IRIS扩展SQL函数的第一个字符。 $$ 双美元符号:用于调用ObjectScript用户定义函数(也称为外部函数)。...在SELECT DISTINCT BY子句中,将用于选择唯一值的项或项的逗号分隔列表括起来。在SELECT语句中,将子查询括在FROM子句中。括起UNION中使用的预定义查询的名称。...ImportDDL()或任何使用TSQL方言指定SQL代码的地方都接受它作为语句末尾的可选分隔符。否则, SQL不会在SQL语句末尾使用或允许使用分号。 < 小于(60):小于比较条件。...不能在IDKEY`字段数据中使用。
有符号整型: ? 无符号整型: ?...注意: 无符号数据表示数量,只有正值 unsigned无符号标识不会改变数据类型的字节大小 无符号型数据打印要将之前的%d,全部替换成%u,如果在vs中没有注意转换,将无符号型用%d输出,那么编译器会做优化...,将无符号型按有符号型进行输出,优化的前提是不写成: unsigned int a = -10u; ?...在数据后面加了u,如果前面写了负号就会报错,因为明确了这是一个无符号整型 ? 如果用%u输出一个负号整型,会出现乱码 ? ?...注意:sizeof()的返回值是: ? size_t 等价于unsigned int 接收sizeof的返回值要用%u
要编译出能在 ARM 平台上运行的程序,必须使用交叉编译工具 xxx-gcc、xxx-ld 等(不同版本的编译器的前缀不一样,比如 arm-linux-gcc),下面分别介绍。...本节文档使用 x86 上的 gcc 来试验,使用 ARM 板的交叉编译工具链做实验时效果也是类似的。不同的交叉编译器工具链前缀可能不同,比如 arm-linux-gcc。...不使用‘-O’或’-O1’选项时,只有声明了 register 的变量才分配使用寄存器。 使用了’-O’或‘-O1’选项,编译器会试图减少目标码的大小和执行时间。...(9)-u symbol 使链接器认为取消了 symbol 的符号定义,从而链接库模块以取得定义。可以使用多个 `-u’选项,各自跟上不同的符号,使得链接器调入附加的库模块。...编译器驱动程序需要使用某些工具,比如:’cpp’,‘cc1’ (或 C++的’cc1plus’),‘as’和‘ld’。
文章目录 可能的原因 1.不编译包含符号定义的源文件 2.未链接包含符号定义的对象文件或库 3.符号声明的拼写与符号的定义不同 4.使用了函数,但是参数的类型或数量与函数定义不匹配 5.已声明但未定义函数或变量...32位代码,或将32位库链接到64代码 13.将不同的编译器选项用于不同源文件中的函数内联 14.在其作用域外使用自动变量 15.调用内部函数或将参数类型传递到目标体系结构不支持的内部函数 16.混合使用本机代码...可能的原因 有多种方法可获取此错误。 所有这些都涉及到链接器无法解析的函数或变量的引用,或查找的定义。 编译器可以确定符号未声明的时间,但无法判断符号未定义的时间。...13.将不同的编译器选项用于不同源文件中的函数内联 使用 .cpp 文件中定义的内联函数并在不同源文件中混合使用函数内联编译器可能会导致 LNK2019。...请确保仅使用目标体系结构支持的内部函数和类型。
今天在写奥特曼打大怪兽的时候,发现一个奇怪的问题,我定义了两个基类Ultraman和Monster,一个Monster的子类Boss,然后两个基类是有相互勾结的地方,它们都或多或少的使用了对方的类型进行定义自己...,然后我在第一个类实现前面进行了另一个类的声明: 之后编译报错: 然后它说不能使用不完整的类类型: 我就开始犯迷糊了,明明我两个类定义的好好的,咋就说我没有定义呢。...然后经过我和另一个大三的学长两个人两个小时的寻找,各种排查,终于意识到一个问题: 因为这两个类是相互勾结了,所以其中一个类在使用另一个类进行对象实例化的时候,另一个类也会去找这个类对象实例化,而它们都还没有定义...,简单来说就是,我需要你帮我做一件事A,但是你为了做事A需要我做事B,而我做事B必须建立在你帮我做事A的前提下。
但是后来因为这个项目里边集成了更多其他不同语言的编译器,GCC就代表 the GNU Compiler Collection,所以表示一堆编译器的合集。 g++则是GCC的c++编译器。...现在你在编译代码时调用的gcc,已经不是当初那个c语言编译器了,更确切的说他是一个驱动程序,根据代码的后缀名来判断调用c编译器还是c++编译器 (g++)。...2.编译阶段,g++会调用gcc,对于c++代码,两者是等价的,但是因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常用g++来完成链接,为了统一起见,干脆编译/链接统统用g++了,这就给人一种错觉...误区二:gcc不会定义__cplusplus宏,而g++会 实际上,这个宏只是标志着编译器将会把代码按C还是C++语法来解释,如上所述,如果后缀为.c,并且采用gcc编译器,则该宏就是未定义的,否则,...因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常使用g++来完成联接。但在编译阶段,g++会自动调用gcc,二者等价。
python切片符号的使用 a[start:stop] # items start through stop-1 a[start:] # items start through the rest...items from the beginning through stop-1 a[:] # a copy of the whole array 还有一个step值,可以与上述任何一个一起使用...之间的差stop和start是选择的元素的数量(如果step是1,默认值)。 2、startorstop可能是一个负数,这意味着它从数组的末尾而不是开头开始计数。...,Python 对程序员是友好的。...以上就是python切片符号的使用,希望对大家有所帮助。
编译没有问题 运行期间出错: undefined symbol xxx 问题定位: nm a.out||grep xx |c++filt U AAA::BBB(int) 运行期间出错: U 该符号未定义过...但按照之前的说明,连接时将错误,因为找不到符号_ABC。...A{}//声明和定义合并在一起了 声明是告诉编译器一些信息,以协助编译器进行语法分析,避免编译器报错。...而定义是告诉编译器生成一些代码,并且这些代码将由连接器使用。...2 gcc a.c 编译代码2 有问题 3 g++ a.cpp: 代码1和代码2 编译都没有问题 c语言不支持函数的重载 因为函数名称就是符号 知识补充 如何查找一个符号 1 如何查看一个动态库信息
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...一、gcc编译流程 GCC编译器在编译一份C代码的时候,需要经过以下4个步骤: 预处理(preprocessing):对 .c 源文件进行预处理,生成 .i 文件。...二、gcc命令使用 2.1 gcc命令格式定义 2.2 gcc命令常用参数 2.2.1 基本参数 -E:仅对源文件进行预处理,不进行编译。结果直接输出到显示屏。...-Wall:打开编译器的警告标志,尽可能多的输出警告信息。强烈建议,编译时始终带上 -Wall 选项。 -Werror:将所有的警告当成错误处理,必须消除警告才能继续编译。 ...-Idir:手动添加一个路径dir,用以搜索头文件(.h 文件,即源码内#include要包含的文件的所在目录)。
在C++中,交叉编译通常用于在开发机器上编译目标平台的程序,例如在使用x86架构的开发机器上编译ARM架构的程序。...交叉编译的原理包括以下几个关键步骤: 选择交叉编译工具链: 首先需要选择目标平台的交叉编译工具链,包括交叉编译器、链接器和标准库等。...这可能涉及设置环境变量、配置编译器选项等。 编译源代码: 使用交叉编译工具链编译源代码。在编译过程中,编译器会根据目标平台的架构和操作系统生成相应的机器码。...Go 交叉编译 (跨平台编译) Go 支持的所有操作系统和体系结构组合 Go 中的 GOARCH 环境变量用于指定目标体系结构(Architecture),具体取决于要编译的目标平台。...Go 支持的所有操作系统和体系结构组合。
前面说了start-group和end-group是ld的选项,是链接选项,不是gcc/g++的编译选项,直接命令行或其它编译方式也可以使用,比如命令行方式: g++ -g -o x x.cpp -Wl...,这个在使用静态库时需要注意,否则会报符号找不到问题。...,-soname=libqhttpd.so -rpath 增加共享库搜索路径 --retain-symbols-file表示不丢弃未定义的符号和需要重定位的符号 --export-dynamic 创建一个动态连接的可执行程序时...b.o x.o x 使用上面的Makefile编译,将会遇到如下所示的“undefined reference”问题: g++ -g -c x.cpp g++ -g -c a.cpp g++ -g...,-Bdynamic -lrt -Wl,-Bdynamic -pthread -Wl,-Bstatic -lgtest "-Wl"表示是传递给链接器ld的参数,而不是编译器gcc/g++的参数。
我们使用这个工具链来引导 arm64 主机。本文将分享我们是如何着手去做这件事情的,以及我们早期的想法、遇到的问题、达成的一些成就和未来的方向。...例如,一块智能手表可以运行已编译的代码,但不能运行编译器,因此我们可以使用交叉编译器为手表编译程序。 sysroot 是目标平台文件系统的归档。例如,特定于目标平台的头文件、共享库、静态库。...原生编译只需要较少的配置和准备工作就可以使用,因为这是大多数编译器工具链的默认模式。从表面上看,我们可以在云供应商的平台上启动一些 arm64 虚拟机,并从那里开始引导我们的工具。...现在我们已经知道交叉编译器使用了哪些东西,我们可以将依赖项分为两类: 特定于主机的工具(编译器、链接器和其他与目标平台无关的程序); 特定于目标平台的库和头文件,它们是为目标平台编译最终程序所必需的。...现在,我们有: 开发环境中的 arm64 主机,就像其他 x86_64 主机一样; 运行在 arm64 主机上的几个核心基础设施服务(例如,内部构建的容器调度器和支配程序); 继续扩大 arm64 的使用和支持
劣势:形成的可执行程序体积太大,网络、磁盘、内存的资源占用量大, 2.动态链接 通过编译器内部的链接器,来链接标准函数库,值得注意的是,动态链接的时期是在程序运行的时候,如果程序需要链接,链接器就会链接标准函数库...3.gcc、g++、vs等默认形成的可执行程序,采用的都是动态链接 file mytest // 查看可执行程序的详细信息 ldd mytest // 查看可执行程序依赖的动态库列表 在linux下库的命名...答案是不用的,因为我们系统里边只要有一份库就够使用了,但如果是静态链接的C程序的话,情况就不一样了,一下载就内存占用超大。...系统还给我们提供了动静态标准库.so/.a,这里面有方法的实现,也就是一些已经写好的二进制代码,但我们需要将我们的代码和库代码进行链接,才可以正常使用。...windows下动态库后缀为.dll静态库后缀为.lib 在安装vs2022时,我们安装的不仅仅是编译器本身,还要安装标准库的.h文件,以及标准动静态库等 5.Linux的大部分命令就是用C语言写的
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