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踩坑一处(GCC)STL `std::async` 实现BUG导致crash问题

前言 近期发现项目组使用新版本 opentelemetry-cpp 时候偶现崩溃。...问题分析 相关代码规范 首先我们来看下相关代码: bool PeriodicExportingMetricReader::CollectAndExportOnce() { std::atomic<...id=12683 这个问题只是偶现,所以可能上面链接里前几个都无关,可能最后一个线程安全边界条件有关。...实际上我参与开源社区 opentelemetry-cpp 时候也发下过几个 std::condition_variable 几处临界条件有问题地方,这个以后再分享。...最后 要沿着线程安全方向分析,可能就需要花费大量时间了,我暂时没有更深一步去分析。 目前要适配这个GCC STL实现BUG,最快方法是绕过去,然后记住不要使用(C++ 又一坑)。

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打通游戏服务端框架C++20协程改造最后一环

虽然之前陆陆续续抽时间改造一些组件,让它支持C++20协程,期间也记录了一些早期设计思路坑(包括 《libcopp接入C++20 Coroutine一些过渡期设计》《libcopp对C++...20协程接入接口设计》),其中不乏一些C++20协程使用上可能打破我们常规思路细节编译BUG。...这次整合也是又新发现了一些问题编译器BUG。(《libcopp对C++20协程接入接口设计》 里已经提过踩坑点编译器BUG这里不再复述。)...); } 使用 async_then ,对应上文提到典型IO收敛任务,现在流程如下: 图片 编译器BUG 本次发现编译器BUG不是很多,这里记录一下可能其他同学也会碰到。...手动设置使用C++20协程还是老式有栈协程(默认在编译器支持情况下,优先使用C++20协程)。

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使用 Async Await 异步编程

编译器将执行许多转换,因为其中一些语句可能会开始运行并返回表示正在进行工作 Task。 这就是此语法目标:支持读起来像一连串语句代码,但会根据外部资源分配任务完成时间以更复杂顺序执行。...这与人们为包含异步任务流程给予指令方式类似。在本文中,你将通过做早餐指令示例来查看如何使用 async await 关键字更轻松地推断包含一系列异步指令代码。...这些问题对即将编写程序而言至关重要。编写客户端程序时,你希望 UI 能够响应用户输入。从 Web 下载数据时,你应用程序不应让手机出现卡顿。编写服务器程序时,你不希望线程受到阻塞。...它会向编译器发出信号,说明此方法包含 await 语句;也包含异步操作。此方法表示先烤面包,然后再添加黄油果酱任务。此方法返回表示这三个操作组合 Task。...async await 语言功能支持每个人做出转变以遵循这些书面指示:尽可能启动任务,不要在等待任务完成时造成阻塞。

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c++20协程学习记录(一): 初探co_awaitstd::coroutine_handle

二、C++20协程 C++20在语言层面上支持协程,这极大地改进编写事件驱动代码过程。 这篇文章会先探索C++20协程,之后会举例说明这个事件驱动如何用协程优雅地完成。...2.1 协程 粗略地说,协程是可以互相调用但不共享堆栈函数,因此可以在任何时候灵活地暂停执行以进入不同协程。C++ 协程经常使用术语future Promise来解释。...这些术语与std::futurestd::promise并没有关系。 C++20 提供了一个新操作符,叫做co_await。...2.2 使用方法 从例子开始 - 声明一个函数(协程)。辨别协程函数要点是有一个co_await操作符,操作符上面下面的代码不会被cpu连续执行到。...10以上版本)编译使用-fcoroutines选项来编译协程代码 g++-10 -fcoroutines -std=c++20 2.2.2 现象 这里我们看到几个现象: counter指永远都在递增

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高效使用stl::mapstd::set

1、低效率用法 // 先查找是否存在,如果不存在,则插入 if (map.find(X) == map::end()) // 需要find一次 {     map.insert(x); // 需要find...if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 {     map.erase(X); // 需要find一次 } else {     // 不存在时处理 } 2、高效率用法...// 解决办法,充分利用inserterase返回值,将find次数降为1 map::size_type num_erased = map.erase(X); // 需要find一次 if (0...== num_erased) {     // 不存在时处理 } else {     // 存在且删除后处理 } pair result_inserted; result_inserted = map.insert...(X); if (result_inserted.second) {     // 不存在,插入成功后处理 } else {     // 已经存在,插入失败后处理     result_inserted.first

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asyncawait使用总结 ~ 竟然一直用错了c#中asyncawait使用。。

对于c#中asyncawait使用,没想到我一直竟然都有一个错误。。 。。还是总结太少,这里记录下。 这里以做早餐为例 流程如下: 倒一杯咖啡。 加热平底锅,然后煎两个鸡蛋。 煎三片培根。...可以看出,这样编写异步最初同步版本总共耗时大致相同。 这是因为这段代码还没有利用异步编程某些关键功能。 即上面的异步代码使用在这里是不准确。...与任务组合 吐司操作由异步操作(烤面包)同步操作(添加黄油果酱)组成。 这里涉及到一个重要概念: 异步操作后跟同步操作这种组合也是一个异步操作。...; } 高效等待任务 可以通过使用Task类方法改进上述代码末尾一系列await语句。...总结: async await功能最好能做到: 尽可能启动任务,不要在等待任务完成时造成阻塞。 即可以先把任务存储到task,然后在后面需要用时候,调用await task()方法。

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Vue中异步:Asyncawait使用

bug收集:专门解决与收集bug网站 最近,在写在项目中很多地方,用到了asyncawait。...发现了理解有些不一样, 下面有几道网上看到题,大家可以做做,看看和你想是否一样 async function test() { console.log(0) await console.log...正确答案是:2 首先我们先记住一句话,那就是异步函数(async方式声明函数)不代表其函数内部所有代码都是异步方式执行,这句话什么意思呢?...0替换,然后才轮到test函数外x = 1这行代码执行,x += await 2相当于x = 0 + await 2,所以最终输出:2 现在,我们稍微对上面的代码做一下修改: let x = 0; async...函数中x形成了闭包,所以x = (await 2) + x相当于x = (await 2) + 1,所以最终输出:3 结论: 上面代码关键是:test函数中x取值操作与x = 1这行代码执行顺序先后问题

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两万字长文,史上最全 C++ 年度总结!

// Compile flags: -std=c++20 import "foo.h"; 这个例子中有两个源文件 a.cpp b.cpp,它们都 import 了 foo.h,但它们编译选项是不一致...这也其他很多语言不同,其他语言就算选择了底层使用无栈协程实现,最终提供给用户都是封装好接口。C++20 协程用户本质上是协程库作者而非广大用户。...如果只想使用协程库,那就只包含 async_simple 头文件。...coro_rpc 库是 C++20 新特性应用集大成者,它大量使用 C++20 新特性,如 concepts、coroutine、非类型模版参数、generic lambda 等特性,还使用了一些...稍后引入 async/future/promise 模型则很低效,而且很难让用户正确使用,并且严重缺乏对泛型支持。

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未来已来:C++ modules初探

这是因为C++是一种静态类型语言,编译器在编译阶段需要了解函数签名(返回类型、函数名、参数类型和顺序等信息),以便进行类型检查生成正确机器代码。...编译时长 在C++20之前,这种方式没有问题,或者说也唯有这种方式最便捷,但是到了C++20起,这种方式就不是最优了,因为include会增加整个编译时间。...module 为了解决include引起文件内容过大和重复包含导致编译失败问题,自C++20起,引入了modules。...引入了不少问题,也幸亏群里有高手可以指教~~ plus.cc minus.cc 中需要是module mymath; 而不是import mymath; 上述代码编译: > g++ -std=c++...一个模块可以包含多个编译单元,每个编译单元都可能包含模块接口单元或实现单元。这种分割使得一个模块接口可以与实现分开编写,提高了代码组织性可维护性。

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libcopp接入C++20 Coroutine一些过渡期设计

前言 最近GCC 10.1.0 发布,三大编译器(MSVC、GCC、Clang)都已经支持了C++20协程,之前给 libcopp 接入 C++20协程 计划也就提上了日程。...而在C++里,虽然现在有move右值,但是这个其实说白了只是个约定编译器提供一种非强制性语义。...看涉及符号名感觉是GCCBUG,猜测是GCC 10.1.0实现生成符号可见性有点问题,我没有过多深究。 生命周期析构 本来受 cppcoro 启发,想实现这样使用接口。...= future_data && future_data->is_ready()) { // ... } 同样,这个问题导致使用限制在 copp:future::task_t 上也一样。...Apple clang 9 Clang 6 开编译优化后访问协程栈变量崩溃问题 在CI跑单元测试时候我发现有些环境里执行协程函数会直接崩溃掉。

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协程(coroutine)简介

常见提供原生协程支持语言有:c++20、golang、python 等,其他语言以库形式提供协程功能,比如 C++20 之前腾讯 fiber libco 等等 Linux 线程资源消耗分析 大脑...(std::thread+detach/std::async)也是不错选择 如果业务处理时间远小于 IO 耗时,线程切换非常频繁,那么使用协程是不错选择 协程优势并不仅仅是减少线程之间切换,从编程角度来看...C++20 只引入了协程需要底层支持,所以直接使用相对比较难,不过很多库已经提供了封装,比如 ASIO cppcoro 。...C++20 协程性能还是非常高,等 C++23 提供简化后 lib,就可以方便使用协程了 编译协程相关代码需要 g++10 或者更高版本(clang++12 对协程支持有限) Mac,brew install...仓库中已经包含了协程使用示例(coroutines_ts),下面是其中 echo_server 示例,使用支持 C++20 标准编译器可直接编译运行 // g++-10 -fcoroutines

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C++20新书推荐!

在库特性方面 C++20使用std::format替代printf,丰富了I/O流,chrono增加了对日历时区支持,增加std::atomicstd::shared_ptrstd::atomic等...使用模板 进行通用编程关键思想是定义能通过各种类型(type)使用函数类,但是在实例化模板时经常会出现用错类型问题,其结果通常是几页难懂报错信息。...概念将改变这个问题,让编程者为模板编写要求,而编译器则可以检查这个要求。...使用概念,编程者可以使用预定义概念,也可以定义自己概念。C++20将auto概念用法统一到了一起,可以不使用auto,而是使用概念。...模块 引进了import官架子,让C++在#include基础上支持更现代化模块设计,减轻传统头文件带来一些问题,提升编译速度,并带来更简单构建包方式。

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Spring中异步注解@Async使用、原理及使用时可能导致问题

前言 很多同学碰到了下面这个问题,添加了Spring提供一个异步注解@Async循环依赖无法被解决了,下面是一些读者留言跟群里同学碰到问题: ? ?...本着讲一个知识点就要讲明白、讲透彻原则,我决定单独写一篇这样文章对@Async这个注解做一下详细介绍,这个注解带来问题远远不止循环依赖这么简单,如果对它不够熟悉的话建议慎用。 文章要点 ?...@Async基本使用 这个注解作用在于可以让被标注方法异步执行,但是有两个前提条件 1. 配置类上添加@EnableAsync注解 2. 需要异步执行方法所在类由Spring管理 3....} } 总结 本文主要介绍了Spring中异步注解使用、原理及可能碰到问题,针对每个问题文中也给出了方案。...希望通过这篇文章能帮助你彻底掌握@Async注解使用,知其然并知其所以然!

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解读C++即将迎来重大更新(一):C++20四大新特性

C++20 编译器支持 适应新特性最简单方法是试用它们。那么接下来我们就面临着这个问题:哪些编译器支持 C++20 哪些特性?...简单来说,全新 GCC、Clang EDG 编译器能提供对核心语言最佳支持。此外,MSVC Apple Clang 编译器也支持许多 C++20 特性。 ? C++20 核心语言特征。...GCC 在库方面的支持最好,接下来是 Clang MSVC 编译器。 ? C++20 库特征。 上面的截图仅展示了对应表格前面一部分,可以看出这些编译表现并不是非常令人满意。...但是,在实例化模板时经常会出现用错类型问题,其结果通常是几页难懂报错信息。 现在概念来了,这个问题可以休矣。概念让你能为模板编写要求,而编译器则可以检查这个要求。...如果 std::is_integral::value 值为 true,则没有问题。如果不为 true,则你会收到一个编译时间报错。

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C++20 Text Formattingfmtlib 适配问题小记

它主要是解决了之前字符串格式化库 ( printf 系 ) 效率问题运行时安全问题。 并且新格式设置形式也比较友好。...于此同时,我们构建系统改成了会检测编译环境是否支持 C++20 Text Formatting ,在支持情况下使用 C++20 Text Formatting ,在不支持情况下使用 fmtlib...这里会造成一处适配上问题。比如一些小伙伴习惯用编译器不支持 C++20 Text Formatting 而fallback到了使用 fmtlib 实现时候,可能会忘记这个手动转换。...那么切到某些编译环境上使用 C++20 Text Formatting 时候可能会编译不过,需要再适配一次。...其实按我们上面的改法,使用时候也是编译不过。 但是同样形式,我们使用 fmt::format(...) fmt::format_to(...)

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