最近施工专题系列,来到 matplotlib 绘图部分。有读者问我,系统入门 matplotlib 的电子书有没有推荐,今天拿出一本我觉得很不错的pdf电子书,以飨大家。
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笔者是一个平平无奇的前端打工人,没有参与过啥热门开源项目的共建,所以每次说自己热爱开源都很心虚,充其量就是热爱使用开源项目,不过这两年来也陆续做了几个小项目,虽然只有时不时的来几个star,不过也给我安静的github平添了几分人气,本文就给大家推荐一下笔者的开源项目,如果觉得可以欢迎给个关注~
【注】新版本的maptools包对很多函数进行了修改,对于修改的内容,文章中用红色的文字进行了说明。 鉴于最近有不少人在讨论用R软件绘制地图的问题,我也就跟着凑了凑热闹,对相应的方法学习了一番。下面的这篇文章是一个初步的介绍,还有很多内容仍在学习和探索中,如果大家有什么意见或建议,我将根据自己学习的情况对文章进行进一步的补充。 在R中绘制地图其实是十分方便的,最直接的办法大概就是安装maps和mapdata这两个包,然后输入下面的命令: library(maps) library(mapdata) ma
面作为地图渲染的基本元素之一,在地图中可以代表各种形式的区域,例如海面、绿地等。面数据通常以离散点串形式存储,因此渲染时最关注的是如何将其展现为闭合的图形。
很多人都问过我这个问题,OpenCV中是怎么绘制与填充多边形的,特别是填充多边形的。因为根据OpenCV中的多边形绘制函数,他们发现这是一个无解的问题。其实我在2017底做一个项目的时候当时会对得到的一个多边形边缘轮廓进行填充,我就发现OpenCV中的多边形绘制函数无法填充,但是其实换个函数就会顺利搞定,只是大家被OpenCV官方的教程误导思维定势,没有想到而已。下面我们就来详细说一下,OpenCV中的多边形绘制与填充问题。
在文章ENVI最小距离、最大似然、支持向量机遥感影像分类中,我们介绍了基于ENVI软件实现遥感影像监督分类的具体操作方法;本文则介绍基于ArcMap软件实现同样的遥感影像监督分类的方法。
之前的推文中,小编给出了Python和R关于三元相图的绘制方法(我汇总了所有三元相图(ternary plots)的绘制方法,超实用!!),最近在查找资料的同时,小编还发现了其他类型的三元图,如三元相多边形图,即使用多边形(Polygon) 展示不同类别数据在三元相坐标体系中的组成,而完成这一操作的可视化库为Python-poisson_approval库,这个库除了绘制三元相图外,还可以绘制二元相图(Binary Plots),此外,还存在许多其他有用的函数和计算方法,更多内容可查看:poisson_approval库官网[1]
作者 | 陈国栋 随着移动互联网的一路高歌,越来越多的 App 不满足系统原生的 UI 体系。开启了各种花式的玩法。早几年 ReactNative、Weex 等,企图尝试让系统组件可以像浏览器一样动态加载,从而提高发版本的效率。更早几年还有一众通过在系统 Webview 基础上面搭建起来的动态化方案,包括当下诸多的小程序平台等。Flutter 的发布仿佛给业界带来一丝新的生机,通过 Skia 渲染器完美的保证了在诸多平台渲染的一致性。但也带来专属于 Flutter 本身的一些问题。不过多的讨论关于 Flut
本文主要讨论ggplot2是如何通过颜色信号来对多边形进行填充的底层理念,这也是想要进阶R语言数据可视化过程中必须搞明白的关键环节。 ggplot2所有图层对象中,geom_ploygon()几何图层对象最为复杂,也最为特殊: 复杂在哪儿呢? 这种几何对象所定义的多边形(特别是在地理信息数据里面),领土边界是基于行政区划、行政区划再细分为单个多边形(也就是group),单个多边形又是一组经纬度坐标点构成(按照order排序)。 所以说geom_ploygon()所要显式声明的参数至少需要四个: data(地
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
ggplot函数中有一类特殊的图表类型叫做多边形,很难用传统的视角来定义它属于哪一类图表,因为它能够呈现信息多种多样。 特别是在做某些比较高阶的图表——地图时,这种多边形函数便能够大显神通。 之前本公众号所推送的所有涉及地图图表绘制所使用的技巧,几乎全部都依赖多边形函数的支持。 library(ggplot2) library(plyr) library("maptools") 这里以之前推送过的全球地图为例: 导入地图地理信息数据: world_map <-readShapePoly("c:/rstudy
使用 glBegin(GL_POLYGON) 设置绘制多边形 , 不管有几个点 , 都按照指定的顺序连接起来 ;
这种 ArcGIS Pro 样式使任何矢量点、线或多边形图层看起来像一个由小塑料高贵螺柱组成的网格,随时可以捕捉眼球并为拟物制图带来无限的兴奋!此外,当您放大和缩小时,它总是会重新排序,总是看起来漂亮而块状。
自定义可拖动多边形控件,原创作者是赵彦博(QQ:408815041 zyb920@hotmail.com),创作之初主要是为了能够在视频区域内用户自定义可拖动的多个区域,即可用来作为警戒区域,也可用来其他的处理,拿到对应的多边形坐标集合,本控件的主要难点是如何计算一个点在一个多边形区域内,何时完成一个多边形区域,支持多个多边形。
经过几个月的努力,小白终于完成了市面上第一本OpenCV 4入门书籍《从零学习OpenCV 4》。为了更让小伙伴更早的了解最新版的OpenCV 4,小白与出版社沟通,提前在公众号上连载部分内容,请持续关注小白。
如何判断一个坐标点是否在一个多边形中,具体的应用场景就是,外卖派送,用户提供的坐标是否是在外卖的派送范围之内。用户的坐标可以通过手机设备获取到,派送范围就是通过在地图上,进行多边形的绘制,获取多个坐标点连接起来的配送范围。下面来看看代码上是如何简单判断的。
本文为《通过深度学习了解建筑年代和风格》论文复现的第三部分——获取阿姆斯特丹高质量街景图像的上篇,主要讲了如何获取利用谷歌街景地图自动化获取用于深度学习的阿姆斯特丹的高质量街景图像,此数据集将用于进行建筑年代的模型训练[1]。
看似简单却具有极大的挑战性和趣味性,这就是其魅力所在!温馨提示,体验后再阅读此文体验更佳哦!
要绘制一个多边形,多边形图形的基本元素是路径。路径是通过不同颜色和宽度的线段或曲线相连形成的不同形状的点的集合。一个路径,甚至一个子路径,都是闭合的。使用路径绘制图形需要一些额外的步骤。
JavaScript API GL近期为支持物流行业实现了几何图形编辑器,用户可通过编辑器接口进行点、线、面、圆的绘制和编辑。在物流行业中常见的使用场景是配送区域及地理围栏的绘制,常会有对已有区域进行拆分或者合并的需要,所以编辑器也提供了相应的功能。本文介绍了如何基于Turf实现多边形的拆分及合并。
在Vue ArcGis鼠标打点、中心打点绘制多边形这篇文章里给大家讲了ArcGis如何绘制多边形,那在ArcGis绘制多边形后多边形边界不理想怎么办?想调整多边形覆盖面怎么办?今天这里给出一种解决方案以供各位看官参考。
mesh 是什么? mesh 是决定一个物体形状的东西。例如在二维中可以是正方形、圆形、三角形等;在三维中可以是正方体、球体、圆柱体等。
一、三角形的绘制 在OpenGL中,面是由多边形构成的。三角形可能是最简单的多边形,它有三条边。可以使用GL_TRIANGLES模式通过把三个顶点连接到一起而绘出三角形。 使用GL_TRIANGLE_STRIP模式可以绘制几个相连的三角形,系统根据前三个顶点绘制第一个多边形,以后每指定一个顶点,就与构成上一个三角形的后两个顶点绘制形的一个三角形。 使用GL_TRIANGLE_FAN模式可以绘制一组相连的三角形,这些三角形绕着一个中心点成扇形排列。 第一个顶点构成扇形的中心,用前三个顶点绘制会最初的三角形后,
最近公司项目需求,要做一个百度地图电子围栏的功能,在网上查了一下资料,看了很多博客,大多数都写的不是很详细,我看的云里雾里的,最后终于集合所有的几篇资料,自己做出了一个简单的demo,下面将过程记录和分享一下,希望给予有需要同学一些帮助,我这个人说话比较啰嗦,所以写的一定会很详细的,哈哈!闲言少叙,开始了。
在GMap.Net控件上创建一个图层,在图层上绘制多边形,生成一个多边形对象,给图形对象赋结构化数据属性(以Json形式封装和解析)。
于是自己尝试了一下,用canvas看能否动态绘制能力分布图,以下是我的思路,有不足之处还望老司机们多多指教;
先上Demo啦~~~~~ 📷 或许你已经使用过了相应多的省市区与地图联动,但是这些联动往往是单向的、不可逆。并且这些数据往往都是在线使用的,不能离线使用。下图是一个结合百度地图的省市区与地图联动: 📷 我们可以在这个应用里选择,相应的省市区然后地图会跳转到相应的地图。当我们在地图上漫游的时候,如果没有显示当前的省市区是不是变得很难使用。于是,我们就来创建一个吧: 📷 相关技术栈: Bootstrap,UI显示~~,地球人都知道。 jQuery,Bootstrap依赖。 Requ
1. 知识点 学习 cv.polylines 函数的使用; 学习 cv.fillPoly 函数的使用。 2. 绘制折线或多边形 cv.polylines 函数说明 2.1 函数使用 cv.polylines(img, pts, isClosed, color[, thickness[, lineType[, shift]]]) → img 2.2 参数说明 参数 说明 img 表示要在其上绘制矩形的图像的img对象。 pts 表示一个或多个点集。 isClosed 表示标志,决定所绘制的多边形是否闭合。若为
Python OpenCV 是一个功能强大的计算机视觉库,除了图像处理和计算机视觉任务外,它还提供了丰富的功能来绘制各种图形。无论是在计算机视觉应用中标记感兴趣区域,还是在图像上绘制几何形状或文本,OpenCV 都为我们提供了简单易用的方法。本文将介绍如何利用 Python OpenCV 进行图形绘制。
我喜欢形状,尤其是彩色的!网站上的形状与背景颜色、图像、横幅、部分分隔符、艺术品等属于同一类别:它们可以帮助我们理解上下文并通过可供性告知我们的行动。
近日,微软在github上发布了最新的数据集,补充发布7.7亿个全球建筑物图斑。小助手立马去看了下,建筑矢量是从Bing Maps上提取的,下面一起看看数据情况。文末有数据下载链接。
由于噪声和光照的影响,物体的轮廓会出现不规则的形状,根据不规则的轮廓形状不利于对图像内容进行分析,此时需要将物体的轮廓拟合成规则的几何形状,根据需求可以将图像轮廓拟合成矩形、多边形等。本小节将介绍OpenCV 4中提供的轮廓外接多边形函数,实现图像中轮廓的形状拟合。
fill 函数参考文档 : https://ww2.mathworks.cn/help/matlab/ref/fill.html
polygon元素定义了一个由一组首尾相连的直线线段构成的闭合多边形形状,最后一点连接到第一点。<polygon>元素通常用于绘制具有多个(3个或更多)侧面/边缘的形状。
现在windows平台的开发越来越流行WPF,我发现GMap.Net也有WPF版本,就跟风尝试了一下,只能说泪流满面,原本在GMap.Net.Winforms版本里使用很方便的方法和属性,在WPF版本里都没有了,很多方法都只能自己硬写代码实现。我计划完成一个WPF版本的Demo(绿色是目前已经完成的功能)。主程序是我以前做的WPF版本万能框子,GMap.Net组件是其中一个UserControl。
前端开发中,hover是最常见的鼠标操作行为之一,用起来也很方便,CSS直接提供:hover伪类,js可以通过mouseover+mouseout事件模拟,甚至一些第三方库/框架直接提供了 hover API ,比如 jQuery 的 hover() 函数。大部分前端开发者在使用这些很方便的方法时,可能并没有思考过 hover 背后的实现原理。
在上一篇中,使用for循环绘制了正多边形。本篇要在此基础上,进一步优化上一篇的程序。
雷达图也被称为网络图,蜘蛛图,星图,蜘蛛网图,是一个不规则的多边形。雷达图可以形象地展示相同事物的多维指标,应用场景非常多。
好久不见,距离OpenLayers入门第一篇已经过了很久,为什么迟迟没有后续呢,主要有两个原因,一是因为近期项目里使用地图的部分比较少,二是因为很多时候即使功能做出来了,但是还是不能完全理解,不是很明白的东西除了贴代码之外也写不了啥,其实第一篇也是很基础很简单的,但是意外的是看的人是最多的,这让我意识到可能即使是贴一下代码对一些人也是有帮助的,这就是这一篇的主要目的,可能有一些地方会看不懂,但是不要问,问我也不知道,如果你恰好了解的话十分欢迎在评论里分享,感谢~
在线CAD SDK的集成过程中,甲方客户可能有实现圆转多边形功能的需求,作为开发者如何利用WEB CAD SDK展现此功能效果呢?本章节我们重点讲述一下。
https://juejin.cn/post/6942262577460314143
虽然笔者是个糙汉子,但是对这种可爱的东西都没啥抵抗力,这个库的使用本身很简单,没什么好说的,但是它只有绘制能力,没有交互能力,所以使用场景有限,先来用它画个示例图形:
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