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C++ gRPC 异步 API 实例与优势

但是现在用 C++ 同步式 gRPC 编写程序吞吐量并不高。 已经读过了 gRPC 文档,但是并没有找到对于同步/异步 API 区别的清晰解释。...运行时就一个异步服务进行通信方法 Greeter::AsyncService* service_; // 用于接收异步服务器通知生产-消费者队列 ServerCompletionQueue...这是我们需要避免,因为假设一个网络状况较差客户端(100ms 往返延迟)对服务器发送请求,那么对于这个客户端发送每个请求,我们都将需要花费至少 200ms 用于等待 TCP 传输完成。...这会直接将服务器性能降低到约 5 个请求每秒。 假设我们使用异步 API,我们根本就不主动等待任何东西。我们直接告诉 gRPC 一声:“将这个数据发给客户端,但是不会站在这里等你完成。...你搞定后往完成队列里塞一封信就行了,后面自己去看。”,然后马上继续去处理其他请求。 相关信息 你可以看 同步 API异步 API 服务器各自是怎么编写。

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TiKV 源码解析系列文章(七)gRPC Server 初始化和启动流程

本文将以一个简单 gRPC 服务作为例子,展示 grpc-rs 会生成服务端代码框架和需要服务实现者填写内容,然后会深入介绍服务器在启动时如何将后台事件循环与这个框架挂钩,并在后台线程中运行实现者代码...基本代码生成及服务API gRPC 使用 protobuf 定义一个服务,之后调用相关代码生成工具就可以生成服务端、客户端代码框架了,这个过程可以参考我们 官方文档。...grpc-rs 会为服务生成一个 trait,里面的方法就是这个服务包含所有 RPC。...现在,可以快速地用几句话回顾一下:首先创建一个 Environment,内部会为每一个完成队列启动一个线程;接着创建 Server 对象,绑定端口,并将一个多个服务注册到这个 Server 上;最后调用...Server start 方法,将服务具体实现关联到若干个 Call 上,并塞进所有的完成队列中。

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TiKV 源码解析系列文章(八)grpc-rs 封装与实现

gRPC C Core gRPC 包括了一系列复杂协议和流控机制,如果要为每个语言都实现一遍这些机制和协议,将会是一个很繁重工作。...因此 gRPC 提供了一个统一库来提供基本实现,其他语言再基于这个实现进行封装和适配,提供更符合相应语言习惯生态接口。...enum 是因为不同 call 会对应不同行为,如对于服务器端接受请求处理和客户端发起请求处理就不太一样。...当有 RPC 请求发到服务器端时,CallTag::Request 就会被返回并 resolve,并在 resolve 中调用对应 RPC 方法。...而 client 在调用 RPC 时,其实都是创建了一个 Call,并产生相应 BatchPromise 来异步通知 RPC 方法是否已经完成。

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最受欢迎服务框架概览

该框架享有多年 Java 开发中建立所有深度连接,包括所有主要和次要数据存储、 LDAP 服务器和 Apache Kafka 等消息传递工具集成。...没有添加复杂性其他依赖项,因此很容易将代码添加到 Cricket 并启动独立服务。...这种方法主要依赖于使用注释来指定路径映射和返回细节。从参数解析到 JSON 打包所有其他内容都由 Jersey 处理。...它基础非常现代,具有异步、无状态模型,不会让试图跟踪用户及其会话数据线程使服务器过载。还有许多额外特性可以用来充实网站,比如 OpenID 、验证和文件上传支持。...容器占用资源少、部署快,每个应用可以被打包成一个容器镜像,每个应用与容器间成一对一关系也使容器有更大优势,使用容器可以在buildrelease 阶段,为应用创建容器镜像,因为每个应用不需要与其余应用堆栈组合

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io_uring 从原理到动手实践 part1: 使用系统调用接口实现 cat 程序

另外,在 2020 年,C++ 也正式将协程 coroutine 加入标准,尝试使用 io_uring 和 c++20 协程实现了一个高性能web服务器,并进行了一些性能测试,具体代码会放在这个仓库里面...如果你已经试过在像 C 这样低级语言中用select/ poll/epoll 异步编程,你会明白意思。我们不太擅长异步思考,换句话说,使用线程。...一个简单 cat 程序 让我们以同步阻塞方式使用 readv() 系统调用,构建一个简单 cat 等效命令。...例如,使用readv(),您可以填充一个 struct 许多成员,而无需求助于复制缓冲区多次调用read(),这两种方法效率都相对较低。同样优势适用于writev()....SQE 是一个结构体,您可以使用它来提交请求, 将其添加到提交环形缓冲区。CQE 是一个结构体实例,内核对添加到提交队列每个 SQE 结构体实例进行响应。

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Spring认证中国教育管理中心-Apache Geode Spring 数据教程十九

使用事务时,可能需要注册一个侦听器,以便在事务提交之前之后发生回滚之后执行某些操作。...基本上,Apache Geode Spring Data 允许 POJO 上方法成为 CQ 端点。只需定义查询并指示调用方法,以便在匹配时收到通知。...目前,仅在 Apache Geode 客户端/服务器拓扑中支持连续查询。此外,使用客户端池需要启用订阅。 有关更多信息,请参阅 Apache Geode 文档。...开发人员可以选择使用 CQ 线程来执行分派(同步交付)通过定义合适 java.util.concurrent.Executor( Spring TaskExecutor)异步方法新线程(来自现有池...根据负载、侦听器数量运行时环境,开发人员应该更改调整执行器以更好地满足她需求。特别是在托管环境(例如应用服务器)中,强烈建议选择一个合适TaskExecutor 来利用其运行时。

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.NET领域最硬核gRPC 核心能力一把梭

宏观目标 gRPC是高性能RPC框架, 有效地用于服务通信(不管是数据中心内部还是跨数据中心)。...① 使用protocol buffers在.proto文件中定义服务接口。在其中,定义可远程调用方法入参和返回值类型。服务器实现此接口并运行gRPC服务器以处理客户端调用。...这两个流是独立运行,因此客户端和服务器可以按照自己喜欢顺序进行读写:例如,服务器可以在写响应之前等待接收所有客户端消息,或者可以先读取一条消息再写入一条消息,读写其他组合,同样每个流中消息顺序都会保留...② L7做服务端负载均衡 :L7负载层能理解HTTP/2,并且能在一个HTTP/2连接上跨多个服务提供方节点将[多路复用gRPC调用]分发给上游服务节点。...可以指定通道参数来修改gRPC默认行为,例如打开关闭消息压缩, 添加连接凭据。

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gRPC 与.NET 入门

为了让一个 API 被认作是 RESTful ,我们需要遵循一些约束条件: 客户端 - 服务器端架构:所有的请求必须使用 HTTP 作为传输机制; 无状态:API 应该是无状态,这意味着,服务器不应该在服务器端存储任何关于客户端会话状态...从客户端到服务器每个请求都必须要包含所有必要信息以理解该请求。服务器不能使用任何在服务器端所存储上下文。...可缓存:客户端 - 服务器间流过所有数据必须都是可缓存,这意味着它们可以被存储起来,以便于后续检索和使用。 统一接口:客户端和服务器之间必须有一个接口,以便于信息以标准形式进行传输。...分层系统:在客户端请求以及服务器响应之间所涉及所有服务器必须要按照它们职责来进行组织,组织方式不能影响到请求响应。...gRPC 支持双向异步流:某个 gRPC 调用建立流之后,客户端和服务器都能在任意时间向对方发送异步流。服务器流和客户端流(在这种情况下,只有响应请求中一个是流)也是支持

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蛋蛋读NVMe之二: 吉祥三宝

正如上图所示,系统中只有一对Admin SQ/CQ,它们是一一对关系;I/O SQ/CQ却可以很多,多达65535(64K减去一个SQ/CQ)。...行政人员少,干活的人多,很多公司都是这样吧,所以Admin SQ/CQ少,I/O SQ/CQ多就不难理解了。Host端每个Core可以有一个或者多个SQ,但只有一个CQ。...给每个Core分配一对SQ/CQ好理解,为什么一个Core中还要多个SQ呢?一是性能需求,一个Core中有多线程,可以做到一个线程独享一个SQ;二是QoS需求,什么是QoS?...每个SQ放入是命令条目,无论是Admin还是I/O命令,每个命令条目大小都是64字节;每个CQ放入是命令完成状态信息条目,每个条目大小是16字节。...队列头尾很重要,头决定谁会被马上服务,尾巴决定了新来的人站位置。DB,就是用来记录了一个SQ或者CQHead和Tail。每个SQ或者CQ,都有两个对应DB: Head DB和Tail DB。

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RDMA - inline 内联提高小包性能-降低时延(减少两个 PCIe 往返延迟)

通过 InfiniBand 发送消息主要方法是通过 Verbs API。libibverbs 是此 API 标准实现,由 Linux-RDMA 社区维护。...这篇文章重点介绍程序员执行 ibv_post_send 后发生机制。快速 PCIe 背景网络接口卡 (NIC) 通常通过 PCI Express (PCIe) 插槽连接到服务器。...这种流控制机制允许 PCIe 协议有多个未完成事务涉及基本机制首先,将描述如何使用完全卸载方法发送消息,即 CPU 仅通知 NIC 有消息要传输;NIC 将完成传输数据其他所有工作。...从 CPU 程序员角度来看,存在一个传输队列(Verbs 中发送队列是队列对 (QP))和一个完成队列(Verbs 中 CQ 长格式)。...这有几个含义 - 例如: * 扩展 WC 是有限,因为添加新字段会使 WC 更大并且可能占用更多缓存行。 * 每个字段都被复制到 WC - 甚至是用户不关心字段。

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xDS标准引入gRPC生态

gRPC小组正在努力扩展当前gRPCLB功能。其不再使用自定义负载均衡协议,而是采用基于Envoy xDS APIxDS协议。...需求背景 值得注意是,gRPC负载均衡是在每个调用而不是每个连接基础上进行。换句话说,即使所有请求都来自单个客户端,我们仍然希望在所有服务器之间实现负载均衡。...简洁API和客户端 gRPC客户端负载均衡代码必须保持简洁且可移植性。客户端仅包含用于选择服务器简单算法(如Round Robin等)。...该名称将解析为一个多个IP地址,每个都将指示它是服务器地址还是一个负载均衡器地址及一个服务配置(标明使用客户端负载均衡策略,如round_robingrpclb等)。...3.负载均衡策略为每个服务器实例创建了一个子通道 对于所有策略(grpclb除外),这意味着解析器返回每个地址都有一个子通道。请注意,这些策略会忽略解析器返回任何均衡器地址。

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与我一起学习微服务架构设计模式3—微服务架构中进程间通信

一对一 一对多 同步模式 请求/响应 无 异步模式 异步请求/响应 单向通知 发布/订阅 发布/异步响应 一对一: 每个客户端请求由一个服务实例处理 一对多: 每个客户端请求由多个服务实例处理 单向通知...你可以在实现REST API消息机制服务时,包含版本号 进行次要且向后兼容改变 理性情况下应该只进行向后兼容更改: 添加可选属性 向响应添加属性 添加新操作 服务该为缺少请求属性提供默认值...gRPC除简单请求/响应RPC外,还支持流式RPC。...类型: 点对点通道:向正在从通道读取一个消费者传递消息 发布-订阅通道:将一条消息发给所有订阅接收方 使用消息机制实现交互方式 足够灵活,支持上面描述所有交互方式 实现请求/响应和异步请求/响应...每增加一个额外服务,会更进一步降低可用性。 要最大化一个系统可用性,就应该最小化系统同步操作量 消除同步交互 方法使用异步交互模式: 客户端和服务使用消息通道发送消息来实现异步通信。

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DAOS分布式存储_libfabric_高性能RPC_rdma网络_笔记

如果我们还想避免阻塞发送应用程序,我们需要一些方法让网络层在缓冲区可以安全重用时与应用程序通信。这将允许在需要重新传输数据情况下重新使用缓冲区。这导致我们设计了一个异步行为网络接口。...,允许客户端-服务器测试更改在检查完成时调用调用。...当前方法是旋转 fi_cq_read 直到找到正确完成次数。 添加一个方法来支持调用 fi_cq_sread。..., FT_COMP_WAIT_FD, // 添加轮询 fd 等待对象完成方法,某些应用程序(例如 rsockets、ES-API)依赖于在与完成队列关联底层 fd 上调用 poll/select...添加 OFI_LOCK_NOOP 来指示需要锁定,但应该是无操作 核心:添加通用锁实现抽象提供一个锁,可以根据调用者需要在互斥锁自旋锁(无锁)之间进行转换。

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