上节中我们讲到小程序的request请求以及上传文件操作,掌握了小程序基本的控件使用,这节我们要来探讨小程序获取系统信息,识别当前环境
在 iOS 13 中引入了新的 API — Diffable Data Source,它不仅能够驱动 UITableView 和 UICollectionView,而且可以更简单高效的实现数据的刷新。
看了前文的同学们应该都知道,搜狗、360等浏览器在单点登录中反复重定向,最终失败报错。
而在 iOS 16,增加了“开发者模式”,顾名思意,跟安卓一样,开启开发者模式,才能调试系统的一些能力。
在上几篇博客中,我们对UIView层的动画以及iOS的核心动画做了介绍,基本已经可以满足iOS应用项目中所有的动画需求,如果你觉得那些都还不够炫酷,亦或是你灵光一现,想用UIKit框架写出一款炫酷的休闲游戏,那个有一个东西可以帮到你:iOS的粒子效果引擎。
我们之前介绍过 IOS 某电商App签名算法解析(二) Frida RPC调用和 IOS Theos Tweak 之 HelloWorld 。 那么他们搭配起来能解决什么问题呢?
选购一款合适的电视盒子产品,无非考虑其性能,价格,外观,易用性,扩展性等几个方面。鉴于互联网产品生命周期越来越短,综合因素选择真正适合的一款产品目前还不算容易,毕竟可供选择的相对较少,而且似乎无良商家都抓住了“饥饿营销”救命稻草,恶心你到死!
iOS的APP的应用开发的过程中,有时为了bug跟踪或者获取用反馈的需要自动收集用户设备、系统信息、应用信息等等,这些信息方便开发者诊断问题,当然这些信息是用户的非隐私信息,是通过开发api可以获取到的。那么通过那些api可以获取这些信息呢,iOS的SDK中提供了UIDevice,NSBundle,NSLocale。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第九期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
UIPopoverController是Pad设备中常用的一种视图控制器,其在UI表现上为在当前视图控制器上面弹出一个子视图控制器,通常用来展示交互列表。示例如下图:
内存:由于硬盘读取速度较慢,如果 CPU 运行程序期间,所有的数据都直接从硬盘中读取,则非常影响效率。所以 CPU 会将程序运行所需要的数据从硬盘中读取到内存中。然后 CPU 与内存中的数据进行计算、交换。内存是易失性存储器(断电后,数据消失)。内存条区是计算机内部(在主板上)的一些存储器,用来保存 CPU 运算的中间数据和结果。内存是程序与 CPU 之间的桥梁。从硬盘读取出数据或者运行程序提供给 CPU。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第三期,每个模块还在调整磨合期。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
iOS 系统提供了4种基本的转场方式:Show、Show Detail、Present Modally、Present as Popover。我们平常用的最多的是 Show ,就是从右向左滑入新页面,这也是最符合用户习惯的转场方式。
用CGImageCreateCopy或者CGImageCreateCopyWithColorSpace
iOS 15 在几个月前的 2021 年 9 月发布。在本文中,我分析了 iOS 15 的内置应用程序 :
在我之前关于苹果在 iOS 14 中使用了 Swift 和 SwiftUI 的文章中,我统计了 iOS 中使用 Swift 和 SwiftUI 的内置应用程序的数量。一些读者问我是否可以提供一个百分比而不是一个绝对数字。
UIImagePickerController是系统封装好的一个导航视图控制器,使用其开发者可以十分方便的进行相机相册相关功能的调用。UIImagePickerController继承于UINavigationController,其通过代理的方式将用户获取的图片或者视频文件传入给开发者。
上篇文章介绍了iOS逆向中常用的一些软件,其中就介绍了OpenSSH可以帮助我们在Mac或windows上以SSH的方式安全登录iPhone设备。
很多时候,我们的美美滴开发完了,并测试完成之后准备打包上传到APPStore,却发现被拒绝了,各种各样的理由让我们触不及防,一直想整理汇总一下却一直因为各种事耽误着,好吧,整理了一些典型的方便自己日后查看(持续更新....)。
我们日常开发提交给Appstore发布的App都经过官方保护加密,这样可以保证机器上跑的应用是经过苹果审核过的,也可以管理软件授权。经过App Store加密的应用,我们无法通进行反编译静态分析,在逆向分析过程中需要对加密的二进制文件进行解密才可以进行静态分析,这一过程就是所谓的脱壳(砸壳)。
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。
根据苹果的介绍,iOS设备中的Keychain是一个安全的存储容器,可以用来为不同应用保存敏感信息比如用户名,密码,网络密码,认证令牌。苹果自己用keychain来保存Wi-Fi网络密码,VPN凭证等等。它是一个在所有app之外的sqlite数据库。
http://www.cnblogs.com/syxchina/archive/2012/10/14/2723522.html
5G 什么的,还得等苹果API更新啊,不过将来还是这个处理过程就是了。 关于判断当前的网络环境是2G/3G/4G,这个问题以前经常看到,最近在一工程里看到了如果判断的API。而在撸WebRTC音视频通话的时候,看到了Demo中将SCNetworkReachability与其结合,当网络环境改变时,判断当前连接的是什么网络环境,写法欠佳(因为将其与WebRTC的其他逻辑柔和在了一个类)。其实只需要将官方的Reachability做一下改进即可。
将AFNetworking添加到预编译头文件,意味着这个框架会被自动的添加到工程的所有源代码文件中。
iOS端App在上线之前会有苹果商店进行FairPlayDRM数字版权加密保护,我们称之为“加壳”。要对App Store分发的iOS App进行分析,我们需要先对App进行解密,我们称之为“脱壳”,有些人也称为“砸壳”。脱壳之后的二进制文件就是原始的、未加密的二进制文件。
1、监听截屏后通知(UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification),并进行提示《您保存的图片内容可能涉及到敏感信息,建议您删除》
远古的iPhone3和iPhone4时代,设备尺寸都是固定3.5inch,没有所谓的适配的问题,只需要用视图的frame属性进行硬编码即可。随着时间的推移,苹果的设备种类越来越多,尺寸也越来越大,单纯的frame已经不能简单解决问题了,于是推出了AutoLayout技术和SizeClasses技术来解决多种设备的适配问题。一直在做iOS开发的程序员相信在下面的两个版本交界处需要处理适配的坎一定让你焦头烂额过:
与Android不同,搜索和查找iPhone的黑客工具及应用是一项艰巨的任务。这与ios系统及其强大的安全性不无关系。由于许多黑客工具,必须要以‘root’的权限才能正常运行,而iPhone的越狱却是
背景 iPhone X 刘海机于9月13日发布,给科技小春晚带来一波高潮。作为开发人员却多出来一份忧虑,iPhone X 怎么适配?我们 App 的脑袋会不会也长一刘海出来?Tabbar 会不会被圆角
前言 Apple 早先于 WWDC 2016 发表了 iOS 10,而 Sketch 也推出了第 39 版,其中包含了一系列令人兴奋的新功能;我认为这对很多有意踏入 UI 设计的朋友来说是一个开始的机会,因为 iOS 10 引入了一系列新的设计语言(这部分后续会再写文章分享看法),而 Sketch 的更新可以让设计流程更加快速、顺畅,结合这两者,我觉得应该有机会做点什么事,来好好利用这个时机,帮助自己或是其他设计师进行设计。 经过了连续两三周的熬夜苦干,终于做出第一版的 iOS UI 设计套件,本篇文章会大
http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/20939379
近年金融行业百花齐放,缺乏监管,正因如此随着政策新规的到来,从17年9月份开始金融类(贷款、理财)上架开始变的异常困难,其中受政策影响的还有彩票类应用; 对于App Store来说,卡APP无非参照两点,一是用户体验,二是当地政策法律。大部分马甲包的上架难,无疑就是第一种所致。而贷款类、理财类、彩票类的APP上架,主要都是政策原因导致。 本文将会针对金融产品(贷款、理财)及其他被拒情况进行撰写。
上表中的宽高(width/height)为手机的物理尺寸,包括显示屏和边框。
许多Appium 1.5服务器参数已被弃用,以支持—default-capabilities标志。
App Store 一直以来都是 iPhone 生态的最重要一环,在初代 iPhone 商店,因为 App 比较少,当时就有 Top 25 榜单:
查看CLLocationManager的授权状态: [CLLocationManager authorizationStatus
--------------- iPhone ---------- -------- iPad ------------
本文是笔者参加 2023 年 4 月 20 日 “SwiftUI 技术沙龙( 北京站 )” 活动的分享内容。基于记忆整理而成。有关本次活动的情况,可以参阅 我在北京参加 SwiftUI 技术沙龙[1] 一文。
本文可视为《iOS / Android 移动设备中的 Touch Icons》及《iOS 7 Web App的初级优化之道》的补充文,因为iOS8 、iPhone6 及 iPhone6+ 是最近出来的新玩意,针对他们的更新或兼容也进行了差不多了。这是我google 了一阵子的成果,不讲原理的东西,直接上结果。 Apple touch icon 来自StartOverFlow 的一个针对这两款新设备的meta 代码: <link rel="apple-touch-icon" href="touch-icon-
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第十四期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说ios学习7_iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配,希望能够帮助大家进步!!!
rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。官方推荐微信小程序可以用iPhone6 作为视觉稿的标准。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为750 px,则共有个750 物理像素,则750 rpx = 375px = 750 物理像素 例如 : 1rpx = 0.5px = 1物理像素
对于APP的前后台运行情况的了解,有助于我们在实际开发中规避一些问题,以及采取稳妥的方法处理和解决问题,是很必须的。
什么是 AirServer?AirServer 是适用于 Mac 和 PC 的先进的屏幕镜像接收器。 它允许您接收 AirPlay 和 Google Cast 流,类似于 Apple TV 或 Chromecast 设备。AirServer 可以将一个简单的大屏幕或投影仪变成一个通用的屏幕镜像接收器 ,是一款十分强的投屏软件。
在移动端或者前端开发中,UI图通常是带标注的,指定某个控件的长宽等属性,一般UI给的是68px,72px这样的样式,但是我们在开发过程中通常又并不是完全按照上面的标注去设置值,有时候需要将这个标注除以2或者除以3在进行赋值给frame,这其中的原因是因为标注一般都是按px格式给的,但是iOS底层绘制的时候是按照pt为单位进行绘制,这两个的区别在于:
单独整理消息通知的内容,但是因为工(就)作(是)的(很)事(懒)没有更新文章,违背了自己的学习的初衷。因为互联网一定要有危机意识,说不定眼一睁,我们就欧了 。
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