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程序中减少使用if语句的方法集锦

我曾经看到过一些非常糟糕的代码,只是为了消除所有的if语句而刻意避开if语句。我们想要绕开这个误区, 下面我给出的每种模式,都会给出使用范围。 单独的if语句如果不复制到其他地方,也许是不错的句子。...但在自己的代码库中,由于有可靠的gatekeeper把关,我觉得这是个很好的机会,我们可以尝试使用简单、更为丰富与强大的替代方案来实现。...模式1:布尔参数(Boolean Params) 背景: 有方法在修改行为时使用了boolean。 ?...模式2:使用多态(Polymorphism) 背景: 根据类型switch时。 ?...要记得并非所有if语句都是魔鬼,不过现代编程语言还有很多功能值得我们探索并使用

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dotnet 为什么开源的运行时仓库代码减少使用 Linq 语句

在 dotnet 开源的 runtime 运行时仓库里面,有微软的大佬说运行时仓库的代码应该减少使用 Linq 语句,那这又是为什么呢 微软的 Jan Kotas 大佬说了下面这段话,大概意思就是减少在运行时库里减少对...Linq 的使用 Linq maybe saves some allocations, but it comes with other overheads and much larger static...详细还请看 GitHub 的对话 https://github.com/dotnet/runtime/pull/41137#discussion_r474742180 因此在业务层依然可以使用 Linq...的,放心,没有性能问题 只是运行时库想要减少 JIT 创建泛形的类型的时间,因此减少使用而已 当然,本文只是裁几段话,没有很具体上下文含义。...by Serg046 · Pull Request #41137 · dotnet/runtime 上面这个 PR 其实是我提出的一个问题,在调用 GetProcessesByName 的时候,是否可以减少一些内存的分配

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OpenGL shader性能优化策略(一):减少分支语句

一、优化策略:减少使用分支语句 在编写OpenGL shader时,一定要注意减少使用if或for语句,因为这些语句引入分支、会大大降低shader的性能,得不偿失。...因此,建议最好少使用产生分支的if语句;for语句有时候也会产生分支,也需要注意。 三、分支语句优化思路 但是很多场景下如果一定需要if语句怎么办呢?...因为step方法属于shader内置函数,要比直接使用if耗时减少不少。 step函数是OpenGL内置的,它会比较传入的两个参数的大小,进而返回0或1。...那么为了减少diverge,以上代码可以改写为: ? 如果不是a==0的情况也可以通过step方式来转换。...四、总结 本文主要提出的优化思路就是在OpenGL的shader中尽量少使用if/for等分支语句,因为这会破坏GPU的wavefront结构,从而造成性能损失。

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一个小技巧助您减少if语句的状态判断

作者:依乐祝 首发地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/14174990.html 在进行项目的开发的过程中, if 语句是少不了的,但我们始终要有一颗消灭...if / else 语句的心。...短路器 有时候的确能精简我们的代码,但还不够,因此我参考了一个方法来继续消灭一部分 断路器 中的 if 语句。接下来就让我们拿一段事例代码来一步一步的演示下吧。...public virtual string Message { get; } 我的解决方案是使用Activator.CreateInstance并传入要实例化的特定异常类型以及异常消息。...开头的那段代码就可以通过变通的方式把 if 语句给移除了,显得代码更精简,你觉得呢?当然,如果你有更好的处理方式也可以留言告诉我。

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使用Optional来减少null检查

由来 平常我们使用null检查在项目中简直太常见了,从数据库中查询到的数据可能不存在返回null,service中处理中发现不存在返回一个null,在互相调用的时候每次都需要做(if obj !...,使得我们调用的时候可以使用lambda或者行为参数化的方式更方便的使用 在map和flatMap等API中隐含了null的判断,使得我们不用在应用中显式的去做null判断了。...1行代码代替了6行,而且表达的更加清晰 当然如果这个API很多人使用,很难改变返回值的话我们可以使用orElse做值处理,如下: public String getUserConsigneeProvince...user2)) .filter(p2 -> p.equals(p2))) .isPresent(); } 为了可读性我们写了4行,就算如此我们也减少了一半的代码...总结 如上可以看出Optional在使用上带给我们的变化,让我们可以摆脱以往的null,用更加健康的调用方式来编写。也增加代码的可读性,逻辑上一气呵成。希望大家在平常多多使用。尽快远离恼人的null。

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使用匿名函数减少重复代码

在一个项目中我使用到了软件工厂的工具帮助生成了对数据库的CRUD的方法,在Logic中需要对数据层进行封装,以提供对实体操作的接口,封装后的代码如: public  bool AddNews(News...此时我想到的第一个办法就是使用委托。但是数据访问层的方法传入的参数数目和类型又不相同,不能使用一个委托来实现。...从一般的逻辑来说这里使用委托是必然的,但是一般的委托又不能适用于各自数据访问层的方法,这是就要使用.net2.0中的匿名函数来实现了。...BaseLogic, INewsLogic { //…省略其他代码… public  bool AddNews(News news) {     return TryIt(delegate()//使用匿名函数...newsRep.Remove(newsID);                      }         ); }  } 对比一下现在的代码和前面的代码,明显感觉代码清爽了很多,匿名函数的使用使得代码更易修改和维护

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如何减少Figma内存使用量?减少卡顿现象发生?

今天我们来分享一些如何减少Figma内存使用,加速Figma使用体验的技巧。避免这四个常见错误,你的工作压力会小很多。...02.隐藏层 变体(Variants) 尽管您看不到它们,但隐藏层对您的文件内存使用有很大贡献。有时它们用于在组件的不同状态之间切换。如果是这种情况,我们可以尝试使用变体。...简化按钮结构 占位符组件 为了降低文件复杂性,您还可以使用占位符组件。这些是允许您自由使用覆盖的空组件。这样您就可以在不更改相应组件的情况下更改实例的结构。 假设您有一个模态组件。...占位符允许您创建实例的版本而无需制作其他组件变体 原子设计 组合基本构建块以创建复合结构的想法也有助于减少变体数量和组件大小。 在这里有一个简单的图像示例,当您将鼠标悬停在信息图标上时会显示工具提示。...简化的复杂组件 04.大资产 使用大量高分辨率照片也会增加您的内存使用量。您可能还会遇到图片加载缓慢甚至完全从画布上消失的情况。发生这种情况时,您可能应该进行一些清理并开始删除冗余元素。

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if语句使用建议

if语句内的判断的类型应该是布尔类型,使用非布尔类型判断非常容易出错。比如:   下面代码判断字符串不相同,很自然就用了逻辑!,实际上用法是错误的。 if (!...不要使用双重否定,因为它会让人多做思考,不够直观。比如:   判断两个字符串是否相等,你会发现,增加了!判断会让人多思考一下。 if (!...比如: if (success) { ... } else { ... }   特别地,不要在同一行写if语句。....;   因为有时候复制粘贴时会将语句写成: if (success) ; // 相当于无效代码   或: if (success) ... // 突然被判断了   突然被判断了,导致该执行的...明明有时候switch语句更好,为什么我们更愿意使用if代替switch呢?   因为switch使用起来不够稳定,我们常常会忘记添加break中断语句,导致逻辑不正确了。

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使用OpenCV实现道路车辆计数

今天,我们将一起探讨如何基于计算机视觉实现道路交通计数。 在本教程中,我们将仅使用Python和OpenCV,并借助背景减除算法非常简单地进行运动检测。 我们将从以下四个方面进行介绍: 1....首先,我们使用“Closing”来移除区域中的间隙,然后使用“Opening”来移除个别独立的像素点,然后使用“Dilate”进行扩张以使对象变粗。...我们在使用的时候可以选择的参数为: cv2.CV_RETR_EXTERNAL------仅获取外部轮廓。...context['fg_mask'] = fg_mask return contex 现在,让我们创建一个处理器,该处理器将找出不同的帧上检测到的相同对象,创建路径,并对到达出口区域的车辆进行计数...我们在这里对车辆进行计数,只有当车辆移动的长度超过3个点我们才进行计算 我们使用掩码来解决这个问题,因为它比使用矢量算法有效且简单得多。只需使用“二进制和”即可选出车辆区域中点。

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关于PLC高速计数使用

今天去面试问我高速计数器,因为没用过,所以直接说--不会.但是自己感觉自己自学电气,说不会太丢人了,所以今天学了PLC的高速计数器.虽然没有书,但是有度娘,还有现成的PLC设备实际检验程序,更有鹏哥和卢奇这两位老司机...,为啥又出来个高速计数器??...普通的计数太慢了满足不了对高频率信号的采集了,所以诞生了高速计数器,对于高速计数器也就是设置--设置--设置--设置--罢了(高速计数器可做输出,输入捕获(下面叫时钟,单个时钟),正交解码(编码器两路信号输入...意思是说---单路计数呗,,计数端口是I0.0 ? 后面的I0.1,,I0.2都没有用上 其中有一句 ? 接着用到了 ? 是这样看 ?...往里面写一些数据就能设置HSC0(高速计数器0)的各种各种方式了(用方式不知道恰不恰当).具体度娘和课本是最好的选择 ? 自己希望要计数到的值 ?

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