(图片是异步加载,所以在onload事件里进行绘制)
var image = new Image();
//获取图像地址
image.src = ".....,绘制在画布坐标[dx,dy]处,也就是图片的左上角坐标为[dx,dy]
//就是从左上角(0,0)开始绘制,高度为400.宽度为600
var dx=0, dy=0 ;
//加载图片后再context...)";
x:绘制图像的x坐标
y:绘制图像的y坐标
context.drawImage(image,x,y,w,h)
image:Image...)";
x:绘制图像的x坐标
y:绘制图像的y坐标
w:绘制图像的宽度
h:绘制图像的高度
context.drawImage...)";
sx:图像上的x坐标
sy:图像上的y坐标
sw:矩形区域的宽度
sh:矩形区域的高度
dx:画在canvas